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En el captulo 122 de dragon ball z, goku en el momento en que empieza a

elevarse, hay un sonido como acstico, y cuando baja nuevamente al suelo hay un
sonido ms agudo, los pasos son marcados y la musicalizacin de la escena es
suave.
Siempre que se elevan el sonido es agudo y empieza a bajar el volumen para
crear el efecto de que se estn alejando, cuando caminan aqu el sonido es grave
y pausado.
Todo el tiempo es la escena hay una musicalizacin de fondo, muy suave, no
irrumpe el dialogo, cuando goku se convierte en super sayayin se oyen ondas
agudas y repetitivas.
En el momento en que hay un problema la musicalizacin crea suspenso, el
sonido es de sorpresa y rabia, parece que se acerca una accin mala, lo sonidos
de las conversiones son electrizantes, cuando pelean el sonido se pone ms
fuerte y rpido.
Los dilogos tienen siempre una musicalizacin de fondo y a la vez mantiene un
silencio, cuando hay una escena fuerte la musicalizacin es de suspenso y
sorpresa a la vez, La musicalizacin y la sonorizacin de Dragon Ball Z es muy
caracterstica, crea recordacin.
Cuando va a haber una pelea, la sonorizacin es fuerte y se oyen golpes seguidos
y muy graves, las acciones son de intriga y la musicalizacin es seguida y larga,
las cadas son golpes secos y rpidos.
Todos los sonidos son casi agudos, las acciones y los gestos de sorpresa se
acompaan de un sonido largo que crea suspenso, es fuerte; la msica seguida y
grave crea intriga.
Las explosiones, las peleas y los momentos de suspenso son sonidos fuertes y
adicional van con una musicalizacin de fondo, una msica fuerte que aumenta
dependiendo el grado de intriga que quiera crear, todos los sonidos son parecidos,
tiene como una misma gua ejecucional, solo que aumenta el volumen y se baja
dependiendo la escena y como la quieran manejar.