Anda di halaman 1dari 54

INTERNET SEHAT DAN AMAN

MENUJU INTERNET CERDAS, KREATIF,


DAN PRODUKTIF

Tim Penyusun :
: Ashwin Sasongko (Dirjen Aplikasi Informatika)
Djoko Agung Harijadi (Sekretaris Ditjen Aplikasi Informatika)
Penanggung Jawab : Mariam F. Barata (Direktur Pemberdayaan Informatika)
Ketua
: Azkar Badri
Sekretaris
: Roch Indari
Kontributor
: Bonifasius WP, Harry Hartono
Distributor
: Pahotan (Koordinator), Yasir, Herlando
Pengarah

Direktorat Pemberdayaan Informatika


Direktorat Jenderal Aplikasi Informatika
Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia
Edisi ke-3
Tahun 2013

Internet Sehat dan Aman

MASKOT INES & IMAN


Maskot Iman dan Ines divisualisasikan sebagai tokoh seorang ibu dokter dan detektif. Tokoh
ini dibuat sesuai dengan namanya masing-masing, yaitu INES (Internet Sehat) dan IMAN
(Internet Aman). Dokter bertanggungjawab dalam masalah kesehatan yang dikaitkan dengan
internet sehat. Sedangkan Detektif dikaitkan dengan keamanan yaitu internet aman.
Secara subyektif pemilihan sosok manusia dimaksudkan agar terlihat lebih mudah dalam
penyampaian informasi, dibandingkan memilih maskot yang menggunakan item-item
komputer dan teknologi. Tokoh Ines dan Iman akan menjadi tokoh yang memandu bagaimana
menggunakan internet secara sehat dan aman (INSAN), oleh karena itu akan terlihat lebih
masuk akal jika dengan sosok manusia. Dengan tokoh Ines dan Iman ini, pemahaman tentang
berinternet secara sehat dan aman akan lebih mengedepankan nilai-nilai manusiawi (insan).
Maskot dan Logo Ines dan Iman adalah hasil karya Pemenang Lomba Logo dan Maskot Internet
Sehat dan Aman (INSAN), Iregha Kadireja

ii

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

INTERNET CAKAP

Menuju Generasi Pengguna Internet Cerdas, Kreatif, dan Produktif

CERDAS
Mampu memanfaatkan internet secara baik
dalam arti tepat guna, aman sesuai etika,
budaya, dan norma yang berlaku.

KREATIF
Mampu menciptakan karya baru yang
berpotensi memberikan manfaat dan nilai
tambah.

PRODUKTIF
Mampu mendapatkan atau memberikan
manfaat yang maksimal dari penggunaan
teknologi dan internet, untuk diri sendiri dan
orang lain.

iii

Internet Sehat dan Aman

Sambutan Direktur Jenderal Aplikasi Informatika


Kementerian Komunikasi dan Informatika

Assalamualaikum Wr. Wb,


Pertumbuhan internet di Indonesia sangat pesat dan telah menjadi
gaya hidup bagi sebagian penduduk Indonesia. Internet cukup
banyak memberikan manfaat positif bagi peningkatan kualitas
manusia Indonesia dan memberikan kontribusi bagi peningkatan
kecerdasan, kesejahteraan penduduk serta memberikan kemudahan
dalam menjalankan aktivitas hampir di segala bidang kehidupan.
Diantaranya: kemudahan mendapat informasi dan pengetahuan
melalui e-learning, e-book, berita online; kemudahan berbagi info dan
data; kemudahan berkomunikasi dan berkorespondensi; kemudahan
mendapatkan hiburan; dan kemudahan berbisnis melalui layanan
e-commerce, e-business, e-banking. Kehadiran Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK)
ini juga telah banyak membangkitkan minat generasi muda dalam memanfaatkan internet
sebagai ajang munculnya kreatifitas-kreatifitas baru yang ditandai dengan banyaknya peminat
dalam Indonesia ICT Awards (INAICTA Awards) serta prestasi yang dicapai dalam International
Asia Pacific ICT Awards (APICTA Awards).
Namun dibalik manfaat positif internet yang didapat, bahaya berinternet juga terus
bermunculan. Maraknya kejahatan di dunia maya seperti virus komputer, pornografi, judi,
pelecehan SARA, pelanggaran hak cipta, kekerasan dan penculikan, penyebaran data/video
pribadi, berita bohong serta pencurian data pribadi. Yang kesemuanya itu mengancam
kenyamanan dalam berinternet bahkan sampai dapat mengganggu perkembangan psikologis
seseorang terutama anak dan remaja dan merusak generasi muda Indonesia.
Untuk meminimalisir dampak negatif internet, Kementerian Komunikasi dan Informatika telah
mengeluarkan serangkaian kebijakan melalui pendekatan teknologi, pendekatan hukum
dan pendekatan sosio kultural. Implementasi dari pendekatan sosio kultural adalah program
Internet Sehat dan Aman (INSAN) yang telah dimulai sejak tahun 2009 dan dimotori oleh Tim

iv

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Sosialisasi Internet Sehat Kementerian Komunikasi dan Informatika . Program INSAN bertujuan
untuk mensosialisasikan penggunaan internet secara sehat dan aman, sehingga internet dapat
memberi manfaat dan memberikan nilai tambah bagi masyarakat. Dalam perkembangan
selanjutnya, pemanfaatan internet secara sehat dan aman harus dibarengi dengan dorongan
atau motivasi agar lebih cerdas, produktif dan beretika dalam memanfaatkan internet. Buku ini
diterbitkan agar masyarakat memiliki pengetahuan yang cukup dalam menggunakan internet
dan tahu tentang bahaya dan antisipasinya agar tidak menjadi korban kejahatan di dunia
maya, serta dapat mendorong kreativitas dari masyarakat dalam menggunakan internet.
Tentunya untuk terwujudnya budaya internet sehat dan aman menuju masyarakat cerdas,
produktif dan beretika harus mendapat dukungan dari semua pihak. Dimulai dari lingkungan
rumah dengan adanya perhatian orang tua terhadap anak-anaknya, lingkungan sekolah
dengan mendorong siswa-siswanya untuk kreatif dalam memanfaatkan internet, lingkungan
masyarakat dan komunitas untuk bersama-sama menggunakan internet untuk hal-hal yang
positif, produktif dan beretika.
Mudah-mudahan buku panduan edisi ke-2 ini dapat lebih memperkayakan pengetahuan
tentang berinternet secara sehat dan aman sehingga dapat memberi nilai tambah bagi
masyarakat.
Wassalamualaikum Wr. Wb.,

Ashwin Sasongko
Dirjen Aplikasi Informatika

Internet Sehat dan Aman

DAFTAR ISI
Maskot Iman dan Ines ............................................................................................... ii
Internet Cakap ........................................................................................................... iii
Sambutan Dirjen Aplikasi Informatika ................................................................... vi
I.

Internet Sehat dan Aman ...................................................................................


1. Manfaat Internet .............................................................................................
2. Informasi Adalah Aset .....................................................................................
3. Budaya Internet Sehat dan Aman (Insan) .........................................................
4. Tips Umum Berinternet Sehat dan Aman .........................................................
5 Contoh Sukses Pengguna Internet yang Menerapkan Budaya Insan ................

1
1
2
4
5
7

II. Layanan yang Banyak Digunakan Ketika Mengakses Internet .........................


1. Email ..............................................................................................................
2. Instant Messaging / Chat .................................................................................
3. Blog ...............................................................................................................
4. Situs Jejaring Sosial .........................................................................................
5. File Media Sharing ..........................................................................................
6. Transaksi Online ..............................................................................................
7. Online Game ..................................................................................................

9
9
12
13
13
15
15
17

III. Risiko dan Bahaya ................................................................................................


1. Cyber Bullying ................................................................................................
2. Konten Ilegal .................................................................................................
3. Phising/Identity Theft ......................................................................................
4. Pelanggaran Hak Cipta ...................................................................................
5. Cyber Stalking ................................................................................................

19
19
20
23
26
29

vi

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

IV. Upaya Pemerintah Mendorong Budaya INSAN ..................................................


1. Regulasi ..........................................................................................................
2. Sosio Kultural ...................................................................................................
3. Teknologi .......................................................................................................

31
31
32
35

V. Software Pengaman Komputer .........................................................................


1. Nawala Project ...............................................................................................
2. TRUST+ Positif .............................................................................................
3. PERISAI ...........................................................................................................
4. Content Filtering ............................................................................................

37
37
38
40
42

VI. 13 Hal Yang Sering Ditanyakan ......................................................................... 43


Daftar Referensi ........................................................................................................ 46
Komik Internet Sehat ............................................................ (pada bagian tengah buku)

vii

Internet Sehat dan Aman

Membangun Budaya Internet Sehat dan


Aman Menuju Masyarakat Cerdas, Produktif
dan Beretika

viii

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

I. INTERNET SEHAT DAN AMAN

1 MANFAAT INTERNET

nternet merupakan media penyaji informasi yang sangat luas, kehadirannya bak jendela
dunia yang membuka cakrawala, menembus batas, dan membukakan kebekuan sumber
informasi.
Masalah apapun yang kita inginkan, internet akan menyajikannya bahkan lebih dari apa
yang kita pikirkan. Internet tak mengenal batas usia, strata sosial, pendidikan, sekat teritorial
bahkan waktu. Sehingga siapapun, kapanpun dan di manapun dapat mengakses informasi
lewat internet sesuai keperluan dan keinginannya dengan biaya yang sangat murah. Internet
menyediakan berbagai kemudahan tanpa batas waktu dan ruang.
Penggunaan internet secara positif tentunya dapat memberikan manfaat yang sangat besar
bagi penggunanya karena bisa meningkatkan daya kompetisi nilai kehidupannya, baik secara
keilmuan, kerohanian, ekonomi, cakrawala pemikiran maupun berbagai kebutuhan informasi
lainnya.
Beberapa manfaat yang dapat diambil dengan menggunakan internet:
s
s
s
s

Sumber ilmu pengetahuan dan sarana pembelajaran yang dapat diperoleh dengan
mudah.
Korespondensi dan pertukaran data digital dengan pihak lain dapat dilakukan dengan
mudah, murah, dan cepat menggunakan layanan e-mail atau file sharing.
Komunikasi langsung (via text, audio, atau video) secara real time dapat dilakukan dengan
biaya yang sangat murah bahkan gratis menggunakan layanan instant messenger dan
telepon VoIP.
Data dan informasi terkini dapat diperoleh dengan sangat cepat dari berbagai sumber
informasi, di dalam dan luar negeri, dengan mengakses berbagai situs berita dan
informasi.

