Anda di halaman 1dari 13

LAPORAN PRAKTIKUM

BAHASA PEMOGRAMAN VISUAL

PUTRI RIZKY RAHMANIA


130533608286
OFF-A

UNIVERSITAS NEGERI MALANG


FAKULTAS TEKNIK ELEKTRO
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA
Januari, 2015

LABORATORIUM KOMPUTER
Fakultas Teknik Elektro - Universitas Negeri Malang
Jl.Surabaya G4 Lantai 2,Malang, Jawa Timur

( Mengenal Visual Basic.Net )

Nama

Putri Rizky Rahmania

Nim

130533608286

Prodi

S1 Pendidikan Teknik Informatika

Dosen Pembimbing

Azhar Ahmad Smaragdina, M.Pd.

Praktikum Modul 1
Mengenal Visual Basic.Net
A. TUJUAN
1. Mengenal Integrated Development Environment (IDE) Visual Basic.NET.
2. Membuat aplikasi sederhana VB.NET.

B. DASAR TEORI
Visual Basic merupakan salah satu bahasa pemrograman yang merupakan bagian dari
produk pemrograman yang dikeluarkan oleh Microsoft, yaitu Microsoft Visual Studio
2010. Visual Basic 2010 sudah menggunakan Framework berbasis .NET, sehingga anda
dapat membuat Console Application, Windows Application, serta Web Application secara
mudah dan terstruktur.
Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010 umumnya memiliki lingkungan
sebagai berikut:
Menu Bar, berfungsi untuk pengelolaan fasilitas yang dimiliki oleh Visual Studio
2010, sedangkan Tool Bar, berfungsi untuk melakukan perintah khusus secara cepat.

Form, merupakan objek utama yang berfungsi sebagai Interface (antar muka) dari
aplikasi yang akan dibuat. Pada Form ini anda bisa meletakkan objek objek yang
terdapat dari Toolbox.

ToolBox, berfungsi untuk menyediakan objek-objek atau komponen yang digunakan


dalam merancang sebuah Form pada aplikasi yang akan dibuat.

Solution Explorer, berfungsi untuk menampilkan project beserta file-file pendukung


yang terdapat pada sebuah program aplikasi

Properties, berfungsi untuk mengatur property-property yang ada di setiap objek


yang diletakkan pada sebuah form.

Desain Form
Salah satu kelebihan dari Visual Basic 2010 adalah anda dapat mendesain sebuah aplikasi
dengan mudah, karena anda hanya perlu melakukan Drag and Drop setiap objek yang ada di
dalam ToolBox kedalam Form yang akan anda buat. Apabila anda ingin sedikit memodifikasi
tampilan tersebut, anda bisa melakukannya dengan melakukan perubahan pada Properties.

Berikut ini adalah tahapan proses dalam desain form dan pengaturan Properties dalam sebuah
form:
Klik tulisan Button pada ToolBox, kemudian Drag gambar tersebut kedalam sebuah
form.

Saat ini, Button yang anda masukkan masih terdapat Tulisan Button1, apabila anda
ingin merubah tulisan tersebut, anda bisa mengubahnya pada Properties.

Pada Properties, carilah tulisan Text, disebelahnya anda akan menemukan tulisan
Button1.

Ketika anda merubah tulisan Button1 menjadi Click Me!, secara otomatis tulisan
dalam tombol tersebut akan berubah menjadi Click Me!

Apabila anda ingin menjalankan program tersebut, anda bisa klik Start Debugging,
yang disimbolkan dengan panah hijau pada toolbar, atau anda juga bisa menekan
tombol F5 pada keyboard.

Code Editor
Code Editor adalah sebuah fitur yang digunakan oleh programmer untuk memberikan logika
kepada program tersebut supaya program tersebut bisa bekerja dan dapat merespon setiap
input dari pengguna program tersebut. Sebagai contoh, apabila program yang sebelumnya
dibuat langsung dijalankan tanpa diberi logikanya, maka meskipun anda klik tombol tersebut
berkali-kali. Tetap saja program tersebut tidak akan bereaksi. (selanjutnya akan dibahas pada
Bab 2 Event)
Ada beberapa cara yang dapat digunakan untuk masuk ke dalam Code Editor.
1. Menekan tombol F7 pada keyboard
2. Pilih Menu View -> Code
3. Menggunakan tombol View Code pada Solution Explorer.

Jika terbuka, maka akan muncul tampilan sebagai berikut :

Menyimpan Aplikasi
Anda bisa menyimpan aplikasi yang sudah anda buat dengan memilih menu File -> Save All,
atau menekan tombol CTRL + SHIFT + S secara bersamaan.

C. LATIHAN DAN HASIL LATIHAN


Latihan 1
Form 1
Public Class Form1
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "Latihan"
End Sub
End Class

Latihan 2
Public Class Form1
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "Layanan Pembelian"
End Sub
End Class

Latihan 3
Membuat Aplikasi Console
Module Module1
Sub Main()
' Mencetak teks ke console
Console.WriteLine("Apa Kabar Teman-Teman Pendtium 2013?")
Console.WriteLine("Selamat Belajar Pemrograman Visual")
Console.Read()
End Sub
End Module

C. HASIL TUGAS PRAKTIKUM


Menampilkan Message Box
Public Class Form1
Private Sub btnMasuk_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnMasuk.Click
MessageBox.Show("Login Berhasil")
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "Login"
End Sub
End Class

Menjalankan aplikasi dari luar IDE

Build Aplikasi

D. TUGAS RUMAH
Tugas Rumah 1
Public Class Form1
Private Sub Button27_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Button27.Click
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "KALKULATOR"
End Sub
End Class

Tugas Rumah 2
Public Class Form1
Private Sub btnMasuk_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnMasuk.Click
MessageBox.Show("Login Berhasil")
Form2.Show()
End Sub
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "Login"
End Sub
End Class

Public Class Form2


Private Sub Form2_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Me.Text = "Login"
End Sub
End Class

Tugas Rumah 3
Public Class Form1
Private Sub btnLogin_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles btnLogin.Click
Dim nama As String = txtNama.Text()
Dim nim As String = txtNim.Text()
MessageBox.Show("Selamat Datang : " & nama + Chr(13))
End Sub
End Class

E. DAFTAR PUSTAKA

http://obednias.blogspot.com/2013/01/bab-1-pengenalan-visual-basic.html

Modul 1 Praktikum Pemrograman Visual, 2015 Prodi Pendidikan Teknik Informatika,


Teknik Elektro Fakultas Teknik, Universitas Negeri Malang