Bahasa Melayu
Bahasa Melayu
html
1.0Pengenalan
Kemajuan dalam teknologi komputer dan era baru pendidikan pada hakikatnya
ingin memastikan yang revolusi maklumat akan mem- pengaruhi hidup kita
secara lebih mendalam serta menyeluruh. Teknologi komunikasi akan
mempengaruhi hidup kita secara lebih mendalam serta menyeluruh.
Teknologi komunikasi dan maklumat adalah medium sumber maklumat yang
mudah dan cepat untuk memperolehi ilmu pengetahuan.Kesedaran kepada
kepentingan teknologi maklumat ini telah mendorong kerajaan untuk
menerapkan bidang tersebut sehingga ke peringkat sekolah rendah, khususnya
di luar bandar. Ini adalah kerana selain daripada kemahiran 3M (membaca,
menulis dan mengira), satu lagi kemahiran asas yang diperlukan oleh pelajar
untuk bersaing di alaf baru ini ialah celik komputer.
Celik komputer adalah apabila seseorang mempunyai kefahaman asas fungsi
komputer, dapat menggunakan komputer bagi memudahkan pelaksanaan tugastugas harian sama ada untuk kegunaan peribadinya atau untuk pekerjaannya
dengan cekap dan berkesan, dan dapat berinteraksi dengan komputer dengan
menggunakan aplikasi-aplikasi seperti multimedia dan Internet. Kemajuan yang
begitu pesat dalam bidang teknologi elektronik, satelit, telekomunikasi dan
teknologi maklumat membolehkan seseorang itu menyampai, mengumpul,
menyalurkan, menyebarkan, mengurus, memproses atau menyimpan pelbagai
jenis maklumat dengan cepat dan mudah. E-mel, World Wide Web, teknologi
digital, Internet, CD-Rom dan bahan multimedia interaktif menjadi alat atau
kemudahan baru dalam sistem pendidikan bersifat bestari. Menurut Tengku
Azzman (1998), terdapat tiga sebab utama mengapa komputer diperlukan dalam
pendidikan. Pertama, banyak maklumat yang boleh dicapai daripada komputer
tidak boleh dilakukan oleh manusia itu sendiri. Kedua, kemampuan mengutip
dan menyimpan maklumat serta pengetahuan hanya dapat dikelolakan dengan
cekap oleh komputer. Ketiga, maklumat dan pengetahuan yang menjadi kunci
untuk ikhtiar dalam kehidupan manusia, terutamanya untuk pelajar itu sendiri.
Antara halangan utama penggunaan komputer di sekolah ialah kekurangan
perkakasan yang terkini (Becker, 1991), kebanyakan sekolah telah dibekalkan
dengan perkakasan berteknologi lama, berkualiti rendah dan berkuasa rendah
(Hasselbrig, 1991) dan bilangan yang dibekalkan adalah tidak mencukupi
(Cedoline, 1982; dan Vitchoff, 1989).
Penggunaan komputer dalam pendidikan merupakan langkah awal ke arah
mewujudkan masyarakat berteknologi selaras dengan hasrat Wawasan 2020.
Komputer dalam pendidikan membolehkan pelajar sekolah menguasai
pengetahuan dan kemahiran asas supaya mereka boleh menggunakan
kemudahan ini untuk pembelajaran dan persediaan menghadapi cabaran
dirancang oleh sesuatu kurikulum atau mata pelajaran. Definisi ini juga tidak
boleh meninggalkan keperluan terhadap peralatan tertentu seperti bahan
bercetak, bahan multimedia, bahan elektronik dan bukan elektronik yang lain
dalam membantu pendidik mencapai matlamatnya.
2.1 Takrifan Teknologi Pendidikan
Menurut Crowell (1971), dalam Encyclopedia of Education "Teknologi pendidikan
ialah gabungan manusia, peralatan, teknik dan peristiwa yang bertujuan untuk
memberi kesan baik kepada pendidikan". Manakala menurut Uhwin Derek
(1976): Applying Educational Technology, teknologi dalam pendidikan ialah
penggunaan kemahiran dan teknik moden dalam keperluan latihan, yang
meliputi kemudahan belajar dengan menggunakan persekitaran setakat mana
ianya menimbulkan pembelajaran. Dengan itu, teknologi pendidikan ialah satu
sistem yang meliputi alat dan bahan media, organisasi yang digunakan secara
terancang bagi menghasilkan kecekapan dalam pengajaran dan keberkesanan
dalam pembelajaran.
2.2 Kepentingan Teknologi Pendidikan dalam Pengajaran dan Pembelajaran
Teknologi pendidikan membawa erti yang besar dalam P & P. Antara
kepentingannya ialah bagi melicinkan proses P & P kerana ia berfokuskan
kepada isi-isi penting kepada topik yang akan disampaikan. Teknologi pendidikan
juga dapat menjimatkan masa, tenaga dan wang , mengelakkan rasa bosan
pelajar seterusnya mengekalkan minat pelajar. Ia juga boleh menghiburkan
pelajar serta mengelakkan dari berlakunya tidak faham atau salah tafsir
terhadap konsep melalui deria melihat, mendengar atau menyentuh.
