Anda di halaman 1dari 28

f 1

2 1

1
LAPORAN PRAKTIKUM

PENERAPAN ALJABAR PADA MAPLE 13

Oleh
MAULANA MAKHMUD
NIM 131810401044

LABORATORIUM MATEMATIKA DASAR


JURUSAN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS JEMBER
2013

BAB 1. PENDAHULUAN

1.1 LatarBelakang
Di era modern sepertisaatini, komputerbukanlahbarang yang mewahlagi,
hampir

di

setiaprumahmemilikinyabahkansetiapindividutelahmengenaldanmenggunakan
laptop dalampekerjaansehari-harinya, termasukmahasiswa.
Denganberkembangnyateknologimakabanyakpihakmemanfaatkaniniuntuk
mengembangkanberbagaiaplikasi

yang

salahsatunyadalambidangmatematikayakniaplikasiatau
Aplikasiinilayaknyakalkulator

sangatbermanfaat,
software

modern

Maple.
yang

dapatmembacadanmenghitungberbagaioperasihitungan yang sangatrumit.


Olehkarenaitu,
pengenalan
program
atauaplikasi
Maple
danoperasialjabarmenjadisangatpentingbagipenggunamuladalampenggunaana
plikasiiniuntukmendapatkansolusidanvisualisasinyasecaramudah.

1.2 RumusanMasalah
1.2.1

Apayang dimaksuddenganaplikasiMaple?

1.2.2

Bagaimana Cara Menggunakan Maple?


2

1.2.3

Apasaja symbol-simboloperasibilangandalamaplikasi Maple?

1.2.4

BagaimanapenggunaanaplikasiMapeluntukoperasialjabar?

1.3 TujuandanManfaat
1.3.1

Untukmengetahuiapa yang dimaksuddenganaplikasi Maple.


1.3.2

Untukmengetahuicarakerjapenggunaanaplikasiaplikasi Maple.

1.3.3

Untukmengetahuilebihlanjut symbol-simboloperasibilangan yang


termuatdalamaplikasi Maple.

1.3.4

UntukmengetahuibagaimanacaramenggunakanaplikasiMapeldalamoperasi
aljabar.

BAB 2.TINJAUAN PUSTAKA

2.1 SejarahPerkembangan Maple


Konseppertamadari Maple munculdaripertemuanpada November 1980 di
University

of

Waterloo.

Para

peneliti

di

universitasinginmembelikomputercukupkuatuntukmenjalankanMacsyma.
Sebaliknya,
diputuskanbahwamerekaakanmengembangkankomputermerekasendirisistemaljab
ar

yang

akanmampuberjalan

di

VersiterbataspertamamunculpadaDesember

komputerlebihwajarmemilikiharga.
1980

dengan

Maple

menunjukkanpertama di awalkonferensipadatahun 1982. Namaini referensi untuk


warisan Kanada Maple itu. Pada akhir 1983, lebih dari 50 universitas memiliki
salinan dari Maple diinstal pada mesin mereka.Pada tahun 1984, kelompok
penelitian diatur dengan Watcom Produk Inc untuk lisensi dan mendistribusikan
Maple. Pada tahun 1988 Waterloo Maple Inc didirikan. Tujuan awal perusahaan
itu untuk mengelola distribusi perangkat lunak. Akhirnya, perusahaan berevolusi
untuk memiliki R & D departemen di mana banyak pembangunan Maple yang
dilakukan saat ini, namun perkembangan yang signifikan dari Maple terus di
universitas laboratorium penelitian termasuk: Laboratorium Komputasi Simbolik
di University of Waterloo, Research Ontario Pusat Aljabar Komputer di
University of Western Ontario, dan laboratorium di universitas-universitas lain
diseluruh dunia.Pada tahun 1989, antarmuka pengguna grafis pertama untuk

Maple dikembangkan dan disertakan dengan versi 4.3 untuk Macintosh. Versi X11
dan Windows dari antarmuka baru diikuti pada tahun 1990 dengan Maple Maple
V. digunakan di sejumlah aplikasi penting dalam ilmu pengetahuan dan
matematika mulai dari demonstrasi dari Teorema Terakhir Fermat di nomor teori,
untuk solusi dalam Relativitas Umum dan mekanika kuantum. Ini dipamerkan
dalam edisi khusus newsletter yang dibuat oleh pengembang Maple disebut
'MapleTech .Pada tahun 1999, dengan rilis Maple 6, Maple termasuk beberapa
dari Perpustakaan NAG Numerik, dan membuat perbaikan untuk aritmatika
presisi