Internet Sehat dan Aman

Mudah dalam mencari dan memperoleh sumber referensi untuk keperluan pendidikan
secara lengkap dengan menggunakan mesin pencari.
Lebih cepat dan mudah dalam memperluas jaringan pertemanan secara nasional dan
global dengan menggunakan berbagai situs pertemanan.
Dapat memperoleh beragam hiburan dengan variasi yang sangat banyak dari seluruh
dunia dengan mengakses situs video sharing, online radio, dll.
Transaksi bisnis dapat dilakukan lebih cepat dengan menggunakan layanan e-commerce,
online banking, dll
Sarana promosi ataupun komunikasi bagi berbagai produk, institusi bisnis (perusahaan),
lembaga pendidikan, lembaga pemerintah, swasta maupun lembaga sosial.
Sarana apresiasi seni budaya, sarana komunikasi pertemanan seperti yang tengah marak
dewasa ini seperti: facebook, twitter, kaskus, friendsetter dan lainnya.
Bahkan sekarang banyak muncul lembaga maya, artinya hanya ada di internet, seperti
pesantren virtual, konsultasi rohani virtual, lembaga kursus virtual dan lainnya.

s
s
s
s
s
s

2 INFORMASI ADALAH ASET


Seperti aset penting lainnya dalam bisnis, informasi adalah aset yang memiliki nilai bagi
orang atau organisasi untuk mencapai tujuannya. Oleh sebab itu informasi harus diproteksi
secara proper sesuai dengan resikonya. Proteksi yang diberikan pada informasi meliputi
kerahasiaan (confidentiality), pesan hanya bisa terbaca oleh penerima yang berhak;
keutuhan (integrity), pesan yang diterima tidak berubah; ketersediaan (availability),
pesan dapat tersampaikan ke penerima; dan nirsangkal (non repudiation), pesan terkirim
tidak dapat disangkal oleh pengirimnya.
Gangguan keamanan informasi
Gangguan terhadap informasi dapat berupa ancaman ataupun serangan. Ancaman bisa
bersumber dari manusia itu sendiri ataupun dari alam.
Ancaman dari manusia, biasanya karena tindakan ilegal seperti penyadapan data dan juga
karena kelalaian atau ketidaktahuan, seperti :
s PASSWORD DIKETAHUI ORANGPIHAK LAIN
s KEBIASAAN MENINGGALKAN SUATU SISTEM TANPA LOGOUT

menuju Internet

s
s

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

INGIN MENARIK PERHATIAN PUBLIK


)NGIN COBA COBA

Ancaman dari alam seperti temperatur panas atau dingin yang ekstrim, kelembaban atau gas
yang ekstrim, banjir, pipa bocor, anomali energi seperti petir, kegagalan listrik, bahkan karena
organisme, bakteri dan serangga dapat mengganggu hingga merusak sistem dan teknologi
informasi.
BENTUK SERANGAN YANG MENGANCAM INFORMASI :
Interupsi

: Denial of Service (DoS), menghalangi akses pihak yang berhak dengan


membanjiri permintaan akes fiktif. Contoh : serangan TCP SYN, permintaan
koneksi jaringan ke server dalam jumlah besar.
Intersepsi : Packet Sniffing , mendengarkan dan merekam paket yang lewat pada media
komunikasi. Contoh: menggunakan tools packet sniffer Etherreal, SmartSniffer,
juga digunakan oleh admin jaringan untuk mendiagnosa kerusakan jaringan
Modifikasi : TCP Hijacking, Virus Trojan, merekam pesan lalu memodifikasinya dan dikirm
ke user tujuan. Contoh: Virus Trojan Horse, program tersembunyi yang
biasanya menempel pada email atau free games software. Masuk ke sistem,
mengakses file system, mencuri username dan password.
Fabrikasi : Paket Spoofing, mengubah alamat pengirim paket untuk menipu komputer
penerima.
Untuk memberikan proteksi terhadap pemanfaatan Teknologi Informasi dan Komunikasi,
Kementerian Kominfo telah memiliki Tata Kelola Keamanan Informasi berdasarkan UU
ITE No 11 Tahun 2008, Surat Edaran Kenkominfo No 05/SE/M.KOMINFO/07/2011 tentang
Penerapan Tata Kelolala Keamanan Informasi Bagi Penyelenggara Layanan Publik, dan
Standar Keamanan Informasi SNI 27001 tahun 2009 tentang Teknologi Informasi Teknik
Keamanan Sistem Manajemen Keamanan Informasi - Persyaratan.
Adapun perlindungan terhadap informasi yang dapat kita lakukan sendiri adalah untuk
berhati-hati terhadap ancaman yang ditimbulkan oleh tindakan manusia. Berhati-hati
menggunakan internet dan bijak dalam berinternet.

Internet Sehat dan Aman

3 BUDAYA INTERNET SEHAT DAN AMAN (INSAN)


Begitu banyaknya hal yang didapat melalui internet sehingga tidaklah mengherankan jika
pengguna internet di Indonesia pada tahun 2011 sudah mencapai 55 juta orang, pengguna
Twitter di Indonesia mencapai 19,5 juta orang menempati posisi ke 5 di dunia, sedangkan
pengguna Facebook mencapai jumlah 43 juta orang menempati posisi no 3 di dunia setelah
Amerika Serikat dan India. (sumber: apjii.or.id, Markplus Insight 2011, checkfacebook.com,
semiocast.com, aworldoftweets.com, Februari 2012).
Namun sayangnya penggunaan internet yang meningkat secara kuantitas tidak semuanya
dimanfaatkan untuk meningkatkan pengetahuan, kecerdasan, kesejahteraan dan kualitas
hidup manusia Indonesia, sebagian dipergunakan untuk hal-hal yang tidak produktif dan
bertentangan dengan norma-norma, etika dan perundang-undangan yang berlaku.
Sebagai sebuah sumber informasi terbuka, internet bagai sebuah pedang bermata dua.
Internet bukan hanya bermanfaat bagi penggunanya tapi juga siap menikam dengan dampak
negatif yang ditimbulkan seperti mudahnya mengakses situs-situs pornografi, penipuan lewat
e-commerce, pencurian identitas, pembajakan hak cipta, perjudian, penipuan lewat jejaring
sosial dan lainnya.
Diperlukan sebuah kesadaran dan kearifan diri dalam berinternet. Bimbingan orang
tua terhadap anaknya sangat diperlukan agar budaya berinternet sehat dan aman dapat
ditanamkan sejak dini sehingga efek negatif dalam berinternet dapat semaksimal mungkin
dihindari.
Seiring meningkatnya kesadaran berinternet, biasanya timbul euforia untuk menjelajah
situs atau materi apa saja yang diinginkan tanpa kontrol emosi, etika dan tidak sedikit yang
cenderung browsing ke arah konten bernilai negatif.
Dari sini seharusnya sudah dimulai penyeimbangan tuntunan serta pengawasan dalam
berinternet, tanpa harus menunggu terlebih dulu munculnya dampak negatif.
Berinternet sehat dan aman harus menjadi kesadaran bersama segenap komponen bangsa,
mulai dari orang tua, sekolah, lembaga pemerintah dan masyarakat.

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Untuk mencegah dampak negatif penggunaan internet yang sangat membahayakan bagi
pembentukan sikap dan mental generasi muda calon pemimpin masa depan bangsa
Indonesia, Kementerian Komunikasi dan Informatika mengajak semua pihak untuk berinternet secara sehat dan aman menuju masyarakat cerdas, produktif dan beretika.

4 TIPS UMUM BERINTERNET SEHAT DAN AMAN


Man Behind the Gun, itulah internet. Sebagai media yang mengandung unsur positif dan
negatif maka diperlukan ketegasan pribadi dalam berinternet. Agar kita selalu berada pada
koridor berinternet sehat dan aman, berikut beberapa tips yang dapat dilakukan:
s
s
s

s
s
s
s

Pasang aplikasi pencegah konten yang tidak dikehendaki (anti


virus, anti malware, anti spyware, anti spam, anti adware, dll) di
komputer.
Jangan merespon e-mail dari pengirim yang tidak dikenal
(spam) dan jangan membuka link yang diberikannya.
Batasi pemberian informasi yang bersifat pribadi (seperti
alamat, nomor telepon, data orangtua, dll) melalui
internet, baik diakun pribadi atau kepada teman
chating
Batasi pemasangan foto atau video pribadi di
internet, pastikan foto atau video yang dipasang
tidak akan merugikan diri sendiri atau orang lain.
Segala sesuatu yang bersifat pribadi lebih baik
tidak dipublikasikan di halaman yang bisa diakses
umum.
Beri porsi komentar yang sewajarnya. Ingat pada
siapa kita berkomentar, pada teman, guru, dosen
atau orangtua.
Jangan terpancing untuk menambah teman
sebanyak-banyaknya di situs
pertemanan
dengan cepat dan tidak melakukan
penyaringan.
Tidak semua informasi yang beredar di
internet adalah benar. Lakukan pengecekan
ulang dan kenali sumber informasi tersebut.

Internet Sehat dan Aman

s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

Kenali pengguna yang berpotensi melakukan tindakan asusila, putuskan kontak dengan
segera.
Hindari keisengan atau coba-coba meng klik situs-situs berbau pornografi.
Tempatkan komputer di ruang keluarga atau di ruangan yang mudah untuk mengawasinya.
Pastikan anak-anak berinternet hanya di warnet dengan monitor yang bisa dilihat semua
orang dan mempunyai sistem pemblokiran situs-situs negatif.
Jauhi chat room atau mailing-list yang isinya provokatif ataupun berisi hal-hal negatif
lainnya
Bila ingin bertemu dengan teman maya di dunia nyata, ajaklah teman atau kerabat yang
lebih dewasa. Sebab orang yang ditemui belum tentu sama seperti yang dibayangkan
atau diinformasikan.
Tidak penting untuk bertengkar di internet.
Bila mempunyai masalah bicarakan dan berbagilah dengan keluarga, sahabat atau teman
di dunia nyata.
Perbanyak mencari situs-situs yang bisa menambah pengetahuan, kemajuan karir,
ekonomi, wawasan nusantara, wawasan keagamaan, dan dunia internasional.
Jangan umbar kegiatan sehari-hari anda. Seperti mau ke mana anda hari ini dan aktivitas
pribadi lainnya.
Pakailah nickname (nama panggilan/inisial). Ingatlah selalu bahwa internet itu terkenal
dengan anonymous-nya.
Jika ada seseorang yang mulai aneh-aneh dan menakutkan, sebaiknya langsung blokir
dan jangan direspon.
Hindarilah room-room yang topik pembicaraannya membahas seputar seks. Hal ini akan
sangat berbahaya, terlebih bagi anak-anak dan perempuan, sebab forum seperti itu kerap
kali menjadi sarang predator sex atau pedofilia.
Berinternet seperlunya, berinternet dengan bijak.

