Anda di halaman 1dari 12

1

DAFTAR ISI
PENGESAHAN PKM-KARSACIPTA .............. Error! Bookmark not defined.
DAFTAR ISI .......................................................................................................... 1
DAFTAR TABEL ................................................................................................. 3
RINGKASAN ........................................................................................................ 4
BAB 1 PENDAHULUAN ..................................................................................... 5
1.

Latar Belakang ........................................................................................... 5

2.

Rumusan Masalah...................................................................................... 6

3.

Tujuan Penelitian ....................................................................................... 6

4.

Kegunaan .................................................................................................... 6

5.

Rencana ke depan ...................................................................................... 6

BAB II TINJAUAN PUSTAKA ......................................................................... 7


BAB III METODE PELAKSANAAN ................................................................. 7
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN .................................................. 8
DAFTAR PUSTAKA ............................................................................................ 9
LAMPIRAN-LAMPIRAN ................................................................................. 10

DAFTAR TABEL
Tabel 1. Rincian Biaya ............................................................................................ 8
Tabel 2. Ringkasan Biaya ....................................................................................... 8
Tabel 3. Jadwal Kegiatan ........................................................................................ 9

RINGKASAN
History Tracker adalah sebuah aplikasi media sosial berbasis Android
yang bertujuan untuk memberikan pengetahuan sejarah yang ada di Kota
Bandung. Aplikasi akan menggunakan teknologi GIS (Geographic information
system) dan memanfaatkan API Google Maps. Selain itu dengan menggunakan
aplikasi ini pengguna bisa melakukan obrolan (chating) dengan pengguna lain
sehingga mereka bisa berbagi informasi tentang tempat-tempar bersejarah lain di
kota Bandung. Penulis mengharapkan dengan menggunakan aplikasi ini bisa
meningkatkan kepedulian terhadap kota Bandung dan membantu pemerintah kota
Bandung dalam mempromosikan kota Bandung ke wisatawan yang lebih luas.

BAB 1
PENDAHULUAN
1. Latar Belakang
Sejarah menurut Joseph, Brian (Ed.); Janda, Richard (Ed.) (2008)
dalam buku yang berjudul The Handbook of Historical Linguistics adalah
studi tentang masa lalu, khususnya bagaimana kaitannya dengan manusia.
Sejarah berperan penting dalam peningkatan kualitas hidup manusia agar
kesalahan-kesalahan terdahulu tidak terulang kembali. Mengetahui sejarah
juga mendorong manusia untuk lebih peduli terhadap keadaan masa kini.
Kota Bandung sebagai kota yang besar dan termasuk penyokong Ibu Kota
Indonesia, DKI Jakarta, memiliki peranan yang penting di Jawa Barat atau
lebih luasnya lagi di Indonesia. Berbagai sejarah penting Indonesia tidak
terlepas dari sejarah kota Bandung sendiri. Permasalahan yang muncul adalah
ketika sejarah itu terlupakan, maka masyarakat akan kurang menghargai
tentang keadaan masa kini di kota atau daerahnya. Masyarakat tidak peduli
tentang lingkungan di sekitarnya, diharapkan jika mengetahui sejarah yang
ada, maka masyarakat atau wisatawan akan lebih peduli untuk merawat
lingkungan masa kini dalam hal ini Kota Bandung, baik sebagai kota atau
sebagai tempat tinggal.
Membaca sejarah memang perlu ketelitian dan ketertarikan, sering
kali membaca sejarah bukanlah hal yang menarik, monoton, atau
membosankan. Kami sadar, jika informasi sejarah disajikan dalam platform
yang lebih mudah diakses dan lebih menyenangkan, tidak tertutup
kemungkinan bahwa informasi sejarah bisa dikonversi menjadi informasi
yang menarik dan viral. Tujuannya, untuk menghadirkan wisatawan dan
meningkatkan rasa kepedulian masyarakat terhadap lingkungan masa kini.

