Bersyukur kepada Allah s.w.t dengan limpah dan rahmatNya kerana memberi
kekuatan kepada saya melaksanakan kajian tindakan ini. Syukur dengan
rahmatNya, akhirnya saya dapat menyiapkan tugasan ini.
Sekalung penghargaan diucapkan kepada pensyarah pembimbing Encik Nordin
Bin Mohd Yusof yang memberikan bimbingan, tunjuk ajar, teguran, motivasi,
cadangan dan sebagainya kepada saya sehingga siapnya kajian ini.
Terima kasih juga kepada rakan-rakan guru, murid-murid di SK Seri Kenanga yang
memberikan kerjasama sehingga siapnya kajian ini. Terima kasih juga kepada
rakan-rakan seperjuangan PPG BM kumpulan 4 sama ada secara langsung atau
tidak langsung memberikan idea, buah fikiran, cadangan dan sebagainya tidak
akan saya lupakan.
Akhir kata, hanya Allah s.w.t yang membalas segala kebaikan dalam menyiapkan
kajian ini.
Abstrak
Kajian ini bertujuan melihat kemahiran penggunaan kata sendi nama ke dan di
dalam satu binaan ayat dan keberkesanan kaedah permainan bahasa. Kumpulan
sasaran terdiri daripada sepuluh orang murid tahun 4 Bestari di SK Seri Kenanga,
Tampoi, Johor Bahru. Tinjauan masalah dijalankan bagi mengenal pasti masalah
yang dihadapi oleh murid dengan lebih terperinci. Menerusi tinjauan yang
dijalankan, didapati sebahagian besar murid berdepan dengan masalah untuk
memilih kata sendi yang bersesuaian dengan ayat. Penyelidik mengesan masih
ramai dalam kumpulan sasaran yang masih keliru dengan penggunaan kata sendi
ke dan di. Penyelidik telah menggunakan ujian dan soal selidik sebagai instrumen
pengumpulan data kajian.
Penggunaan
alat
bantuan
mengajar
berkonsepkan
permainan
bahasa
Zaba dalam bukunya Pelita Bahasa Melayu Penggal III yang dinyatakan oleh
Abdullah Hassan (2008);
Terdapat beberapa perkataan sendi nama yang sering kali pelajar
melakukan kesilapan terutamanya dalam aspek penggunaannya. Dalam bahasa
Melayu, pelajar sering membuat kesilapan dalam penggunaan kata sendi nama
terutamanya dalam penulisan karangan
Masalah ini dibuktikan dengan ujian bulanan yang dijalankan, hanya
terdapat sepuluh murid daripada tiga puluh empat yang mendapat markah
cemerlang. Apabila diamati kertas ujian, pengkaji mendapati murid banyak
melakukan kesilapan pada penggunaan kata sendi nama di dan ke dalam
melengkapkan ayat yang diberi. Hal ini memberi kesan kepada pengkaji kerana
masalah penggunaan kata sendi nama ini tidak seharusnya berlaku kepada
mereka
memandangkan
murid-murid
berkenaan
tergolong
dalam
kelas
pertengahan.
Selain itu juga, penulisan karangan murid-murid 4 Bestari didapati lemah
terutamanya dalam pembinaan ayat majmuk menggunakan kata sendi nama.
Ayat-ayat yang dibina kurang gramatis. Penggunaan kata sendi nama di dan ke
paling
banyak
dilakukan
kesilapan.
Murid
dikesan
masih
tidak
dapat
permasalahan
ini
tidak
dibendung
lebih
awal,
maka
masalah
penggunaan kata sendi nama di dan ke ini akan berterusan hingga murid
meningkat dewasa. Pada pendapat saya, masalah ini perlu ditangani oleh guru
dan murid kerana guru diberi tanggungjawab mendidik murid dan murid
bertanggungjawab belajar.
Berdasarkan teori Behaviorisme, guru adalah model bagi murid dalam
berbahasa.
Guru
perlu
menggunakan
bahasa
yang
betul.
Tinjauan Literatur
Guru
perlu
Kajian yang dilakukan oleh Azamuddin Haji Ahmad (1990) yang dijelaskan
oleh Norhayati Zahari (2003) terhadap murid-murid tahun lima SK Methodist,
Tanjong
Malim,
Perak
ialah
satu
kajian
yang
khusus
berkaitan
dengan
penggunaan kata sendi nama bahasa Melayu. Dalam kajian ini, beliau mendapati
tahap kesilapan penggunaan kata sendi nama dalam kalangan murid adalah
rendah iaitu lebih kurang 16% sahaja. Beliau mengandaikan bahawa murid-murid
tersebut keliru dengan penggunaan kata sendi nama di dan ke mengikut
peraturan atau fungsi.
Berdasarkan huraian daripada pengkaji tempatan, dapat disimpulkan
bahawa kata sendi nama dalam bahasa Melayu mempunyai fungsi tertentu dan
hal ini boleh menimbulkan kekeliruan kepada pengguna yang tidak peka
terhadap tatabahasa. Tanpa disedari mereka telah merosakkan bahasa mereka
sendiri.