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

5 CONTOH SUKSES PENGGUNA INTERNET YANG MENERAPKAN


BUDAYA INSAN
RADITYA DIKA
Seorang Blogger yang dikenali publik setelah buku pertamanya Kambingjantan
(Gagasmedia,2005) terbit di pasaran. Buku tersebut adalah hasil adaptasi dari blognya
yang dulu beralamat di www.kambingjantan.com. Dengan gaya menulis komedi yang lepas
pakem, dan apa adanya, Kambingjantan sukses menjadi bestseller.
Di akhir tahun 2008, bersama komikus Dio Rudiman, Raditya menulis komik Kambingjantan
(Gagasmedia,2008). Komik ini berisi kehidupannya sewaktu menjadi mahasiswa perantauan
di Adelaide, Australia.
Project terakhir Raditya adalah film yang diangkat dari buku pertamanya, Kambingjantan,
yang disutradari Rudi Soedjarwo. Selain menulis skripnya bersama Salman Aristo dan Mouly
Surya, di film tersebut dia juga memerankan dirinya sendiri. Film ini tayang 5 Maret 2009.
Selain menulis, Raditya juga menjabat sebagai Redaktur Khusus penerbit Bukune, Direktur
Utama perusahaan pemasaran internet Nyunyu Consulting, dan Direktur Pemasaran Celebrity
Pancake (@durianpancake).
(sumber: radityadika.com)
BENAZIO RIZKI PUTRA
Dikenal dengan nama panggung Benakribo, mulai ngeblog sejak Maret 2008 karena merasa
terinspirasi oleh Raditya Dika.
Prestasi yang pernah diraih Blognya : Juara 1 Kontes My First Online Experience dari
Blogdetik.com; Juara 1 Prambors BLOGAN 2009 dari pramborsfm.com; Juara 1 XL
Blog Award 2009 kategori Blog Remaja Terbaik; Menang lomba nulis Axis Java Jazz 2009;
Blogger of the week dari Blogdetik.com; Winner of Best Blog in Indonesian from The BOBs
Deutsche Welle Blog Awards 2011.
Proyek Bena:
http://www.benablog.com
http://www.rumahblogger.com
http://www.bokerstory.com
http://nyonnyonnyon.com
http://daily.benablog.com

http://tutorial.benablog.com
http://radio.benablog.com
http://www.youtube.com/benazio
http://www.youtube.com/salahgaul

(sumber: benablog.com)

Internet Sehat dan Aman

PENGADUAN KONTEN NEGATIF


MELALUI EMAIL :

aduankonten@mail.kominfo.go.id
atau
info@nawala.org

PENGADUAN LANGSUNG :

Subdit Penyidikan dan Penindakan


Direktorat Keamanan Informasi, Kemkominfo
021 - 3845786
cybercrimes@mail.kominfo.go.id

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

II LAYANAN YANG BANYAK DIGUNAKAN


KETIKA MENGAKSES INTERNET

1 E-MAIL

-mail adalah surat elektronik yang dikirim dan diterima di


komputer atau selular melalui jaringan internet. Dalam dunia
modern yang dituntut serba cepat, manfaat e-mail sangat luar biasa,
bisa menghemat waktu, tenaga dan uang untuk bertukar informasi
dengan rekan-rekan kita di bagian belahan dunia yang tidak bisa
terjamah dengan mudah. Bahkan dengan surat elektronik ini kita
bisa mencari teman baru sebanyak-banyaknya, karena di internet kita bisa dengan mudah
menemukan profil-profil baru yang kita kehendaki, seperti tokoh publik, selebritis, atau orangorang tertentu yang sulit kita bisa bergaul di dunia nyata.
ETIKA BER E-MAIL :
s

Mulutmu adalah harimaumu. Ungkapan ini dimaksudkan agar kita menulis dengan
bahasa yang sopan dan tetap menjaga etika berbahasa. Karena apa yang anda tulis akan
mencerminkan kepribadian anda, sekaligus apa yang anda tulis bisa menjadi bomerang dan
mengancam diri anda sendiri.

Periksa dan pikirkan kembali sebelum e-mail dikirim/ send

Tulislah judul pada e-mail yang akan dikirim, sebab ini akan mempermudah penerima dalam
menanggapi atau membalas email.

Body reply jangan dikirim semua. Sebaiknya hapuslah sebagian body e-mail yang akan di
reply. Sisakan kalimat-kalimat yang perlu dijawab saja.

Internet Sehat dan Aman

Jaga account orang lain. Kalau akan mereply atau berkirim e-mail, jangan sertakan alamatalamat e-mail dalam heading. Kalau itu terjadi, sama halnya anda telah memberikan
alamat e-mail orang lain yang belum tentu dikehendaki oleh pemilik e-mail tersebut,
seperti Anda memberikan nomor telepon atau alamat seseorang tanpa ijin dari pemilik
nomor telepon tersebut. Akibatnya account e-mail orang yang muncul di e-mail orang
lain bisa tersebar luas, dibajak, dan dispam. Kalau terpaksa mengirim e-mail ke puluhan
atau ratusan orang, gunakan header BCC (blind carbon copy), supaya alamat-alamat
e-mail yang banyak itu tidak muncul di halaman muka penerima e-mail anda, sehingga
bila terjadi sesuatu anda tidak bisa disalahkan.

Jangan memforward e-mail tanpa diedit. Kalau setting si penerima masih manual, pesan
yang diforward itu pada setiap line akan dihiasi oleh tag seperti ini: > . Usahakan tag-tag
ini dibuang dulu biar e-mail kelihatan rapi dan enak dibaca.

Awas e-mail TBC. Hati-hati apabila menerima e-mail yang menyuruh anda untuk
meneruskannya ke sejumlah orang supaya bernasib baik dan kalau tidak diteruskan ke
sekian orang, maka akan ketimpa sial. E-mail semacam ini jangan ditanggapi. Ini namanya
e-mail TBC (takhayul, bidah dan khurafat). Teruskan saja ke tong sampah.

Pendengar yang baik. Maksudnya adalah menjadi pembalas e-mail yang baik. Ketika
seorang teman sedang bahagia dengan berbagi cerita panjang lebar, tidaklah
salah kalau kita menanggapi atau membalasnya dengan bahasa yang
enak dibaca dengan sedikit kata yang panjang dan tidak dengan kata
singkat, seperti gitu toh? Sehingga teman merasa dihargai.
s
Bersabarlah menunggu balasan. Positive thingking,
husnudzon atau berprasangka baik ketika e-mail kita tidak
dibalas. Dan bila memang penting tidak ada salahnya kalau
anda call atau sms lewat HP bahwa anda telah mengirim
e-mail.

10

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Tips mengatasi spam


Spam adalah e-mail sampah yang kerap datang bertubi-tubi tanpa dikehendaki. Isi dari
spam tersebut bermacam-macam, dari menawarkan produk / jasa hingga penipuan
berkedok kerjasama bisnis, dari tawaran multi-level marketing hingga penyebaran
virus.
s Bila kita menerima e-mail spam atau phising segera hapus e-mail tersebut.
s Bila menerima kiriman e-mail dari orang yang tidak dikenal, jangan memberikan
respon apapun dan segera hapus e-mail tersebut.
s Bila ada e-mail spam yang meminta kita untuk melakukan remove, unsubscribe
atau sejenisnya tidak usah direspon, karena justru akan semakin banyak e-mail
spam yang akan memenuhi mailbox kita. Hapuslah segera e-mail tersebut.
s Miliki beberapa alamat e-mail yang berbeda sesuai keperluan, seperti e-mail untuk
keperluan sekolah (atau pekerjaan), e-mail untuk bergabung di suatu mailing list
tertentu, atau untuk mengisi formulir online dari sebuah situs.
s Hindari memberikan alamat e-mail pribadi ke orang yang tidak dikenal termasuk
memasang di situs seperti Blog, Facebook, Twitter, Friendster, MYSpace dan
sejenisnya.
s Jika harus mencantumkan alamat e-mail di situs ganti tanda @ dengan (at)
agar tidak terbaca oleh program otomatis yang mendeteksi alamat email milik
spammer.
s Jangan membuka atau mengklik link situs yang ditawarkan oleh e-mail yang kita
tidak kenal pengirimnya.
s Aktifkan fitur anti spam dilayanan e-mail yang digunakan. Biasanya account e-mail
di Yahoo, Gmail atau Hotmail sudah memiliki fitur anti spam.

11

Internet Sehat dan Aman

2 INSTANT MESSAGING/CHAT
Chat room, Yaitu aktifitas percakapan real time melalui internet
berbasis teks antar dua orang atau lebih (kini telah berkembang
ke layanan komunikasi audio video).
Beberapa manfaat chatting antara lain adalah :
s Sebagai sarana latihan berinteraksi dengan orang lain
s Sarana komunikasi komersial, seperti penawaran, product
knowledge transaksi penjualan, konfirmasi pembayaran dan
lainnya.
s Wahana komunikasi berbagai kepentingan, baik atas nama
pribadi maupun kelembagaan yang murah dan efektif.

Tips bergaul di chat room


Sebagaimana wahana pergaulan lainnya baik yang nyata maupun yang maya, chatting
juga ada aturan atau etikanya, seperti:
s Mulailah dengan salam, assalamualaikum (bagi muslim tentunya) selamat siang,
pagi atau malam.
s Menggunakan bahasa sesuai dengan lawan bicara, memakai kata yang sopan.
s Siapa yang memulai sebaiknya dialah yang juga mengahiri.
s Berkomunikasi lewat chatting seperlunya, apalagi apabila lawan bicara sudah
terkesan malas menanggapinya.
s Gunakan kata singkatan yang sudah umum bagi semua orang, sehingga tidak
salah persepsi atau pemahaman bagi lawan bicara.
s Sabar menunggu balasan.
s Menggunakan waktu yang tepat. Banyak terjadi orang terlena karena chatting,
diluar kepentingan pekerjaan, sehinga pekerjaannya tertunda dan terganggu.
s Cek kembali apa yang Anda tulis sebelum send, benarkah apa yang akan
disampaikan?

12

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

3 BLOG
Blog adalah situs internet berisikan jurnal yang dibuat dan
dipublikasi oleh individu atau kelompok. Blog biasanya dibuat
sebagai aktualisasi, atau ekspresi pribadi atau sarana pengenalan
sebuah lembaga.
Banyaknya blog-blog yang dikunjungi (diakses) oleh orang lain
biasanya karena blog tersebut sering memuat artikel-artikel yang
sangat diperlukan, seperti masalah kesehatan, pendidikan, sosial
maupun yang besifat umum. Semakin banyak artikel bagus yang
ditulis dengan tema yang banyak dicari, maka semakin banyak pula
orang yang berkunjung ke blog tersebut.

