FxHolaMundo.java
Antes que nada, se comienza importando las bibliotecas que se van a utilizar:
Podemos observar que enseguida tenemos el mtodo start sobrescribindolo debido a que es
perteneciente a la superclase.
Despus de poner el ttulo, declaramos la variable root de tipo Group el cual ser un contenedor.
Seguido de la variable scene de tipo Scene, el cual tambin ser un contenedor de scene graph y
le damos un tamao de 300 x 250.
Con una expresin lambda se le asigna un evento al botn y posterior mente se aade a root y
se muestra.
Como podemos ver, cada que primario el botn Hola Mundo, se imprimir en consola
HolaMundo.
Login.java
Primero importamos las bibliotecas que se utilizaran:
Heredamos de Application:
Esta vez, hacemos uso de un GridPane, que seria como nuestro layout en Jfx. Pasando como
parmetros el espacio que habr entre los componentes de manera horizontal o vertical. Y su
posicin.
Para terminar, agregamos sus respectivos eventos al botn usando expresiones lambda, para
despus hacer visible la ventana.
Y as quedaria la aplicacin:
LoginFondo.java
Nuevamente, para esta aplicacin iniciamos importando las bibliotecas necesarias.
A continuacin se declaran y aaden todos los componentes del que estar constituido con sus
respectivas propiedades .
Los archivos css, nos sirven para modificar rpidamente las propiedades de nuestros
componentes. De tal forma que podra considerarse como una plantlla.
DrawingLines.java
Comenzamos de nuevo con lo mismo, primero se importan las bibliotecas.
Continuamos con nuestro mtodo start, donde podemos apreciar que se crea un Group y una
linea roja en el cual recibe las coordenadas de la linea.
Despus de crear la lines, sigue poner sus propiedades. Entre ellas son el contorno, su acabado y
en este caso el patron que tiene la linea en pixeles.
Para terminar, se crea un slider con sus respectivos valores, posicin y color.
Despus, con una expresin lambda, se implementa que dependiendo que posicin este el slider,
el patron de la linea roja cambia.
Posteriormente se muestra la ventana