2. Rumusan Masalah
Berikut ini beberapa perumusan masalah perancangan yang akan
dibuat pada aplikasi History Tracker sebagai edukasi sejarah yang bersifat
menyenangkan:
a. Bagaimana aplikasi ini bisa digunakan banyak orang sebagai media
sosial.
b. Bagaimana aplikasi ini bisa memberikan informasi sejarah di mana
pemakainya berada.
c. Bagaimana aplikasi ini bisa mencari jalur terdekat untuk menuju tempat
bersejarah di kota Bandung.
3. Tujuan Penelitian
Pembangunan aplikasi media sosial berbasis Android ditujukan untuk
meningkatkan rasa kepedulian masyarakat, khususnya kota Bandung,
terhadap lingkungan masa kini tempt pemakai tinggal atau sebagai sumber
informasi bagi wisatawan. Platform Android dipilih pertama dengan alasan
market share Android yang besar di Indonesia.
4. Kegunaan
Di harapkan aplikasi ini berguna sebagai berikut :
a. Sebagai alat edukasi pengenalan sejarah di kota Bandung
b. Sebagai media sosial yang membuat penggunanya bangga terhadap
tempat dimana pengguna berada.
5. Rencana ke depan
Tidak hanya kota Bandung, diharapkan aplikasi ini bisa menyimpan
data sejarah-sejarah kota-kota lain di Indonesia. Kita tidak menutup
kemungkinan untuk bisa bekerja sama dengan siapa saja yang akan membuat
proses pengembangan aplikasi ini.

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
Pembuatan aplikasi History Tracker ini di latar belakangi oleh kurangnya
minat masyarakat terhadap sejarah tempat dimana pengguna berada dan
diharapkan aplikasi sosial media berbasis Android ini mampu memberikan data
sejarah yang lengkap secara fun, fungsi sebagai sosial media mampu menarik
pengguna lain untuk saling bertukar informasi.
Untuk menjalankan aplikasi ini versi minimal yang dibutuhkan pada OS
Android adalah versi Ginger Bread, Pada prinsipnya aplikasi History Tracker ini
digunakan untuk edukasi pengenalan sejarah pada suatu tempat atau daerah
daerah terutama didaerah Bandung. Aplikasi History Tracker menghasilkan
penjelasan lengkap mengenai sejarah dari tempat yang di Share oleh pengguna
aplikasi, serta menyediakan fitur seperti Chating, Private Message, Status Update
dan berbagai fitur sosial media lainnya.

a.

b.

c.

d.

e.

f.

g.

BAB III
METODE PELAKSANAAN
Perancangan aplikasi History Tracker ini di lakukan beberapa tahap :
Observasi
Merupakan salah satu cara pengumpulan data dengan cara wawancara
tokoh atau mengamati secara langsung terhadap tempat bersejarah.
Mengambil gambar masa kini di tempat terkait.
Studi Pustaka
Merupakan suatu metode pengumpulan data dengan cara
membaca atau mempelajari buku-buku ataupun materi-materi dari internet
yang bisa dipertanggung jawabkan.
Proses Perancangan
Perancangan ini dimaksudkan untuk memperoleh desain perangkat
keras dan juga perangkat lunak yang baik.
Pembuatan aplikasi
Pembuatan aplikasi adalah proses utama di mana aplikasi yang dibuat
sesuai dengan hasil pemikiran dan perancangan pada tahap sebelumnya.
Pengujian
Pengujian alat dilakukan untuk melihat bagaimana kemampuan alat
dalam merealisasikan perancangan.
Analisa Data
Analisa yang dilakukan dari pengujian sistem dan mengambil
beberapa informasi dari penelitian ini.
Kesimpulan
Informasi akhir yang diambil setelah melakukan analisis data dan
pengamatan pada alat.

h. Pembuatan Laporan
Penulisan mengenai alat yang dibuat.
BAB IV BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN
1. Biaya
Tabel 1. Rincian Biaya
Peralatan Penunjang
Nama Barang
Harga
Qty
PaaS (Open Shift)
Domain

4000000
130000
Perjalanan

Jenis Perjalanan
Observasi

1
1

Total
Rp4.000.000
Rp130.000
Biaya
Rp2.500.000

Lain-lain
Promosi & Publikasi
Biaya Adminstrasi dan
Proposal
Total

Rp1.500.000
Rp500.000
Rp 8.630.000

Rekapitulasi biaya sesuai dengan format ringkasan anggaran biaya PKM-KC:


Tabel 2. Ringkasan Biaya

No

Jenis Pengeluaran

Peralatan penunjang (20% - 30%)

Bahan habis pakai (30% - 40%)