4 SITUS JEJARING SOSIAL


Yaitu komunitas / jejaring sosial secara online di mana
antar jejaring dapat saling berbagi konten seperti info
personal, foto, video, musik, dan dapat saling memberi
komentar.
Situs-situs seperti facebook, twitter, linked in, path,
youtube merupakan situs-situs jejaring sosial yang
tengah populer.
Fenomena situs jejaring sosial
Situs jejaring sosial saat ini merupakan fenomena yang luar biasa. Pengguna situs jejaring
sosial ini sekarang saja telah mencapai 58% dari total pengguna internet, dan ini akan terus
berkembang sesuai laju perkembangan penggunaan internet.
Sebagai bagian dari penggunaan internet, situs jejaring sosial ini telah banyak membawa
manfaat yang besar seperti:
s
Bertemu teman lama
s
Menambah teman baru
Kita bisa memilih dan memilah siapa yang kita jadikan teman,
s
Dengan semakin banyak teman kita semakin banyak wawasan.
s
Dapat memasang dan menampilkan foto dan video.

13

Internet Sehat dan Aman

Penyalahgunaan situs jejaring sosial


Seperti juga telepon dan alat komunikasi lainnya, situs jejaring sosial juga tergantung dari
pemakainya. Bisa digunakan secara positif juga bisa untuk kepentingan negatif, seperti yang
pernah terjadi, sebuah jejaring sosial diharamkan karena dianggap sebagai alat transaksi
pelacuran. Namun semua itu harus dikembalikan lagi pada pemakainya.

Tips menggunakan situs


Jejaring sosial
Untuk mencegah terjadinya penyalahgunaan situs jejaring sosial dan guna terciptanya
budaya INSAN yang baik, perlu diketahui beberapa tips seperti berikut ini:
s Pilih teman yang baik. Ini bisa kita lihat dari profil, maupun rujukan teman yang
kita kenal baik.
s Lihat penampilan. Meski dalam internet seseorang tidak diwajibkan untuk jujur,
tapi paling tidak dari foto-foto yang terlihat kita bisa menilainya.
s Lihat waktu. Banyak instansi di beberapa negara di dunia yang memblokir
situs jejaring sosial, mengapa? Karena banyak mengganggu konsentrasi kerja.
Sehingga kinerja menjadi menurun.
s Tidak semua informasi yang kita lihat dan kita ketahui lewat situs ini adalah
benar. Jadi waspadalah.
s Berikan data tentang diri kita seperlunya saja.
s Jangan terpancing untuk mengikuti grup-grup dalam jejaring sosial yang bisa
merugikan anda.
s Jadikan jejaring sosial untuk kemajuan diri anda,baik karir, wawasan keilmuan
maupun ekonomi.
s Carilah perhatian dari teman dengan STATUS yang bermutu, dan tidak asal
kontroversial.

14

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

5 FILE/MEDIA SHARING
Yaitu aktifitas berbagi file dan media antar pengguna melalui
internet, seperti dokumen, software, gambar, musik, film, dll.
Kehandalan internet telah memberikan kepada kita kemudahan
untuk memperoleh berbagai ilmu pengetahuan dalam bentuk
seperti buku elektronik atau e- book, yang berisi berbagai
dokumen atau panduan berbagai disiplin ilmu. Hal tersebut bisa
menjadi solusi mahalnya buku yang tidak mampu terbeli. Kita
juga bisa memperoleh berbagai gambar, film, software, atau
musik yang kita suka dan tidak menyalahi aturan dan perundangundangtan yang berlaku.
Dengan cara mengaktifasi sebuah situs, secara berkala kita juga bisa memperoleh berbagai
gambar yang mungkin bisa kita koleksi untuk beberapa keperluan secara free.
Tidak sembarang kirim
Mengirim gambar, atau membuat akses agar orang lain bisa menerima gambar, video atau
lampiran ada aturan main dan hukumnya. Hal tersebut menyangkut masalah hak cipta,
konten illegal seperti pornografi, download lagu ilegal dan lainnya. Karenanya, pastikan
bahwa video, foto atau dokumen yang akan anda kirim adalah sah untuk dibagikan/ sharing.

6 TRANSAKSI ONLINE
Yaitu transaksi jual-beli dan pembayaran antar pihak melalui internet, termasuk di dalamnya
e-commerce dan e-payment / e-banking.
Sistem ini sangat menguntungkan karena kemudahan yang didapat, seperti efesiensi waktu
dan dapat dilakukan kapan saja dan di mana saja. Bagi perbankan sendiri bisa memperkecil
investasi, karena semua biaya ditanggung oleh nasabah. Namun kecanggihan ini ibarat
buah simalakama. Satu sisi menguntungkan, namun sebaliknya sistem ini rawan terhadap
kejahatan elektronik, untuk itu kita juga harus memahami cara bertansaksi online secara
aman.

15

Internet Sehat dan Aman

Pemerintah telah mengatur penyelenggaraan Certification Authority (CA) oleh Trusted Third
Party (pihak ketiga terpercaya) yang menyediakan layanan keamanan yang dapat dipercaya
oleh para pengguna dalam menjalankan pertukaran informasi secara elektronik. Logo
sertifikasi kehandalan (trust mark) pada homepage pengguna dapat memberikan rasa aman
dalam bertransaksi online

Tips bertransaksi online secara aman


s
s

16

Bertransaksi disitus yang menggunakan domain .id


Situs yang menggunakan domain .id sudah terdaftar dan resmi diakui oleh
Pemerintah.
Bank dengan second autofication
Daftarkan layanan internet banking Anda ke bank yang telah menggunakan second
autofication, atau yang biasa disebut Token. Token berfungsi sebagai bentuk proteksi
tahap dua selain ada username dan password. Melalui piranti tambahan ini nasabah
akan lebih aman bertransaksi. Token ini bisa berbentuk fisik atau SMS. Dengan SMS
Anda bisa memanfaatkan handphone untuk autofication tersebut.
Awas Domain palsu Serupa tapi tak sama
Perhatikan situs korporasi yang melayani internet banking nasabah. Banyak ditemui
kasus, sindikat mengkloning situs salah satu perbankan. Bentuk, warna, kanal serta
fitur dibuat serupa namun tidak sama. Pastikan situsnya aman dan dilengkapi SSL
(Secure Socket Lawyer). Dapat dilihat pada tulisan awal dari URL situs tersebut harus
https dan bukan http.
Jangan asal bayar
Tidak semua situs komersial yang menawarkan berbagai kerjasama atau penawaran
itu benar adanya, segala sesuatunya perlu dipastikan kebenarannya, sehingga anda
tidak begitu saja melakukan transaksi online.
Pastikan keamanan komputer
Komputer publik dapat dipasangi aplikasi tersembunyi untuk memata-matai apa yang
anda lakukan, misalnya merekam huruf dan angka yang anda ketik di komputer (key
logger) untuk mengetahui PIN, password, dll. Pastikan anda menggunakan komputer
terpercaya.
Lebih aman di situs berbayar
Jangan bertransaksi di situs dengan hosting gratisan, yang biasa ditandai dengan
nama domain yang berakhiran panjang atau tidak familier (bukan .com, .net, co.id,
.ws, dll).

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Jangan lupa sign out


Biasakan melakukan sign out atau log out setelah selesai transaksi. Hapus juga
jejak aktifitas transaksi secara periodik, misalnya menghapus cookies dan history
melalui menu tool -> clear private data pada browser anda.
Pilih toko online terpercaya
Jika membeli barang melalui toko / penjual online, pastikan toko /penjual tersebut
dapat dipercaya dan barang yang akan dibeli memiliki spesifikasi yang jelas dan
sudah dipahami.
Lebih aman di situs yang memiliki trust mark digital.
Perhatikan homepage toko online apakah sudah memiliki CA (Certification Authority)
dengan logo trust mark digital yang memberikan jaminan keamanan bertransaksi.

7 ONLINE GAME
Dari PS ke Online Game
Merebaknya online game ternyata juga telah mengalihkan kebiasaan anak-anak dari play
station ke online game. Hal yang positif adalah mereka lebih bisa berinteraksi dengan banyak
teman. Paling tidak akses internet yang mereka lakukan adalah suatu yang bernilai tidak
negatif. Namun dari sisi lain online game ini juga setali tiga uang dengan PS, yaitu kecanduan,
pikiran hanya terkonsentrasi pada online game dan anak menjadi malas belajar.
Karena itu, para orang tua harus menekankan kedisiplinan pada anak-anaknya untuk tetap
belajar pada waktunya dan juga harus pandai-pandai mengawasi putra-putrinya dalam
bermain online game. Jenis permainan apa yang mereka akses, termasuk bila online game
tersebut mengandung konten porno atau ada unsur judi, jadi tetap waspada!!
Beberapa contoh online game yang bersifat edukatif :
https://apps.facebook.com/gameinsan
https://apps.facebook.com/duniaorbit
Untuk mengetahui game online yang sesuai dengan usia dapat dicari melalui situs
..........????

17

Internet Sehat dan Aman

III RISIKO DAN BAHAYA

1 CYBER BULLYING

yber Bullying atau kekerasan menggunakan media internet merupakan aksi kejahatan
dapat berupa pelecehan melalui tulisan, pencemaran nama baik, penghinaan, ancaman,
fitnah dan lainnya. Lebih parah lagi dapat mengarah ke kekerasan fisik berupa pelecehan
seksual terutama ke pengguna internet berusia muda atau anak-anak (pedophilia).
Cyber Bullying bisa dilakukan terhadap pribadi, keyakinan (SARA) atau institusi apapun.
Medianya bisa berupa e-mail, status di facebook, twitter, chatroom dan sebagainya, baik
yang melalui komputer ataupun telepon seluler.
Para penjahat cyber ini akan merasa berhasil dan senang apabila korban bereaksi dengan
perilaku mereka. Senjata cyber bully adalah melakukan provokasi-provokasi dengan bahasa
dan materi yang mengundang kemarahan dan kekurang nyamanan bagi orang lain, terutama
para korbannya. Tetapi adakalanya tindakan bully ini tidak disadari oleh pelakunya sendiri.
Beberapa tujuan utama dari tindakan cyber bully adalah untuk:
s
Pembunuhan karakter seseorang/ perusahaan.
s
Kekuasaan,
s
Dominasi,
s
Mengontrol orang lain.
s
Kesenangan pribadi ( dilakukan oleh orang yang gila/Psikopat)
Institusi-institusi yang biasa diganggu adalah:
s
Agama, untuk mengadu antar keyakinan
s
Sekte/ Mazhab suatu agama agar tercipta permusuhan antar sekte/mazhab
s
Suku, agar tercipta desintegrasi bangsa
s
Perusahaan publik, terutama perusahaan berbasis informasi seperti stasiun TV

18

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Tips untuk menghindari berbagai hal


yang berkaitan dengan cyber bullying:
s
s
s
s
s
s
s
s
s

Jangan merespon apa yang mereka tulis tentang diri kita, atau keyakinan kita.
Jangan meyakini sebuah situs keagamaan yang tidak jelas benar siapa orang
berada di balik situs tersebut, sehingga kita tidak tersesat.
Jangan berinteraksi dan jangan ikut-ikutan terhadap komentar yang ada.
Jadilah pengamat. Meskipun anda menjadi target dari perilaku bully.
Hindari situs-situs berbau SARA yang suka memprovokasi.
+alau menerima e-mail hate/flame (e-mail yang menyatakan kebencian dan
kemarahan) jangan membalas tetapi pelajari apa yang mereka lakukan adalah
proyeksi dari perilaku mereka sendiri.
Bila sebuah perusahaan mengadakan sayembara /kuis, coba tanyakan langsung
ke customer care yang bukan dari jalur telepon yang disebutkan dalam sayembara
tersebut. Agar terhindar dari pemalsuan nomor telepon.
Segera blokir aksi pelaku. Jika materi-materi pengganggu muncul dalam bentuk
pesan instan, teks, atau komentar profil, gunakan tool preferences/privasi untuk
memblok pelaku. Segera tinggalkan chatroom jika terjadi saat chating.
Ketidak pedulian kita atas serangan mereka, akan membuat mereka bosan sendiri.

