Anda di halaman 1dari 15

1

1. PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Ilmu material (bahan) sangat berperan penting dalam perkembangan peradaban
manusia selama ini Bidang Transportasi, perumahan, pakaian, komunikasi, rekreasi, dan
produksi makanan, bahkan setiap sudut dalam kehidupan, tidak pernah lepas dari
pemanfaatan material beserta teknologinya. Dalam perkembangannya, semakin lama
keberadaan material dalam kuantitas yang besar semakin langka, misalnya tembaga
menjadi sulit ditemukan dalam kondisi bebas di alam, bijih besi yang berkadar besi
tinggi semakin jarang ditemukan (Neely, John E., et all. 2003) . Hal ini mengakibatkan
biaya pengadaan material semakin tinggi sehingga kemudian muncul pemikiran untuk
memanfaatkan material secara lebih efektif dan efisien. Penggunaan bahan secara
efektif dan efisien ini menuntut adanya penguasaan pengetahuan terhadap sifat sifat
material, penggunaan material

alternatif yang memungkinkan, dan variasi proses

perlakuan terhadap material untuk mencapai karakteristik sesuai kebutuhan. Namun


dengan penguasaan ilmu tersebut faktanya masih memberi hambatan dalam prosesnya.
Di dunia industri, pemilihan bahan dilakukan dengan mekanisme yang panjang dan
rumit dengan melakukan kajian tinjauan pustaka dari berbagai standar yang telah
ditentukan. Sementara, proses produksi memerlukan tahapan yang efisien dan se-efektif
mungkin untuk memaksimalkan jumlah, waktu dan kualitas produksi . Sehingga hal ini
menimbulkan tuntutan yang tinggi terhadap kreatifitas manusia untuk meningkatkan
pemilihan dan penggunaan bahan guna memproduksi produk produk berbasis material
dengan sifat sifat yang sesuai kebutuhan serta dengan biaya yang lebih minimal baik
dari sisi proses maupun pengadaan materialnya (Callister Jr., William D. 2007).
Perkembangan teknologi informasi ternyata dapat menjadi kolaborasi sesuai
yang berperan dalam menanggulangi masalah tersebut, pembuatan software database
yang merangkum data-data bahan (material) dari berbagai standar (ASM, JIS,
ASTM,dan lain sebagainya) dapat menjadi alternatif

tahapan material selection

sehingga proses tersebut menjadi semakin praktis dan dapat di akses oleh masyarakat
luas dan dunia industri. Adapun database tersebut menggunakan software Visual Basic
6.0 yang di dalamnya di-input data material dengan metode taksonomi bahan. Pada
akhirnya, piranti lunak yang dihasilkan tersebut, diharapkan menjadi pilihan tepat untuk

meningkatkan produksi industri hingga

menunjang

kualitas hidup manusia masa

depan.
1.2 Perumusan Masalah
Permasalahan yang akan diselesaikan melalui program karsacipta ini adalah:
1. Kesulitan masyarakat atau seorang machine engineer dalam memilih bahan
manufaktur yang tepat secara efektif dan efisien.
2. Penggabungan fungsi software database Visual Basic 6.0 dengan ilmu
taksonomi bahan (material).
1.3 Tujuan
Tujuan yang ingin dicapai melalui program karsacipta ini adalah:
1. Mempermudah masyarakat atau seorang machine engineer dalam proses
pemilihan bahan manufaktur tanpa mengkaji seluruh standar material sehingga
meningkatkan efektivitas dan efisiensi produk yang dihasilkan.
2. Tahapan pemilihan bahan menjadi lebih praktis dan efektif dengan hanya
menginput beberapa karakteristik objek yang ingin dibuat.
1.4 Luaran yang Diharapkan
Luaran yang diharapkan pada program ini berupa piranti lunak (software) database
yang kemudian disusun bentuk dalam artikel, dan/atau dijadikan paten.
1.5 Manfaat Program
Adapun manfaat dari program kreatifitas mahasiswa karsacipta ini adalah:
1. Bagi Masyarakat
Program ini dapat

digunakan oleh masyarakat luas dalam hal mengetahui

bahan (material) apa saja yang digunakan untuk aplikasi tertentu dengan cepat
dan mudah walaupun bukan dengan latar belakang pendidikan sarjana
mesin/material.
2. Bagi Industri
Program ini dapat menjadi alternatif yang tepat dan praktis pada proses
pemilihan bahan

