Anda di halaman 1dari 28

INGRESA.

CON GRUPO CALMECAC


MATEMTICAS

Nmeros Racionales:
Todos los que se
Pueden representar
de la forma a/b

Nmeros Irracionales :
Aquellos que tienen una terminacin decimal infinita y no peridica.
No se pueden representar en forma de fraccin.

1.1 Nmeros Reales

*Nmeros Naturales: 1, 2, 3, 4, 5.
*Nmeros Enteros: -2,-1, 0, 1, 2,3,..
*Fracciones

2,

Ejemplo: 3.14159265...

3 , etc.

1.1.1 SUMA Y RESTA


Nmeros con signos iguales se suman, prevaleciendo su signo.
3+4= 7
-3 4 = -7
Nmeros con signos diferentes se restan, quedando el signo del nmero mayor.
-3 + 4 = 1
3 4 = -1
1.1.2 MULTIPLICACION
Nmeros con signos iguales da un resultado positivo
(+)(+) = +
(3) (4) = 12
( - )( -)= +
(-3) (-4) = 12
Nmeros con signos diferentes da un resultado negativo.
(-) (+) = (-3) (4) = -12
(+) (-) = (3) (-4) = -12
DIVISION
+ / += +
-/- =+
+/-=-/+=1.1.3 RAICES Y POTENCIAS CON EXPONENTE RACIONAL
n

x=

25 = 5
3

8 = -2

y =X

m
n

5 = 25
-23 = -8

donde m indica el exponente


y n el grado de la raz

24

4
2

2 = 22 = 4

NOTA: Las races pares negativas no existen.


Una potencia representa el numero de veces que se multiplica un nmero por si mismo.
-23 = ( -2) (-2) (-2) = -8
34 = (3) (3) (3) (3) = 81

1.2 NUMEROS COMPLEJOS


Un nmero complejo se representa de la forma a + bi, donde i =

1.2.1 SUMA Y RESTA DE NUMEROS COMPLEJOS


(a1 + b1i) + (a2 + b2i) = (a1 + a2) + ( b1 + b2) i
Ejemplo:
(4 - 6i) + (10+ 3i) = 14 -3i
(5+ 2i) (-2+ 9i) = (5 +2i) + (2 -9i) = 7 -7i
1.2.2 MULTIPLICACION DE NUMEROS COMPLEJOS
(a1+ b1i) (a2+ b2i) = (a1a2 + b1b2 i2) + (a1b2 + b1a2) i

donde i2= -1

(3 + 5 i)(2 + 4i) = (6 +20 i2 ) + (12+10) i = 6 + 20(-1) + 22i = 6-20 + 22i = -14 + 22i
1.3 EXPRESIONES ALGEBRAICAS
Combinacin de nmeros, literales y signos.
Elementos que forman una expresin algebraica
*La literal representada por una letra minscula

exponente

*El exponente
coeficiente
4x
*El coeficiente representado por el nmero
Clasificacin de las expresiones algebraicas segn el nmero de trminos:
monomio ( 1 trmino)
X2 y2
X+y
binomio (2 trminos)
X2 + 3x 7
trinomio ( 3 trminos)
polinomio(a partir de 4 trminos)
(x + y ) + x2 + y +xy
3

literal

1.3.1 SUMA Y RESTA ALGEBRAICA


Consisten en una reduccin de trminos semejantes, es decir trminos que solo difieren en el
coeficiente numrico.
El trmino 4x2yz puede tener como trminos semejantes: -10x2yz, 40x2yz, 1000x2yz etc.
(2xy + 14yz -9) + (-8xy + 5yz +5) = -6xy + 19yz -4
(4x2y2 + 6xy -9) (10xy + 10) = 4x2y2 4xy -19
1.3.2 MULTIPLICACION Y DIVISION ALGEBRAICA
Los coeficientes se multiplican siguiendo las leyes de los signos y los exponentes se suman.
(3x2y3)(-10x3y4) = -30x5y7
(4x3 + 2x2 9x +5) (3x -2) = 12x4 + 6x3-27x2 + 15x -8x3-4x2+ 18x -10
= 12x4 -2x3 -31x2 +33x -10

En la divisin, los coeficientes numricos se dividen o reducen y los exponentes se restan.

3x 3 y 2 27 x 4 y + 36 x 5 x 2 y
4x4
=
3x3 +
9 xy
3
y
x2 +3x - 4
x +1 x + 4 x x + 1
3

-x3 - x2
3x2 - x + 1
- 3x2 -3x
-4x +1
4x +4
5
1.3.3 RAICES Y POTENCIAS CON EXPONENTE RACIONAL
n

x=

y n= X

m
n

donde m indica el exponente

52 = 25

25 = 5
3

8 = -2

y n el grado de la raz

-23 = -8

4
2

2 = 22 = 4

24

1.3.4 OPERACIONES CON RADICALES


a) SUMA Y RESTA
Se resuelven sumando o restando radicales semejantes
Ejemplo:
10

2 + 5 3 - 2 3 2 + 15 3 - 8 2 + 5 3 2 = 2 2 + 20 3 + 3 3 2

b) MULTIPLICACION
CASO 1: Cuando el grado de la raz es el mismo

3 = 18

CASO 2: Cuando el grado de la raz es diferente, las races se representan con exponentes
racionales.
3

2 = 5 1/3 21/2 = 52/6 23/ 6 =

52 23 =

(25)(8) =

c) DIVISION
CASO 1: Cuando el grado de la raz es el mismo.

6
=
3

6
=
3

200

CASO 2: Cuando el grado de la raz es diferente.