2 KONTEN ILEGAL
Konten illegal adalah konten internet yang bertentangan dengan ketentuan peraturan
perundang-undangan. Seperti, perjudian online, prostitusi online, human trafficking
(perdagangan manusia) online, pornografi dan lainnya.
JUDI ONLINE
Pemerintah Indonesia dengan tegas tidak membenarkan adanya judi online, Judi online
modusnya sama dengan prostitusi online yang sukar dilacak meskipun terlihat. Kemkominfo
juga tidak bisa mengawasi satu per satu situs online yang ada.
Dari sini dibutuhkan kerjasama antar lembaga dan masyarakat, agar perjudian online bisa
diminimalisir. Untuk menindak kasus perjudian, terlebih dulu harus ada anggota masyarakat
yang melaporkan kejahatan itu ke kepolisian. Kejahatan judi online ini bisa terbukti jika secara

19

Internet Sehat dan Aman

fisik tertangkap tangan, ada uang, ada transaksi dan sifatnya kelompok besar.
Cyber Gambling adalah penggunaan teknologi informasi dan komunikasi khususnya internet
untuk judi online, dimana pemain bermain melawan pemain lainnya untuk mempertaruhkan
uangnya ataupun bermain melawan program itu sendiri.

Tips agar terhindar dari Cyber Gambling


Hati-hati bermain game karena ada juga game yang mengandung unsur judi !!

PORNOGRAFI
Tidak menutup kemungkinan ketika anak atau anggota keluarga
kita tengah melakukan eksplorasi di internet bisa saja dia
mendapatkan situs, chatroom atau mailling list yang
mengeksplorasi fantasi seksual. Karena banyak terjadi ketika
mencari sesuatu dengan kata kunci di search engine misalnya:
pelajar, tidak menutup kemungkinan yang muncul adalah
pelajar ngesex,dan lainnya yang berbau pornografi.
Padahal dari pengalaman yang telah terjadi, sekali
seseorang terjebak dalam situs pornografi akan sulit
keluar dari kebiasaan tersebut, yang pada akhirnya
bukan menghasilkan kecerdasan dan pengetahuan,
tapi justru efek negatiflah yang mereka dapatkan.
Beberapa efek negatif pornografi di internet:
s Sering
mengakses
materi
pornografi
menyebabkan kecanduan (adiksi) yang bisa
mengakibatkan secara fisik jaringan otaknya
mengecil dan fungsinya terganggu.
s Susah mengontrol perilaku diri dan
menimbulkan gangguan memori. Karena
pornografi
menimbulkan
perubahan
konstan pada neurotransmiter (zat kimia otak
yang berfungsi sebagai pengirim pesan) dan
melemahkan fungsi kontrol.

20

menuju Internet

s
s
s

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Pornografi dapat merusak sel-sel otak, akibatnya perilaku dan kemampuan intelegensia
akan mengalami gangguan.
Kerusakan otak akibat kecanduan pornografi lebih berat dari kecanduan kokain
Bisa menimbulkan perilaku seksual yang menyimpang.

THINK BEFORE CLICK


Diperlukan kesadaran bersama, terutama orang tua, guru dan masyarakat untuk memberikan
pemahaman dan bimbingan agar putra-putri kita terbebas dan mau menghindari situs-situs
yang berbau pornografi.
Berfikirlah sebelum membuka akses internet yang berbau pornografi. Think Before
Click !

Tips agar terhindar dari akses


NRQWHQSRUQRJUD

s
s
s
s
s
s
s
s

"ERIKAN BIMBINGANPENDAMPINGAN DALAM BERINTERNET BAGI ANAK ANAK DENGAN


menentukan waktu online bersama.
-EMBERIKAN PEMBATASAN WAKTU BROWSING DAN DISIPLIN MEMATUHI WAKTU YANG TELAH
ditentukan dalam menggunakan internet. Dan orang tua harus menjadi teladan
dalam kedisiplinan tersebut.
(INDARI ANAK DUDUK DI DEPAN KOMPUTER HINGGA LARUT MALAM
,AKUKAN PENGECEKAN TERHADAP SITUS APA SAJA YANG TELAH DIAKSES
/RANG TUA MEMBERIKAN CONTOH SEKALIGUS MEMBERIKAN BIMBINGAN AGAR ANGGOTA
keluarga yang lain gemar bersosialisasi di dunia nyata dengan segala manfaatnya,
agar tidak menjadi introvet karena internet.
-EMBERIKAN BIMBINGAN DENGAN MENGKOMUNIKASIKAN MANFAAT POSITIF MAUPUN
negatif internet kepada anak secara gamblang.
3EGERA DISKUSIKAN DENGAN AHLI JIKA ADA DARI KELUARGA !NDA MULAI TERLIHAT KECANDUAN
internet atau game.
"IMBINGAN AGAMA DALAM HAL INI SANGAT PENTING UNTUK KEKUATAN KEJIWAANNYA
sehingga menjadi pribadi yang sehat.

21

Internet Sehat dan Aman

3 PHISING/IDENTITY THEFT
MANFAAT E-COMMERCE
Kemajuan teknologi telah menjadikan berkomunikasi dan bertransaksi begitu mudah, cepat
dan murah, terutama di kota-kota besar. Dalam berbisnis tidak lagi harus membawa uang
tunai, namun cukup dengan kartu kredit, ataupun lewat internet yang biasa disebut sebagai
e-commerce.
Dengan e-commerce kita bisa memesan sebuah produk apapun tanpa harus melihat atau
menyentuh barang yang ingin kita beli, tapi cukup dengan melihat katalog yang ada dalam
situs tersebut dan membayarnya lewat internet pula (e-banking).
Namun dibalik kemudahan teknologi itu terdapat celah bahaya yang mengancam atas
pemanfaatan teknologi itu sendiri, seperti Pencurian Identitas ( Identity Theft ) atau juga
Pemancingan data pribadi seseorang atau perusahaan ( Phishing ) yang bisa menyebabkan
kerugian besar secara finansial bagi pemilik identitas aslinya.
Kejahatan tersebut biasa disebut sebagai Cyber Fraud.
IDENTITY THEFT
Pencurian identitas ( Identity Theft ) bisa diartikan sebagai tindakan yang dilakukan untuk
mengetahui atau menggunakan secara tidak sah atas identitas seseorang seperti nama,
alamat rumah/kantor/email, nomer PIN (Personal Identity Number), nomer kartu kredit,
password, ataupun informasi personal lainnya.
PHISHING
Phishing adalah usaha untuk mendapatkan suatu informasi penting, misalnya sandi lewat
atau informasi kartu kredit, dengan cara memanfaatkan seseorang atau sebuah perusahaan
bisnis yang sudah dikenal dan dipercaya oleh masyarakat, seperti bank, online retailer, dan
perusahaan penerbit kartu kredit ternama. Melalui sarana tersebut korban dikendalikan
untuk menyerahkan informasi-informasi rahasia yang diinginkan.

22

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Tips untuk menghindari cyber fraud :


s
s
s
s
s
s
s
s
s
s
s

Lindungi nomer kode PIN rahasia anda, jangan sekali-kali menuliskan PIN code atau
password.
Pastikan Hafal semua PIN anda, Buat PIN yang tidak bisa dipola oleh orang lain.
Bila travelling jangan membawa kartu bank (debit card atau credit card) terlalu
banyak, dan amankan semua dokumen yang anda bawa.
Jangan ceroboh membuang sampah yang berisi dokumen pribadi.
Waspadai telepon/sms tidak jelas bila menawarkan hadiah.
Lindungi data-data penting anda di internet, gunakan password.
Segera laporkan jika menemukan adanya transaksi aneh.
Hati-hati dengan orang disekitar ketika menggunakan PIN pada saat bertransaksi.
Jangan menggunakan warnet untuk transaksi online, karena kita tidak tahu software
yang diinstal di komputer tersebut sehingga kemungkinan bisa terjadi saving data
otomatis untuk kepentingan tertentu.
Fotocopy semua data anda, dan simpan copian tersebut dengan baik. Dan jangan
meninggalkan copian tersebut meski kelihatan tidak jelas (buram).
Bila telah bepergian cek balance ke Bank anda, apakah laporannya sesuai dengan
yang telah anda transaksikan.

ANDA TELAH MENJADI KORBAN CYBER FRAUD?


Pencurian identitas dapat saja terjadi meskipun sebenarnya anda telah berhati-hati. Apa yang
harus anda lakukan bila benar-benar telah menjadi korban Cyber Fraud?
s "ILA CURIGA DATA PRIBADI ANDA TELAH DICURI UNTUK PENIPUAN DAN PENCURIAN SEGERA BERTINDAK
dan catat korespondensi anda, lalu segera Lapor Polisi!
s "ILA 0OLISI TIDAK DAPAT MENANGKAP PENCURI IDENTITAS TERSEBUT BERKAS LAPORAN POLISI DAPAT
membantu anda berurusan dengan kreditur sebagai bukti telah terjadi tindak kriminal.
Buat salinan berkas laporannya.
s 3EGERA BICARAKAN DENGAN CUSTOMER SERVICE DIVISI KEAMANAN ATAU DIVISI PENIPUAN DARI
masing-masing kreditur, tindak lanjuti dengan surat. (Yang dimaksud kreditur adalah
perusahaan kartu kredit, perusahaan telepon dan perusahaan sarana umum lainnya, bank
atau pemberi kredit lainnya )
s 4UTUP SEGERA REKENING ANDA YANG TELAH TERCEMAR DAN BUKA REKENING BARU DENGAN 0).
yang tidak mudah ditebak, seperti tanggal lahir, nama anak, nomor ponsel atau juga
nomor yang berpola.

