Anda di halaman 1dari 10

KOMPUTER GRAFIS 2

Dosen : Mohammad Arief S, ST

10

11

12

13

14

15

MATERIAL PADA PLUG-IN VRAY :


Vray merupakan plug-in, atau fasilitas pendukung pada software 3ds max yang di
install tersendiri, di dalam vray terdapat fasilitas material editor yang memberikan hasil
yang lebih real dibanding material standard pada 3ds max.
Untuk menggunakan fasilitas tekan tombol F10. Pada tab Common, scroll samapi ke rollout
Assign Renderer, lalu pada bagian production klik tombol di kanannya (lihat gambar di bawah
ini).

Lalu akan muncul pilihan seperti di bawa ini:

pilihlah pilihan VRay DEMO 1.50.17, lalu klik OK.


Setting tersebut berlaku pada saat pertama kali kita membuka file 3ds max baru.
PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

74

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST

10

11

12

13

14

15

Berikut adalah gambar tahapan pembuatan material vray.


1. Buat objek seperti di bawah ini:

2.Buka Window Material Editor, ketik M.

3. Klik icon standard lalu klik icon vray mtl

Tahapan berikutnya adalah tinggal menentukan material apa yang ingin dibuat,
Contohnya adalah seperti yang anda lihat di bawah ini

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

75

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST

10

11

12

13

14

15

A Membuat Material Kaca


-

Kaca bening.

Kaca Sandblast/Kaca buram

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

76

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST


- Kaca Rayban /Kaca berwarna

10

11

12

13

14

15

Kaca Bergelombang

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

77

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST


- Kaca Berwarna Pada Bagian ketebalan

10

11

12

13

14

15

B. Membuat Material Fabric.


-

Material Kulit

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

78

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST

10

11

12

13

14

15

Material Kain Kasar , contoh : handuk

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

79

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST


C. Membuat Material Air

10

11

12

13

14

15

D. Reflection

E. Reflection Glossiness

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

80

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST


VRAY MATERIAL LATIHAN

10

11

12

13

14

15

A.Material Color
1. Ganti tulisan default dgn nama
Dinding 1
2. Pilih warna disini & gelap terangnya disini. Hasilnya

ada

disini lalu ok.

3. Pilih/Klik objeknya.
4. Klik sample dinding 1, lalu klik icon assign material to selection
5. Hasilnya Seluruh objek dinding jadi berwarna.
CTT : Bila ingin memberi aksen (warna lain) pd dinding.
1. Klik dindingnya lalu klik kanan, klik convert to editable poly

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

81

KOMPUTER GRAFIS 2
0

10

11

12

13

14

15

Dosen : Mohammad Arief S, ST


2. Klik icon polygon. Lalu klik dinding yang mau diberi aksen. Lalu klik sample windows
aksennya. Lalu klik icon ini

B. Material Reflection
1. Ganti dgn nama :cermin
2. pada menu reflection, turunkan warna hitamnya ke putih, makin putihmakin memantulkan

3. Lalu pilih objeknya dan assign.

C. Material Transparant (refraction)


PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

82

KOMPUTER GRAFIS 2
0

Dosen : Mohammad Arief S, ST


1. Ganti dgn nama : kaca

10

11

12

13

14

15

2. pada menu refraction, turunkan warna hitamnya ke putih, makin putihmakin transparant

3. Lalu pilih objeknya dan assign

PUSAT PENGEMBANGAN BAHAN AJAR-UMB

M. Arief Syafruddin ST.

KOMPUTER GRAFIS II

83

Anda mungkin juga menyukai