1
2

3
6

1
1
13
1
1
= 1 = 2 =6 2 =6
2
4
2
23 26

2. PRODUCTOS NOTABLES
2.1 BINOMIO DE NEWTON: Aquel que tiene la forma (a +b) n, n N. Para resolverlo se utiliza
el tringulo de pascal.
Binomio al cuadrado:
Binomio al cubo:
Binomios conjugados:
Suma y diferencia de cubos:

(a + b)2 = a2 + 2ab + b2
(a + b)3 = a3 + 3a2b + 3ab2 + b3
(a + b) (a-b) = a2 b2
a3 + b3 = (a + b) (a2 ab + b2)
a3 b3 = (a b) (a2 + ab +b2)

2.2 TEOREMA DEL RESIDUO Y DEL FACTOR


* f(a) es igual al residuo de dividir f(x) entre x-a
* Si f(a) = 0 decimos que a es un factor o raz de f(x)
2.3 SIMPLIFICACION DE EXPRESIONES ALGEBRAICAS
Para simplificar expresiones algebraicas es necesario utilizar los procedimientos de factoriazacin:

Factor comn:
ab + ac + ad = a ( b + c + d)

Factorizacin de trinomios:
a2 + 2ab +b2 = (a + b)2
Factorizacin de diferencia de cuadrados:
a2 b2 = (a + b) (a b)
Factorizacin de suma y diferencia de cubos:
a3 + b3 = (a + b) (a2 ab + b2)
a3 b3 = (a b) (a2 + ab +b2)

Ejemplo: Simplificar la siguiente expresin

x2 6x + 5
x 1
( x 1)( x 5)
( x 1)( x 5)
=
=
=
2
3x 75
3( x 2 25)
3( x + 5)( x 5) 3( x + 5)

x2 6x + 9
x3
( x 3) 2
( x 3)( x 3)
=
=
=
2
x 9
( x 3)( x + 3) ( x 3)( x + 3)
x+3

2.4 OPERACIONES CON FRACCIONES ALGEBRAICAS


*Suma y resta

5
7
1
3a 28 + 3a 2
3a 2 + 3a 28
+
=
=
2a 3a 2
4
12a 2
12a 2

4x 5
8x + 5
4x 5
7( 4 x 5) + ( 8 x + 5)
28 x 35 8 x + 5
8x + 5
+
=
+
=
=
2x 3
14 x 21
2x 3
7( 2 x 3)
7( 2 x 3)
7( 2 x 3)
20 x 30
10( 2 x 3)
10
=
=
=
7( 2 x 3)
9( 2 x 3)
9
*Multiplicacin

X2 9 5X + 20 = (X+3)(X-3) 5(X+4) = (X+3)(X-3)5(X+4) = 5(X+3)


3X2+11X-4 X2 -4X+3 (3X-1)(X+4) (X-3)(X-1) (3X-1)(X+4)(X-3)(X-1) (3X-1)(X-1)

*Divisin:

a c ad
=
b d cb

x-y

x2 = (x-y) (xy + y2) =(x-y) y(x +y) = (x-y)y


x2 +xy
xy+y2
x2(x2+xy)
x2x(x+y)
x3
3. ECUACIONES
3.1
Ecuacin: Igualdad entre expresiones algebraicas, obteniendo el valor de una cantidad que cumple
con determinadas condiciones.
Identidad: Igualdad valida no solo para una cantidad sino para un conjunto de cantidades.
Propiedades de la igualdad:
1. Reflexiva: a R a = a
2. Simetra:

a=b

b=a

3. Transitiva: a = b y b = c
4. Sustitucin: a = b

a=c

b puede sustituir a a.

3.2 ECUACIONES DE PRIMER GRADO


Igualdades de la forma:
Ax + C = 0 o Ax + By + C = 0
exponente igual a 1.

Donde A, B y C son constantes. Las variables x y y tienes

6x 7 = 2x + 29
6x -2x = 29 + 7
4x = 36
x=

7(2x-3) = 5 +4(x-2)
14x -21= 5 + 4x - 8
14x -21= 4x -3

36
4

14x 4x = -3 + 21

x=9

10x = 18
x=

18 9
=
10 5

3.3 ECUACIONES DE SEGUNDO GRADO


El exponente de la incgnita es 2. Tienen la forma ax2 + ax + c = 0
Solucin por tres mtodos:
a)Factorizacin:
2x2 + 5x + 2 =0
(2x +1)(x+2) = 0
2x + 1 = 0 x+2=0
2x = -1
x2 =-2
x1 =

1
2

b)Completar cuadrados:
X2 -6x+2 =0
X2 -6x
=-2
X2 -6x +9 =-2 + 9
(x-3)2 = 7
x -3 = 7
x=

7 +3

x1 =

7+3

x2 = - 7 + 3

c)Formula General:
X1,2 = - b b 4 ac
2a
2

4. DESIGUALDADES
4.1 PROPIEDADES
x > y , x <y o x = y
1. Tricotoma: x R
2. Aditiva:
x >y
x +z > y +z
3. Multiplicativa: x >y
xz > yz
x >y Y z<0 xz < yz
x <y Y z<0 xz > yz
4. Transitiva:

x >y Y y>z

x>z

Resolver:
2x +7 < 5x 8
2x -5x< -8 -7
-3x< -15
x<

15
3

x>5

4x + 5 >x -13
4x x >-13 -5
3x >-18
x>

18
3

x > -6

5. SISTEMAS DE ECUACIONES
5.1 Sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incgnitas
Al resolver un sistema con dos ecuaciones lineales , se puede encontrar una de las sig. soluciones:
a) Un par ordenado (x, y) que intersecta las rectas de las ecuaciones
b) Ninguna solucin, las rectas de las ecuaciones son paralelas
c) Todas las soluciones coinciden, las rectas son concurrentes.
5.1.1 Mtodos de solucin:
a) Mtodo por suma o resta: Se elimina una variable para despejar la segunda
2x + y = 3
2x + y = 3
x + 3y = 4 (-2 )
-2x -6y =-8
-5y = -5
y=

5
5

y=1
Se sustituye el valor encontrado en cualquiera de las dos ecuaciones:
2x + 1 = 3
2x = 3 -1
2x = 2
x=

2
=1
2

b) Mtodo de sustitucin: Se despeja una variable y se sustituye en la otra ecc.


