SINAURO
ROBOT SOCCERMAN
www.kampungrobot.net
|1|
IsiSINAURO
SINAURO adalah alat peraga edukasi untuk pembelajaran robotika di sekolah, kursus, komunitas, atau
pribadi yang dikembangkan oleh Komunitas Kampung
Robot dari perangkat keras dan lunak sumber terbuka
open source.
Kini siapapun dapat belajar lebih mudah menggunakan SINAURO tentang teknik dasar robot bergerak
mobile robot manual dan otomatis seperti penjejak
dinding wall tracer, penghindar rintangan obstacle
avoider, pengikut follower, dan penjejak garis line
tracer, baik yang analog maupun diprogram. Lebih dari
itu, SINAURO masih dapat dikembangkan menjadi
robot dengan berbagai fungsi lainnya melalui penambahan sensor atau aktuator lainnya.
Setiap paket SINAURO berisi berbagai modul dan
beberapa komponen pelengkap sebagai berikut.
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|1
www.kampungrobot.net
Lokomotor
1 unit:
+ 2 motor dan gearbox
+ 4 roda
+ 3 tempat baterai bawah
Sensor sentuh
Touch/tactile sensor
1 unit:
+ 2 sensor
+ 2 antena
Penggerak motor
Motor driver
1 unit:
+ 2 relay untuk 2 motor
2|bukupanduanperakitanrobotsoccerman
www.kampungrobot.net
Komparator
1 unit:
+ 2 input
+ 2 output
Sensor garis
1 unit:
+ 5 sensor
Arduino UNO
1 unit
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|3
www.kampungrobot.net
Buzzer
1 unit:
+ 1 buzzer
+ 1 kabel konektor
Sensor jarak
1 unit:
+ HC-SR04
+ 1 kabel konektor
Kabel konektor
1 set:
+ 9 kabel
4|bukupanduanperakitanrobotsoccerman
www.kampungrobot.net
Kabel USB
1 buah
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|5
www.kampungrobot.net
|2|
RobotSOCCERMAN
Proyek pertama adalah merakit robot SOCCERMAN.
Nama SOCCERMAN merupakan singkatan dari Soccer
Manual, yaitu nama robot yang dikendalikan secara
manual untuk bermain bola.
Permainan robot soccer cukup sederhana namun
sangatlah menarik. Dua robot bertanding berlawanan
memperebutkan bola biasanya bola ping-pong dan
menggiringnya masuk ke gawang lawan.
Untuk keperluan permainan ini, maka robot yang
dibangun hendaklah dapat melakukan gerakan yang
lincah: maju, mundur, belok kanan, belok kiri, putar
kanan, dan putar kiri. Sepasang motor penggerak roda
kanan dan kiri sudah cukup sebagai lokomotor robot.
Setiap motor dikendalikan dengan saklar untuk menyalakan atau mematikannya. Saklar yang digunakan
adalah saklar 3 posisi ON-OFF-ON, sehingga sekaligus
dapat digunakan untuk membalik arah arus listrik dari
baterai ke motor supaya arah putaran motor berubah.
Jika posisi tuas saklar di tengah, yaitu OFF, maka motor
mati. Jika di depan, yaitu ON, maka motor menyala dan
roda berputar ke depan. Dan jika di belakang, ON juga,
tetapi roda berputar ke belakang.
Berikut ini adalah modul dari SINAURO yang
diperlukan untuk membangun robot SOCCERMAN.
6|bukupanduanperakitanrobotsoccerman
www.kampungrobot.net
Lokomotor
Bagian utama dari sebuah mobile robot adalah
lokomotor, yaitu bagian untuk bergerak memindahkan
keseluruhan tubuh robot dari satu tempat ke tempat
lain. Alat geraknya ada yang menggunakan roda,
disebut robot beroda, atau kaki, disebut robot berkaki.
1
2
4
www.kampungrobot.net
PanelKendaliManual
Panel kendali manual atau remote control panel
digunakan untuk mengendalikan gerak robot. Setiap
saklar pada panel ini terhubung dengan setiap motor
pada robot.
Saklar yang digunakan adalah saklar 3 posisi ONOFF-ON. Saklar tersebut berfungsi untuk
menyambungkan atau memutus aliran listrik dari
baterai ke motor, sekaligus untuk mengubah arah aliran
arusnya. Posisikan tuas saklar di tengah (OFF).
SAKLAR
3 POSISI
TERMINAL
KABEL
PIN HEADER
www.kampungrobot.net
Peralatan
LangkahlangkahPerakitan
Memasangmodulterminal
Langkah pertama adalah memasang modul terminal
pada lokomotor. Gunakan obeng untuk mengencangkan
sekrup. Berhati-hatilah saat mengencangkan karena jika
terlalu kencang dapat mengakibatkan pecahnya rumah
sekrup pada lokomotor yang terbuat dari bahan plastik.
Cukupkan memasang sekrup sampai kepala sekrup
rapat dengan permukaan terminal dan papan terminal
tidak goyang karena longgar.
Perhatikan Gambar 3 untuk panduan letak sekrup dan
pemasangan kabel dari motor pada pin header di modul
terminal.
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|9
www.kampungrobot.net
PERHATIAN!
Jangan memasang
sekrup terlalu
kencang. Cukup
sampai rapat saja,
karena bagian
rumah sekrup
terbuat dari plastik.
MOTOR
KIRI
SEKRUP
BESAR
MOTOR
KANAN
Memasangbaterai
Langkah berikutnya memasang baterai. Tempat baterai
ada di bagian bawah panel kendali manual. Perhatikan
letak sisi atau kutub positif dan negatif baterai.
Letakkan sisi negatif terlebih dahulu pada bagian
yang ada kawat melingkar. Dorong baterai menekan
kawat tersebut. Lalu, tekan sisi positif ke dalam
sehingga baterai tertanam di dalam tempat baterai.
PERHATIAN!
www.kampungrobot.net
BATERAI
AA 1,5 V
MengujirobotSOCCERMAN
Robot SOCCERMAN siap dimainkan. Namun,
sebelum memainkan sebaiknya diuji dulu. Ikuti
langkah-langkah berikut ini untuk memastikan robot
sudah dirakit dengan benar.
1. Ubah posisi tuas saklar kanan dari tengah (OFF)
ke depan (ON). Jika benar, maka roda kanan
robot berputar maju sehingga robot berjalan
belok kiri. Jika roda tidak berputar, periksa
pemasangan baterai dan kabel konektor motor
kanan.
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|11
www.kampungrobot.net
KENDALI
RODA KIRI
KENDALI
RODA KANAN
SAKLAR KANAN
GERAK
TENGAH
TENGAH
BERHENTI
DEPAN
DEPAN
MAJU
BELAKANG
BELAKANG
MUNDUR
BELAKANG
DEPAN
PUTAR KIRI
DEPAN
BELAKANG
PUTAR KANAN
TENGAH
DEPAN
BELOK KIRI
DEPAN
TENGAH
BELOK KANAN
12|bukupanduanperakitanrobotsoccerman
www.kampungrobot.net
bukupanduanperakitanrobotsoccerman|13