Menurut Tengku Sarina Aina dan Yusmini (2006), permainan adalah satu
cara bagi melatih murid memperoleh sesuatu maklumat berdasarkan kepada
mesej yang tersirat di sebalik aktiviti permainan yang dilaksanakan. Jika dilihat
pada sesi pengajaran dan pembelajaran yang terdahulu, kebosanan yang
melanda diri murid-murid menjadikan penyampaian tidak berkesan dan isi
pengajaran yang ingin
amat
sinonim
dengan
bermain.
Kanak-kanak
dapat
bermain
dijalankan
secara
spontan
yang
membawa
kepada
Shahabuddin
(2003)
antara
tokoh
lain
yang
menyatakan
Pengkaji telah memilih fokus kajian iaitu kebolehtadbiran. Kajian ini boleh
ditadbir di sekolah kerana pengkaji telah mengajar di sekolah ini selama lebih
kurang
20
tahun.
Pengkaji
telah
mengajar
murid-murid
berkenaan.
memfokuskan
kepada
10
orang
kumpulan
sasaran.
Pengkaji
berpendapat murid-murid perlu diberi latihan dan latih tubi berterusan agar
masalah mereka dapat diatasi.
Dalam kajian ini, satu kaedah permainan bahasa telah direka oleh pengkaji
untuk membantu masalah yang dihadapi oleh murid-murid tersebut. Kaedah ini
diharap dapat membantu murid-murid untuk mengatasi masalah membezakan
kata sendi nama di dan ke dan seterusnya dapat menulis dan membina ayat
dengan
mematuhi
peraturan
tatabahasa
yang
betul.
Permainan
bahasa
Batas Kajian
Masalah penggunaan kata sendi nama di dan ke sering kali berulang. Ini
membimbangkan pengkaji yang mengajar mereka. Pengkaji memilih permainan
bahasa untuk mengatasi masalah ini. Kata sendi nama adalah sejenis kata tugas
dan merupakan golongan perkataan yang penting dalam bahasa pertuturan
mahu pun tulisan. Mempunyai perkaitan
perkataan yang lain. Perkaitan ini yang membawa dan membezakan makna.
Berikut makna kata sendi nama oleh tokoh bahasa:
Menurut Nik Safiah Karim (2009), kata sendi nama ialah perkataan yang
letaknya di hadapan frasa nama. Antara kata sendi nama yang terdapat dalam
bahasa Melayu ialah di, ke, dari, daripada, kepada, pada, demi, tentang, seperti
dan sebagainya. Walaupun semua kata sendi nama yang hadir di hadapan kata
nama atau frasa nama, namun tiap-tiap satunya mempunyai fungsi yang
berlainan dan penggunaannya ditentukan oleh peraturan-peraturan yang khusus.
Menurut Abdullah Hassan (2008), ada tiga tugas tatabahasa kata sendi
iaitu menunjukkan tempat dan arah, masa, sebab dan akibat. Kebanyakan kata
sendi digunakan di depan kata nama tetapi ada juga kata sendi yang digunakan
di depan kata kerja, kata adjektif dan kata adverba. Khususnya, kata sendi ini
bertugas menunjukkan tempat sesuatu yang tidak bergerak, masa sesuatu
keadaan dan perbuatan, pelaku atau penderita sesuatu perbuatan dan sebab
akibat sesuatu perbuatan dan kejadian.
Pemilihan kaedah permainan adalah sesuai bagi mengatasi permasalahan
yang dihadapi oleh pengkaji semasa berada di sekolah. Bermain merupakan
kegemaran murid-murid kerana mereka dapat mengekspresikan perasaan dan
emosi gembira mereka. Ini memberi peluang kepada murid untuk belajar sambil
bermain. Oleh itu, pengkaji mencari sesuatu yang dapat menyeronokkan murid
dalam pembelajaran mereka. Pengkaji mereka cipta satu permainan bahasa yang
mengandungi penerangan dan fakta, contoh ayat dan contoh penggunaan kata
sendi nama serta bank soalan yang perlu dijawab oleh kumpulan sasaran. Jika
murid dapat menjawab dengan tepat, ganjaran diberi. Permainan yang direka
diselitkan
dengan
kata
sendi
nama
di
dan
ke
sahaja
kerana
pengkaji
permainan
bahasa
dalam
Kumpulan Sasaran
Kumpulan sasaran bagi kajian yang dilaksanakan seramai 34 orang.
Mereka adalah murid kelas 4 Bestari SK Seri Kenanga. Seramai 18 lelaki dan 16
perempuan
merupakan
responden
terhadap
kajian
yang
dilaksanakan.
Melakuka
n
Refleksi
Mengenal
pasti
Aspek
Amalan
Melihat
Kesan
Tindakan
Merancan
g
Tindakan
Melaksanak
an
Tindakan
Rancangan
Penerangan
Apakah cara yang digunakan supaya dapat meningkatkan
kemahiran penggunaan kata sendi nama di dan ke dan
seterusnya menggunakannya dengan betul dalam binaan
ayat.