2x + y =3
y = 3 2x
x +3y =4
sustituyendo: x + 3(3-2x ) = 4
x + 9 6x = 4
-5x = 4 -9
-5x = -5
x=

5
5

x=1
Se encuentra el valor de y:

y = 3 2(1) = 3-2 = 1

c) Mtodo de igualacin: Se despeja la misma variable de cada ecuacin y se igualan.


2x + y = 3
y = 3 2x
x + 3y =4

y=

4 x
3

3 2x =

4 x
3

3(3-2x) = 4 x
9 6x =4 x
- 6x +x =4 - 9
-5x=-5
x=

5
=1
5

Se encuentra el valor para y: y = 3 2(1) = 3-2 = 1


5.2 Sistema de tres ecuaciones lineales con tres incgnitas.
5.2.1 Regla de Cramer.
3x + y + z = 6
x+y z=0
x y + 2z= 5
Se encuentra el determinante:

3 1
1 1
1 -1
3 1
1 1

1
-1
2 = 6 -1-1 (1+3+2) = 4-6 = -2
1
-1

Para hallar el valor de X:

6 1
0 1
5 -1
6 1
0 1

1
-1
2 = 12+0-5 (5+6+0) = 7-11 = -4 = 2
1
-2
-2
-2
-1

Para hallar el valor de y:

3
1
1
3
1

6
0
5
6
0

1
-1
2 = 0+5-6 (0-15+12) = -1+3 = 2 = -1
1
-2
-2
-2
-1

Para hallar el valor de Z:

3 1
1 1
1 -1
3 1
1 1

6
0
5 = 15-6+0 (6+0+5) = 9-11 = -2 = 1
6
-2
-2
-2
0

6. FUNCIONES ALGEBRAICAS
Una funcin es una regla de correspondencia donde a cada elemento de un conjunto le
corresponde uno y solamente un elemento del otro conjunto. Ejemplo:

{(a,1)(b,2)(c,3)(d ,4)(e,5) }

6.1 DOMINIO Y CONTRADOMINIO


A los elementos del primer conjunto se les llama dominio: a,b,c,d,e
A los del segundo conjunto se les llama contradominio: 1,2,3,4,5
Cuando el dominio se repite no es funcin sino una relacin: (a,1)(b,2)(c,3)(a,4)(b,5)

6.2 RANGO O IMAGEN


Rango es el conjunto de todos los elementos del contradominio o imagen del dominio. Las
funciones se grafican dando valores al dominio y el resultado es el valor que le corresponde al
rango.
6.3 GRAFICA DE UNA FUNCION
Ejemplo:
F(x) = 2x +4

10
8
6
4
2
0

x f(x)
F(-1)=2(-1) +4 = -2+4 = 2
F(0) = 2(0) + 4= 0 + 4 = 4
F(1) = 2(1) + 4 = 2+ 4 =6
F(2) = 2(2) + 4 = 4+ 4 =8

-1
0
1
2

2
4
6
8

F(x) = x2 1

x f(x)

F(-2) =(-2)2 1 = 4 1 = 3
F(-1) =(-1)2 1 = 1 1 = 0
F (0) =0 2 1 = 0 1 = -1
F (1) = 1 2 1 = 1 1 = 0
F (2) = 22 1= 4 1 = 3

-2
-1
0
1
2

-2

3
0
-1
0
3
-5

Serie1
Lineal
(Serie1)

4
3
2
1
0
-1 0
-2

Serie1

Polinmi
ca
(Serie1)

6.4 FUNCIONES CRECIENTES Y DECRECIENTES


Una funcin de la forma y = bx es creciente cuando b>0, si b<0 la funcin es decreciente.
Y = 2x
X

-2
-1
0
1
2

1
2
4

Ttulo del grfico


5

4
3
2

Expon
encial
( )

1
0
0

6.5 FUNCIONES CONTINUAS Y DISCONTINUAS. Una funcin es continua cuando esta definida
en un intervalo, si al tomar un valor del dominio la grafica se indefine, entonces es una funcin
discontinua.
Ejemplo:
Funcin continua: F(x) = 2x +4

Funcin discontinua: F(x) =

1
porque
x

Cuando x =0, f(x) no existe.