Teknologi pendidikan dapat membetulkan sebarang kekeliruan atau salah tafsir
kerana ia memberi sesuatu gambaran yang menyeluruh dan jelas sesuatu
konsep dan kaitannya dengan kehidupan seharian yang mana ia melibatkan
pelbagai deria pelajar dengan penggunaan visual yang diikuti oleh audio akan
melibatkan deria lihat dan dengar dan mungkin deria sentuh. Penglibatan deria
ini akan meningkatkan daya ingatan pelajar.
Ia juga memberi kelainan dan kepelbagaian kepada kaedah mengajar agar dapat
membantu pelajar mendapat kesan pembelajaran yang maksimum dengan
penggunaan masa yang minimum dan memperkayakan pengalaman pelajar
dengan menggunakan media bergerak yang mana boleh memperkayakan
pengalaman murid yang tidak pernah mereka lihat atau alami akan dapat di
saksikan sendiri dan seolah-olah mengalaminya.
P & P akan memberikan keselesaan kepada pelajar untuk belajar dan meneroka
ilmu pengetahuan dan kemahiran mengenai komponen perkakasan komputer
berasaskan kadar keupayaan masing-masing selain dapat memudahkan pelajar
menimba ilmu pengetahuan asas, konsep, prinsip dan fakta. Komponan
perkakasan komputer adalah berdasarkan kandungan bahan yang disediakan
agar mereka boleh berdikari dalam mencari maklumat dan penemuan untuk
Dahulu papan tulis dipanggil papan batu, papan kapur atau papan hitam kerana
papan ini ditulis menggunakan pelbagai alat tulis. Papan batu ditulis
menggunakan kapur batu, papan kapur atau papan hitam ditulis menggunakan
kapur putih atau kapur warna. Tetapi sekarang papan dengan fungsi yang sama
ditulis menggunakan pen sinar letrik atau sinar laser. Walaupun teknologi telah
banyak berubah, papan tulis tetap digunakan kerana ia mempunyai beberapa
kelebihan. Ia boleh digunakan dengan mudah dan lebih bersifat mesra
pengguna. Guru boleh terus menunjukkan idea yang diperkatakannya atau
diperkatakan oleh pelajarnya serta mencungkil pemikiran pelajar dalam bilik
darjah dan menonjolkannya secara spontan sama ada dalam bentuk grafik atau
perkataan di papan tulis untuk tatapan semua, sama ada dalam tempoh yang
lama atau sebentar. Harga dan kos menjaganya tidak begitu mahal,ia mudah
diperolehi dan disediakan dalam bilik darjah, guru tidak perlu latihan yang
khusus dan terlalu teknikal untuk menggunakannya tetapi tidak begitu bagi
papan tulis elektronik terkini di pasaran. Guru dan pelajar juga boleh menampal
lain-lain bahan untuk ditayangkan kepada pelajar yang lain, malah ia boleh
dilekatkan dengan magnet bagi memudahkan bahan dipaparkan kepada kelas.
2.6.2 Bahan Grafik, Gambar, dan Carta
Bahan grafik, gambar dan carta banyak digunakan untuk membantu guru
menjelaskan suatu konsep yang sukar untuk dijelaskan dalam bentuk kata-kata.
Konsep- konsep yang sukar tersebut lebih mudah dijelaskan dengan
menggunakan gambar, grafik atau carta. Terdapat pelbagai bahan grafik dan
carta yang berteknologi terkini seperti meng- gunakan grafik dan animasi
komputer yang digunakan dalam P & P.
2.6.3 Model
Penguasaan bahasa adalah satu proses permodelan bahasa yang berasal
daripada konsep sokongan oleh Vygotsky, yang merupakan konsep pengajaran
bahasa yang terkenal (Vygotsky, 1978). Konsep ini amat menegaskan
penguasaan bahasa menerusi meniru orang yang lebih dewasa digalakkan
memberikan sokongan kepada pelajar bahasa yang
lebih muda.
2.6.4 Alat Pandang Dengar Elektronik
Terdapat pelbagai alat pandang dengar elektronik yang boleh digunakan dalam P
& P. Antara alat pandang dengar yang biasa digunakan ialah perakam kaset,
compact disc, video compact disc, digital compact disc, projektor filem, video
kamera, projektor LCD, projektor episkop dan MP3 yang dapat digunakan dengan
lebih efektif.
2.6.5 Komputer dan Internet
Komputer adalah teknologi elektronik yang mempunyai banyak keistimewaan
sama ada dalam kehidupan harian atau pun dalam bidang pendidikan. Dalam
Bibliografi :