a
Kisi-kisi Evaluasi Media Pembelajaran Berbasis Video Animasi Pada Materi
Konstruksi Rangka Batang
Kualitas Isi dan Tujuan Pembelajaran
No
Aspek
Indikator
No.
Butir
Jumlah
butir
2.
3.
5.
6.
Tujuan
pembelajaran
Aktivitas siswa
Penyajian
Pengaruh media
terhadap siswa
Tampilan
Pemrograman
3
2
4
5
6
3
7
8
9
10
1,2
3
4, 5
6
7
8, 10
13
9
11, 12
14
Lampiran 1.b
Lembar Evaluasi Media Pembelajaran Berbasis Video Animasi Pada Materi
Konstruksi Rangka Batang
(Ahli Materi)
Petunjuk
Lembar evaluasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu
tentang pengembangan software media pembelajaran berbasis video animasi
pada materi Konstruksi Rangka Batang. Pendapat, kritik, penilaian, komentar,
saran, dan koreksi dari Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki
dan meningkatkan kualitas media ini. Untuk itu, kami mohon Bapak/Ibu dapat
memberikan tanda di bawah kolom skor penilaian berikut sesuai dengan
pendapat Bapak/Ibu.
Keterangan:
1 = sangat tidak setuju
2 = tidak setuju
3 = cukup setuju
4 = setuju
5 = sangat setuju
Kami juga berharap Bapak/Ibu berkenan memberikan komentar dan
saran terulis pada kolom yang tersedia. Apabila tidak mencukupi, mohon
dituliskan di kertas tambahan yang telah disediakan.
Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk mengisi lembar evaluasi ini kami
ucapkan terima kasih.
No
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Pernyataan
Kualitas Isi dan Tujuan Media
Tujuan pembelajaran dengan menggunakan software
media pembelajaran berbasis Video Animasi ini jelas.
Cakupan materi yang terkandung dalam software
media pembelajaran berbasis Video Animasi ini tepat.
Isi yang terkandung dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini sesuai
dengan
kompetensi
dasar
dan
indikator
pembelajaran.
Konsep yang dibahas melalui aktivitas siswa dalam
software media pembelajaran berbasis Video Animasi
ini benar.
Alur pembelajarannya jelas.
Kualitas
interaksi
pembelajaran
dengan
menggunakan software media pembelajaran berbasis
Video Animasi ini baik.
Animasi yang disajikan memperjelas materi
Penggunaan bahasa dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini baik.
Software media pembelajaran berbasis Video
Animasi ini dapat menguatkan konsep mekanika
teknik siswa.
Software media pembelajaran berbasis Video
Animasi ini dapat menarik minat belajar mekanika
teknik siswa.
Kualitas Media
Pemilihan warna background dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini tepat
Warna tulisan dengan warna background sesuai.
Penempatan
tombol
dalam
software
media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini tepat.
Pemilihan dan ukuran huruf tepat
Teks
atau
kalimat
dalam
software
media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini mudah
dibaca.
Video yang ditampilkan dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini bagus.
Siswa dapat berinteraksi dengan software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini.
Navigasi yang ada dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini mudah
digunakan.
Penggunaan
video
dalam
software
media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini efektif.
Petunjuk penggunaan dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini jelas.
Kualitas intro yang digunakan dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini bagus.
Alternatif Pilihan
1 2 3 4 5
12.
13.
14.
Februari 2015
Ahli Materi,
Lampiran 1.c
Kisi-kisi Angket Pengembangan Software Media Pembelajaran Berbasis
Video Animasi Pada Materi Konstruksi Rangka Batang
No
.
I.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
II.
7.
