VIDYA NIRMALA
IKA ANGGRIANI
NOER AMALIS
POKOK
BAHASAN
EVOLUSI PEMASARAN
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
INTERAKSI KOMPONEN
PEMASARAN
PENGERTIAN EXPERIENTAL
MARKETING
KUNCI UTAMA
EXPERIENTAL MARKETING
MANFAAT EXPERIENTAL
MARKETING
KARAKTERISTIK
EXPERIENTAL MARKETING
ELEMEN-ELEMEN
EXPERIENTAL MARKETING
STRATEGIC EXPERIENTAL
MODULES
EXPERIENTAL
PROCEDURES
ALAT-ALAT DALAM
EXPERIENTAL MARKETING
IMPLEMENTASI
EXPERIENTAL MARKETING
VIDEO
KESIMPULAN
DAFTAR PUSTAKA
EVOLUSI PEMASARAN
Production
Production(2C)
(2C)
Product
ProductSales
Sales(2,5C)
(2,5C)
pengalaman
positif
(surprise, elated,
memorable),
sehingga pasien
konsumen menjad
loyal
Marketing
Marketing(3C)
(3C)
Filosofi
Filosofi
Persaingan
Persaingan
Experiential &
Transformation (3,5-4C)
Societal
SocietalMarketing
Marketing
INTERAKSI KONSUMEN
PPK AS PRODUCER
2C
BUYER :
BUYER
TRANSACTION
PPK AS SELLER
2.5C
CONSUMER:
CONSUMER
PERSUATION
PPK AS MERKETER
3C
CUSTOMER
CUSTOMER
RELATIONSHIP
PPK AS SPECIALIST
3.5C
4C
CLIENT
CLIENT :
PARTNER
PARTNER
Cos
Cos
tt
Quali
ty
Deliv
ery
b. Pelayananan Kesehatan
tidak hanya memuaskan
pasien tetapi membuat
pasien loyal .
c. Perubahan paradigma
yaitu masyarakat yang
membutuhkan kita
bukan sebaliknya.
d. Memberikan pelayanan
yang menggemberikan
dan dapat dikenang
dalam benak pelanggan.
PENGERTIAN
EXPERIENTIAL
MARKETING
Pengertian Experiential
1. Experiential , berasal dari kata experience yang berarti
sebuah pengalaman.
2. Definisi experience menurut Schmitt (1999:60):
Experiences are private events that occur in response to
some stimulation.
pengalaman merupakan peristiwa-peristiwa pribadi yang
terjadi dikarenakan adanya stimulus tertentu
3. Pine II dan Gilmore (1999:12) berpendapat bahwa
Experience are event that engage individuals in a personal
way
pengalaman adalah suatu kejadian yang terjadi dan
mengikat pada setiap individu secara personal.
Pengertian Marketing
pengertian marketing menurut Evans and
Berman (1992:8):
Marketing is the anticipation, management and
satisfaction of demand through the exchange
process
artinya bahwa marketing adalah suatu aktivitas
untuk melakukan antisipasi, pengelolaan dan
pencapaian kepuasan konsumen melalui proses
pertukaran.
MANFAAT
EXPERIENTIAL
MARKETING
MANFAAT
EXPERIENTAL MARKETING
1) Pembelian ulang;
2) kebiasaan mengkonsumsi merek tersebut;
3) selalu menyukai merek tersebut;
4) tetap memilih merek tersebut;
5) yakin bahwa merek tersebut yang terbaik;
6) merekomendasikan merek tersebut pada orang
lain.
KARAKTERISTIK
EXPERIENTIAL
MARKETING
Elemen-elemen
Experiential
Marketing
2. Feel,
Perasaan di sini berkaitan dengan suasana hati dan emosi jiwa
seseorang. Ini bukan sekedar menyangkut keindahan, tetapi
suasana hati dan emosi jiwa yang mampu membangkitkan
kebahagiaan atau bahkan kesedihan.
3. Think,
Dengan berpikir (think) dapat merangsang kemampuan intelektual
dan kreativitas seseorang. Kadangkala posisi yang diambil ini
bertentangan dengan harapan pemasar.
4. Act
Act berkaitan dengan perilaku yang nyata dan gaya hidup
seseorang.
5. Relate
Relate berkaitan dengan budaya seseorang dan kelompok
referensinya yang dapat menciptakan identitas sosial. Seorang
pemasar harus mampu menciptakan identitas sosial (generasi,
kebangsaan, etnis) bagi pelanggannya dengan produk atau jasa
yang ditawarkan. Pemasar dapat menggunakan simbol budaya
dalam kampanye iklan dan desain Web yang mampu
mengidentifikasikan kelompok pelanggan tertentu.
Contoh:
Harley-Davidson merupakan contoh
kampanye Relate yang mampu menarik
beribu-ribu pengendara motor besar di
Amerika dalam rally di penjuru negara itu.
Pelanggannya kebanyakan mempunyai
tattoo berupa logo Harley-Davidson di
lengan atau bahkan di seluruh tubuhnya.
Mereka menunjukkan kelompok referensi
tertentu dengan apa yang dimilikinya.
Alat-Alat
Experiential
Marketing
ALAT_ALAT
EXPERIENTAL MARKETING
IMPLEMENTASI
EXPERIENTAL
MARKETING
LANJUTAN......
2.
LANJUTAN......
3.
LANJUTAN......
VIDEO
KESIMPULAN
KESIMPULAN
1.
2.
Selain
pengalaman
pribadi
dan
mendengar
pengalaman orang terdekat, menggunakan internet
dan multi-media juga mampu memberikan efek
emosional dan dramatis bagi pelanggan dengan
melibatkan semua panca indra yang melihatnya.
3.
DAFTAR PUSTAKA