Dasar Pemikiran
Upaya
Mengomunikasikan
Gagasan &
Konsep Melalui
Presentasi Digital
id
e
Dasar Pemikiran
Kemampuan teknis,
efektif dan efisien,
merupakan hasil kerja nalar atas ide yang ditemukannya,
dapat dilakukan melalui:
komunikasi verbal (lisan dan tulis) maupun non verbal,
Komunikasi langsung atau tunda,
memanfaatkan teknologi informasi.
konten
Pencarian informasi,
pemanfaatan pengolah
kata, angka, dan
presentasi, komunikasi
daring, dan Kewargaan
Digital
Belajar di
mana saja
dan kapan
saja
Perancangan dan
visualisasi melalui
presentasi video
dan simulasi
visual
Muara akhir
mengomunikasikan
Gagasan/Konsep dalam
format teks yang
dilengkapi media pandang
dan media dengar
Pada kurikulum 2013, mata pelajaran Simulasi Digital menjadi bagian dari
Kelompok Kejuruan, pada subkelompok Dasar Kompetensi Kejuruan (C2) *
kelas maya
buku digital
Strategi Pembelajaran
Seluruh materi diberikan selama 2 semester pada tahun pertama
(kelas X)
Mata pelajaran ini tidak dapat diperpanjang kurun waktu
pembelajaran
Buku Siswa adalah buku sumber bagi siswa untuk mengikuti
kegiatan belajar tatap muka dan tugas belajar mandiri.
Buku Siswa dilengkapi dengan materi yang diformat pada cakram
(CD).
Guru harus merancang pembelajaran tatap muka dan pembelajaran
daring (praktik mandiri).
Kegiatan belajar tatap muka hanya digunakan oleh guru untuk
menerangkan materi yang belum dikuasai siswa dengan acuan
Buku Guru.
Kelas Maya
7 KB
Perancangan
Visualisasi
Konsep
4 KB
Visualisasi Konsep
15 KB
Buku/Dokumen
Digital
3 KB
Keterampilan
N
O
Kompetensi Dasar
N
o
Kompetensi Dasar
3.
1
4.
1
3.
2
4.
2
3.
3
4.
3
3.
4.
Kegiat
an
Belajar
Keterampilan
N
O
Kompetensi Dasar
N
o
Kompetensi Dasar
3.
5
4.
5
3.
6
4.
6
3.
7
Menerapkan pengetahuan
pemformatan dokumen/buku digital
4.
7
Kegia
tan
Belaja
r
atas:
pemanfaatan aplikasi pengolah kata;
pemanfaatan aplikasi pengolah angka,
terkait dengan tabel, grafik, dan
tampilan urut dan terpilih (sort and
filter);
pencarian informasi digital;
pemanfaatan aplikasi presentasi,
dilengkapi dengan animasi grafis
sederhana;
komunikasi daring; dan
Digital Citizenship
a. mengidentifikasi masalah;
b. menemukan ide sebagai solusi;
c. menalar ide menjadi gagasan;
d. merumuskan konsep untuk dikomunikasikan;
e. merancang Visualisasi Konsep.
presentasi video,
simulasi visual untuk memvisualkan objek
yang tidak dapat digambarkan melalui
videografi.
Pengujian
Sertifikasi
Instruktur
Strategi Pelatihan
Simdig
Sertifikasi Master
Teacher
Strategi
Pelatihan Guru
Strategi
Pembelajaran
Simdig
Sertifikasi
Kualifikasi
Guru
Strategi
pelatihan guru
Instruktur
Strategi
pelatihan
Guru
Kompetensi
Simulasi
Digital
Strategi
Pembelajaran
Asesor
Pengujian
LEMBAGA
PELATIHAN
SEAMOLEC
VEDC
SEAMOLEC
Asesor
Master Teacher
Instruktur
TUK
TUK
VEDC
TUK
TUK
Pusat Pengembang
Simulasi Digital
PSMK, VEDC,
SEAMOLEC
TUK
TUK
Tempat
Pelatihan
dan
Sertifikasi
Asesor
Master
Teacher
Tempat
Pelatihan
dan
Sertifikasi
Guru
Instruktu
r
Terima Kasih
Informasi lebih lanjut:
http://simulasidigital.seamolec.org
https://twitter.com/simdighelpdesk
https://www.facebook.com/pages/Simdig-help-desk/495646827207300
Help Desk
Ilham Penta
085319393178
simdighelpdesk@seamolec.org