Kisi-kisi
No. Butir
Jumlah
Butir
Lampiran 1.d
ANGKET PENGEMBANGAN SOFTWARE MEDIA PEMBELAJARAN
MEKANIKA TEKNIK BERBASIS VIDEO ANIMASI
(ASPEK-ASPEK VIDEO ANIMASI YANG HARUS DIMUNCULKAN)
Bapak/Ibu guru yang kami hormati, angket ini dimaksudkan untuk
mendapatkan informasi tentang sejauh mana penggunaan komputer untuk
menunjang pembelajaran mekanika teknik yang berupa software media
pembelajaran berbasis Video Animasi (kontekstual) serta untuk mengetahui
aspek-aspek apa sajakah yang harus ada dalam suatu media pembelajaran
mekanika teknik berbasis Video Animasi di sekolah Bapak/Ibu guru. Selanjutnya
data yang diperoleh akan kami gunakan sebagai acuan dalam pengembangan
software media pembelajaran mekanika teknik SMK kelas X berbasis Video
Animasi pada materi Konstruksi Rangka Batang. Oleh karena itu dimohon
kesediaan Bapak/Ibu guru untuk mengisi angket ini sesuai dengan fakta atau
pendapat yang sebenarnya.
Berikan tanda pada kotak di depan Ya jika sesuai fakta atau pendapat, dan
berilah tanda pada kotak di depan Tidak jika tidak sesuai dengan fakta atau
pendapat yang sebenarnya.
I. Media Pembelajaran Berbasis Komputer
1. Apakah di sekolah Bapak/Ibu terdapat komputer/laptop dan fasilitas yang
mendukung penggunaan media pembelajaran mekanika teknik berbasis
komputer?
Ya
Tidak
Ya, apakah
Tidak
software media pembelajaran berbasis
Tidak
Tidak
Tidak
Tidak
7. Jika jawaban Bapak/Ibu pada butir 6 adalah Ya, apakah ada hambatan
yang dihadapi?
Ya
Tidak
8. Jika jawaban Bapak/Ibu pada butir 6 adalah Ya, misalnya (beri tanda
silang yang sesuai, boleh lebih dari satu):
a. Tidak terdapat petunjuk (petunjuk pmakaian kurang jelas)
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
d. CD rusak
Ya
Tidak
e. Lainnya (sebutkan).........
Ya
Tidak
Tidak
mekanika
teknik
berbasis
Video
Animasi
dalam
Tidak
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
Ya
Tidak
f.
Lainnya(sebutkan)...........
2: kurang perlu
3: cukup perlu
Pernyataan
Relevan dengan tujuan kurikulum dan sasaran
belajar
Materi sesuai dengan kompetensi dasar dan standar
kompetensi yang ingin dicapai
Ada petunjuk pemakaian yang lengkap menggunakan
bahasa Indonesia
Navigasi mudah
Pengantar pendahuluan yang menarik dan
memotivasi siswa
Alur pembelajaran jelas
Bersifat interaktif (siswa yang menentukan alur atau
bagian mana dulu yang ingin dipelajari)
Proporsi antara tutorial dan interaktif seimbang
Menggunakan efek suara
Dapat meningkatkan minat belajar mekanika teknik
siswa
Komposisi warna tepat
Keterbacaan tulisan
Kejelasan materi
Animasi (gambar-gambar yang bergerak) menarik
Video Animasi yang disajikan memperjelas materi
Ada muatan musik dalam media
Ada latihan soal
18.
19.
20.
21.
Februari 2015
Evaluator,
( ................................ )
Lampiran 1.e
Kisi-kisi Angket Evaluasi Software Media Pembelajaran Berbasis Video
Animasi Pada Materi Konstruksi Rangka Batang Untuk Guru
No
.
1.
2.
3.