10
8
6

Serie1

Lineal
(Serie1)

2
0
-2

6.7 LGEBRA DE FUNCIONES


Sea la funcin f(x) y otra funcin g(x) se pueden hacer operaciones de suma o resta, multiplicacin
y divisin.
F(x) = x2+ x-1
g(x) = 2x + 4
F(x) + g(x) = (x2 +x 1) + (2x + 4) = x2 +3x +3
F(x) g(x) = (x2+ x 1) (2x + 4) = x2 x 5
F(x) * g(x) = (x2+ x 1)(2x +4) = 2x3 +6x2+ 2x 4

7. TRIGONOMETRIA

7.1.1 MEDIDA DE UN ANGULO


La medida de un ngulo se puede expresar en grados o radianes, donde:
radianes = 1800
Ejemplo:
Convertir 1200 a radianes
Utilizando una regla de tres:
x = ( rad)(1200) = 12 rad = 2 rad
radianes = 1800
0
1800
18
3
x
= 120
Convertir 5 rad a grados
rad = 1800
5 rad = x
x = ( 1800 )(5 rad) = 9000
rad
7.1.2 RAZONES TRIGONOMETRICAS
seno: Razn entre el cateto opuesto y la hipotenusa
Coseno: Razn entre el cateto adyacente y la hipotenusa
Tangente: Razn entre el cateto opuesto y el cateto adyacente.
Cotangente: Razn entre el cateto adyacente y el cateto opuesto
Secante: Razn entre la hipotenusa y el cateto adyacente
Cosecante: Razn entre la hipotenusa y el cateto opuesto.

B
c
a
C

A
b

Con respecto al ngulo A, a es el cateto


Opuesto, b el cateto adyacente y c la
hipotenusa.
Seno A = a/c
Cotangente A = b/a
Coseno A = b/c Secante
A = c/b
Tangente A = a/b Cosecante A = c/a

7.1.3 RESOLUCION DE TRIANGULOS RECTANGULOS


Hallar el valor de la hipotenusa:
Para resolver el problema como no tenemos
el valor de los ngulos se utiliza el teorema
de Pitgoras: c2 = a2 + b2

C
3

c=

32 + 4 2 c =

25 c = 5

4
12

A = 300
A

7.1.4 LEY DE LOS COSENOS

Hallar el valor de a y b:
Seno A = b/c, despejando a b:
b = (Sen 300)(12)
b = (0.5)(12)
b=6
Coseno A = a/c, despejando a
a =(cos 300) (12)
a = (.86 )(12)
a = 10.39

a
b
c
=
=
senoA senoB senoC

a2 = b2 + c2 --2bc cos A
b2 = a2 + c2 2ac cos B
c2 = a2 + b2 2ab cos C

b
A

a
B

c
Resolver el siguiente triangulo:
c
C = 450
b

10
1

A =550

B =800

a
b
=
senA senB
10
b
despejando a b:
=
0
sen55
sen800
10sen800
b=
sen550
b = 12

Para encontrar a c:
Por ley de cosenos:
c 2 = 102+122-2(10)(12) cos 450
c2 = 100+144 240 cos 450
c2 = 244 240(.707)
c2 = 74.32
c = 74.32
c = 8.6
7.1.6 RAZONES TRIGONOMETRICAS PARA UN ANGULO EN CUALQUIER CUADRANTE
Seno: Es la razn entre la ordenada y la distancia al origen
Coseno: Es la razn entre la abcisa y la distancia al origen
Tangente: Es la razn entre la ordenada y la abcisa
Cotangente: El la razn entre la abcisa y la ordenada
Secante: Es la razn entre la distancia al origen y la abcisa
Cosecante: Es la razn entre la distancia l origen y la ordenada
Eje Y
b

Donde a es la abcisa, b la ordenada y d


la distancia al origen.
Eje X

d
a

7.2 FUNCIONES TRIGONOMETRICAS

7.2.1 EL CIRCULO TRIGONOMETRICO


Y

Angulo

2
P(x, y)

3/2
2

Coordenadas
(1,0)
(-1,0)
(0,-1)
(1,0)

3
2
7.2.2 FUNCIONES TRIGONOMETRICAS DIRECTAS
En una circunferencia unitaria el valor de la x es igual a la funcin coseno de un ngulo, el valor de
y es igual a la funcin seno.
Y = seno
X = coseno
Las siguientes funciones trigonomtricas depende de las funciones directas:

y
seno
=
cos eno
x
cos eno x
=
Cotangente =
seno
y
1
1
Secante =
=
cos eno x
1
1
Cosecante =
=
seno
y
7.2.2.1 DOMINIO Y RANGO DE LAS FUNCIONES SENO Y COSENO
Tangente =

Rango de la funcin seno:

[1,1]

Dominio: ( , )

-1

Rango de la funcin coseno:


Dominio: ( , )

3
2

5
2

-1
7.2.2.2 PERIODO Y AMPLITUD
El periodo de las dos funciones es de 2 y su amplitud igual a 1.

7.2.2.3 DEFASAMIENTO

[1,1]

La grfica de la funcin seno, se defasa en mltiplos de .


La grfica de la funcin coseno se defasa en mltiplos de /2.
7.2.2.4 ASINTOTAS
Las asintotas son rectas que se trazan donde una funcin se indefine, de tal forma la grfica se
aproxima hacia ellas pero sin tocarlas.
La grfica de la funcin tangente se indefine en los mltiplos de /2.
La grfica de la funcin cotangente se indefine en los mltiplos de .
La grfica de la funcin secante se indefine en los mltiplos de /2.
La grafica de la funcin cosecante se indefine en los mltiplos de .
Ejemplo: La grafica de la funcin Tangente

-1

3
2

5
2

8. FUNCIONES EXPONENCIALES Y LOGARITMICAS


8.1 Una funcin exponencial tiene la forma y = bx.
Dominio: , Rango: 1,
Una funcin logartmica tiene la forma: x = a y
Dominio: 0, Rango: ,

[ )

8.2 GRAFICAS
Ejemplo:

Y = 2x
x y
-2
-1
0
1
2

5
4

1
2
4

y = log 2 X

3
2

Exponencial
( )

