Konsep Strategi
Menurut Kamus Dewan (1998), strategi merupakan rancangan yang teratur untuk
mencapai matlamat atau kejayaan. Strategi pengajaran dan pembelajaran merujuk
kepada teknik perancangan kaedah serta teknik mengajar berdasarkan sesuatu
pendekatan untuk tujuan mencapai objektif pelajaran dengan berkesan (Mok Soon Sang,
2008). Dalam kurikulum sains, penekanan strategi pengajaran dan pembelajaran adalah
kepada pembelajaran berfikrah iaitu suatu proses yang boleh membantu murid-murid
menguasai ilmu pengetahuan dan kemahiran yang akan membantu mereka untuk
membangun pemikiran ke tahap optimum.
Seharusnya proses pengajaran dan pembelajaran mampu membolehkan murid-murid
menguasai ilmu pengetahuan, kemahiran dan memperkembangkan sikap saintifik serta
nilai murni secara bersepadu. Pemilihan strategi haruslah menarik minat murid, perlu
memenuhi kehendak kurikulum, kebolehan dan kecerdasan pelbagai murid, kemudahan
sumber pengajaran dan pembelajaran serta kemudahan infrasruktur yang ada. Terdapat
pelbagai strategi atau kaedah pengajaran dan pembelajaran yang boleh dijalankan seperti
eksperimen, perbincangan, simulasi, projek, demonstrasi, inkuiri-penemuan, peristiwa
bercanggah serta kajian lapangan. Segala pendekatan, strategi, kaedah atau teknik yang
disaran untuk digunakan dalam pengajaran dan pembelajaran, adalah berlandaskan
kepada Falsafah dan Matlamat Pendidikan Sekolah Rendah khususnya bagi mata
pelajaran sains. Sehubungan itu, akan dibincangkan di sini dua strategi yang boleh diguna
pakai dalam pengajaran dan pembelajaran sains sekolah rendah iaitu simulasi dan
demonstrasi.
15
Simulasi
Simulasi merupakan satu situasi yang diwujudkan hampir menyerupai keadaan sebenar
yang memerlukan murid berinteraksi sesama mereka berdasarkan peranan masingmasing bagi membuat keputusan menyelesaikan masalah, isu atau tugasan semula.
Pembelajaran ini dijalankan dalam keadaan terkawal dan mempunyai elemen-elemen
situasi sebenar membolehkan aktiviti dijalankan di dalam bilik darjah. Kaedah ini bertujuan
supaya
murid
dapat
menguasai
konsep
yang
diajar
serta
berupaya
untuk
main peranan
2.
permainan
3.
penggunaan model
Main Peranan
Main peranan merupakan kaedah kumpulan berorientasikan proses, iaitu murid-murid
berlakon atau memainkan peranan tertentu berdasarkan syarat-syarat yang diberikan.
Murid berpeluang untuk beraksi sebagaimana yang dikehendaki oleh situasi yang telah
15
ditentukan. Murid akan melakonkan mengikut situasi yang dibayangkan dengan secara
spontan. Main peranan bertujuan untuk memberikan peluang kepada murid melibatkan diri
dalam lakonan dan perbincangan, selain mengalami sendiri sesuatu situasi. Aktiviti ini juga
dapat membantu murid yang pasif melibatkan diri dan seterusnya membina keyakinan diri
mereka. Contoh tajuk yang sesuai bagi aktiviti main peranan ialah rantai makanan dan
siratan makanan (tahun 5). Murid berperanan sebagai tumbuhan, haiwan herbivor, haiwan
karnivor dan haiwan omnivor.
Permainan
Permainan memerlukan prosedur dan peraturan yang harus dipatuhi. Semasa aktiviti
permainan, murid-murid belajar prinsip-prinsip yang spesifik atau memahami proses untuk
membuat
keputusan.
Contohnya,
permainan
Monopoly
atau
Saidina
yang
Guru perlu memilih suatu situasi berunsur masalah dan terangkan dengan jelas.
2.
Tetapkan peranan-peranan berdasarkan watak-watak dan pilih pelajar yang sesuai untuk
berlakon.
3.
4.
5.
Menurut Joyce
et
al.,
iaitu :
15
1.
Fasa orientasi
Guru kemukakan topik yang akan diajar dan menerangkan konsep dalam simulasi
serta gambaran umum aktiviti yang akan dijalankan.
2.
Latihan peserta
Guru menerangkan peraturan, peranan, prosedur dan matlamat simulasi. Guru
mengagihkan peranan kepada pelajar supaya mereka faham arahan dan
perjalanan aktiviti.
3.
Proses simulasi
Murid melibatkan diri dalam aktiviti simulasi. Pada ketika atau masa tertentu, aktiviti
boleh dihentikan untuk murid memperoleh maklum balas atau memperjelas salah
tanggapan (miskonsepsi).
4.
Perbincangan
Merangkumi perbincangan murid selepas simulasi tentang hasil pembelajaran,
proses simulasi dan banding beza antara simulasi dengan situasi sebenar.
