Anda di halaman 1dari 11

TUGAS

MAKALAH

Di susun oleh:

NAMA: AHMAD MURAT TAMIM


NIM: 11311522
KELAS: VI M

FAKULTAS PENDIDIKAN OLAHRAGA DAN ILMU KESEHATAN (FPOK)


INSTITUT KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
(IKIP) MATARAM
2014

KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Esa karena berkat Rahmat dan
bimbingan-Nya kami dapat menyelesaikan makalah ini.
Pada penulisan makalahini, kami berusaha menggunakan bahasa yang sederhana dan
yang mudah dimengerti sehingga dapat dengan mudah dicerna dan diambil intisari dari materi
yang tersaji dalam Makalah ini. Makalah ini juga diharapkan dapat digunakan oleh kita semua,
kami juga telah berusaha melengkapi materi sesuai dengan kebutuhan materi dalam penyusunan
Makalah ini.
Kami juga menyadari walaupun sudah berusaha sekuat kemampuan maksimal,
mencurahkan segala pikiran dan kemampuan yang kami miliki,Makalah ini masih banyak
kelemahan

dan

kekurangannya,baik

dari

segi

bahasa,

pengolahan,

maupun

dalam

penyusunannya. Untuk itu, kami sangat mengharapkan kritik yang bersifat membangun demi
tercapainya suatu kesempurnaan.

Mataram, 30 April 2014

BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar belakang
Tujuan pendidikan mensyaratkan perkembangan kemampuan siswa secara
Optimal, dengan kemampuan untuk berkreasi, mandiri, bertanggung jawab dan dapat
memecahkan masalah yang dihadapi. Sebagai individu, mahasiswa memiliki berbagai
potensi yang dapat dikembangkan. Kenyataan yang dihadapi, tidak semua mahasiswa
menyadari potensi yang dimiliki untuk kemudian memahami dan mengembangkannya.
Disisi lain sebagai individu yang berinterksi dengan lingkungan, siswa juga tidak dapat
lepas dari masalah.
Menyadari hal di atas mahasiswa perlu bantuan dan bimbingan orang lain agar
dapat berindak dengan tepat sesuai dengan potensi yang ada pada dirinya. Sekolah
sebagai institusi pendidikan tidak hanya berfungsi memberikan pengetahuan tetapi juga
mengembangkan kesluruhan kepribadian anak. Sebagai profesional guru memegang
peran penting dalam membantu murid mengembangkan seluruh aspek kepribadian dan
lingkungannya.
B. Tujuan
Kita tentu sering mendengar istilah Pertandingan dan Perlombaan dalam sebuah
olahraga. Kedua kata ini sebenarnya memiliki pengertian yang berbeda. Namun
terkadang kita sering salah dalam pemakaian kedua kata tersebut. Jadi Tujuan di buatnya
makalah ini adalah agar mahasiswa dapat mengetahui Perbedaan tentang Perlombaan
Dengan Pertandingan,

BAB II
PEMBAHASAN

Pertandingan dan Perlombaan


Jika kita cermati, kata pertandingan dan perlombaan mempunyai persamaan dan
perbedaan arti. Persamaannya ialah bahwa kedua kata tersebut sama-sama
mengandung arti 'persaingan'. Sebuah pertandingan akan berlangsung seru apabila
terjadi persaingan yang kuat antar pihak yang bertanding. Begitu pula perlombaan.
Sebuah perlombaan akan sangat menarik apabila peserta perlombaan itu bersaing
ketat.
Di samping persamaan sebagaimana dikemukakan di atas, kata pertandingan
dan perlombaan mempunyai perbedaan arti. Kata pertandingan dibentuk dari kata
dasar tanding. Di dalam kamus kata tanding mempunyai dua arti (1) 'seimbang
atau sebanding' dan (2) 'satu lawan satu'. Dari kata tanding itu kemudian
diturunkan, antara lain, akta bertanding yang berarti 'berlawanan',
mempertandingkan yang berarti 'membuat bertanding dengan mengharapkan dua
pemain atau dua regu'. Dengan demikian, dapat dicatat bahwa dalam kata
pertandingan tersirat makna dua pihak yang berhadapan.
Namun ada hal pokok yang mendasari pengertian kedua kata ini yang dapat
dibedakan

1.

Pengertian Pertandingan

Pertandingan adalah salah satu bentuk kegiatan yang merupakan suatu ajang
kompetisi atau persaingan untuk memperoleh kemenangan atau juara dengan
saling mengalahkan lawan yang dihadapinya (pasti ada lawan secara langsung
yang dihadapi) misalnya dalam bidang olahraga, pendidikan, kesenian, dan bidangbidang lainnya.
a.

Jenis-jenis Pertandingan
Menurut jenisnya pertandingan dibedakan menjadi dua jenis yaitu:
Pertandingan Langsung, yaitu bila tiap orang yang terlibat dalam permainan itu
tidak dibatasi oleh ruang lingkup gerak. Seluruh area yang ditentukan untuk suatu
bentuk permainan dapat digunakan oleh lawan atau oleh anggota yang telibat
dalam permainan itu.
Contoh : basket, sepak bola, bola tangan, karate, dll
Pertandingan Tidak Langsung yaitu bila tiap pemain atau tim telah mempunyai
arena sendiri yang satu dengan yang lainnya dibatasi atau dipisahkan oleh suatu
benda, yang pada umumnya adalah sebuah net.
Contoh :Bulutangkis, tenis lapangan, tenis meja dll.
b.