3
4

Estimasi Biaya dan


Persentase
Rp 4.000.000 46,34 %
Rp 130.000

1,5 %

Perjalanan (Maks.15%)

Rp 2.500.000

29 %

Lain-lain: administrasi, publikasi, seminar,


laporan (Maks. 15%)
Jumlah Keseluruhan

Rp 1.500.000

5,8 %

Rp 8.630.000

100%

2. Jadwal Kegiatan
Jadwal kegiatan dibuat untuk mengetahui kegiatan yang
dilakukan dengan merinci setiap tahap penyelesaian penelitian yang akan
dilakukan pada waktu yang ditentukan serta secara tidak langsung
memberikan kedisiplinan untuk menyelesaikan target yang telah disusun.
Jadwal kegiatan penelitian sebagai berikut
Tabel 3. Jadwal Kegiatan

Nama Kegiatan

Bln ke-1
Bln ke-2
Bln ke-3
Bln ke-4
Bln ke-5
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Observasi
Studi Pustaka
Proses
Perancangan
Pembuatan
Aplikasi
Pengujian
Analisa Data
Kesimpulan
Pembutana
Laporan

DAFTAR PUSTAKA
[1] Hidayat. (2010). Menyusun skripsi dan tesis. Bandung: INFORMATIKA.

LAMPIRAN-LAMPIRAN
LAMPIRAN 1. BIODATA KETUA, ANGGOTA DAN DOSEN PEMBIMBING

Ketua

Nama
NIM
Alamat

Nama
NIM
Alamat

Anggota

Pembimbing

: Wildan Angga Rahman


: 10111125
: Jl Puyuh Dalam No 19/151A Rt 04/12
Kelurahan Sadang Serang Kecamatan
Coblong Bandung
: Nadiar Ahmad S
: 10111121
: Jl Cisitu Baru No 12 Kota Bandung

Nama
NIM
Alamat

: M. Raja Singham Lagatari


: 10111138
: Jl Puyuh Dalam No 19/151A Rt 04/12 Kota
Bandung

Nama
NIM
Alamat

: Saguh Al Hafidz
: 10111130
: Jl Kubang Selatan No 59 Rt 03/14 Kota
Bandung

Nama
NIM
Alamat

: Insan Muslim
: 10111140
: Jl Puyuh Dalam No 19/151A Rt 04/12 Kota
Bandung
: Irawan Afrianto, ST.,MT
: 4127 700 6009
: Jl Puyuh Dalam No 19/151A Rt 04/12
Kelurahan Sadang Serang Kecamatan
Coblong Bandung

Nama
NIP
Alamat

10

LAMPIRAN 2. JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATAN


Peralatan Penunjang
Nama Barang
Harga
Qty
PaaS (Open Shift)
Domain

4000000
130000
Perjalanan

Jenis Perjalanan
Observasi

1
1

Total
Rp4.000.000
Rp130.000
Biaya
Rp2.500.000

Lain-lain
Promosi & Publikasi
Biaya Adminstrasi dan
Proposal
Total

Rp1.500.000
Rp500.000
Rp 8.630.000

LAMPIRAN 3. STRUKTUR ORGANISASI TIM

No Nama/NIM
1

Perguran Bidang
Tinggi
Ilmu
Wildan Angga
UNIKOM S1
Rahman/10111125
Teknik
Komputer

Alokasi
Pembagian
Waktu
Tugas
18
- Perancangan
jam/Minggu
aplikasi
- Coding

Nadiar Ahmad
S/10111121

18
- Maintenance
jam/Minggu - Platfrom

UNIKOM S1
Teknik
Komputer
M. Raja Singham
UNIKOM S1
Lagatari/10111138
Teknik
Komputer

18
- Membantu
jam/Minggu
Coding
- Membuat
laporan akhir

Saguh Al
Hafidz/10111130

UNIKOM S1
18
- Membantu
Teknik
jam/Minggu
Coding
Komputer
- Melakukan
proses
pengecekan
pada aplikasi

Insan
Muslim/10111140

UNIKOM S1
18
- Membantu
Teknik
jam/Minggu
Coding
Komputer
- Membuat
laporan

11

perminggu
- Percancangan
tampilan dasar

LAMPIRAN 4. SURAT PERNYATAAN

12

Anda mungkin juga menyukai