Aspek
Kualitas isi
dan tujuan
Kualitas
teknik
Kualitas
pembelajaran
dan
instruksional
Indikator
a. Kejelasan tujuan
pembelajaran
b. Kejelasan petunjuk
penggunaan
c. Kesesuaian isi
dengan kompetensi
dasar dan indikator
d. Keterurutan materi
e. Kejelasan alur
pembelajaran
a. Kejelasan tampilan
b. Penggunaan video
animasi
c. Penggunaan musik
d. Pemilihan warna
e. Navigasi
f. Pemilihan huruf
g. Keterbacaan teks
h. Latihan soal
i. Umpan balik
j. Kualitas video
a. Meningkatkan minat
siswa
b. Memberikan bantuan
dalam belajar
c. Membuat siswa
belajar lebih aktif
d. Memberikan bantuan
dalam penguatan
konsep
No. Butir
Jumlah
Butir
1
2
3
4
5
6, 8
10
7
9
11
12
13, 14
15
16, 17
18
13
19, 21
20
7
22
23, 24, 25
Lampiran 1.f
ANGKET EVALUASI SOFTWARE MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS
VIDEO ANIMASI PADA MATERI KONSTRUKSI RANGKA BATANG UNTUK
GURU
Angket evaluasi ini dimaksudkan untuk mengetahui pendapat Bapak/Ibu
tentang software media pembelajaran mekanika teknik berbasis Video Animasi
materi Konstruksi Rangka Batang. Pendapat, kritik, penilaian, komentar, dan
saran dari Bapak/Ibu akan sangat bermanfaat untuk memperbaiki dan
meningkatkan kualitas media ini. Untuk itu, kami mohon Bapak/Ibu dapat
memberikan tanda dibawah kolom skor penilaian berikut sesuai dengan
pendapat Bapak/Ibu.
Kami juga beharap Bapak/Ibu berkenan memberikan komentar dan saran
secara tertulis pada kolom yang tersedia. Atas kesediaan Bapak/Ibu untuk
mengisi lembar evaluasi ini kami ucapkan terima kasih.
No
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Pernyataan
Kualitas Isi dan Tujuan
Tujuan pembelajaran dengan menggunakan software
media pembelajaran mekanika teknik berbasis Video
Animasi ini jelas.
Petunjuk penggunaan dalam software media
pembelajaran mekanika teknik berbasis Video Animasi
ini jelas.
Urutan materi dalam software media pembelajaran
berbasis Video Animasi ini jelas
Isi yang terkandung dalam software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini sesuai
dengan kompetensi dasar dan indikator pembelajaran.
Alur pembelajaran menggunakan software media
pembelajaran berbasis Video Animasi ini jelas.
Kualitas Teknis
Tampilan software media pembelajaran berbasis Video
Animasi ini jelas.
Musik yang disajikan mengganggu konsentrasi.
Tampilan dari sofware media pembelajaran berbasis
Video Animasi ini menarik.
9.
10.
No
Pernyataan
Ya
Tidak
Ya
Tidak
11.
12.
( ................................ )
KISI-KISI ANGKET EVALUASI SOFTWARE MEDIA PEMBELAJARAN
BERBASIS VIDEO ANIMASI UNTUK SISWA
No
.
1.
2.
3.
Aspek
Kualitas isi
dan tujuan
Kualitas
teknik
Kualitas
pembelajaran
dan
instruksional
Indikator
a. Kejelasan tujuan
pembelajaran
b. Kejelasan petunjuk
penggunaan
c. Kesesuaian materi
d. Kejelasan alur
pembelajaran
e. Interaktivitas media
a. Kejelasan tampilan
b. Kualitas animasi
c. Kualitas musik
d. Pemilihan warna
e. Navigasi
f. Keterbacaan teks
g. Latihan soal dan
umpan balik
h. Kualitas video
a. Meningkatkan motivasi
siswa
b. Meningkatkan minat
siswa
c. Keterbatasan waktu
d. Memberikan bantuan
dalam belajar
e. Memberikan bantuan
dalam penguatan
konsep
f. Keinginan untuk
mempelajari materi
yang lain dengan
media sejenis
No. Butir
Jumlah
Butir
1
2
3
4
5
6, 7
8
9
10
13
11, 12
12
14
15, 16, 17
18
19
20
21, 23
22
24, 25
Lampiran 1.h
ANGKET EVALUASI SOFTWARE MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS
VIDEO ANIMASI UNTUK SISWA
Setelah Adik-adik melakukan aktivitas pembelajaran materi Konstruksi Rangka
Batang dengan menggunakan software media pembelajaran mekanika teknik
berbasis Video Animasi, adik-adik diminta untuk mengisi angket evaluasi
software media pembelajaran mekanika teknik
Pernyataan
Kualitas Isi dan Tujuan
Media pembelajaran mekanika teknik berbasis Video
Animasi ini, memuat tujuan pembelajaran yang saya
lakukan.
Saya dapat memahami petunjuk penggunaan media
pembelajaran mekanika teknik berbasis Video Animasi
ini.