Demonstrasi
Demonstrasi merupakan salah satu strategi yang boleh digunakan oleh guru dalam
pengajaran dan pembelajaran sains sekolah rendah. Teknik ini adalah untuk menunjukkan
sesuatu proses atau cara melakukan sesuatu kemahiran terutamanya bagi sesuatu yang
sukar dan merbahaya kepada murid-murid.
Proses demonstrasi melibatkan pendekatan visual untuk memerhati proses, maklumat
atau idea. Kaedah ini juga merupakan satu cara untuk melatih murid memerhati dan
melakukan sesuatu aktiviti mengikut prosedur. Bagi sesuatu aktiviti yang tidak merbahaya
kepada murid, guru juga boleh melibatkan murid untuk menunjuk cara di hadapan kelas.
Biasanya kaedah ini adalah interaktif kerana guru dan murid sama-sama terlibat dalam
persekitaran pembelajaran kolaboratif.
15
2.
3.
4.
5.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
menentukan topik, objektif dan kandungan demonstrasi, alatan dan radas, lokasi,
keselamatan serta maklumkan kepada murid tujuan demonstrasi.
Semasa demonstrasi :
guru perlu memandang murid semasa menerang, menyoal, menerang semula jika
ada keraguan serta memastikan suara jelas dan semua murid dapat melihat.
15
Selepas demonstrasi
Adakan perbincangan tentang aspek penting, tujuan aktiviti supaya murid dapat
membuat rumusan serta memberi aktiviti pengukuhan.
Konsep
Demonstrasi
Prinsip
Simulasi
Merancang dan mewujud situasi
Penerangan watak dan tempoh masa
Untuk lakonan, pilih murid yang mahir
Demonstrasi
Guru tentukan topik,objektif,kandungan
Sedia alat dan radas mengikut langkah
Maklum kepada murid tujuan dan aktiviti
dalam pertuturan
Pastikan murid yang menjadi penonton
Selepas simulasi
Pemusatan guru
15
Kelebihan Simulasi
Kelebihan Demonstrasi
Tugasan 2
15
BIDANG
TEMPOH :
OBJEKTIF PEMBELAJARAN
HASIL PEMBELAJARAN
60 minit
Membuat pemerhatian
2.
3.
2.
3.
Bekerjasama
Simulasi
2.
Perbincangan
1.
2.
Lampu suluh
3.
4 buah kerusi
4.
kapur tulis
Susun kerusi supaya bertemu pada bahagian belakang antara satu sama lain.
2.
4 orang murid duduk di kerusi tersebut sambil memegang pensil dan kertas.
3.
4.
Seorang murid lain memegang lampu suluh sambil menghadap 4 orang murid tadi.
5.
Seorang murid lagi memegang bola sambil mengelilingi 4 orang murid tadi
mengikut bulatan yang dilukis mengikut arah lawan jam.
6.
7.
4 orang murid yang duduk dikerusi perlu melukis bentuk bahagian berwarna putih
yang mereka nampak.
Nota :
REFLEKSI
15
Selepas mendapat tugasan ini, saya cuba mendapatkan maklumat berkaitan beberapa
strategi yang boleh digunakan dalam pembelajaran sains sekolah rendah. Walaupun
maklumat-maklumat tersebut agak mudah diperolehi berikutan ada kaitan dengan apa
yang sedang dipelajari sekarang ini iaitu EDU 3103, tetapi agak sukar pula apabila hendak
menentukan bahan bantu mengajar yang sesuai.
Secara kebetulan, saya sedang mengajar topik fasa-fasa bulan (tahun 5) yang agak sukar
untuk murid faham, jadi timbul idea untuk hasilkan satu satu bahan bantu mengajar yang
dapat mengukuhkan lagi kefahaman murid berkaitan topik berkenaan.
Dari situ dapatlah saya memilih strategi / kaedah simulasi kerana ia lebih sesuai dan
melibatkan peranan murid sebagai matahari, bulan dan bumi di samping penggunan
bahan bantu mengajar yang disediakan. Kebiasaannya bagi tajuk seperti ini, saya sering
tayangkan kepada murid bahan yang terdapat dalam cd yang dibekalkan tetapi itu tidak
memadai. Dengan menggunakan bahan bantu mengajar yang dihasikan ini, murid dapat
alami dan melihat sendiri perubahan fasa-fasa bulan bermula dari fasa anak bulan
hinggalah kembali kepada fasa anaak bulan semula.
Selepas penggunaan bahan bantu mengajar ini, murid-murid saya dapat menjelaskaan
dan membezakan perubahan fasa-fasa bulan kepada rakan-rakan mereka. Contohnya
perbezaan di antara bulan sabit baru (new cresent moon ) dengan bulan sabit lama ( old
cresent moon ).
Bagi saya, sekiranya seorang guru itu sanggup berusaha untuk anak didiknya, Insyaallah
satu kepuasan akan dapat dirasai apabila melihat berlaku perubahan samada dari segi
tingkah laku, pengetahuan dan sebagainya.
15
15