23

Internet Sehat dan Aman

MENGENALI
SITUS
TERPERCAYA

KOMERSIAL

YANG

Internet memberikan begitu banyak informasi


dan data dari berbagai belahan dunia, termasuk di
dalamnya situs-situs yang bersifat komersial. Ketika
kita mendapatkan sumber informasi, tidak ada filter
yang menyaring informasi ini karena siapapun bisa
menulis informasi di internet. Kita harus hati-hati dan
bisa memilih dan memilah situs komersial yang bisa
dipercaya agar tidak dirugikan secara materi.
Perlu diketahui bahwa informasi yang disediakan
oleh
kepentingan
komersial
biasanya
menunjukkan hal-hal positif pada produk
yang dipromosikan. Ingatlah bahwa selalu
ada motif ekonomi di balik situs komersial
yang
menyediakan
informasi.
Tidaklah
mungkin kekurangan nilai sebuah produk akan
disebutkan dalam situs komersial tersebut, jadi
jangan pahami apa yang ditulis sebagai bersifat
ilmiah.

CIRI-CIRI SITUS KOMERSIAL YANG TERPERCAYA


Meskipun tidak semuanya yang memenuhi cirri-ciri di bawah ini benar, namun paling tidak
sudah bisa dijadikan bahan pertimbangan sebagai situs yang bisa dipercaya:
s "ILA KITA MENDAPATKAN SITUS ATAU WEB PADA KEMASAN SEBUAH PRODUK TENTANG PRODUK
tersebut, atau sebuah pamflet yang disebarkan di kantor mereka sendiri seperti Bank dan
lainnya.
s 3EBUAH SITUS PERUSAHAAN YANG SUDAH DIKENAL SECARA OFF LINE
s 3ITUS YANG MENCANTUMKAN DATA SECARA LENGKAP ALAMAT KANTOR E MAIL TELEPON YANG BISA
dihubungi.
s 3UDAH TERBUKTI MEMBERIKAN SESUATU SESUAI JANJI
s "ISA DIDATANGI KEBERADAANNYA

24

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

AWAS IKLAN BOMBASTIS DI INTERNET


Tadi disebutkan bahwa informasi yang disediakan oleh kepentingan komersial biasanya
menunjukkan hal-hal positif pada produk yang dipromosikan, sehingga tidak sedikit yang
bersifat bombastis, dan mengibuli. Seperti apa yang tercantum di bawah ini hanyalah klaim
bukan merupakan hal sebenarnya, jadi jangan dipahami sebagai sebuah kebenaran ilmiah,
Ingat; semua kecap itu nomor satu !!
Beberapa klaim produk yang perlu diwaspadai adalah:
s 3ATU SATUNYA PRODUK x
s (ANYA INI YANG !NDA PERLUKAN
s 3EBUAH RESEP RAHASIA
s .OMOR 3ATU DI DUNIA
s "UKAN YANG LAIN
s !NDA AKAN MENYESAL BILA TIDAK MEMILIH PRODUK INI
s   BAHAN ASLI
s #ARA TERMUDAH MENDAPATKAN UANG
s +AYA ITU GAMPANG
s 5ANG YANG BEKERJA UNTUK !NDA
s -UDAHNYA *ADI JUTAWAN LEWAT INTERNET
s $LL
Jadi pikirkan sebelum anda putuskan untuk berhubungan dengan situs komersial yang anda
minati dan selalu lakukan langkah pengecekan ulang!!

4 PELANGGARAN HAK CIPTA


DEFINISI HAK CIPTA
Hak cipta adalah hak ekslusif bagi pencipta atau penerima hak untuk mengumumkan
atau memperbanyak ciptaannya atau memberikan izin untuk itu dengan tidak mengurangi
pembatasan-pembatasan menurut peraturan perundang-undangan yang berlaku.
(Undang-undang Hak Cipta 2002, Pasal 1 ayat 1)
Hak eksklusif disini mengandung pengertian bahwa tidak ada pihak lain yang boleh
melakukan kegiatan pengumuman atau memperbanyak karya cipta tanpa seizin pencipta,
apalagi kegiatan tersebut bersifat komersial.

25

Internet Sehat dan Aman

Dalam dunia internet di Indonesia, tampaknya pelanggaran hak cipta telah menjadi kelaziman,
bahkan masyarakat sendiri terkadang tidak menyadari bahwa apa yang mereka lakukan
adalah sebuah pelanggaran hak cipta. Karenanya kita harus mengetahui karya - karya apa
saja yang termasuk dalam kategori hak cipta.
Sebagaimana yang tercantum dalam Pasal 12 ayat 1 UUHC 2002, ciptaan yang dilindungi
dalam bidang ilmu pengetahuan, seni, dan sastra, adalah mencakup:
a. Buku, program komputer, pamflet, perwajahan (lay out) karya tulis yang diterbitkan, dan
semua hasil karya tulis lain;
b. Ceramah, kuliah, pidato, dan ciptaan lain yang sejenis dengan itu;
c. Alat peraga yang dibuat untuk kepentingan pendidikan dan ilmu pengetahuan;
d. Lagu atau musik dengan atau tanpa teks;
e. Drama atau drama musikal, tari, koreografi, pewayangan, dan pantomime;
f. Seni rupa dalam segala bentuk seperti seni lukis, gambar, seni ukir, seni kaligrafi, seni
pahat, seni patung, kolase, dan seni terapan;
g. Arsitektur;
h. Peta;
i. Seni batik;
j. Photografi;
k. Sinematografi;
l. Terjemahan, tafsir, saduran, bunga rampai, database, dan karya lain dari hasil
pengaliwujudan.

Tips agar terhindar dari


Pelanggaran Hak Cipta
Jangan menganggap semua yang ada di internet adalah gratis, sehingga tanpa sadar
kita melakukan perbuatan melanggar hak cipta seperti mendownload aplikasi, game,
buku atau musik.

26

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Beberapa Pelanggaran Hak Cipta Lewat Internet:


s
s
s
s
s

-ENDOWNLOAD GAMBAR GAMBAR YANG BEREGISTER KEMUDIAN MENGGUNAKANNYA UNTUK


kepentingan komersial tanpa izin pemilik hak cipta tersebut.
-ENDOWNLOAD LAGU VIDEO DAN MEYEBARLUASKANNYA
-ENDOWNLOAD DAN MEMPLAGIASI BERBAGAI KARYA TULIS MILIK ORANG LAIN
-EMBUAT FORMAT DIGITAL SEBUAH BUKU ATAU KARYA TULIS DAN MENYEBARKANNYA KE INTERNET
tanpa seizin pemegang hak cipta.
-ENDOWNLOAD SEBUAH PROGRAM KOMPUTER DARI INTERNET
Ketentuan Pidana atas Pelanggaran Hak Cipta
( Pasal 72 )
(2) Barangsiapa dengan sengaja menyiarkan,
memamerkan,
mengedarkan,
atau
menjual kepada umum suatu Ciptaan
atau barang hasil pelanggaran Hak
Cipta atau Hak Terkait sebagaimana
dimaksud pada ayat (1) dipidana dengan
pidana penjara paling lama 5 (lima)
tahun dan/atau denda paling banyak Rp
500.000.000,00 (lima ratus juta rupiah).
(3) Barangsiapa dengan sengaja dan tanpa hak
memperbanyak penggunaan untuk kepentingan
komersial suatu Program Komputer dipidana dengan
pidana penjara paling lama 5 (lima) tahun dan/atau
denda paling banyak Rp 500.000.000,00 (lima ratus
juta rupiah).
Bila hasil karya selalu dibajak, maka kegiatan
atau kreatifitas para pengarang/pencipta
akan terbunuh dengan sendirinya, sebab
secara moril dan materiil mereka dirugikan,
karena hal yang seharusnya menjadi ladang
ekonomi mereka dengan mudah diplagiasi
dan dikomersilkan oleh orang lain tanpa
memberikan royalty.

27

Internet Sehat dan Aman

Bayangkan saja pada tahun 2011 kelompok pencipta lagu dirugikan sebanyak Rp. 11 trilyun
akibat download lagu ilegal. Imbas lainnya industri pencipta lagu banyak yang gulung tikar,
sehingga tenaga kerja di PHK, dan produktivitas penciptaan lagu-lagu akan menurun drastis.

5. CYBER STALKING
Cyber Stalking adalah penggunaan internet atau alat elektronik lainnya untuk melecehkan
seseorang atau sekelompok orang atau organisasi, seperti:
- Tuduhan palsu untuk merusak reputasi korban dengan posting informasi palsu
- Pemantauan untuk mengumpulkan informasi pribadi tentang korban dalam rangka
untuk melecehkan
- Membuat ancaman, pencurian identitas, merusak data

Tips agar terhindar dari Cyber Stalking


-

Hindari penyebaran data pribadi


Password harus selalu dijaga dan jangan lupa logout
Ubah password secara berkala dan buat password yang sulit diterka
Hindari memasang video/foto yang memalukan dan merugikan
Hati-hati menggunakan web camera

Think Before Posting!!

28

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

29

Internet Sehat dan Aman

IV UPAYA PEMERINTAH
MENDORONG BUDAYA INSAN
1 REGULASI
s

Undang Undang No. 11 Tahun 2008 tentang Informasi dan Transaksi Elektronik
(UU ITE)
Bab VIII
Perbuatan yang Dilarang
Pasal 27
(1) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik yang memiliki muatan yang melanggar kesusilaan.
(2) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik yang memiliki muatan perjudian.
(3) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik yang memiliki muatan penghinaan dan/atau pencemaran nama
baik.
(4) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mendistribusikan dan/atau
mentransmisikan dan/atau membuat dapat diaksesnya Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik yang memiliki muatan pemerasan dan/atau pengancaman.
Pasal 28
(1) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan berita bohong dan
menyesatkan yang mengakibatkan kerugian konsumen dalam Transaksi Elektronik.
(2) Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak menyebarkan informasi yang ditujukan
untuk menimbulkan rasa kebencian atau permusuhan individu dan/atau kelompok
masyarakat tertentu berdasarkan atas suku, agama, ras, dan antargolongan (SARA).
Pasal 29
Setiap Orang dengan sengaja dan tanpa hak mengirimkan Informasi Elektronik dan/atau
Dokumen Elektronik yang berisi ancaman kekerasan atau menakut-nakuti yang ditujukan
secara pribadi.

