Anda di halaman 1dari 7

FAKULTAS TEKNIK

UNIVERSITAS UDAYANA
TUGAS KECIL PENGANTAR ARSITEKTUR
TEKNIK ARSITEKTUR

Nama

: Dewa Nyoman Gede Supratika Adhiwilaka

NIM

: 1419251013

1. Yang mana dari lingkungan tempat tinggal anda yang di sebut arsitektur ?
Jawab :
Lingkungan tempat tinggal yang di sebut arsitektur adalah Sebuah Rumah.

Sejalan dengan kebutuhan manusia penghuninya,maka sebuah rumah harus


memenuhi 3 fungsi utamanya, yaitu : Rumah sebagai tempat tinggal, tempat
dimana seseorang bermukim (menetap), dan mendapatkan ketenangan fisik
dan mental. Rumah merupakan mediasi antara manusia dengan dunia.Dari
keramaian dunia manusia menarik diri kedalam rumahnya dan tinggal dalam
suasana ketenangannya, untuk kemudian keluar lagi menuju dunia luar untuk
bekerja dan berkarya. Demikian seterusnya terjadi berulang ulang.
2. Apa saja elemen-elemen desain pembentuk arsitektur ?
Jawab :
Dalam perancangan, terdapat banyak elemen-elemen yang dapat kita bubuhi.
Seperti penambahan elemen titik, garis, bidang, ruang dan bentuk. Berikut
penjelasan tentang elemen-elemen yang saya sebutkan tadi.

1. TITIK ; Titik merupakan awal dan akhir dari suatu garis, yang
menunjukan posisi dalam sebuah ruang dan merupakan pusat
perhatian pada ruangan tersebut. Sebuah titik tidak mempunyai
panjang, lebar dan luas.
2. GARIS ; Garis merupakan suatu titik yang diperpanjang Pada suatu
garis hanya memiliki panjang tetapi tidak memiliki lebar dan tinggi.
Elemen garis terbagi menjadi 4 yaitu sebagai berikut :
a. Garis Vertikal
b. Garis Horizontal
c. Garis Diagonal
d. Garis Lengkung
3. BIDANG ; Bidang merupakan suatu garis yang diteruskan kearah yang
berbeda dari garis asalnya. Sebuah bidang memimiliki panjang dan
lebar tetapi tidak memiliki tinggi.
4. RUANG ; Ruang adalah kumpulan dari susunan beberapa bidang.
5. BENTUK ; Bentuk adalah karakteristik pengenal volume utama. Bentuk
juga merupakan cirri utama yang menunjukkan suatu volume, hal ini
ditentukan oleh volume, wujud, dan hubungan antara bidang-bidang
yang menggambarkan batas-batas.
6. TEKSTUR ; Tekstur merupakan gambaran mengenai permukaan dari
suatu benda yang dapat menimbulkan kesan-kesan tertentu seperti
mengkilap, buram, halus, licin, dan kasar.
7. WARNA ; Warna merupakan itensitas dan nilai dari suatu permukaan
bentuk.
8. PRINSIP-PRINSIP PERANCANGAN ;
1. Kesatuan/ Unity.
Kesatuan adalah usaha untuk mencari kesamaan dari sifat unsur
keindahan.
2. Keseimbangan.
Keseimbangan adalah kualitas yang terdapat dalam setiap objek
dimana daya tarik visual dari kedua bagian masing-masing yang
memiliki pusat keseimbangan atau pusat perhatiannya adalah
sama.
3. Irama.
Irama adalah pengulangan simetris antara elemen-elemen yang
mempunyai hubungan yang dapat dikenal. Dalam arsitektur,
pengulangan dalam visual bangunan seperti irama garis, volume
interior, perbedaan warna, perbedaan gelap, bukaan, tiang dan
kolom.
4. Skala.
Skala adalah kualitas yang membuat sebuah bangunan terlihat
benar, tepat dan nyata.

3. Bagaimana dari bangunan yang menunjukan unsur-unsur estetika ?


Jawab :
Pemilihan aspek estetika bentuk seperti unsur rupa dan prinsip estetika
yang tepat akan mendukung citra yang diharapkan muncul.

Pengetahuan tentang karakter unsur-unsur rupa dan penerapan prinsip


estetika akan sangat bermanfaat untuk memenuhi tujuan citra tersebut.
Berikut ini adalah uraian tentang karakter unsur-unsur rupa seperti garis,
bentuk,motif, tekstur,warna, juga prinsip-prinsip estetika seperti komposisi,
keterpaduan, keselarasan, keseimbangan, proporsi, skala, irama,dan titik
berat/penekanan. Unsur-unsur rupa meliputi garis, bentuk dasar, bahan,
motif, tekstur, dan warna.
4. Apa peran dan hubungan penghuni (pelaku) dengan arsitek ?
Jawab :
Manusia sebagai pelaku utama arsitektur adalah makhluk sosial yang tak
lepas dari kaidah kaidah sosial.

