Berita Acara INDISCO 2012 Revisi
Berita Acara INDISCO 2012 Revisi
Berita Acara INDISCO 2012 Revisi
BERITA ACARA
PELAKSANAAN KEGIATAN INDISCO 2012
Pada hari Selasa, 23 Oktober dan Rabu, 24 Oktober 2012 bertempat di Banquet Puri Suite
dan Puri Lobby Hotel Ciputra Simpang Lima Semarang, telah dilaksanakan kegiatan
lomba disain mainan anak-anak tingkat nasional, dengan rincian sebagai berikut :
I. NAMA KEGIATAN
INDISCO 4th (Industrial Design Seminar and Competition 4th) dengan thema "Disain
Industri Kreatif.
II. PENYELENGGARA
INDISCO 4th (Industrial Design Seminar and Competition 4th) adalah kegiatan lomba
tahunan disain produk industri ke-4 yang diselenggarakan oleh Himpunan Mahasiswa
Teknik Industri (HMTI) Fakultas Teknik Univesitas Diponegoro.
III. THEMA KEGIATAN
Toys Design Challenge: From Traditional Toys To Modern Toys.
IV. LANDASAN KEGIATAN
a. Tri Dharma Perguruan Tinggi
b. Rapat Kerja Program Studi Teknik Industri dan Himpunan Mahasiswa Teknik
Industri Universitas Diponegoro 2012
c. Program Kerja Himpunan Mahasiswa Teknik Industri Universitas Diponegoro
2012.
V. LATAR BELAKANG
Dunia ilmu pendidikan dan teknologi semakin hari berkembang semakin pesat.
Negara-negara maju terus menciptakan produk-produk baru yang mengikuti arus
perkembangan teknologi tersebut, salah satunya adalah produk mainan. Hal ini semakin
menjadi dengan adanya globalisasi dan pasar bebas. Produk-produk mainan negara maju
dipasarkan di seluruh negara, terutama negara berkembang. Negara berkembang, seperti
Indonesia, menjadi sasaran untuk uji coba inovasi produk mainan mereka. Namun, negara
berkembang juga lah yang menjadi korban inovasi produk mainan mereka yang terkadang
memiliki berbagai efek samping, seperti kandungan bahan mainan yang berbahaya, dan
berkurangnya unsur nilai kebudayaan.
Tidak boleh kalah dengan negara maju, Indonesia dengan kekayaan sumber daya
manusia dan kebudayaan yang beraneka ragam yang dimilikinya, seharusnya bisa turut
menciptakan produk-produk yang dapat bersaing di industri kreatif ini. Produk tersebut
tidak hanya mampu produksi dan berteknologi tinggi, tetapi juga mempunyai nilai
kebudayaan yang bisa mencirikan bahwa mainan tersebut merupakan mainan tradisional
Indonesia. Produk mainan yang beredar saat ini didominasi mainan impor dari China,
yang disadari atau tidak sedikit demi sedikit telah menghilangkan eksistensi mainan
tradisional Indonesia.
Di sisi lain, melakukan suatu inovasi tidaklah mudah. Inovasi membutuhkan suatu
ide yang brilian. Tak jarang, orang sangat susah dalam memulai pencarian ide. Itulah
sebabnya sangat diperlukannya ilmu disain produk bagi mahasiswa. Disain produk akan
sangat dibutuhkan di seluruh industri, terutama industri yang menghasilkan barang. Untuk
memupuk kreativitas dan memberi tambahan ilmu bagi mahasiswa tentang disain suatu
produk, diadakanlah Industrial Design Seminar and Competition (INDISCO) dengan
thema From Traditional Toys to Modern Toys yang akan sangat berguna bagi dunia
industri
Nusantara.
Dengan
thema
tersebut
para
peserta
diharapkan
mampu
mengembangkan disain mainan yang berbasis mainan anak tradisional Indonesia, namun
mampu juga bertransformasi dalam bentuk fisik maupun karakteristik yang disesuaikan
dengan selera pasar anak-anak Indonesia saat ini sehingga mampu bersaing dengan
mainan modern ayau impor dan bahkan diharapkan dapat menuju pasar Internasional.