30

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Undang Undang No 44 tahun 2008 tentang Pornografi


BAB II
Larangan dan Pembatasan
Pasal 5
Setiap orang dilarang meminjamkan atau mengunduh pornografi
Pasal 6
Setiap orang dilarang memperdengarkan, mempertontonkan, memanfaatkan, memiliki,
atau menyimpan produk pornografi, kecuali yang diberi kewenangan oleh peraturan
perundang-undangan.
Pasal 13
(1) Pembuatan, penyebarluasan, dan penggunaan pornografi yang
memuat
(2) Pembuatan, penyebarluasan, dan penggunaan

2 SOSIO KULTURAL
s

s
s

3OSIALISASI PENGGUNAAN INTERNET SEHAT DAN AMAN


menuju generasi cerdas, kreatif dan produktif
(CAKAP), yaitu :
Dengan memberikan pemahaman yang cukup
tentang penggunaan internet secara bijak dengan
cara memaksimalkan dampak positif internet sekaligus
meminimalkan dampak negatifnya. Budaya INSAN
ditujukan dengan melibatkan peran keluarga (orang tua),
Guru/Dosen, komunitas/asosiasi atau lembaga pelatihan,
serta anak/remaja atau siswa didik.
Bimbingan teknis untuk peningkatan pemanfaatan TIK
agar mempunyai nilai tambah, misalnya pembuatan Blog
atau website, pemberdayaan usaha kecil menengah
melalui internet dan pemanfaatan TIK untuk difabel
serta pelatihan animasi dan multimedia.
0ENGEMBANGAN lLTERING DENGAN MENGGUNAKAN "LACKLIST
DNS dan Whitelist DNS
3OSIALISASI 55 )4% BAGI PENEGAK HUKUM DAN PENYELENGGARA
sistem elektronik

31

Internet Sehat dan Aman

Duta INSAN
Duta Internet Sehat dan Aman (INSAN) adalah sosok
yang secara resmi dipilih untuk menjadi ikon pengguna
internet yang sehat dan aman serta bertugas
mengkampanyekan budaya internet cerdas, kreatif dan
produktif di lingkungannya dan masyarakat luas.
Pemilihan Duta Internet Sehat dan Aman (INSAN)
diikuti oleh pelajar SMP dan SMA sederajat dari
seluruh Indonesia. Program ini dimulai tahun 2013
yang diperkenalkan kepada pelajar, ternyata animonya
cukup tinggi yang ditandai dengan banyak jumlah
mereka mendaftar ke website duta.insan.co.id. Dari
jumlah seluruh pendaftaran diseleksi untuk diambil
dalam jumlah tertentu yang kemudian diberi pelatihan
selama 3 hari di both camp.
Program ini bertujuan ;

Mempercepat pengenalan, pemahaman dan penterapan Internet Sehat Dan Aman di


kalangan masyarakat.

Memperkenalkan sosok/tokoh elemen masyarakat yang berhasil dalam penggunaan


Internet Sehat Dan Aman.

Mempercepat getok tular (efek domino) keberhasilan Internet Sehat Dan Aman yang
telah dicapai oleh seseorang.

Menanamkan tanggung jawab bersama di kalangan masyarakat terhadap program


Internet Sehat Dan Aman.

Memperluas jangkauan program Internet Sehat Dan Aman ke dalam masyarakat.

Membangun citra positif tentang internet kepada masyarakat menuju Internet Cerdas,
Kreatif dan Produktif.

$EKLARASI 'EMA )NSAN


Bentuk-bentuk kerjasama dalam mengedukasi masyarakat membangun budaya INSAN
telah banyak dilakukan dengan melibatkan lembaga pemerintah pusat dan daerah, lembaga
swasta dan komponen masyarakat. Pada tanggal 25 Oktober 2010 telah dideklarasikan
gerakan bersama untuk menanggulangi dampak negatif internet dengan sebuah Deklarasi
GEMA INSAN (Gerakan Masyarakat Internet Sehat dan Aman) yang ditandatangani 21
lembaga pemerintah dan swasta.
Pada Tahun 2011 beberapa propinsi dan kabupaten / kotamadya yang telah melaksanakan
deklarasi GEMA INSAN, antara lain : Propinsi Sukawesi Utara, Propinsi Jawa Barat, Kota
Medan Kota Padang, Kabupaten Sinjai dan sebagainya.

32

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

33

Internet Sehat dan Aman

Menteri Komunikasi dan Informatika,


Tifatul Sembiring, dalam peluncuran
acara Roadshow Sosialisasi Internet
Sehat dan Aman SD dan SMP Wilayah
Jabodetabek di SDN Menteng 03 Pagi
Jakarta Pusat pada tanggal 14 Juli 2011.

34

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

3 TEKNOLOGI
s
s
s
s

3TANDARISASI TEKNIS
0ENGEMBANGAN KONTEN LOKAL YANG POSITIF DIANTARANYA MELALUI ).!)#4! !WARD DAN
keikutsertaan dalam APICTA untuk mendorong inovasi industri kreatif di bidang software,
aplikasi dan konten
0EMBANGUNAN #OMMUNITY !CCESS 0OINT #!0 0USAT ,AYANAN )NTERNET +ECAMATAN 0,)+
Mobile Community Acces Point (M-CAP), Mobile Pusat Layanan Internet Kecamatan
(MPLIK), Desa Pintar, Warmasif yang kontennya Sehat berdasarkan Positive Trust
0ENGUATAN KOORDINASI DENGAN PENYELENGGARA SISTEM ELEKTRONIK  ASOSIASI TEKNOLOGI
informasi, operator telekomunikasi, pelaku perbankan.

INDONESIA ICT AWARD (INAICTA) TAHUN 2013


Merupakan acara akbar berskala
nasional yang diselenggarakan
Komunitas Teknologi Informasi
dan komunikasi di tanah air,
dengan dukungan penuh dari
Kementerian Komunikasi dan
Informatika, yang bertujuan untuk
memberikan apresiasi terhadap
karya-karya terbaik di bidang
telematika kreasi anak bangsa.
Ajang Indonesia ICT Award
( I N A I C TA ) . d i s e l e n g g a r a k a n
pada setiap tahun yang diikuti
oleh kalangan pelajar (SD, SMP,
SMA/SMK), mahasiswa perguruan tinggi, maupun kalangan profesional. Memasuki tahun
penyelenggaraan ke-6, INAICTA diselenggarakan untuk mendorong terus berkembangnya
produk-produk TIK lokal dibarengi dengan peningkatan kualitasnya.
Salahsatu karya inovasi rancang bangun Robot Aplikatif yang dihasilkan oleh Muhammad
Yazid Al Qahar, Mahasiswa Devisi Robotica Unicom yaitu Robot Penembak Otomatis. Cara
kerja dari sistem ini adalah robot secara otomatis mendeteksi target, mengarahkan, dan
menembak. Tidak ada campur tangan manusia secara langsung karena begitu programnya
berjalan ketika maka secara otomotis mencari dan menembak target.

35

Internet Sehat dan Aman

Selain itu Karya inovasi TIK


(piranti lunak, perangkat keras
dan/atau kombinasinya) untuk
hiburan dalam bentuk digital.
Yang termasuk dalam kategori
ini antara lain adalah Game
dan Digital Animation. Aplikasi
Game Faunia Rancher karya Art
On Code dan Battle Of Surabaya
digital animasi karya MSV
Pictures, keduanya merupakan
pemenang (winner) pada kategori
Digital Entertainment INAICTA
2012. Creative and Innovative
New Media INAICTA 2012 diraih
oleh Mahasiswa Teknik Fisika ITB
dengan karya Digital Interactive
Angklung.

Kegiatan dan karya-karya


INAICTA 2013

36

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

V SOFTWARE PENGAMAN KOMPUTER

ntuk menumbuhkan semangat berinternet secara sehat dan aman, Kementerian


Komunikasi dan Informatika bersama dengan Komunitas TIK yang peduli terhadap
dampak negatif internet membuat inovasi industri kreatif di bidang software aplikasi dan
konten yang bertujuan untuk memberikan rasa aman bagi masyarakat. Beberapa hasil
diantaranya adalah Nawala Nusantara, TRUST+ Positif dan Perisai.

1 Nawala Project
Nawala Project adalah sebuah inisiatif yang digagas oleh Asosiasi
Warung Internet Indonesia (Awari) untuk membantu pengakses
internet menghindari akses ke situs-situs yang mengandung materi
pornografi, judi, phising dan malware. Proyek ini didukung penuh
oleh Kementerian Kominfo dan Telkom.
Salah satu layanan yang diberikan oleh Nawala Project dan saat
ini sudah bisa digunakan oleh para pengguna internet di Indonesia
adalah DNS Nawala yaitu layanan sistem penyaring berdasarkan nama Domain Name System.
DNS Nawala bebas digunakan oleh pengguna internet yang membutuhkan saringan situs
negatif. DNS Nawala akan membantu menapis jenis situs-situs negatif yang tidak sesuai
dengan peraturan perundangan, nilai dan norma sosial, adat istiadat dan kesusilaan bangsa
Indonesia seperti pornografi dan perjudian. Selain itu, DNS Nawala juga akan menapis situs
Internet yang mengandung konten berbahaya seperti malware, situs phising (penyesatan)
dan sejenisnya.

37

Internet Sehat dan Aman

Panduan DNS Nawala


Preferred DNS Server 180 131 144 144
Alternate DNS Server 180 131 145 145
Untuk mengetahui lebih detail mengenai
DNS Nawala dapat diakses di
www.nawala.org

2 TRUST+ Positif
TRUST+ Positif pada dasarnya merupakan sebuah sistem aplikasi Proxy/Caching System
yang digabungkan dengan Content Filtering System. Aplikasi yang digunakan adalah SquidCache sebagai Proxy/Caching System, dan SquidGuard sebagai Content Filtering System.
Sistem TRUST+ Positif menerapkan mekanisme kerja adanya server pusat yang akan
menjadi acuan dan rujukan kepada seluruh layanan akses informasi publik (fasilitas bersama),
serta menerima informasi-informasi dari fasilitas akses informasi publik untuk menjadi alat
analisa dan profiling penggunaan internet di Indonesia.
Untuk diketahui, Server TRUST+ Positif pusat tidak berfungsi sebagai Single Gateway
ataupun Traffic Relay untuk koneksi internet seluruh Indonesia. Kementerian Komunikasi
dan Informatika juga tidak meng-akomodir trafik internet bagi seluruh ISP ataupun organisasi
pengguna TRUST+ Positif yang ada di Indonesia. Oleh karena itulah masing-masing
pengguna akan menyediakan infrastruktur sesuai kebutuhan yang ada pada zona masing-

38

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

masing, di mana TRUST+ Positif Pusat akan berfungsi sebagai referensi atau rujukan
database URL internet sehat dan terpercaya (TRUST+ Positif List).
Arsitektur TRUST+ Positif

Saat ini TRUST+ Positif telah menjadi referensi utama bagi penyedia jasa internet (ISP) di
Indonesia. Dengan multi gateway, diharapkan trafik internet tidak terganggu. Karena ISP
akan menangani masalah teknis sendiri dan menentukan langkah paling efisien bagi mereka.
Informasi lengkap mengenai TRUST+ Positif ini ada di http://trustpositif.kominfo.go.id

39

Internet Sehat dan Aman

3 PERISAI (Perangkat Internet Sehat & Aman untuk Anak Indonesia)


PERISAI adalah software open source
kreasi lokal berbasis yang dibuat untuk
memberikan proteksi dan edukasi bagi anakanak Indonesia. PERISAI merupakan hasil
kerjasama dari Kementerian Komunikasi dan
Informatika, Kementerian Negara Riset dan
Teknologi dan IGOS Center PC Linux.
PERISAI mempunyai dua fungsi sekaligus, selain berfungsi sebagai pelindung bagi anakanak dari konten negatif di Internet, PERISAI juga menyediakan berbagai macam software
pendidikan dari usia pra sekolah sampai tingkat menengah.

