NIM : 125150107111005 JUDUL PAPER 1. Wulandari Agustina Dwi ,Game Edukatif Sejarah Komputer Menggunakan Role Playing Game(RPG) Maker XP Sebagai Media Pembelajaran Di SMO Negeri 2 Kalibawang ,18 Lembar. 2. Sakun Boon-itt,2012,Using a Simulation Game Approach to Teach Pull and Push Production System Concept , 7 lembar. 3.Astuty Henny Puji ,2012, Perancangan dan Pembuatan Game Gangster of School Menggunakan Actionscripts 2.0 Pada Adobe Flash CS4 Professional , 15 Lembar. Topik : Pembuatan game sejarah perang 10 November Indonesia ber-genre FPS untuk umum. Jenderal Mallaby tertembak dan mentriger ultimatum 10 Novermeber diluncurkan oleh pihak Belanda. Ultimatum ini menginginkan agar Indonesia menyerah secepat -cepatnya . Langkah langkah apakah yang akan dilakukan Indonesia ? Hal ini lha yang menjadi alur dalam game ini . Ber Genre Stretegi dan FPS. FPS adalah kepajangan dari first person shooter , ya sesuai namanya game ini berdasar pada pandangan orang pertama . Dan game ini mengutamakan strategi serta kecepatan gerakan.Genre ini saya ambil karena dapat merepresentasikan suasana perang yang sesungguhnya. Metode yang akan saya gunakan adalah metode Research and Development yang tahapan-tahapanya adalah (1) analisis kebutuhan ,(2) desain , (3)implementasi ,(4)validasi ,(5)revisi I , (6) uji coba produk, (7)revisi II. Metode ini saya pilih karena metode ini adalah metode yang biasa digunakan dan teruji baik dalam pengembangan suatu aplikasi perangkat lunak. Tahapan analisis digunakan untuk mengetahui segala kebutuhan dasar baik dari sisi software maupun hardware. Tahap desain merupakan pembangunan alur cerita dan karakter.Tahap implementasi adalah tahap perwujudan dari desain yang sudah kita rancang. Tahap validasi bisa juga disebut pengujian ,dimana game kita akan diuji kelayakanya oleh orang yang menggunakan maupun orang yang mahir dibidangnya yang akan memberikan kritik dan masukan untuk perbaikan game . Tahap revisi dimana kita memperbaiki game kita sesuai kritikan dan masukan . Tahap uji coba adalah dengan melepaskan game ke masyarakat secara random untuk mencoba kredibilitas game kita. Responden akan melakukan review setelah memainkan game ini dan akan diolah datanya menjadi bahan pertimbangan atas kelayakan game tersebut. https://dhottest.wordpress.com/2011/09/29/10-perang-yang-ada-di-indonesia/