DAN
CONTOHNYA
OLEH
NOPAL FEBRIYAN
NIM 13650009
Internet of Things
Internet Of Things adalah alat unik yang berbasis internet. Internet Of Things mengubah
segalanya, misalkan kita bisa mengawasi orang di rumah kita tanpa kita berada di rumah kita
sendiri. Konsep Internet of Things pertama kali menjadi populer melalui Auto - ID Center di
MIT dan pasar terkait publikasi analis. RFID atau identifikasi frekwensi radio merupakan syarat
dari Internet Of Things. Jika semua benda dan orang-orang dalam kehidupan sehari-hari yang
dilengkapi dengan pengidentifikasi , kita bisa mengaturnya lewat komputer.
Dalam konteks ini Internet of Things sangat berguna untuk membantu manusia saling
bertukar informasi dan saling komunikasi.
Dalam proyek ini Internet of Things memiliki proyek sebagai berikut :
1. Menjanjikan untuk menutup kesenjangan antara kaya dan miskin.
2. Meningkatkan distribusi sumber daya di dunia untuk orang-orang yang
membutuhkannya.
3. Memahami aktivitas planet, sehingga kita menjadi proaktif dan kurang reaktif
untuk menggunakan sumber daya yang ada.
Salah satu tokoh dari Internet Of Things Dr John Barrett Kepala Studi Akademik di Pusat
Nimbus untuk Sistem Embedded Penelitian di Cork Institute of Technology ( CIT ) dan Direktur
Grup Sistem Cerdas Integrasi Research Group Pusat. Penelitiannya difokuskan pada kemasan,
miniaturisasi dan embedding sistem cerdas dalam bahan , obyek dan struktur . Ia telah aktif di
Irlandia dan Eropa R & D proyek di bidang kemasan dan integrasi sistem selama hampir 30
tahun dan memiliki lebih dari 100 publikasi dalam topik yang terkait dengan bidangnya.
Dalam semangat ide layak untuk disebarkan , TEDx merupakan program lokal , peristiwa
self-organized yang membawa orang bersama-sama untuk berbagi pengalaman TED - seperti.
Pada acara TEDx , video yang TEDTalks dan speaker hidup menggabungkan untuk memicu
diskusi yang mendalam dan koneksi dalam kelompok kecil . Ini lokal , peristiwa self-organized
bermerek TEDx , di mana x = acara TED yang diselenggarakan secara independen . Konferensi
TED memberikan panduan umum untuk program TEDx.
Dalam konteks ini Internet of Things sangat berguna untuk membantu manusia saling
bertukar informasi dan saling komunikasi. Internet of Things disini bisa merubah segalanya.
Wireles Remote Chess
Wireles Remote Chess adalah sebuah aplikasi Internet Of Things. Wireles Remote Chess
menggunakan sistem magnet bertenaga Arduino. Tujuan diciptakan Wireles Chess adalah untuk
memungkinkan orang untuk menghubungkan dan bermain permainan papan catur dengan satu
sama lain dari mana saja di dunia. Dengan menggabungkan papan catur dengan teknologi
modern. Dengan diciptakannya Wireles Remote Chess untuk membawa pengalaman yang lebih
antarpribadi yang tidak dicapai melalui layar komputer. Walaupun kita berada di negara yang
berbeda tetapi kita bisa memainkan catur dengan Wireles Remote Chess.
Komponen Penyusun Wireles Remote Chess
1. 1 Arduino Uno or Diecimila.
2. 1 Arduino Mega.
3. 1 Mux Shield.
4. Motor Shield.
5. 1 Large chess board with pieces.
6. 64 NO Reed Switches.
7.
Arduino Compatible.
a. Untuk mendeteksi sidik jari menggunakan program Arduino IDE.
b. Beagle Bone.
Untuk menjalankan program dalam alat ninja blocks kit dengan menggunakan kartu
yang disebut Beagle Bone dengan sistem operasi linux.
c.
d. Open Hardware.