Dengan mengikuti seminar nasional disain produk tersebut mahasiswa akan mendapatkan
ilmu-ilmu mengenai disain produk lebih dari yang diajarkan di bangku kuliah. Dengan
mengikuti lomba disain produk tingkat nasional dapat memupuk kreativitas dan kompetisi
mahasiswa Indonesia.
VI. TUJUAN
Tujuan yang diharapkan dengan mengadakan Industrial Design Seminar and
Competition 4th (INDISCO 4th) adalah :
a.
b.
c.
d.
VII.
SASARAN
Sasaran lomba pembuatan disain produk adalah mahasiswa PTS dan PTN seluruh
Indonesia.
TEMPAT PELAKSANAAN
Hotel Ciputra, Simpang Lima Semarang
X.
WAKTU PELAKSANAAN
Lomba
: Selasa, 23 Oktober dan Rabu, 24 Oktober 2012
(Pukul 08.00 - 17.00 WIB)
Seminar
XI.
SUSUNAN PANITIA
Pelindung
Penasehat
Penanggungjawab
Pembimbing
Pengarah
21070110120028
Panitia Pelaksana
Ketua Panitia
21070110130069
Sekretaris
21070110141020
Bendahara
: Eldinda
21070111140117
Sie Sponsorship
: Ikhsan Yenifi
21070110120046
Sie Acara
:Fadlandi Naufan Z.
21070111130046
Sie Lomba
21070110130068
Sie Konsumsi
: Yuanita Sesariana
21070111120027
Sie Perlengkapan
: M. Miftah Firmansyah
21070111130032
Sie Pemateri
: Afina Fauziyyah
21070110120040
Sie Pubdekdok
: Ryan Ramanda
21070110130057
Sie Dekorasi
21070111130050
Sie Perizinan
21070111120018
Sie Transportasi
: Andre Tanuwijaya
21070110141045
Acara
5 Oktober 2012
13 Oktober 2012
Technical Meeting
24 Oktober 2012
Acara
08.30-09.00
09.00-09.20
09.20-09.30
09.30-09.35
09.35-12.30
12.30-13.30
13.45-16.00
16.00-16.45
16.45-17.00
Acara
09.00-09.05
Pembukaan
09.05-09.20
09.20-09.45
09.45-10.00
Coffee Break
10.00-11.45
Diskusi Panel
Panelis 1 : Bambang Purwanggono (Ketua Prodi T Industri Undip)
Panelis 2 : Dharma Surjaputra (Managing Director PT Star Cosmos)
Panelis 3 : Dhanang Sasongko, A.Md., S.Psi (Ketua APMETI)
11.45-12.15
12.15-13.00
Diskusi
Istirahat, Shalat, Makan, dan Hiburan
13.00-13.05
13.05-14.30
14.30-15.00
Hiburan
15.00-15.15
15.30
Penutupan
No
Nama Tim
Asal Universitas
Judul Produk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
Jidouka Team
GAMATHEL
CATCHY
GLOBE
BLACK EYE
UBAYA
NAKULA
CARO Inc.