Sebagaimana manusia sebagai pelaku utama arsitektur adalah awal


munculnya arsitektur sebagai jawaban akan kebutuhan akan hunian pada
konteks peradaban menjadi titik awal dari evokatif perjalanan rancang
bangun ini. Pada dasarnya hasil karya arsitektural merupakan
pengembangan upaya pemenuhan kebutuhan dari sebagai tempat tinggal.
Kebutuhan akan tempat tinggal memiliki arti dan makna yang sangat luas
dalam perkembangan arsitektur. Dalam membangun suatu bangunan tentu
manusia akan menyesuaikan bangunannya dengan lingkungan sekitar.
Dalam kehidupannya, manusia tidak hanya membutuhkan tempat tinggal
yang hanya mempunyai kekuatan untuk menghindarkan sang penghuni
dari peristiwa-peristiwa dari alam. Akan tetapi manusia juga membutuhkan
tempat tinggal yang memenuhi aspek fungsi atau kegunaannya sabagai
tempat tinggal dan keindahannya.
5. Apa persyaratan sebuah desain yang menghasilkan arsitektur yang
fungsional ?
Jawab :
Desain harus mengimplementasikan keseluruhan persyaratan eksplisit
yang dibebankan dalam model analisis, dan harus mengakomodasikan
semua persyaratan implisit yang diinginkan pelanggan.

Kriteria teknis untuk desain yang baik :


a. Desain harus memperlihatkan suatu organisasi yang dengan baik
menggunakan kontrol di antara elemen-elemen perangkat lunak.
b. Desain harus modular : yaitu bahwa perangkat lunak harus dipartisi
secara logika ke dalam elemen-elemen yang melakukan fungsi dan
subfungsi khusus.
c. Desain harus berisi data dan abstraksi prosedural.
d. Desain harus membawa ke arah modul (misal subrutin atau prosedur)
yang memperlihatkan karakteristik fungsional independent.
e. Desain harus mengarah kepada interface yang mengurangi
kompleksitas hubungan antara modul-modul dan dengan lingkungan
eksternal.

f. Desain harus didapat dengan menggunakan metode berulang yang


dikendalikan oleh informasi yang diperoleh selama analisis
persyaratan perangkat lunak.
6. Mengapa manusia membutuhkan arsitektur ?
Jawab :
Arsitek ibaratnya adalah seorang pewujud mimpi dari sang pemimpi. Sang
pemimpi di sini adalah klien yang mengharapkan sebuah tempat yang
indah, unik, nyaman dan sesuai dengan yang didamba-dambakannya untuk
mewadahi aktivitasnya. Bisa rumah, villa, kantor, resto, cafe, maupun mall
sekali pun.

Karena tugas arsitek memang sangat luas. Hampir semua bangunan yang
ada di dunia ini didesain oleh arsitek. Namun yang akan saya jadikan
contoh pada kesempatan ini adalah rumah.Rumah adalah skala bangunan
paling kecil dan paling pribadi untuk manusia. Oleh karena itu, sebuah
rumah harus sesuai dengan karakter aktivitas manusia penghuni rumah
tersebut dan dapat memberikan rasa aman serta nyaman dalam melakukan
segala aktivitas dalam rumah itu, dan bahkan untuk aktivitas paling pribadi.
Seperti yang kita tahu, karakter manusia pasti kan berbeda-beda antara
satu dengan yang lain. Jadi setiap rumah seharusnya berbeda-beda, tidak
ada yang menyamai (unik). Dan tugas arsitek adalah menterjemahkan
karakter-karakter manusia yang unik tersebut menjadi sebuah rumah yang
unik juga.

7. Bagaimanakah suasana nyaman dapat terbentuk ?


Jawab :
Kenyamanan ketika berada di dalam rumah sangat penting. Rumah adalah
tempat perlindungan Manusia. Jangan hanya terpaku pada furnitur mahal
atau dekorasi mewah. Pilihlah sesuatu yang mampu memberikan
penampilan ideal bagi rumah. Bukan berarti segala sesuatu harus baru.
Pastikan desain, furnitur atau dekorasi lainnya mampu memberi
kehangatan dan kemudahan bagi kegiatan sehari-hari

.
Kenyamanan dan gaya tidak harus menjadi mewah dan mencolok.
Kesederhanaan bukan berarti membosankan. Semua ini adalah tentang
bagaimana Kita memutar otak dan berpikir kreatif. Gunakan warna yang
membuat Kita merasa nyaman. Kita mungkin ingin menambahkan
beberapa lukisan sederhana. Tapi tentu saja, Kita juga harus
mempertimbangkan apakah lukisan itu terlalu besar atau malah terlalu kecil
untuk dinding. Pilihlah dekorasi yang benar-benar pas dan sesuai dengan
kondisi ruangan. Ide-ide baru selalu lahir dari waktu ke waktu. Ketika Kita
merasa puas dan merasa mudah ketika berada di rumah, Kita sudah
memiliki kenyamanan yang Kita cari, yaitu rumah yang sempurna untuk
para penghuninya. Mempertahankan kenyamanan rumah Kita sebenarnya
tidak terlalu sulit jika sudah terbiasa. Kita tidak perlu menjadi seorang
desainer professional jika ingin membuat rumah Kita lebih nyaman. Kita
hanya harus mencintai kenyamanan dan desain.

Anda mungkin juga menyukai