sewenang-wenang.Pada

tahun

2003,

arus

"standar"

antarmuka

diperkenalkan dengan Maple 9. Interface ini terutama ditulis di Jawa (meskipun


bagian, seperti aturan untuk typesetting rumus matematika, ditulis dalam bahasa
Maple). Antarmuka Jawa dikritik karena lambat; perbaikan telah dibuat dalam
versi, meskipun Maple 11 dokumentasi merekomendasikan sebelumnya ("klasik")
antarmuka untuk pengguna dengan kurang dari 500 MB memori fisik. Ini
antarmuka klasik tidak lagi dipertahankan.Antara pertengahan tahun 1995 dan
2005 Maple kehilangan pangsa pasar yang signifikan untuk pesaing karena user
interface yang lebih lemah. Pada tahun 2005, Maple 10 memperkenalkan "modus
dokumen" baru, sebagai bagian dari antarmuka standar. Fitur utama dari mode ini
adalah matematika yang dimasukkan menggunakan dua dimensi masukan,
sehingga tampak mirip dengan rumus dalam sebuah buku. Pada tahun 2008,
Maple 12 menambahkan fitur antarmuka pengguna tambahan yang ditemukan di
Mathematica, termasuk style sheet tujuan khusus, pengendalian header dan footer,
pencocokan braket, daerah eksekusi otomatis, template perintah penyelesaian,
memeriksa sintaks dan auto-inisialisasi daerah. Fitur tambahan yang ditambahkan
untuk membuat Maple lebih mudah untuk digunakan sebagai kotak peralatan
MATLAB.
2.2 Fungsi aplikasi Mapel
Maple

merupakan

salah

satu

software

yang

digunakan

dalam

pengoperasian matematika, didalamnya terdapat notasi-notasi matematis pada


proses perhitungan yang dijalankan.

Adapun fungsi dari Maple,yaitu :


Untuk perhitungan-perhitungan kalkulus dengan penerapan prinsipprinsip matematika yang tidak terlalu rumit sehingga mudah untuk
digunakan.
Dapat mengerjakan komputasi secara exact,komputasi numerik yang
sangat besar,dan dapat mengerjakan komputasi simbolik dengan baik.
Mempunyai fasilitas bahasa pemrograman yang dapat digunakan
menuliskan fungsi,paket,dan sebagainya.
Banyak perintah bawaan dalam library dan paket-paket untuk
mengerjakan matematika secara luas.
2.3Simbol dan notasi umum pada Maple:
Simbol-simbol dan notasi-notasi operasi dasar:
[>a+b; => penjumlahan bilangan a dan b
[>a-b; => pengurangan bilangan a oleh b
[>a*b; => perkalian bilangan a dan bs
[>a/b; => pembagian bilangan a oleh b
[>a^b; => pemangkatan bilangan a sebesar b
[>sqrt (a); => akar kuadrat dari a
[>pi; =>
Simbol-simbol dan notasi-notasi tingkat lanjut
[>in(a); => log a
[>lcm (a,b,c); =>KPK dari a,b,dan c
[>gcd(a,b,c); =>FPB dari a,b,dan c
[>evalf(%); => pendesimalan suatu bilangan pada operasi
sebelumnya
[>evalf(%,a); => pendesimalan suatu bilangan pada
operasisebelumnya dengan pembulatan sebanyak a

2.4 Manipulasi Polinominal


Perintah Maple!
Simplify
Expand

Aksi
Menyederhanakan ekspresi aljabar
Ekspansi suatu ekspresi

Factor
Solve

Memfaktorkan suatu ekspresi


Menyelesaikan system persamaan

Fsolve

Untuk sekumpulan variabel


Memberikan solusi numerik
Keterangan : Maple akan memanipulasi ekspresi aljabar dengan
menggunakan aturan aljabar yang berlaku.