sehingga tahapan pemilihan bahan hanya tinggal

membandingkan sifat ekonomisnya serta variabel-variabel lainnya yang


memungkinkan.
3. Bagi Mahasiswa
Program ini dapat meningkatkan kreatifitas mahasiswa serta kepedulian untuk
mengimplementasikan teknologi tepat guna pada masyarakat sehingga fungsi
penelitian dan pengabdian masyarakat pada tridharma perguruan tinggi dapat
dijalankan.
4. Bagi Dosen Perguruan Tinggi
Program ini memudahkan dosen untuk menyempurnakan pengetahuan bahan
(material sains) dalam hal transfer ilmu kepada mahasiswa agar pembelajaran
yang diberikan sesuai dengan tuntutan dunia industri.
2. TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Jenis-Jenis Material dan Karakteristiknya
Bumi terdiri dari beranekaragam material sebagai bahan baku industri dengan
karakeristiknya masing-masing. Jenis-jenis material tersebut dapat dikelompokkan
seperti bagan berikut:

Gambar 1. Skema Klasifikasi Bahan Teknik


2.2. Prinsip Pemilihan Bahan dan Taksonomi
Jenis material yang beragam kadang-kadang menyulitkan pemilihan yang tepat.
Bahan yang satu mempunyai keunggulan ditinjau dari segi keuletan , kekuatan,
ketahanan terhadap korosi, mulur atau suhu kerja yang tinggi namun cukup mahal.
Oleh karena itu pemilihan sering tidak semata-mata berdasarkan pertimbangan

teknis tetapi pertimbangan ekonomis juga memegang peranan yang sangat penting
pula. Proses pemilihan bahan (material) selama ini hanya menggunakan tahapan
studi literatur dengan membandingkan semua standar material melalui sistim
taksonomi seperti pada berikut:

Gambar 2. Skema Taksonomi Bahan


2.3. Standar Bahan
Pemilihan bahan yang tepat pada dasarnya merupakan kompromi antara berbagai
sifat, lingkungan dan cara penggunaan dan sampai dimana sifat bahan dapat
memenuhi persyaratan yang telah ditentukan. Maka, diperlukan suatu standar yang
bisa menunjukan kesesuaian bahan untuk penggunaannya secara global. Sehingga,
pengklasifikasian bahan didasarkan pada beberapa sumber seperti ASTM
(American Society for Testing and Material ), JIS (Japanese Industrial Standards),
ASME , ANSI , API, dan standar lainnya yang dilakukan secara kajian manual dan
pertimbangan yang rumit.

Gambar 3. Beberapa buku standar material

2.4. Software Visual Basic 6.0


Bahasa Basic pada dasarnya adalah bahasa yang mudah dimengerti sehingga
pemrograman di dalam bahasa Basic dapat dengan mudah dilakukan meskipun oleh
orang yang baru belajar membuat program. Hal ini lebih mudah lagi setelah hadirnya
Microsoft Visual Basic, yang dibangun dari ide untuk membuat bahasa yang sederhana
dan mudah dalam pembuatan scriptnya (simple scripting language) untuk graphic user
interface yang dikembangkan dalam sistem operasi Microsoft Windows. (H. Ary
Setiadi, 2010)
Visual Basic merupakan bahasa pemrograman yang sangat mudah dipelajari,
dengan teknik pemrograman visual yang memungkinkan penggunanya untuk berkreasi
lebih baik dalam menghasilkan suatu program aplikasi. Ini terlihat dari dasar pembuatan
dalam visual basic adalah FORM, dimana pengguna dapat mengatur tampilan form
kemudian dijalankan dalam script yang sangat mudah. Ledakan pemakaian Visual Basic
ditandai dengan kemampuan Visual Basic untuk dapat berinteraksi dengan aplikasi lain
di dalam sistem operasi Windows dengan komponen ActiveX Control. Dengan
komponen ini memungkinkan penguna untuk memanggil dan menggunakan semua
model data yang ada di dalam sistem operasi windows. Hal ini juga ditunjang dengan
teknik pemrograman di dalam. Visual Basic yang mengadopsi dua macam jenis
pemrograman yaitu Pemrograman Visual dan Object Oriented Programming (OOP). (H.
Ary Setiade, 2010)
Visual Basic 6.0 sebetulnya perkembangan dari versi sebelumnya dengan beberapa
penambahan komponen yang sedang tren saat ini, seperti kemampuan pemrograman
internet dengan DHTML (Dynamic HyperText Mark Language), dan beberapa
penambahan fitur database dan multimedia yang semakin baik. Sampai saat buku ini
ditulis bisa dikatakan bahwa Visual Basic 6.0 masih merupakan pilih pertama di dalam
membuat program aplikasi yang ada di pasar perangkat lunak nasional. Hal ini
disebabkan oleh kemudahan dalam melakukan proses development dari aplikasi yang
dibuat.