SPIRIT OF JAVA
DEMUMY
DUDTI
KAFILLAH SCIENCE
CAKRAGAMA
JTI-ITS
ITHB Bandung
UGM Yogyakarta
UGM Yogyakarta
ITTELKOM Bandung
ITTELKOM Bandung
UBAYA Surabaya
UDINUS Semarang
UGM Yogyakarta
UDINUS Semarang
UNISSULA Semarang
UNDIP Semarang
UMS surakarta
UGM Yogyakarta
ITS Surabaya
15
IEGMUBETTER
UGM Yogyakarta
16
UPNVJ2
UPN Jakarta
17
18
19
DANDAKA
TRIPOLENHIL
LISA
20
AGE 09
21
22
23
24
25
26
27
28
29
SURYALOKA
S.A.P
SKATE BAKIAK
BIMASAKTI
Ekalavya
RAD
Dhaya Gama
SIMANIS
Innovantes
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
CRUEKERS
TNTeam
UNIFIER
OMEGA
Pabelan40
Gatotkaca
ERGOFAMILY
ANTIZONE
SUPERNOVA
Andromeda
UPNVJ1
Dreamers
Good Day
KOLOT-01
Ino-BBC
THE HERO"S JAVA
LAND
Metaloka
ZOIO
Alive
ITB Bandung
ITB Bandung
UGM Yogyakarta
Universitas Atmajaya
Yogyakarta
UGM Yogyakarta
ITS Surabaya
UDINUS Semarang
ITTELKOM Bandung
UGM Yogyakarta
ITS Surabaya
UGM Yogyakarta
UII Yogyakarta
ITS Surabaya
Universitas Andalas
Padang
Universitas Indonesia
ITS Surabaya
President University
Jakarta
UMS Surakarta
ITB Bandung
Universitas Andalas
Padang
Universitas Andalas
Padang
ITTELKOM Bandung
ITTELKOM Bandung
UPNV Jakarta
UGM Yogyakarta
UNS Surakarta
ITTELKOM Bandung
UDINUS Semarang
UDINUS Semarang
UGM Yogyakarta
UNDIP Semarang
UDINUS Semarang
Petualangan Rama
Independence Blocks
Dam Board Games
Enggrang
Bakiak Puzzle
Our Traditional Table
Bakiak Skate
Bloody Log Splash
Chaturanga
Farmbox
Galaboard
Simantul Dan Kotak Pintar
Foot Gundu
Engklek Pad
Tokcer
Inograng
Magic Tjongklak
Disain Gasing Bebetik
Pengembang Cerita Lokal Indonesia
Marzle
Jump On Futzal
Bag4Planer
Enggrang Ergonomi
Dasle
Adventure Dice
Portex
Boom Boom Cycle
Bakiak Skate
Rapid Marble With Wayang Action
Egro
Gaba Dance
No
Nama Tim
Asal Universitas
Judul Produk
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
CAKRAGAMA
UBAYA
TNTeam
Jidouka Team
DANDAKA
Ekalavya
Andromeda
Gatotkaca
DUDTI
OMEGA
CRUEKERS
Innovantes
GLOBE
ZOIO
DEMUMY
Good Day
Ino-BBC
AGE 09
Pabelan40
SIMANIS
UGM
UBAYA
Universitas Indonesia
ITHB
ITB
UGM
ITTELKOM
ITB
UNDIP
President University
Universitas Andalas
ITS
ITTELKOM
UNDIP
UNISSULA
UNS
UDINUS
Universitas Atmajaya
UMS
UII
WAYANGINDO
DSL Multiplayer
TOKCER
Multi Game Player
Petualangan Rama
CHATURANGA
Bag4Planer
Pengembang Cerita Lokal Indonesia
PORKLEK
MAGIC TJONGKLAK
ENGKLEK PAD
FOOT GUNDU
E-Mo
EGRO
Kapal Eduthok
ADVENTURE DICE
BOOM BOOM CYCLE
Enggrang
DISAIN GASING BEBETIK
SIMANTUL DAN KOTAK PINTAR
No
Nama Tim
Asal Universitas
Judul Produk
1
2
3
4
5
UBAYA
DANDAKA
Gatotkaca
GLOBE
ZOIO
UBAYA
ITB
ITB
ITTELKOM
UNDIP
DSL Multiplayer
Petualangan Rama
Pengembang Cerita Lokal Indonesia
E-Mo
EGRO
Juara ke-
Nama Tim
Asal Universitas
Judul Produk
1
2
2
UBAYA
GLOBE
DANDAKA
UBAYA
ITTELKOM
ITB
DSL Multiplayer
E-Mo
Petualangan Rama
XV.
