Anda di halaman 1dari 39

POROS BERGERIGI

Cara membuat :
1. Membuat lingkaran dengan diameter 3 mm kemudian di extrude ke
atas setinggi 40mm.

2.Membuat workplane,new skate, lalu membuat lingkaran dengan


diameter 5 dan 14 mm.

3. Extrude lingkaran yang kecil ke atas setinggi 4mm.

4. Me-Extrude lingkaran yang besar setinggi 2mm ke atas.

5. Membuat work plane sesuai dengan posisi gerigi yang akan di


buat.Setelah itu membuat bentuk segitiga sebagai bakal pembuatan
gerigi.

6. Setelah itu diextrude setinggi 2 mm.

7. Dengan menggunakan circular patern untuk membuat segitiga menjadi banyak


sehingga membentuk gerigi.

SIRIP (KANAN dan KIRI)

Cara Membuat:
1. Membuat sket yang mendekati bentuk sirip kemudian memberi dimensi
sesuai model sirip yang ada.

2.Setelah itu membuat bentuk fillet di pojok sirip dengan jari jari fillet 2 mm

3.Membuat fillet yang kedua dengan jari jari 3 mm

4. Membuat fillet yang terakhir dengan jari jari 1 mm

SIRIP EKOR

Cara Membuat :
1.Membuat sket mendekati bentuk sirip ekor sesuai dengan model aslinya
kemudian memberi dimensi sesuai dengan model aslinya.

2. Me-extrude sket setebal 2 mm.

3.Membuat kotak kecil dari pandangan depan kemudian di extrude.

4. Membuat fillet dengan jari jari 0.9 mm pada ujung ujung kotakan kecil
pada setiap sisinya sehingga membentuk ingkaran.

5. Membuat fillet pada sisi sisi terluar sirip dengan jari jari 1mm.

RODA DEPAN

Cara Membuat :

1.Membuat sket dengan bentuk kotak sebagai bakal roda dan poros yang
akan di buat dan memberi dimensi sesuai dengan model aslinya.

2.Me-extrude bakal roda yang yang berbentuk kotak sepanjang 14 mm.

3. Me-extrude bagian bakal poros dengan tebal 2 mm.

4.Me-fillet seluruh sisi roda yang berbentuk kotak dengan jari jarin 7 mm.

5.Me-fillet bagian poros yang berbentuk balok dengan jari jari 1 mm.

6.Me-fillet permukaan roda yang masih rata dengan jari jari 1 mm.

KOTAK RODA

Cara Membuat :
1.Membuat sket berbentuk kotak dan lingkaran kecil di tengah-tengahnya
dengan dimensi sesuai dengan model aslinya.

2.Me -extrude sket yang telah di buat dengan panjang 16 mm kemudian pilih
profil sesuai kebutuhan.

3.Me-filet seluruh sisi kotak yang telah di extrude dengan jari jari.

4.Membuat sket baru diatas kotak dengan menambahkan lingkaran.

5.Me-extrude ke atas lingkaran yang telah di buat setinggi 2 mm.

TEMPAT POROS PENGGERAK BAGIAN ATAS

Cara membuat :
1.

Buatlah sketsa benda sesuai dengan bentuk dan ukurannya


(mendekati ukuran sebenarnya), lalu lakukan proses Extrude dengan tinggi 9
mm.

2.
Lalu lakukan proses Shell dengan ukuran ketebalan 1 mm (sesuai
pengukuran).

3.

Lalu buat lingkaran dengan diameter 3 untuk lubang poros bergerigi lalu di
Exstrude kebawah dan di Cut.

4.

Lalu lakukan perintah Fillet dengan radius 1 mm.

6. Buat new sketch pada bentuk kotak bagian depan dan dilanjutkan di Extrude
ke dalam dan di cut 6 mm.

7. Bentuk jadi.

TEMPAT POROS PENGGERAK BAGIAN BAWAH


Cara membuat :
1.

Buatlah sketsa benda sesuai dengan bentuk dan ukurannya


(mendekati ukuran sebenarnya), lalu lakukan proses Extrude dengan tinggi 9
mm.

2.
Lalu lakukan proses Shell dengan ukuran ketebalan 1 mm (sesuai
pengukuran).

3.

Setelah di Shell dilanjutkan dengan buat sketsa untuk lingkaran tempat poros
lalu di Exrude keatas.

4.

Lalu share sketch dan Extrude lingkaran tadi ke bawah.

5.

Lalu buat sketsa lubang berbentuk persegi empat berjumlah 4, dan


dilanjutkan dengan di Extrude ke bawah dan lalu pilih Cut.

6.

Buat sketsa seperti gambar dengan cara masuk terlebih dahulu ke menu work plan
dan new sketch lalu dibuat sketsa sesuai bentuk lalu di Extrude dengan tebal 1.75
mm.

7.
Begitu juga dengan bentuk-bentuk desain yang lain dengan cara yang sama seperti
pada gambar.

Anda mungkin juga menyukai