1
0
0

x = 2y
4
2

Serie1

0
0

10

Logartmica

1/8

1
2
4
8

-2
-1
0
1
2
3

9. RECTA
9.1 DISTANCIA ENTRE DOS PUNTOS
d=

( x1 x2 ) 2 + ( y1 y2 ) 2

Ejemplo: Encontrar la distancia entre los puntos (2, -1) y (5,2)


d= (2 5) + ( 1 2)
2

d=

(3) 2 + (3)

d = 18
9.2 COORDENADAS DE UN PUNTO DIVIDIDO POR UN SEGMENTO
Razn =
X=

x1 + x2
1+

Y=

y1 + y2
1+

9.3 PENDIENTE DE UNA RECTA


Es el nmero de unidades que cambia el eje y cuando se recorre una unidad en el eje x
Una recta que pasa por los puntos (x1, y1) y (x2, y2) tiene como pendiente:
m=

y2 y1
x2 x1

Hallar la pendiente de la recta que pasa por los puntos (4, 2) y (-6, 4)
M=

42
2
1
=
=
6 4 10 5

9.4 FORMAS DE LA ECUACION DE LA RECTA Y SU GRAFICA


La forma general de la ecuacin de una recta es: ax + by + c = 0.
a) Ecuacin punto pendiente: Se obtiene con el valor de la pendiente y un punto por donde pasa la
recta.
y- y1 = m ( x x1 )
b) Ecuacin simtrica: Se obtiene con el valor de los puntos donde la recta corta al eje x y y
(a,0)(b,0)

x y
+ =1
a b
c) Funcin Lineal: Se obtiene con el valor de la pendiente m y la ordenada b.
y=mx+b

9.5 Dos rectas son paralelas si el valor de sus pendientes son iguales m1 = m2
Dos rectas son perpendiculares si el producto de las pendientes es -1: m1m2 = -1

9.6 Distancia de un punto a una recta


Sea la ecuacin ax + by + c = 0 y un punto (x1,y1), la distancia del punto a la recta se define como:
d=

ax1 + by1 + c
a 2 + b2

10. CIRCUNFERENCIA
10.1 CIRCUNFERENCIA COMO LUGAR GEOMETRICO
Conjunto infinito de puntos que equidistan de de otro punto llamado centro.
10.2 FORMA ORDINARIA
Ecuacin de la recta con centro en el origen:
x2 + y2 = r2
P

10.3 ECUACION DE LA CIRCUNFERENCIA CON CENTRO (h, k)


(x-h)2 + (y-k)2 = r2

10.4 ELEMENTOS DE UNA CIRCUNFERENCIA


A partir de la forma general se puede llegar a la forma ordinaria para conocer el centro y radio de la
circunferencia.
Ejemplo:
De la circunferencia x2+ y2 +6x -2y +1 = 0 hallar el centro y radio.
(X2 + 6x) + (y2 -2y) = -1
Se completan trinomios cuadrados perfectos:
(x2 + 6y +9) + (y2 -2y +1) = -1 +9+1
h = -3
k=1
(x +3)2 + (y -1)2 = 9
Centro en (-3, 1) y r = 3
11. PARABOLA
11.1 LUGAR GEOMETRICO, de un punto que se mueve en un plano de tan manera que la
distancia hacia un punto fijo llamado foco es siempre igual a una recta fija llamada directriz.
11.2 CONSTRUCCION DE UNA PARABOLA
Se traza una curva, donde la distancia sea igual del foco al vrtice de la parbola y del vrtice a la
directriz.

11.3 FORMA ORDINARIA DE LA PARABOLA CON VERTICE EN EL ORIGEN

x =-p

x=p
y =p
y =-p

Y2 = 4px

y2 = -4px

x2 = 4py

x2 = -4py

11.4 FORMA DE LA PARABOLA CON VERTICE (h, k)

y
x

(Y-k)2 = 4p(x-h)

y
x

(y-k )2 =-4p(x h)

y
x

(x- h)2 = 4p(y-k)

x
(x h)2 = -4p(y K)

11.5 ELEMENTOS DE UNA PARABOLA


De la siguiente ecuacin general de la parbola se puede encontrar el centro, foco, ecuacin de la
directriz. Ejemplo:
a) y2 4y -8x 4 = 0
Se completa el trinomio cuadrado perfecto: y2 4y +4 = 8x + 4 + 4
Y2 4y + 4 = 8x + 8
(y 2)2 = 8(x + 1)
Centro de la parbola: (-1, 2)
Foco: como 4p = 8 entonces p = 2 foco en (1, 2)
Directriz: x = -3
b) x2 + 6x 4y + 13 = 0
x2 + 6x = 4y -13
x2 + 6x + 9 = 4y 13 + 9
(x + 3)2 = 4y -4
(x + 3)2 = 4 (y 1)
Centro ( -3, 1)
Como 4p = 4 p = 1 Foco (-3, 2)
Directriz : y = 0
12. ELIPSE
12.1 COMO LUGAR GEOMETRICO , se define como un punto que se mueve en un plano de modo
que la suma de sus distancias a dos puntos fijos llamados focos es constante.