KESIMPULAN
Industrial Design Seminar and Competition 4th tahun 2012 (INDISCO 2012)
diikuti oleh 48 tim dari 18 PTN/PTS seluruh Indonesia, yang kemudian mengikuti
tahapan penyeleksian makalah sehingga didapatkan 20 tim dari 16 PTN/PTS. Setelah
lolos penyeleksian makalah, ke-20 tim mengikuti tahapan penilaian selanjutnya yaitu
presentasi produk secara tertutup di hadapan dewan juri, yang diadakan pada hari Selasa,
23 Oktober 2012 bertempat di Hotel Ciputra, Semarang. Tetapi hanya 19 tim dari 15
universitas yang mengikuti presentasi tersebut karena 1 tim mengundurkan diri karena
alasan force majure (musibah keluarga). Presentasi tersebut dilakukan dihadapan tiga juri
yaitu Dhanang Sasongko, A.Md, Psi (Ketua APMETI), Ir. Dwi Basuki Wibowo, MS
(Ketua Toys Design Center) dan Sugiyanto, S.T (Retail Manager Toys Kingdom
Semarang) .
Pada hari Rabu, 24 Oktober 2012 diumumkan 5 tim yang berhak memasuki final,
yaitu antara lain Globe dari ITTelkom, ZOIO dari Universitas Diponegoro, Dandaka dari
Institut Teknologi Bandung, Gatotkaca dari ITB, dan UBAYA dari Universitas Surabaya.
Setelah dilakukan presentasi secara terbuka dihadapan seluruh peserta lomba dan seminar,
maka didapatkan para juara sebagai berikut, yaitu juara 1 UBAYA dari Universitas
Surabaya, juara 2 yaitu Globe dari IT Telkom Bandung, dan juara 3 yaitu Dandaka dari
Institut Teknologi Bandung. Dari pelaksanaan kegiatan tersebut diatas, sejak tahapan
sosialisasi, pendaftaran peserta, seleksi makalah dan tahap final final didapatkan
kesimpulan sebagai berikut :
XVI. REKOMENDASI
Dari pelaksanaan kegiatan tersebut diatas, sejak tahapan sosialisasi, pendaftaran
peserta, seleksi makalah, tahap final dan kesimpulan yang telah didapat, diberikan
rekomendasi sebagai berikut :
a. Antusiasme, perhatian dan kompetensi luar-biasa yang dimiliki mahasiswa PTN/PTS
Indonesia peserta kegiatan Indisco 2012 dalam disain mainan anak tradisional
Indonesia harus ditindaklanjuti dengan membentuk wadah Komunitas Ahli Disain
Produk Mainan Anak tradisional Indonesia di seluruh PTN/PTS peserta Indisco 2012,
untuk membentuk jejaring penggiat Produk Mainan Anak tradisional Indonesia dari
kalangan perguruan tinggi, sehingga akan muncul wirausahawan-wirausahawan baru
industri kreaatif di bidang Produk Mainan Anak Tradisional Indonesia.
b. Menghimbau pihak-pihak terkait, seperti Kementerian Perindustrian, Kementerian
Perdagangan, Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif, DPR dan kalangan
industri, BUMN, BUMD untuk memberikan perhatian terhadap potensi luar-biasa
yang dimiliki mahasiswa PTN/PTS Indonesia dalam Disain Produk Mainan Anak
Tradisional Indonesia ini.
c. Menindaklanjuti kegiatan positif ini dengan melakukan pertemuan-pertemuan dengan
para pemegang kepentingan mainan anak Indonesia agar diberikan ruang yang cukup
dan dukungan politis (political will) bagi pengembangannya.
10
XVII. PENUTUP
Demikian Berita Acara INDISCO (Industrial Design Seminar and Competition) 4th ini
kami buat dengan sebenarnya untuk dapat digunakan sebagaimana mestinya.
Mengetahui,
Ketua Mechanical Toys Design
Center
Retailer Manager
Toys Kingdom
11