Anda di halaman 1dari 18

Permainan Tradisional

berdasarkan
Perkembangan
Kanak-kanak

EDU 3033

Permainan tradisional

Datuk
Harimau

EDU 3033

Bahan

Atau

Topeng
Harimau

Kostum
Harimau
EDU 3033

Cara Bermain
1. Guru menjemput
Datuk Harimau.
2. Murid-murid
Harimau.

seorang

berdiri

di

murid

belakang

menjadi
Datuk

Datuk
Harimau
EDU 3033

3. Jarak antara mereka dengan Datuk


Harimau ialah 5 kaki (1.5 meter).
Rumah Muridmurid
Datuk Harimau
Murid-murid lain

1.5 meter

Rumah Datuk
Harimau
EDU 3033

4. Murid-murid akan berteriak


Pukul berapa Datuk Harimau?
5. Datuk Harimau akan menjawab
.
Contohnya Pukul 1 atau Pukul
4.

Pukul 4
EDU 3033

6. Murid-murid
akan
mengambil
langkah berdasarkan masa yang
diperkatakan oleh Datuk Harimau.
Rumah Muridmurid

1
2
3
4

Pukul 4

Rumah Datuk
Harimau
EDU 3033

7. Selepas
murid-murid
mengambil
langkah mereka, Datuk Harimau
akan menoleh ke belakang untuk
memastikan
murid-murid
tidak
bergerak.
8. Apabila Datuk Harimau menjawab,
Pukul 12 atau Aku lapar. Dia akan
menoleh ke belakang dan cuba
menangkap murid-murid.

EDU 3033

9. Jika
Datuk
Harimau
belum
menjawab pukul 12, salah satu
murid yang tiba di belakang Datuk
Harimau boleh menyentuh bahu
Datuk Harimau. Datuk Harimau
akan mula menangkap muridmurid.
10.Murid-murid akan lari balik ke
rumah mereka, iaitu melepasi
garisan untuk menyelamatkan diri.
EDU 3033

Rumah Muridmurid

u
k
A
/
2
1
l
u
k
Pu
lapar

Rumah Datuk
Harimau

EDU 3033

10

Syarat Bermain
Apabila Datuk Harimau menoleh ke
belakang,
murid-murid
tidak
dibenarkan untuk bergerak.
Jika
bergerak,
mereka
akan
ditangkap oleh Datuk Harimau.

EDU 3033

11

!
!
!
Y
A
L
P
s
u
t
e
L

EDU 3033

12

Intelek

Perkembangan
Kanak-kanak
Sosioemosi

Fizikal

EDU 3033

13

Intelek
Permainan Datuk Harimau ini dapat
mengembangkan
kecerdasan
intelektual kanak-kanak.
Hal
ini
kerana
mereka
perlu
memikirkan strategi yang sesuai.
Sebagai contoh, Datuk Harimau akan
memikirkan cara untuk menangkap
murid, manakala murid-murid pula
akan
memikirkan
cara
untuk
mengelakkan diri daripada ditangkap.
EDU 3033

14

Pemainan ini dapat menguji


kepintaran,
kecekapan
dan
kepantasan pemain.

EDU 3033

15

Sosioemosi
Permainan ini dapat membina sosialisasi
murid-murid tersebut. Hal ini demikian
kerana biasanya permainan ini akan
dimainkan dalam kumpulan.
Jadi mereka dapat berinteraksi antara satu
sama lain secara tidak langsung dapat
mengelakkan hubungan antara mereka.
Murid-murid boleh menikmati keseronokan
dan kegembiraan melalui aktiviti ini.

EDU 3033

16

Fizikal
Selain
menggunakan
strategi,
permainan
ini
juga
memerlukan
kepantasan pergerakan.
Hal demikian kerana permainan ini
melibatkan otot kasar dan otot halus
murid-murid.
Pergerakan
sebegini
dapat
meningkatkan kecergasan badan murid
dan membina gaya hidup yang sihat.
EDU 3033

17

Sekian, terima
kasih.

EDU 3033

18

Anda mungkin juga menyukai