Anda di halaman 1dari 1

METPEN-KELAS J

Nama : Antoni Rahardian Lubis


NIM : 125150107111005
JUDUL PAPER
1. Wulandari Agustina Dwi ,Game Edukatif Sejarah Komputer Menggunakan Role
Playing Game(RPG) Maker XP Sebagai Media Pembelajaran Di SMO Negeri 2
Kalibawang ,18 Lembar.
2. Sakun Boon-itt,2012,Using a Simulation Game Approach to Teach Pull and Push
Production System Concept , 7 lembar.
3.Astuty Henny Puji ,2012, Perancangan dan Pembuatan Game Gangster of School
Menggunakan Actionscripts 2.0 Pada Adobe Flash CS4 Professional , 15 Lembar.
Topik : Pembuatan game sejarah perang 10 November Indonesia ber-genre FPS
untuk umum.
Jenderal Mallaby tertembak dan mentriger ultimatum 10 Novermeber
diluncurkan oleh pihak Belanda. Ultimatum ini menginginkan agar Indonesia
menyerah secepat -cepatnya . Langkah langkah apakah yang akan dilakukan
Indonesia ? Hal ini lha yang menjadi alur dalam game ini . Ber Genre Stretegi dan
FPS. FPS adalah kepajangan dari first person shooter , ya sesuai namanya game ini
berdasar pada pandangan orang pertama . Dan game ini mengutamakan strategi
serta kecepatan gerakan.Genre ini saya ambil karena dapat merepresentasikan
suasana perang yang sesungguhnya.
Metode yang akan saya gunakan adalah metode Research and Development
yang tahapan-tahapanya adalah (1) analisis kebutuhan ,(2) desain ,
(3)implementasi ,(4)validasi ,(5)revisi I , (6) uji coba produk, (7)revisi II. Metode ini
saya pilih karena metode ini adalah metode yang biasa digunakan dan teruji baik
dalam pengembangan suatu aplikasi perangkat lunak. Tahapan analisis digunakan
untuk mengetahui segala kebutuhan dasar baik dari sisi software maupun
hardware. Tahap desain merupakan pembangunan alur cerita dan karakter.Tahap
implementasi adalah tahap perwujudan dari desain yang sudah kita rancang. Tahap
validasi bisa juga disebut pengujian ,dimana game kita akan diuji kelayakanya oleh
orang yang menggunakan maupun orang yang mahir dibidangnya yang akan
memberikan kritik dan masukan untuk perbaikan game . Tahap revisi dimana kita
memperbaiki game kita sesuai kritikan dan masukan . Tahap uji coba adalah dengan
melepaskan game ke masyarakat secara random untuk mencoba kredibilitas game
kita. Responden akan melakukan review setelah memainkan game ini dan akan
diolah datanya menjadi bahan pertimbangan atas kelayakan game tersebut.
https://dhottest.wordpress.com/2011/09/29/10-perang-yang-ada-di-indonesia/

Anda mungkin juga menyukai