2.5 Operasi Aljabar


Penemu Aljabar adalah Abu Abdullah Muhammad Ibn Musa alKhwarizmi. Aljabar berasal dari Bahasa Arab "al-jabr" yang berarti "pertemuan",
"hubungan" atau "penyelesaian" adalah cabang matematika yang dapat dicirikan
sebagai generalisasi dari bidang aritmatika. Aljabar juga merupakan nama sebuah
struktur aljabar abstrak, yaitu aljabar dalam sebuah bidang.
1) Penjumlahan dan pengurangan suku-suku sejenis
Untuk dapat melakukan penjumlahan maupun pengurangan pada suatu bentuk
aljabar, maka suku-sukunya harus mempunyai bentuk yang sejenis. Apabila sukusuku bentuk aljabar tersebut tidak sejenis, maka tidak dapat dijumlahkan atau
dikurangkan.
Contoh 1.
Tentukan hasil penjumlahan 5p 4q + 8 dan 7p + 9q -10
Jawab : suku yang sejenis adalah 5p dan 7p, -4q dan 9q, 8 dan -10
Maka, 5p 4q + 8 + 7p + 9q 10 = (5p + 7p) + (-4q + 9q) + (8 + (-10))
= 12p + 5q + (-2)
= 12p + 5q 2
Contoh 2.

Tentukan hasil pengurangan 8x2 6x dari 15x2 2x


Jawab : suku yang sejenis adalah 8x2 dan 15x2, -6x dan -2x
Maka, 15x2 2x 8x2 6x = (15x2 2x) (8x2 6x)
= 15x2 2x 8x2 + 6x
= 15x2 8x2 2x + 6x
= 7x2 + 4x
2. Perkalian suku dua
Perkalian pada suku dua dapat dilakukan dengan menggunakan sifat distributif.
Contoh 1. (3x 5) (x + 7) = 3x (x + 7) -5(x + 7)
= 3x2 + 21x -5x -35
= 3x2 + 16x 35
Contoh 2. (4p + q) (2p 8q) = 4p (2p 8q) + q (2p 8q)
= 8p2 32pq + 2pq 8q2
= 8p2 30pq 8q2
3. Pemfaktoran
Beberapa macam bentuk pemfaktoran antara lain adalah :
1. ax + ay = a (x + y)
2. x2 2xy + y2 = (x y) (x y)
3. x2 y2 = (x + y) (x y)
8

4. x2 + 10x + 21 = (x + 7) (x + 3)
5. 3x2 4x 4 = (3x + 2) (x -2)
Contoh :
4x + 6y = 2 (2x + 3y)
x2 7x 18 = (x + 2) (x 9)
2.5.1 Kaidah-Kaidah Aljabar
I.

a+b

b+a

Hukum komulatif untuk penjumlahan

a+(b+c)

(a+b)+c

Hukum asosiatif untuk penjumlahan

III.

ab

= ba

Hukum komulatif untuk perkalian

IV.

a(bc)

= (ab)c

Hukum asosiatif untuk perkalian

V.

a(b+c)

= ab + bc

Hukum distributif

II.

BAB 3.METODOLOGI

3.1 Alat dan Bahan


3.1.1

Alat

Seperangkat computer / Laptop


Netbook Thoshiba Satt L645
Intel core i3, RAM 2 Gb, Hdd 320 Gb.
3.1.2 Bahan
Program aplikasi Maple (software)
3.2 Cara Kerja
1) Menghidupkan computer
2) Mencari aplikasi maple pada desktop,atau
3) Start >programs > maple13 > classic worksheet maple13 kemudian klik
kanan.

10

4) Setelah terbuka dan muncul worksheet maple siap digunakan.


5) Pastikan tanda [> telah aktif sebagai pertanda maple siap menerima
perintah

6) Ketikkan restart yang diikuti tanda ; yang berfungsi untuk membersihkan


memori yang dikelola oleh maple.
7) Perhatikan setiap tanda agar selalu benar, jika saat ditekan enter muncul
tulisan error maka penulisan yang dilakukan masih belum benar.

11

BAB 4.PEMBAHASAN

4.1 Pengertian Maple


Maple adalah program komputer yang dikembangkan pertama kali pada
tahun 1980 oleh Grup Symbolic Computation di University of Waterloo Ontario,
Kanada untuk keperluan bidang matematika, statistika dan komputasi aljabar.
Maple adalah suatu program aplikasi komputer untuk matematika yang
diproduksi oleh Waterloo Maple Inc., Ontario, Canada. Program ini pada awalnya
dikembangkan oleh civitas University of Waterloo, Canada tahun 1988
(http://www.maplesoft.com). Maple merupakan suatu Sistem Komputasi Simbolik
(Symbolic Computation System) interaktif yang sangat kuat. Program ini telah
banyak digunakan oleh kalangan pelajar, pendidik, matematikawan, statistikawan,
ilmuwan dan insinyur untuk mengerjakan komputasi numerik dan simbolik
(Garvan, 2002). Beberapa produsen industri dunia juga memakai program ini
seperti Boeing, Daimler Chrysler, Nortel dan Raytheon (Tung, 2003).
Dalam laporan ini menggunakan program Maple 13. Beberapa kemampuan Maple
adalah:
1. Dapat mengerjakan komputasi bilangan secara exact,
2. Dapat mengerjakan komputasi numerik untuk bilangan yang sangat besar.
3. Dapat mengerjakan komputasi simbolik dengan sangat baik
4. Mempunyai banyak perintah bawaan dalam library dan paket-paket untuk
pengerjaan matematika secara luas
5. Mempunyai fasilitas untuk pengerjaan pengeplotan dan animasi untuk
grafik baik dimensi dua maupun dimensi tiga.

