Desfurarea activitii
Obiective
operaionale
O.1
O.2
O.3
Etape
Coninut
1. Avanpremier
- conversaia
- observarea
dirijat
5
2. Tranziia spre
materia de
consolidat
- conversaia
- brainstorming
5
3. Dirijarea
consolidrii
- conversaia
- diagrama Venn
30
animale
-evaluare
frontal
-evaluare
frontal
-se va
urmri
surprinderea
notelor
comune ale
plantelor i
animalelor
plante
-jocul didactic
O.4
Evaluare
Strategii
- jocul de rol
O.5
O.6
-conversaia
O.7
4. Evaluare
- jocul de rol
10
-se
comenteaz
prezentrile
ctorva elevi;
-urmtorul joc se numete Stupul
nostru i se va desfura sub
forma unui proces n care sunt
implicate albinele, ca exponente
ale hrniciei i trntorii, ca
exponeni ai lenei;
-elevii vor fi antrenai n discuie,
fiecare grup argumentndu-i
afirmaiile;
-jocul se ncheie cu gsirea
vinovatului i aplicarea pedepsei
corespunztoare;
-se organizeaz apoi jocul Ghici
cine
e,
cu
urmtoarea
desfurare: n timp ce un elev iese
din clas, ceilali stabilesc
descrierea unui animal, cu referire
la calitile i defectele oamenilor
care pot fi ntruchipate de acesta;
-la intrarea n clas, elevului i se
prezint cteva informaii despre
animalul respectiv;
-dup ce ghicete animalul, este
poftit alt elev s-i ia locul;
-jocul continu pn cnd sunt
ghicite numele a cinci-ase
animale;
-le voi cere elevilor s dramatizeze
fabula Greierele i furnica,
actorii fiind alei de ei;
-aprecieri verbale i scrise;
-tema pentru acas.
-prezentarea
motivelor
pentru care
se face o
anumit
alegere
-evaluare
frontal
-evaluare
combinat