Bentuk-bentuk Pertandingan
Menurut bentuknya pertandingan dapat digolongkan menjadi:
Bentuk pertandingan sederhana, yaitu bentuk pertandingan yang dilakukan dua
orang atau lebih yang tujuannya tidak memperebutkan atau menentukan
pemenang. Pertandingan ini hanya berbentuk suatu pertandingan pengisi luang.
Bentuk Pertandingan Cabang Olahraga, yaitu bentuk pertandingan yang
dilakukan oleh suatu cabang olahaga tertentu. Cirinya yaitu hanya
mempertandingkan cabang olahraga tertentu dengan tujuan untuk mendapatkan
juara dari cabang olahraga yang dipertandingkannya.
Bentuk Pertandingan Beberapa Cabang Olahraga, yaitu bentuk pertandingan
yang didalamnya dipertandingkan beberapa cabang olahraga seperti: Porda, PON,
Sea Games, Asian Games, dll.

c. Macam-macam Pertandingan
1. Open Turnamen

Pertandingan yang dapat diikuti oleh siapa saja, baik anggota maupun bukan
anggota, siapapun dapat ikut serta dalam pertandingan dengan syarat membayar
biaya pendaftaran yang telah ditentukan atau disepakati sebelumnya.
2. Invitation
Pertandingan yang pesertannya terbatas, hanya orang-orang tertentu yang telah di
invite (diundang) sebelumnya.
3. Eksibisi
Berupa pertunjukan atau peragaan yang bertujuan untuk menunjukan teknik-teknik
permainan yang bagus. Biasanya pertandingan ini diikuti oleh para pemain yang
sudah terkenal.
4. Competition
Pertandingan yang hanya boleh diikuti oleh anggota dari suatu organisasi atau
perserikatan, pertandingan ini dilaksanakan dalam jangka waktu tertentu dan
dilaksanakan terus menerus.
5. Campionship
Pertandingan yang diikuti oleh seluruh anggota dari perserikatan atau perkumpulan
dan persatuan cabang olah raga tertentu.
6. Games
Serangkaian pertandingan yang diadakan dan meliputi beberapa cabang olahraga,
masing-masing cabang olahraga menghasilkan juara-juaranya, biasanya pada
pekan olahraga ini disebut Games atau Pesta Olahraga
7. Try Out
Pertandingan yang diggunakan untuk menilai atau menguji suatu latihan atau
pemusatan latihan.

d. Sistem Pertandingan

Sistem pertandingan adalah sistem yang dipakai dalam suatu turnamen,


biasanya olahraga, yang mempertemukan setiap peserta dengan peserta lainnya
secara lengkap. Sebagai contoh dalam suatu turnamen dengan delapan peserta,
setiap peserta akan bertemu atau bertanding dengan tujuh peserta lainnya. Sistem
pertandingan dibentuk untuk mendapatkan pemenang dalam suatu kompetisi.

2.

Pengertian Perlombaan
Perlombaan adalah suatu bentuk kegiatan yang dilakukan untuk kemenangan
dimana masing-masing orang terlibat dalam perlombaan itu berusaha untuk lebih
unggul dengan cara mengatasi waktu, jarak, beban dan penguasaan gerak atau tata
cara gerak tertentu dengan sebaik mungkin.

Jenis-jenis Perlombaan
Perlombaan berdasarkan jenisnya dapat dikatagorikan menjadi:
Berlomba untuk mencapai waktu tertentu terhadap jarak tertentu.
Contoh: lari, renang, balap sepeda, dll
Berlomba untuk mencapai kejauhan jarak tertentu.
Contoh: lompat jauh, lempar lembing, tolak peluru, dll
Berlomba untuk mencapai ketinggian tertentu.
Contoh: lompat tinggi, lompat tinggi galah, dll
Berlomba untuk mempertahankan penguasaan terhadap ketangkasan gerak atau
keterampilan tertentu.
Contoh: senam, dan loncat indah
Berlomba untuk mengatasi beban.
Contoh: angkat besi, angkat berat dll.

3.

Perbedaan antara Pertandingan dan Perlombaan


Dari penjelasan diatas, maka dapat di lihat Perbedaan dari arti kedua makna
tersebut, dimana Pertandingan merupakan kompetisi 'satu lawan satu' dengan dua
pihak yang berhadapan ( duel ) dimana skor adalah penentu kemenangan.
Sedangkan Perlombaan merupakan kompetisi dimana kecepatan adalah penentu

kemenangan. Siapa yang lebih dulu mencapai finish,atau meraih target dialah
pemenangnya.
Secara singkat,Bisa diibaratkan:
PERTANDINGAN = DUEL dan LOMBA = BEREBUT

BAB III
PENUTUP

Kesimpulan

Seperti pembahasan di atas, maka dapat di lihat Perbedaan dari arti kedua
makna tersebut, dimana Pertandingan merupakan kompetisi 'satu lawan satu'
dengan dua pihak yang berhadapan ( duel ) dimana skor adalah penentu
kemenangan. Sedangkan Perlombaan merupakan kompetisi dimana kecepatan
adalah penentu kemenangan. Siapa yang lebih dulu mencapai finish,atau meraih
target dialah pemenangnya.

Daftar Pustaka
Kosasih Engkos, Olahraga Teknik dan Program Latihan dan Akademik, Persindo
Poerwodarminto, Kamus Umum Bahasa Indonesia, PN, Balai Pustaka, Jakarta 1984
Soeharno HP, Dasar-Dasar permainan Bola Voli, FPOK IKIP Yogyakarta 1982
Soejono, Ilmu Coaching Umum, FKIK FPOK, Yogyakarta 1983
SyarifuddinAip, Pengetahuan Olahraga, CV baru, jakarta 1991

http://benershenly.blogspot.com/2010/03/organisasi-dan-sistempertandingan.html
http://arba-arbitwins.blogspot.com/2011/07/organisasi-pertandingan.html
http://www.bacain.com/s/Makalah-sistem-organisasi-pertandingan