12.2 FORMA DE UNA ELIPSE

-a

-c

b
12.3 RELACION ENTRE LOS PARAMETROS a, b, c.
Los puntos (a, 0)(-a ,0) son los vrtices del eje mayor
Los puntos (0, b)(0, -b) son los vrtices del eje menor
Los puntos (c, 0) (-c, 0) son los focos de la elipse.
Para hallar el valor de c se utiliza la ecuacin:
c2 = a2 b2
12.4 ECUACION ORDINARIA DE LA ELIPSE CON CENTRO EN EL ORIGEN

a
b
c
-a

-c

-b

b
-c

b
2

x
y2
+
=1
a 2 b2

x2 y2
+
=1
b2 a 2

12.5 FORMAS DE LA ELIPSE CON CENTRO (H,K)

( x h) 2 ( y k ) 2
+
=1
a2
b2

( x h) 2 ( y k ) 2
+
=1
b2
a2

12.6 ELEMENTOS DE UNA ELIPSE


De la ecuacin general de la elipse, se puede llegar a su forma ordinaria para conocer el centro,
focos, y vrtices.

Ejemplo:
De la ecuacin 16x2+ 9y2 64x + 54y + 1 = 0
16(x2 4x) + 9(y2 + 6y) = -1

Se completan los cuadrados perfectos:


16(x2 4x + 4) + 9(y2 + 6y + 9) = -1 + 64 + 81
16(x-2)2+ 9(y+3)2 = 1

16( x 2) 2 9( y + 3) 2 144
+
=
144
144
144
( x 2) 2 ( y + 3) 2
+
=1
9
16
Centro de la elipse: (2, -3)
C=

a b
2

c=

a2 = 16 a = 16

16 9

c=

a =4

b2 = 9 b = 9

b=3

Vrtices del eje mayor: (2,1) (2, -7)


Vrtices del eje menor: (5, -3)(-1, 3)
Focos: ( 2, -3+ 7 )(2, -3- 7 )
13. HIPERBOLA
13.1 COMO LUGAR GEOMETRICO, se define como un punto que se mueve de tal manera que la
diferencia de sus distancias a dos focos es igual a una constante.
13.2 CONSTRUCCION DE UNA HIPERBOLA

b
-a

a a
-b

13.3 RELACION ENTRE LOS PARAMETROS a, b, c


Los puntos (-a, 0)(a, 0) son los vrtices del eje x
Los puntos (0, b)(0, -b) son los vrtices en el eje y
Los puntos (c, 0) (-c, 0) son los focos de la hiprbola.
Para hallar el valor de c se utiliza la ecuacin: c2 = a2 + b2

13.4 FORMAS ORDINARIA Y GENERAL DE LA HIPERBOLA CON CENTRO EN EL ORIGEN

x2 y y

=1
a 2 b2

y2 x y

=1
a 2 b2

13.5 FORMAS ORDINARIA Y GENERAL DE LA HIPERBOLA CON CENTRO (H,K)

(x h) 2 ( y k ) 2

=1
a2
b2

( y k ) 2 ( x h) 2

=1
a2
b2

13.6 ELEMENTOS DE UNA HIPERBOLA


A partir de la ecuacin general se pueden obtener el centro, vrtices, ecuaciones de las asintotas y
grafica de la hiprbola.
Ejemplo:
a)4x2 + 24x 9y2 + 36y -36 = 0
(4x2 + 24x) (9y2 -36y) = 36
4(x2 + 6x +9) 9(y2 4y +4) = 36 + 36 36
4(x+3)2 9(y 2)2 = 36

4( x + 3) 2 9( y 2) 2 36

=
36
36
36
2
2
( x + 3)
( y 2)

=1
9
4
Centro de la hiprbola: (-3, 2)
a2 = 9 a = 3
b2= 4 b = 2
c=

9+4

c=

13

b) 4y2 x2 + 2x + 16y -1 = 0
(4y2 + 16y) (x2 2x) = 1
4(y2 + 4y +4) (x2 2x +1) = 1 + 16 1
4(y + 2)2 (x 1)2 = 16

4( y + 2) 2 ( x 1) 2

=1
16
16
( y + 2) 2 ( x 1) 2

=1
4
16
Centro de la hiprbola: (1, -2)
b2 = 16
b =4
a2 = 4 a = 2
c=

4 + 16

c=

20

14. ECUACION GENERAL DE SEGUNDO GRADO


14.1 Son consideradas figuras cnicas la parbola, elipse, e hiprbola.
14.2 Toda ecuacin de segundo grado tiene la posibilidad de representar una figura cnica.
14.3 Para determinar la cnica que representa la ecuacin cuadrtica se deben completar los
trinomios cuadrados perfectos.
x2 + y2 + 6x 2y -6 =0
9x2 + 4x2 = 36
x2 9y2 = 9
9x2 + 4y2 -90x + 8y + 193 = 0
2x2 y2 +12x + 6y + 5 = 0
14.4 TRASLACION DE EJES.
Cuando los ejes coordenados x, y estn fuera del origen, las nuevas coordenadas son:
X = x h
Y = y - k
15. LIMITES
15.1 CONCEPTO INTUITIVO: El limite de una funcin discontinua F(x) cuando se aproxima a un
punto L es igual a un valor a.
15.2 DEFINICION FORMAL:

Lim f(x) = L
x
a
15.3 TEOREMAS SOBRE LIMITES
a) Lim f(x) + g(x) = Lim f(x) + Lim g(x)
x a
x a
b) Lim f(x) g(x) = Lim f(x) Lim g(x)
x a x a
x a

c) Lim

f ( x)
Limf ( x)
=
g ( x)
Limg ( x)

15.4 OBTENCION DE LIMITES


a)Se puede encontrar directamente sustituyendo en valor de a en f(x)
Lim x2 + 2x + 3 = (3)2 + 2(3) + 3 = 9+6+3 = 18
x-- 3
b) Si al sustituir directamente el lmite se indefine, entonces se realiza un proceso de factorizacin.