Saya dapat mengikuti tahap-tahap pembelajaran yang
ada dalam media pembelajaran mekanika teknik
berbasis Video Animasi ini
Saya mudah berinteraksi dengan media pembelajaran
mekanika teknik berbasis Video Animasi ini.
Saya dapat menggunakan media pembelajaran
mekanika teknik berbasis Video Animasi ini.
Kualitas Teknis
Media pembelajaran mekanika teknik berbasis Video
Animasi ini memiliki intro (bagian pembuka) yang
menarik.
media pembelajaran mekanika teknik berbasis Video
Animasi ini memiliki tampilan yang menarik.
Animasianimasi yang disajikan dalam media
pembelajaran ini, membantu saya dalam memahami
materi Konstruksi Rangka Batang
Saya merasa terganggu dengan adanya musik yang
disajikan dalam media pembelajaran mekanika teknik
berbasis Video Animasi ini
Komposisi warna dari media pembelajaran mekanika
teknik berbasis Video Animasi ini menarik.
Saya mudah membaca teks dan kalimat yang ada
dalam media pembelajaran mekanika teknik berbasis
Video Animasi ini.
Ya
Tidak
No
.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
C.
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24
25
Pernyataan
Ya
Tidak
Lampiran 1.i
No
.
Definisi
Aspek
1.
Keingintahuan
2.
Rasa senang
3.
Perhatian
4.
Ketertarikan
Indikator
a. pengalaman yang diperoleh
siswa
b. siswa merasa tertantang
a. bersemangat mempelajari materi
b. siswa senang mempelajari
materi
a. siswa lebih mudah memahami
materi
b. minat belajar siswa terhadap
materi meningkat
Siswa ingin mempelajari materi
mekanika teknik lainnya dengan
media yang sejenis
Butir ke
Jumlah
4
5
1
1
3, 6
Lampiran 1.j
ANGKET MINAT SISWA
Petunjuk pengisian angket:
1. Media Pembelajaran ini disusun untuk membantu anda memahami konstruksi
rangka batang
2. Perhatikan dan pahami media pembelajaran yang telah disediakan.
3. Bacalah dengan teliti setiap butir pernyataan!
4. Berikan penilaian anda dengan memberi tanda pada kolom alternatif
jawaban ( Ya, Tidak) yang tersedia sesuai pilihan anda.
5. Tidak ada jawaban yang salah dan tidak perlu takut karena angket ini tidak
berpengaruh pada nilai anda.
No
.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
Pernyataan
Pembelajaran
materi
Konstruksi
Rangka
Batang
menggunakan media pembelajaran ini, mendorong
keinginan tahu sajian materilain menggunakan media
semacam.
Saya lebih mudah memahami materi Konstruksi Rangka
Batang yang disajikan media pembelajaran.
Belajar dengan menggunakan media pembelajaran ini
memotivasi saya untuk belajar materi mekanika teknik yang
lain.
Saya menjadi lebih tertantang untuk membuka media
pembelajaran mekanika teknik yang lain.
Saya bersemangat mengikuti semua tahap-tahap
pembelajaran mekanika teknik Pada Materi Konstruksi
Rangka Batang yang disajikan media pembelajaran ini.
Belajar dengan menggunakan media pembelajaran ini lebih
meningkatkan minat saya untuk belajar mekanika teknik.
Setelah menggunakan media pembelajaran ini saya lebih
senang belajar mekanika teknik.
Saya ingin mempelajari materi mekanika teknik lainnya
yang disajikan menggunakan media pembelajaran
semacam
Ya
Tidak
Lampiran 1.k
PEDOMAN WAWANCARA
Beberapa hal yang terkait dengan data karakteristik siswa yang diperoleh dari
guru, ditanyakan dengan memperhatikan:
1. Metode pembelajaran yang digunakan oleh guru
2. Alasan pemilihan metode pembelajaran
3. Bagaimana aktivitas pada penggunaan metode tersebut?
4. Bagaimana
respon
siswa
terhadap
metode
pembelajaran
digunakan?
5. Bagaimana minat siswa untuk belajar mekanika teknik?
yang