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Condies para a cooperao = ajustamento de comportamento para a atual ou antecipada preferencia dos outros

JOGOS

Coloborao

CARACTERISTICAS DO GRUPO
N ATORES

Dilema prisioneiro (2x2) 2 jogadores

Dilema prisioneiro
expandido

Bens publicos

n jogadores
cooperao =>
possibilidade
exclui dissidentes

ESCOLHAS ESTRATEGICAS
(MUTUALIDADE DE INTERESSES)

TEMPO (n de interaes => sombra


do futuro)

RESULTADO DOS DILEMAS


(INSTITUIOES)

ASSIMETRIAS
no h

cooperao; no coperao

assimetria =>
cooperao (teoria
Diversas possibilidades
da estabilidade
hegemonica)

n estados;
proviso otima do
bem publico se
Grupo privilegiado
Diversas possibilidades
no houver
=> proviso do bem
possibilidade de
excluso

tempo(interaes); cooperao=
jogos repetidos

instituies fortes => enforcement e


monitoramento

Tempo; cooperao => informao e


conhecimento

Tempo; cooperao => informao e instituies fortes => enforcement e


conhecimento
monitoramento

Intermediario =>
alguem "pode"
prover o bem
Grandes grupos =>
no h proviso do
bem
Coordenao (2x2)

Coordenao
expandida

2 jogadores

no h assimetria

assimetria de
n atores=> dificil posio no eixo,
de obter o ponto
negociao
de coordenao
favorece os
maiores

cooperao => estratgia dominante

no previsto

instituies "fracas"

cooperao contingente => pode virar


dilema do prisioneiro

Passado importa para definir


preferencias e estabilizar o regime;
Futuro => pode desestabilizar o ponto
de coordenao ; Presente => reduz
cooperao devido ao rpido
ajustamento

Formato das instituies contingente

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