1
1
Lim
x2
Lim 1
Lim x 2
=
=
=
=
2
x 2 x 4 x 2 ( x + 2)( x 2) x 2 x + 2 1 + 2 3
15.5 FORMAS INDETERMINDAS
Cuando x la funcin se divide entre la literal con exponente mayor encontrar un valor real.

k
=0

=0
k

k
=
0

0
=0
k

Ejemplo:

2 4
1
x3 2 x 2 4 x 1
1 2 4 1
1+ + 2 3 1+ + +
+ 3 + 3 3
lim x 3 + 2 x 2 + 4 x 1
lim x 3
lim
x
x
x =
x x
x =
=
=
1 5
5
x 2+ 1 + 5
x 2 x3 + x + 5
x 2 x3 x
2+ +
+ 3+ 3
2
3
3

x
x
x
x
x
1+ 0 + 0 + 0 1
=
2+0+0
2
15.6 CONTINUIDAD EN UN PUNTO Y EN UN INTERVALO
Una funcin y = f(x) es continua en un punto x = a si se cumplen las siguientes condiciones:
1. Existe f(a)

2. Existe el lim f(x)


xa

3. lim f(x) = f(a)


x a

Ejemplo:
Estudiar la continuidad de la funcin F(x) = x2 en x =2
1. f(2) = 22 = 4
2. lim x2 = 22 = 4
x 2
3. lim
f(x) = f(2)
x 2
Una funcin es continua en un intervalo si lo es en cada punto del intervalo. Ejemplo:
Estudiar la continuidad de la funcin f(x) =

1
x 4
2

Cuando x = 2 y x = -2 la funcin se indefine, por lo tanto la funcin f(x) es continua en todo el


intervalo excepto en x =2 y x = -2.

16. LA DERIVADA
16.1 DEFINICION DE DERIVADA

Se denomina derivada de una funcin f (x)en un punto donde


denotar como F(x),

lim
x 0

f (a ) f ( x)
. Se puede
x

d
, y.
dx

16.2 OBTENCION DE DERIVADAS


Reglas para derivar:
1. f(x) = k f(x) = 0
2 .f(x) = xn f(x) = nxn-1
3. f(x) + g(x) = f (x) + g(x)
4. f(x) g(x) = f (x)g(x) + f(x)g(x)
5.

f ( x) f ' ( x) g ( x) f ( x) g ' ( x)
=
g ( x)
( g ( x)) 2

Ejemplos:
F(x) = x4 =

f(x) = 4x3

F(x) = x2+ 3x -1

f (x) = 2x + 3

F(x) = (x2+3) (2x 1)

f (x) = (2x) (2x 1) + (x2 + 3) (2) = 4x2 2x + x2 + 3 = 5x2 2x + 3

F(x) =

2
2 x + 1 (2)(3 x 2 ) (2 x + 1)(6 x) 6 x 2 12 x 2 6 x 6 x 2 6 x 2
=
=
=
= 2 3
2 2
4
4
2
(3 x )
9x
9x
3x
3x
3x

16.3 REGLA DE LA CADENA


Se utiliza para derivar funciones compuestas. Si F(x) = f(g(x)) entonces F(x) = f(g(x)) g(x)
Ejemplo:
F(x) = (x2-5x)3

F(x) = 3 (x2 5x)2 (x2 5x) = 3(x2-5x)2(2x 5) = (6x -15)(x2 5x)2

16.4 DERIVADA DE FUNCIONES IMPLICITAS


Cuando una funcin esta en trminos de x y y, se derivan las dos variables y se despeja la
derivada de y:
Ejemplo:
y2 = x2 + 3x
Al derivar esta funcin se tiene:
2y y = 2x + 3
despejando la derivada de y:
y =

2x + 3
2y

Ejemplo 2:

xy + y3 = x2

Nota: xy se deriva con la regla de producto

y + xy + 3y2 = 2x
Despejando a y :
y=

2x y 3y2
x

16.5 DERIVADAS SUCESIVAS


Consiste en encontrar a partir de la primera derivada, una segunda, tercera, cuarta, etc, derivada.
Ejemplo:
F(x) = x3- 5x2 + 3x -1
F(x) = 3x2 10x + 3
F(x) = 6x 10
F(x) = 6
F(x) = 0
16.6 INTERPRETACION GEOMETRICA
La derivada de una funcin en un punto representa el valor de la pendiente de una recta tangente a
la grafica de la funcin. Tambin representa la concavidad de la curva con mximos o mnimos.
16.7 ECUACIONES DE LA TANGENTE Y LA NORMAL DE UNA CURVA
La tangente es una recta que toca solo un punto de la curva.
Para encontrar su ecuacin, se deriva la funcin f(x), para hallar el valor de la pendiente.
Ejemplo:
Hallar la ecuacin de la recta tangente a la curva con funcin f(x) = x2 + 2 en el punto X = 2.
F(x) = 2x se sustituye x = 2, por lo tanto la pendiente m = 2(x) = 4
Para hallar el punto se sustituye x =2 en la funcin:
F(2) =22 + 2 = 4 + 2 = 6
El punto que toca la curva es (2, 6) y m = 4
y-y1 = m(x x1)
y 6 = 4(x 2)
y 6 = 4x 8
-4x + y -6 +8 = 0
-4x + y + 2 = 0
La normal es una recta perpendicular a la tangente, de tal manera que su
pendiente m2 =

1 1
. Encontrando su ecuacin:
=
m1
4

y-y1 = m (x x1)
y-6 =

1
( x 2)
4

4 (y-6) = -x + 2
4y 24 = -x + 2
x + 4y 24 2 = 0
x + 4y 26 = 0
16.8 CALCULO DE LA VELOCIDAD Y ACELERACIN DE UN MOVIL
Para hallar la velocidad, se deriva la distancia con respecto al tiempo.