Tindakan
Pemerhatian
Refleksi
3-8
Bil
1
2
3
4
5
6
7
Aktiviti
Memperkemaskan kertas cadangan
Menyediakan ujian pra, soal selidik, alat dan ujian pos
Mengenal pasti masalah murid
Pelaksanaan sesi soal selidik
Pelaksanaan ujian pra
Memproses ujian pra
Pelaksanaan sesi intervensi
Ogos
Minggu Pelaksanan
10 17 24 15
22
29
Ogos
Ogos
Ogos
8
9
10
11
12
Langkah
Tindakan
u
1
Langkah 1:
- ujian pra
- Penilaian awal
responden
Langkah 2:
dijalankan.
- sesi intervensi
-sesi 1
2
Pengkaji
memperkenalkan
konsep
dan
cara
sasaran
diperkenalkan
dengan
-Penilaian
ke.
pencapaian
Penilaian dijalankan
responden
Langkah 4:
4
-Penilaian
Pengkaji
membuat
dapatan
kajian
rumusan
yang
akhir
diperoleh.
terhadap
Data-data
maklumat
secara
langsung
berkaitan
dengan
minat
responden terhadap kata sendi nama di dan ke. Ini bertujuan memperoleh
maklumat berkaitan perasaan dan respon terhadap pelaksanaan intervensi
serta
penguasaan
terhadap
kata
sendi
nama
berkenaan.
Pengkaji
permainan
bahasa,
pengkaji
kefahaman
sasaran
yang
dan
aplikasi.
mendapat
Pengkaji
markah
memilih
yang
10 orang
rendah.
Pengkaji
menjalankan satu sesi intervensi berbentuk latihan kata sendi nama di dan
ke dan permainan bahasa kepada kumpulan sasaran.
d) Ujian Pos
Selepas sesi intervensi, ujian pos dijalankan bertujuan untuk menilai
penguasaan murid dalam memahami dan menguasai aplikasi kata sendi
nama di dan ke. Ini merupakan ujian penentuan bagi mengukur
keberkesanan
intervensi
yang
telah
dijalankan
sama
ada
berlaku
Kos Kajian
Bi
l
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Jenis Bahan
Kertas A4
Ink printer
Marker
Fotostat bahan
Mounting board
Buku catatan guru
Polisterine
Laminating
CD
JUMLAH
Jumlah Kos
RM 16.00
RM 85.00
RM 9.00
RM 30.00
RM 5.00
RM 2.00
RM 10.00
RM 27.50
RM 3.00
RM 196.50
itu,
data
yang
diperoleh
akan
dianalisis
secara
deskriptif
berdasarkan skala Likert bagi soal selidik dan min peratus bagi ujian pra,latihanlatihan aktiviti dan ujian pos. Daripada analisis tersebut, dapat dibuat penilaian
terhadap responden serta mengkategorikan penilaian tersebut pada tahap
tertentu. Pengkaji telah menggunakan skala Likert dalam soal selidik. Contohnya,
sangat setuju, setuju, tidak pasti, tidak setuju dan sangat tidak setuju. Skala
Likert dapat memberikan keterangan yang lebih jelas dan nyata tentang
pendapat atau sikap responden tentang isu yang ditanyakan. Lihat contoh
berikut:
Skala Likert 5 Pemeringkatan
Sangat setuju
Setuju
Tidak pasti
Tidak setuju
Sangat tidak setuju
Skala
5
4
3
2
1
Jika dilihat statistik kajian, terdapat tiga jenis pengukuran yang digunakan
iaitu min, mod dan median. Pengukuran ini mencerminkan atau menerangkan
sesuatu pengumpulan data yang dibuat. Hal ini kerana, ukuran-ukuran tersebut
mempunyai nilai yang membahagikan sekumpulan data kepada dua bahagian
iaitu sebahagiannya lebih besar dan sebahagiannya lebih kecil.
Min adalah purata bagi nilai dari cerapan mahu pun sesuatu pemboleh
ubah. Min terbahagi kepada dua iaitu min populasi dan min sampel. Min
melambangkan arah tuju responden dan pengiraan tertentu perlu dilakukan bagi
mendapatkan min tersebut. Mod pula merupakan nilai yang mempunyai
kekerapan yang tinggi dalam set data. Mod tidak semestinya wujud dalam set
data. Dalam pada itu, satu set data boleh mempunyai dua atau lebih mod.
Manakala median pula adalah nilai tengah apabila cerapan disusun dalam tertib
menaik mahupun menurun.
Terdapat pelbagai kaedah yang boleh digunakan dalam menjalankan kajian
tindakan ini. Terpulang kepada pengkaji untuk memilih kaedah yang sesuai untuk
memperoleh maklumat tentang kajiannya. Namun begitu, dalam kajian ini
Bibliografi