Gambar 4. Tampilan software visual Basic 6.0

3. METODE PELAKSANAAN
1.1.

Studi Literatur

Kegiatan ini berupa pencarian sumber atau literatur yang meliputi dua tahap :
a.

prinsip pemilihan bahan pada

industri beserta teknologi yang pernah

dilakukan untuk memudahkan proses tersebut.


b. Pengetahuan mengenai pembuatan dan pengelolaan software visual basic yang
akan digunakan untuk menghimpun database yang nantinya akan disusun.
1.2.

Pembuatan database

Kegiatan ini berupa pengumpulan bahan (material) dari berbagai standar (literatur)
dengan mengklasifikasikan material menggunakan metode taksonomi bahan sesuai
dengan prinsip yang ada pada tinjauan pustaka. Metode taksonomi tersebut disusun
berdasarkan alur/jalur yang mengantarkan pada material yang tepat dengan meng-input
sejumlah data. Data yang di masukkan dalam database yaitu mengenai properti material,
aplikasi, jenis bahan dasar, dan kondisi lingkungan.
1.3.

Perancangan Software

Kegiatan ini berupa perancangan atau membentuk sistem database dengan


menginput kode software sehingga terbentuk kotak dialog yang kemudian di-input
dengan oleh data-data material. Adapun software yang digunakan yaitu visual basic
6.0.
1.4.

Pengisian Database software

Adapun proses mencapai material tersebut dilakukan dengan meng-input data


sebagai berikut:

PIPA

Aplikasi

VALV

Bahan

Kekuata
n
Mekanik
Kondisi
Lingkung
an

Data yang di-input tersebut kemudian mengantarkan pada nama material dan
penjelasan spesifik lainnya.
1.5.

Pengujian Software

Pengujian sofware ini mencakup kegiatan penggunaan software pada beberapa


sampel masyarakat seperti masyarakat umum, kalangan engineer, dosen dan mahasiswa.
Kemudian masing-masing sampel diberikan kuisoner isian untuk mengecek hasil
pembuatan software tersebut.
1.6.

Analisis

Berdasar hasil pengujian software sebelumnya akan didapat analisis hasil akhir dari
pengisian kuisoner yang ada.
1.7.

Diagram Alir Pelaksanaan Program

4. BIAYA DAN JADWAL KEGIATAN


4.1 Anggaran Biaya
TIPS: Perhatikan buku panduan dalam menyusun anggaran dana. Yang mana tahun ini,
pada bagian ini hanya berupa kesimpulan jumlah kebutuhan. Perincian dituliskan di
bagian lampiran. Perhatikan tabel berikut.

4.2 Jadwal Kegiatan


TIPS: Dibuat tabel timeline dalam jangka waktu pengerjaan selama 5 bulan. Jenis
kegiatan disesuaikan dengan metode pelaksanaan pada bagian III yang telah dibuat.
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1 Biodata ketua dan anggota
Biodata Ketua
A. Identitas Diri
1
Nama Lengkap

La Ode Nizam Asrim

Jenis Kelamin

Laki laki

Program Studi

Teknik Material dan Metalurgi

NRP

2711100127

Tempat Tanggal Lahir

Baubau, 25April 1992

E-mail

nizameka@yahoo.co.id

Nomor Telepon/HP

085711961698

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus
C. Pemaalah Seminar Ilmiah
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar

Judul Artikel Ilmiah

Waktu dan Tempat

1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir
No Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan hibah PKM KC :

Surabaya, 11 Oktober 2013


Pengusul,

(XXX)
Biodata Anggota
A. Identitas Diri
1
Nama Lengkap
2

Jenis Kelamin

Program Studi

NRP

Tempat Tanggal Lahir

E-mail

Nomor Telepon/HP

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus
C. Pemaalah Seminar Ilmiah
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar

Judul Artikel Ilmiah

Waktu dan Tempat

1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir
No Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

10

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
dipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan hibah PKM KC
Surabaya, 11 Oktober 2013
Pengusul,

(XXX)
Biodata Anggota
A. Identitas Diri
1
Nama Lengkap
2

Jenis Kelamin

Program Studi

NIM

Tempat Tanggal Lahir

E-mail

Nomor Telepon/HP

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus
C. Pemakalah Seminar Ilmiah
No Nama Pertemuan

Judul Artikel Ilmiah

Waktu dan Tempat

11

Ilmiah/Seminar
1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir
No Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
sipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan hibah PKMKC :
Surabaya, 11 Oktober 2013
Pengusul,

(XXX)
Biodata Anggota
A. Identitas Diri
1
Nama Lengkap
2

Jenis Kelamin

Program Studi

NIM

Tempat Tanggal Lahir

E-mail

Nomor Telepon/HP

12

B. Riwayat Pendidikan
SD

SMP

SMA

Nama Institusi
Jurusan
Tahun Masuk-Lulus
C. Pemaalah Seminar Ilmiah
No Nama Pertemuan
Ilmiah/Seminar

Judul Artikel Ilmiah

Waktu dan Tempat

1
2
3
D. Penghargaan dalam 10 tahun terakhir
No Jenis Penghargaan

Intitusi Pemberi
Penghargaan

Tahun

1
2
3
Semua data yang saya isikan dan tercantum dalam biodata ini adalah benar dan dapat
sipertanggungjawabkan secara hukum. Apabila di kemudian hari ternyata dijumpai
ketidaksesuaian dengan kenyataan, saya sanggup menerima sanksi.
Demikian biodata ini saya buat dengan sebenarnya untuk memenuhi salah satu
persyaratan dalam pengajuan hibah PKM KC :
Surabaya, 11 Oktober 2013
Pengusul,

(XXX)

Justifikasi Anggaran Kegiatan

13

1.

Peralatan penunjang
Material

Justifikasi
Pemakaian

Kuantitas

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

Kuantitas

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

Kuantitas

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

Kuantitas

Harga
Satuan (Rp)

Keterangan

SUB TOTAL (Rp)


2.

Bahan habis pakai


Material

Justifikasi
Pemakaian

SUB TOTAL (Rp)


3.

Perjalanan
Material

Justifikasi
Pemakaian

Perjalanan ke-

SUB TOTAL (Rp)

4.

Lain-lain
Material

Justifikasi
Pemakaian

14

SUB TOTAL (Rp)


Total (keseluruhan)

Lampiran Sususan organisasi tim peneliti dan pembagian tugas


No

Nama/NIM

Program Studi

Bidang Ilmu

Alokasi Waktu
(jam/minggu)

Uraian Tugas

15

i.

Justifikasi Anggaran Kegiatan

TIPS: bagian ini merupakan penjabaran dari kesimpulan anggaran dana pada bagian isi.
Jadi, dijelaskan secara detail.
ii.

Susunan Organisasi Tim Pelaksana dan Pembagian Tugas

TIPS: Memberikan organigram dari tim untuk menjelaskan pembagian kerja dari tim.
iii.

Surat Pernyataan Ketua Pelaksana

TIPS: Surat ini merupakan surat pernyataan terkait orisinalitas penelitian yang
dilakukan. Yang mana belum pernah dilakukan oleh orang lain serta kesanggupan untuk
menyelesaikan program. Ditandatangani dengan dibubuhi materai 6000.
iv.

Gambaran Teknologi yang Akan Diterapkembangkan

TIPS: Jelaskan secara rinci gambar teknis dari teknologi yang akan kita programkan.
NB:
-

Penomoran pada table dan gambar tetap mengikuti aturan yang lama.
Yaitu untuk table penomorannya adalah penomoran berlanjut dan
diletakkan di atas table. Sedangkan pada gambar keterangan gambar
diletakkan di bawah gambar dengan urutan berlanjut.

Penulisan halaman isi terletak di pojok kanan atas dengan menggunakan


angka 1,2,3. dst.

http://www.crayonpedia.org/mw/MENGENAL_MACAMMACAM_BAHAN_TEKNIK_(ENGINEERING_MATERIAL)_-_HARDI_SUDJANA