Para hallar la aceleracin se deriva la velocidad con respecto al tiempo.


V=

s
t

a=

v
t

Ejemplo:
El espacio s recorrido en metros por un mvil viene dado por la formula s = 2t 3 + 2t 1. Calcular la
velocidad y aceleracin cuando t = 2seg.
S = 6t2 + 2 sustituyendo a t = 2, la velocidad es : v = 6 (2)2 + 2 v = 26 m/s
a = 12 t
la aceleracin es: a = 12(2 ) = 24 m/s2
16.9 MAXIMOS Y MINIMOS RELATIVOS DE UNA FUNCION
Punto Mximo

Punto Mnimo
Si f(a) = 0 y f(a) > 0 entonces f tiene un mnimo relativo en x = a
Si f(a) = 0 y f(a) < 0 entonces f tiene un mximo relativo en x = a
Ejemplo:
Hallar los mximos y mnimos relativos de la funcin:
F(x) = x3 + x2 x 1
F(x) = 3x2 + 2x 1
Factorizando el trinomio tenemos:
F(x) = (3x 1) ( x + 1)
Igualando a cero:
(3x 1) (x+1) = 0
3x 1 = 0 x + 1 = 0
x = 1/3
x = -1
Se encuentra la segunda derivada:
F(x) = 6x + 2
f(-1) = 6(-1) = -6 como f(a)< 0 entonces hay un Mximo en x = -1
f(1/3) = 6(1/3) = 2 como f(a) > 0 entonces hay un Mnimo en x = 1/3

16.10 PUNTOS DE INFLEXION Y CONCAVIDAD EN UNA CURVA


La segunda derivada permite deducir la curvatura de una funcin
Si f (a) > 0 la funcin es cncava en a
Si f (a) < 0 la funcin es convexa en a
Si f (a ) = 0 la funcin tiene un punto de inflexin en x = a

Ejemplo:
F(x) = x3 + x2 x 1

F(x) = 3x2 + 2x 1
F(x) = (3x 1) ( x + 1)
X = 1/3 x = -1
F(x) = 6x + 2
F(x) = 6x + 2
f(-1) = 6(-1) = -6 Convexa en x = -6
f(1/3) = 6(1/3) = 2 Cncava en x = 2

Curva cncava

Curva convexa

16.11 PROBLEMAS DE LA VIDA COTIDIANA


Ejemplo de la aplicacin de la derivada:
Un granjero dispone de 100 metros de valla, con los que desea construir un corral rectangular con
la mxima superficie posible.
x es el ancho y y el largo del rectngulo. El rea se obtiene multiplicando el largo por el ancho:
A = xy
Permetro = 2x + 2y Como el permetro debe tener 100metros:
100 = 2x + 2y 50 = x + y
Despejando una variable y sustituyendo en la formula del rea:
Y = 50 x
A = x ( 50 x)
A = 50 x x2 derivando el rea:
A = 50 2x
Igualando a 0:
50 2x = 0
x = 25
El rea mxima es un cuadrado de 25 m cada lado con una rea de 625 m2.
17. INTEGRAL
17.1 Funcin integrable en un intervalo cerrado
Se define como:

f ( x)dx = F ( x) + c
donde c es la constante de integracin.
17.2 PROPIEDADES DE LA INTEGRAL
( f ( x ) + g ( x )) dx = f ( x ) dx + g ( x ) dx

af ( x)dx = a f ( x)dx
Ejemplo:

(4 x + 6)dx = 4 xdx + 6 dx
17.3 INTEGRALES INMEDIATAS
Son consecuencia inmediata de las correspondientes propiedades de las derivadas, formando la
siguiente tabla de frmulas para integrar:

17.4 TABLA DE FORMULAS DE INTEGRACION

adx = ax + c

dx =

n +1

+c
n +1
1
1
x dx = x dx = ln x + c
x
x
e dx = e + c
n

senxdx = cos x + c
cos xdx = senx + c

17.5 METODOS DE INTEGRACION


1. Mtodo de descomposicin

(x

x 1 + 3e x ) dx = x 2 dx x 1dx + 3 e x dx
=

x3
ln x + 3e x + c
3

2. Mtodo del cambio de Variable

1
1

5 x + 3dx = (5 x + 3) dx

Llamamos a u = 5x + 3 derivamos du = 5 dx despejamos du / 5 = dx y se sustituye a u en la


integral:
3
2

1
2

u du
2
2
3
u du = 3 5 = 15 (5 x + 3) 3 = 15 (5 x + 3) + c
2
3. Integracin por partes

udv = uv vdu

Ejemplo:

x cos xdx
Tomando: u = x
du=dx

d v = cos x dx
v=

cos xdx = senx

Siguiendo la formula:

x cos xdx = xsenx senxdx = xsenx + cos x + c

17.6 INTEGRAL DEFINIDA Y SU NOTACIN


Una integral definida tiene la forma:
b

f ( x)dx = F (b) F (a)


a

donde a y b representan el intervalo a integrar. Las reglas para integrar son las mismas que la
integral indefinida.
Ejemplo:
2
2

x3 3x 2
23 3(2) 2
8
26
0 ( x + 3x)dx = 3 + 2 = 3 + 2 0 = 3 + 6 = 3
2

Anda mungkin juga menyukai