12

6. Mempunyai suatu antarmuka berbasis worksheet


7. Mempunyai fasilitas untuk membuat dokumen dalam beberapa format
8. Mempunyai fasilitas bahasa pemrograman, yang dapat digunakan untuk
menuliskan fungsi, paket, dan sebagainya.
4.2 Tata Cara Menggunakan Maple
Memulai menggunakan aplikasi maple bergantung pada jenis mesin yang
sedang digunakan. Jika sedang menjalankan Window,klik dua kali pada icon
Maple yang akan langsung memberikan respon dengan menampilkan prompt>
Simbol [> ini otomatis dan sebagai tanda bahwa Maple telah siap
dioperasikan.Perintah ke computer diberikan dengan mengetikkan pada papan
ketik setelah symbol [> . Perintah ini dicetak dalam warna merah,sedangkan
responsnya dicetak dalam warna biru. Setiap perintah Maple harus diakhiri
dengan symbol titik koma ( ; ) jika respons ingin ditampilkan atau symbol titik
dua ( : ) jika respons tidak ingin ditampilkan.

4.3 Simbol-Simbol yang Terdapat Pada Mapel


4.2.1 Operasi Aritmetika
Operasi aritmetika dasar dari Maple adalah:
Simbol
+
*
/
^
value
Evalf
Abs
Sqrt
infinity
Exp
Pi

Operasi yang dilakukan


penjumlahan
pengurangan
perkalian
pembagian
perpangkatan
Untuk mendapatkan hasil yang
lebih jelas dan sederhana
Untuk mengeluarkan hasil dalam
bentuk eksak (decimal)
Absolute (nilai mutlak)
Akar pangkat dua
(tak hingga)
logaritma
Konstanta ()

13

4.4 Operasi Aljabar pada Aplikasi Maple


Apabila menggunakan aplikasi maple, jangan pernah lupakan menuliskan
kata restart pada saat akan memulai pekerjaan pada maple,dan juga tanda ; jika
ingin mengetahui hasilnya atau : untuk mendefinisikan.
Simbol [ > menunjukkan tanda sebuah operasi yang akan dieksekusi oleh maple,
sehingga bila kita ingin mengetikkan sebuah teks, atau sebuah kalimat dan tidak
ingin dieksekusi, maka kita harus meng-klik terlebih dahulu tombol T di toolbar
sehingga terlihat tampilan

Gambar 4.2 Penulisan syntax textyang dibaca sebagai teks oleh Maple.
Simbol [ mewakili penulisan sebuah teks yang tidak akan dieksekusi oleh
Maple.

Gambar 4.3 Contoh Penulisan syntax text pada Maple.


Setelah penulisan variabel, berikutnya variabel-variabel tersebut bisa
langsung kita operasikan dengan berbagai operator. Misalnya variabel yang
telah kita definisikan adalah:
A=10, a=25, B=3, dan b=30

14

Gambar 4.3 Contoh definisi variabel


Kemudian diberikan perintah untuk mengoperasikan variabel-variabel
tersebut, yakni:
1. A+a
3. (A+B)*(a+b)
5.

Ab

7. b
9.

A*b4

Sehingga muncul tampilan:


Gambar 4.8 Hasil operasi perhitungan variabel-variabel dalam Maple 13

15

4.5 Mendefinisikan Variabel Dan Fungsi


Kita dapat mendefinisikan sabuah nilai untuk sebuah variable dengan
symbol := (catatan bahwa tidak ada spasi antara titik dua dengan tanda sama
dengan)
>restart;
>x:=97;
x := 97

>y:=56;
y := 56

>z:=12;
z := 12

>x*(3/z);
97
4

>y-(z^2);
-88

Sekali saja kita telah mendefinisikan sebuah nilai untuk suatu variable,ia tidak
akan berubah sampai kita keluar dari maple, kecuali jika kita mengubahnya
dengan perintah restart:
>k:= k;
k := k

