iv.
ii.
iii.
iv.
v.
Pelajar akan diarahkan untuk mencari satu benda setiap seorang yang
terdapat disekeliling mereka contohnya daun, pen, rumput dan lainlain.
Mereka perlu menerangkan dalam kumpulan kenapa mereka memilih
benda tersebut sebagai simbol atau logo diri mereka.
Setelah itu, kumpulan akan memilih benda yang terbaik yang akan
mewakili kumpulan masing-masing.
Aktiviti yang seterusnya, setiap ketua kumpulan akan memilih benda
yang terbaik untuk dijadikan logo bagi mewakili kumpulan besar.
Nilai / rasional aktiviti : Membina konsep dan matlamat kendiri
peserta
Nama aktiviti 4. Bendera / Logo Kumpulan
i.
ii.
iii.
iv.
i.
ii.
iii.
iv.
v.
Pelajar diedarkan duit kertas / syiling yang berlainan nilai setiap seorang.
Nilai bermula dari 1 sen sehinggalah duit RM1 akan digunakan
Fasilitator akan mengarahkan setiap pelajar berkumpul dalam kumpulan
mengikut nilai terkumpul yang perlu disediakan
Contohnya, fasilitator akan memberi arahan supaya dapat mengumpul
duit untuk membeli beras yang bernilai RM2. Sila kumpul rakan-rakan
supaya dapat menghasilkan wang terkumpul sebanyak RM2. v. Pelajar
yang berjaya mengumpul ahli kumpulan akan diarahkan duduk supaya
dapat mengenalpasti ahli yang tidak termasuk dalam kumpulan.
Nilai / rasional aktiviti : Mewujudkan penghargaan kendiri dan semangat
bekerja dalam kumpulan. Setiap ahli kumpulan saling memerlukan.
Nama aktiviti. Straw Aktiviti :
i.
Straw minuman akan diedarkan setiap kumpulan (1 atau 2 paket
straw)
ii.
Pelajar diarahkan untuk menghasilkan apa-apa sahaja bentuk
bangunan dengan menggunakan bahan buatan dari straw ini
sahaja.
iii.
Pelbagai bentuk bangunan akan dihasilkan dan fasilitator akan
menguji kekuatan / keteguhan binaan setiap kumpulan.
iv.
Nilai / rasional aktiviti : Kreativiti dan membina hubungan di
kalangan pelajar.
Nama aktiviti: 8. Ciptaan
Aktiviti : i. Surat khabar lama dan masking tape akan diedarkan di
setiap kumpulan. ii. Pelajar akan diarahkan mencipta baju
pahlawan yang menggambarkan masa depan seorang hero. iii.
Untuk itu, setiap kumpulan akan memilih seorang hero yang akan
dipakaikan dengan pakaian tersebut Nilai / rasional aktiviti :