A. Tujuan
-
B. Dasar Terori
1. Multimedia
Multimedia adalah Informasi di dalam komputer yang direpresentasikan ke
dalam bentuk audio, video, animasi dan media lain ( graphics, images, text, dsb).
Seiring dengan kemajuan teknologi informasi, saat ini konsep multimedia
telah menjadi TREND di kalangan masyarakat. Multimedia saat ini telah di
aplikasikan di berbagai bidang, mulai dari penanganan image dalam dunia
fotografi, animasi, audio, video, film bahkan sampai pada konsep smart house.
Saat ini software-software aplikasi multimedia sudah sangat banyak sekali. Pada
Sistem operasi Windows, aplikasi multimedia yang paling dikenal diantaranya
Adobe Photoshop, Macromedia, Swift, Ulead, Corel, Windows Movie maker, dan
masih banyak lagi. Sementara di Linux kita mengenal GIMP,FLPhoto, Sodipodi,
Kalbum, Krecord, Audacity, Note Edit, Timidity, dsb.
Pada praktikum Multimedia ini, kita menggunakan aplikasi multimedia
berbasis Linux. Dalam hal ini aplikasi yang akan kita gunakan adalah GIMP.
2. GIMP
GIMP adalah akronim (singkatan) dari GNU Image Manipution Program
yang dikembangkan dan didistribusikan secara gratis pada platform Linux,
namun saat ini piranti lunak ini sudah diporting ke beberapa platform sistem
operasi yang lain yaitu Microsoft Windows dan Mac OS. Program GIMP
ditulis oleh Peter Mattis dan Spencer Kimball. Versi GIMP pertama kali
adalah 0.54 yang dikeluarkan pada tahun 1996.
Boleh dikatakan, GIMP adalah aplikasi pemroses gambar yang paling populer
di Linux.GIMP menawarkan fungsi yang sama seperti Adobe Photoshop. Saat ini,
GIMP telah mencapai versi 2.x, dan mempunyai berbagai fitur dan
kemampuan kerja yang sangat tinggi. Dengan GIMP, proses pembuatan
maupun modifikasi gambar sangat muidah dilakukan. Gambar dapat
diambil dengan berbagai format yang ada di pasaran, termasuk format Adobe
Photoshop(.psd). Bitmap ataupun vektor. Jadi dengan GIMP, membuat kartu
ucapan secara tepat menjadi sangat mudah. GIMP kini telah diterima oleh para
Keterangan Gambar:
1. Main Toolbox: berisi satu set ikon tombol untuk yang bisa digunakan atau
dipilih, juga mungkin berisi foreground, background colors, brush, pattern,
gradient, dan ikon gambar yang aktif.
2. Tools Option: docked dibawah main toolbox adalah dialog Tools Option,
menunjukkan options untuk tools yang sedang dipilih atau aktif.
3. An Images Window: setiap image yang dibuka akan ditampilkan dalam
jendela ini secara terpisah. Banyak gambar yang bisa dibuka akan tetapi
hal ini dibatasi oleh resource dari PC anda.
4. Layers, Channel, Paths dock with the layers open dialog: catatan bahwa
dialog pada dock adalah sebuah tab. Jendela dialog ini menunjukkan
struktur layer images yang sedang aktif, dan bisa membuatnya
dimodifikasi dengan berbagai cara.
5. Brushes/ Pattern/ Gradient: dialog docked dibawah dialog layers
menunjukkan dialog (tab) untuk mengatut brush, pattern, dan gradient.
b. Mengenal toolbox pada GIMP
C. Latihan
1. Latihan 1: Mengganti gambar background
a. Buka gambar yang ingin kita edit latar belakangnya,misalnya kita buka logo
dari gimp
b. Kemudian kita seleksi objek logo tersebut,agar kita bisa ubah backgroundnya
dengan memilih tool free select tool pada toolbox
c. Pilih menu Layer kemudian pilih Transparency pilih Add Alpha Channel
d. Setelah itu pilih select,dan pilih Invert
c. Klik kanan seleksi, kemudian pilih menu Edit pilih Stroke selection.
Kemudian pada kotak dialog Stroke selection, pilih option Stroke with a
paint tool.
D. Tugas Rumah
1. Tugas 1: Membuat Objek dengan bertemakan Informatika
a. Kita buat file baru dengan pilih menu File klik New
b. Atur ukuran file tersebut
c. Kita pilih rectangle tool,atur warna pinggiran kotak yang kita buat dengan
pilih Edit,pilih Stroke Selection,kemudian pilih Stroke Line atur ukuran garis
tersebut
d. Untuk membuat lingkaran,kita tinggal pilih Elipse Select Tool,dan untuk
mengatur pinggir lingkaran kita lakukan sama seperti cara diatas
e. Menambahkan tulisan dengan Text Tool
E. Kesimpulan
-
Kita dapat membuat objek atau sebuah gambar baru dengan menggunakan
F. Datar Rujukan
-