>k;
k

Untuk mendefinisikan fungsi ,kita ketik :


>f:=x ->7*x^2+9*x-12;#Tanda ->dibuat dari tanda minus dan lebih besar
f := x7 x29 x12

Perintah ini mendefinisikan fungsi f(x) = 7x^2+9x-12.Dari sekarang, kita dapat


memunculkan kembali fungsi ini dengan perintah:

16

>f(x);

7 x2 9 x 12

>f;#perintah yang salah

Untuk menghitung nilai dari f(5) dan f(Pi) + f(-4),ketiklah :


>f(5);
208

>f(Pi)+f(-4);
7 29 52

17

BAB 5.PENUTUP

V.1 Kesimpulan
V.1.1 Kita dapat mengerjakan sebuah permasalahan atau soal
matematika dengan mudah dengan menggunakan aplikasi /
program Maple.Mulai dari operasi aljabar sampai dengan
mendefinisikan suatu bilangan.
V.1.2

Dengan program maple dapat mengefisiensi waktu , karena


dengan program ini hanya dalam hitungan menit bahkan
detikpun suatu soal dapat diselesaikan.Dengan kata lain
program maple ini begitu membantu dan sangat-sangat cocok
untuk digunakan sebagai media untuk mengerjakan soal
matematika dengan mudah asalkan kita mengetahui macammacam symbol yang digunakan.Matematika bisa dianggap
mudah dengan adanya bantuan aplikasi Maple.

V.1.3 Simbol-simbol dan notasi-notasi pada maple:


Symbol [>a+b; =>penjumlahanbilangan a dan b. Simbol[>a-b;
=>penguranganbilangan a oleh b. Simbol[>a*b; => perkalian
bilangan a dan b. Symbol[>a/b; => pembagian bilangan a oleh
b. Symbol[>a^b; => pemangkatan bilangan a sebesar b.
Symbol [>sqrt (a); => akar kuadrat dari a. Symbol[>pi; => .
Symbol [>in(a); => log a
[>lcm (a,b,c); =>KPK dari a,b,dan c
[>gcd(a,b,c); =>FPB daria,b,dan c.
V.1.4 Sebelum memulai penulisan syntax, diawali dengan perintah
[>restart;.Penulisan syntax diawali dengan tanda [> agar dapat
dieksekusi. Penulisan syntax diawali dengan tanda [ dibaca

18

sebagai

teks.Pendefinisian

variabel

dilakukan

dengan

menggunakan tanda:=
Akhir

penulisan

syntax

diberi

tanda:atau

;agar

dapat

dieksekusi. Contoh penulisan variabel :[> a:=3;


5.2 Saran
Saran untukpraktikum selanjutnya sebaiknya

praktikan

lebihberhati-hatidan teliti untuk menggunakan aplikasi Maple


terutama

dalam

menuliskanvariabelpadaperhitungan,

karena

aplikasi Maplesangatsensitifterhadapkesalahanpenulisanvariabel.
Diharapkan Praktikan bersungguh-sungguh dalam melakukan
praktikum agar tidak terjadi kesalahan.

19

Daftar Pustaka

Kartono.2005.Maple Untuk Persamaan Deferensial.Yogyakarta:Graha Ilmu.


R.Spiegel,Murray.1983.Advance Mathematics for Engineers & Scientist.New
York:McGraw-Hill Internasional Book Company.
http://heriantisamsu.blogspot.com/2011/10/sejarah-perkembangan-maple.html
pada 18 November 2013 10:23
http://segitiga.student.fkip.uns.ac.id/2012/04/19/maple/
pada 18 November 201310:25
http://sw3sta.wordpress.com/2011/11/24/operasi-bentuk-aljabar/
pada 18 November 201310:40

20

LAMPIRAN

1. Diketahui Diketahui u=4, h=3, k=2, m=10, m=10, l=1. Hitunglah dengan
MAPLE:
2
2
a. u + h

21

b.

m2 +u 2

+ h

h 2+l
.
c
m

22

d.

u2
u2 +h 2

23

e.

u2
k

24

2. Buatlah variabel berikut: A=25, B=30, C=45, d=50, Ekspresikan dengan Maple:
(karena dalam maple D mendefinisikan perintah differensial maka menggunakan
variabel d).

a. X =( A+ B) d

25

b. Y= C

B
( A+ )
d

c. Z =( A +B+ C ) x ( A + B)

26

d.

P=( A + B) d +(C+ A) B

e. Q=( A + BC) A

27

28

Anda mungkin juga menyukai