40

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

Secara singkat, PERISAI adalah Software 2 in 1 yang menyediakan Proteksi (perlindungan)


dan Edukasi (pendidikan) bagi anak-anak Indonesia.
SOFTWARE PROTEKSI :
Web Protection :
s -ELINDUNGI DARI SITUS SITUS @JAHAT YANG BISA MEMBERIKAN PENGARUH BURUK PADA
perkembangan anak-anak.
s $ISERTAI DENGAN lLTER KATA KATA @BURUK BAIK DALAM BAHASA )NGGRIS ATAUPUN BAHASA
Indonesia.
s 4ERSEDIA lTUR UNTUK MENGGANTI KATA YANG TIDAK DIINGINKAN DISUATU HALAMAN WEB -ISAL
kata meme[k] menjadi kata meong sehingga mengaburkan isi halaman web yang
tidak diinginkan.
s "ISA MENAMBAHKAN DAFTAR KATA YANG TIDAK DIINGINKAN
s "ISA MENAMBAHKAN DAFTAR SITUS YANG TIDAK DIINGINKAN
s 4ERDIRI DARI EMPAT LAPIS PROTEKSI SEHINGGA MAMPU MEMBERIKAN PERLINDUNGAN DARI TINGKAT
rendah sampai super ketat :
s 0ROTEKSI 'OOGLE DEFAULT /.
s 0ROTEKSI $.3 DEFAULT /.
s 0ROTEKSI "ROWSER
s 0ROTEKSI 3ISTEM
Virus Protection :
Melindungi dari virus-virus komputer yang berpotensi membuang waktu berharga anakanak.
s 6IRUS BISA MASUK TAPI TIDAK BISA MENYEBAR ATAU MENULAR
s 6IRUS TIDAK PERLU DIHAPUS KARENA TIDAK MAMPU BERKEMBANG BIAK
s !NTI VIRUS BELUM TERLALU DIPERLUKAN KARENA BELUM ADA VIRUS YANG BISA MENEMBUS SISTEM
PERISAI.
s 0%2)3!) BAHKAN BISA DIPERGUNAKAN SEBAGAI ALAT UNTUK MENEMUKAN KEMBALI DATA YANG
hilang karena virus komputer.
Time Protection :
Melindungi dan mencegah aktivitas penggunaan komputer berlebihan oleh anak-anak.
s
-ENGATUR USER YANG DIPERBOLEHKAN UNTUK MENGGUNAKAN KOMPUTER
s
-ENGATUR DURASI PEMAKAIAN KOMPUTER DAN WAKTU YANG DIPERBOLEHKAN
Informasi lengkap mengenai PERISAI ini ada di http://www.perisaianak.com

41

Internet Sehat dan Aman

4 CONTENT FILTERING
Tidak semua konten dan situs di internet memberikan rasa aman dan nyaman ketika kita
sedang browsing internet. Bahkan konten yang muncul tersebut sangat tidak sesuai dengan
nilai dan norma sosial. Untuk mencegah serta memilih dan memilah konten dan situs yang
memberikan efek negatif tidak muncul di layar komputer, salah satu tindakan antisipasi yang
bisa dilakukan adalah menggunakan content filtering software (aplikasi penyaringan konten).
Aplikasi penyaringan ini ada yang gratis dan ada juga berbayar. Fitur yang tersedia di aplikasi
yang berbayar tentu akan berbeda jauh dengan yang versi gratis. Kelebihan jika saringan
tersebut terpasang di komputer pribadi adalah dapat disesuaikan dengan kebutuhan
penggunanya.
BEBERAPA SOFTWARE INTERNET FILTER GRATIS
Untuk single user (pada PC)
s
+ 7EB 0ROTECTION DAPAT DIDOWNLOAD DI
http://www1.k9webprotection.com/getk9/index.php
s
.AOMI &AMILY 3AFE )NTERNET DAPAT DI DOWNLOAD DI
http://www.naomifilter.org/index.html
Kementerian Kominfo telah membuat paket download untuk kedua perangkat lunak tersebut
beserta panduannya di situs http://www.depkominfo.go.id melalui link di bawah ini:
s
0AKET &ILTER !SUSILA
Panduan Perangkat Lunak Filter Asusila
Untuk Institusi ( pada Proxy ) :
s
3QUID
Anda bisa mendownload perangkat lunak tersebut beserta user guidenya lewat link
http://www.squid-cache.org/Download/binaries.dyn

42

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

VI 13 HAL YANG SERING DITANYAKAN

Apa baik dan buruknya berinternet?


Baiknya kalau kita menggunakan internet untuk menambah informasi dan membuka
wawasan pengetahuan sehingga bermanfaat untuk meningkatkan kualitas diri.
Buruknya apabila kita menggunakan internet hanya sekedar iseng tanpa tujuan
yang jelas dan tidak memberi manfaat bagi diri sendiri.

Bagaimana supaya bisa berinternet sehat dan aman?


 3LUNRHWPRVTW\[LYKLUNHUZVM[^HYLWLUNHTHUZLWLY[P+5:5H^HSH
 )H[HZP WLTILYPHU PUMVYTHZP `HUN ILYZPMH[ WYPIHKP IHPR KH[H WYPIHKP ZLWLY[P
tanggal lahir, alamat, nomor telepon maupun foto dan video.
 1HUNHUTLUJVIHJVIHTHZ\RRLZP[\ZWVYUVQ\KPKHUZP[\ZULNH[PMSHPUU`H
 0UNH[IHO^H[PKHRZLT\HPUMVYTHZPKPPU[LYUL[HKHSHOILUHY3HR\RHUWLUNLJLRHU
ulang dan kenali sumber informasi tersebut.

Apa trik supaya anak-anak aman berinternet?


 ;LTWH[RHURVTW\[LYKPY\HUNRLS\HYNH
 +HTWPUNPHUHRRL[PRHILYPU[LYUL[
 )LYPRHUWLUQLSHZHUTHUMHH[WVZP[PMKHUKHTWHRULNH[PMILYPU[LYUL[
 9LRVTLUKHZPRHUZP[\ZZP[\Z`HUNZLZ\HPKLUNHURLI\[\OHUHUHR
 1HSPU RVT\UPRHZP HR[PM KLUNHU HUHR ILYHWHW\U \ZPH HUHR TLUNLUHP HWH `HUN
telah diperolehnya dari internet

)HNHPTHUHTLUNHU[PZPWHZPHNHYHUHR[PKHRTHZ\RRLZP[\ZWVYUVNYH&
 7HZHUNHWSPRHZPWLUJLNHORVU[LU
 )LYPRHUWLUQLSHZHUKHTWHRULNH[PMTLUNHRZLZZP[\ZWVYUV
 )\H[QHK^HSRHWHUHUHRIVSLOILYPU[LYUL[
 *HYP[HO\KHURLUHSP^HYUL[`HUNIPHZHKPR\UQ\UNPHUHR

Apa mungkin merubah perilaku berinternet menjadi sehat?


Sangat Bisa. Berperilaku internet sehat dan aman datang dari kemauan diri sendiri.

43

Internet Sehat dan Aman

6 Bagaimana menangkal e-mail bervirus?


 7HZHUNHWSPRHZPHU[P]PY\Z[LYZLKPH`HUNNYH[PZIPZHKPKV^USVHKKPPU[LYUL[KHU
ada juga yang berbayar)
 1HUNHUTLTI\RHLTHPS`HUNTLUJ\YPNHRHUKHUZLIHPRU`HSHUNZ\UNKPOHW\Z
7 Bagaimana menyikapi email yang meragukan atau bohong berinternet?
 1HUNHUTLYLZWVULTHPS[LYZLI\[
 2HSH\THZPOYHN\KHURLUHSWLUNPYPTLTHPSZLIHPRU`HRVU[HRTLSHS\P[LSLWVU
WLUNPYPTLTHPS[LYZLI\[\U[\RTLUKHWH[RVUYTHZPRLILUHYHUU`H
8

Bagaimana membuat dan menggunakan facebook secara


sehat dan benar?
  0UNH[ IHO^H ZP[\Z QLQHYPUN ZVZPHS SLIPO KP[\Q\RHU \U[\R
TLUJHYP [LTHU SHTH `HUN Z\KHO KPRLUHS (WHIPSH HRHU
menambah teman pilih yang memang direkomendasikan
teman atau perhatikan info seputar orang tersebut, bila
tidak jelas sebaiknya ditolak.
 1HUNHU TLUJH[\TRHU [HUNNHS SHOPY UVTVY [LSLWVU
HSHTH[Y\THOH[H\ZLRVSHOKHUHSHTH[LTHPS
)H[HZPWLTHZHUNHUMV[VH[H\]PKLVWYPIHKPWHZ[PRHU
foto atau video yang dipasang tidak akan merugikan
diri sendiri atau orang lain.
.\UHRHUSHOIHOHZH`HUNZVWHUKHUZHU[\U
9

Bagaimana cara mengenalkan internet kepada


anak usia 5 tahun?
:LSHS\KHTWPUNHUHRRL[PRHILYPU[LYUL[
 7PSPORHU ZP[\ZZP[\Z `HUN ZLZ\HP ZLWLY[P [LTWH[
wisata dan kesenangan anak
10

44

Bagaimana memilih warnet yang aman untuk


anak?
3L[HRRVTW\[LYKHSHT^HYUL[T\KHOKPSPOH[
(tidak dalam ruang tertutup)
 ;HU`HRHU KHU JLR HWHRHO ^HYUL[ [LSHO
memasang aplikasi penyaring konten

menuju Internet

Cerdas, Kreatif, dan Produktif

11 Batasan mengirim e-mail keluhan biar tidak kena kasus seperti yang perbah
terjadi?
 :LSHS\KPPUNH[IH^HPU[LYUL[TLY\WHRHUTLKPHW\ISPR`HUNKHWH[KPIHJHZPHWH
saja
 7LYOH[PRHUL[PRHILYLTHPSN\UHRHUIHOHZHKHURH[HRH[H`HUNZVWHUOH[POH[P
apabila menyebut nama seseorang atau lembaga.
12 Apa UU-nya untuk yg melakukan kejahatan di internet?
<UKHUN<UKHUN5VTVY;HO\U[LU[HUN0UMVYTHZPKHU;YHUZHRZP,SLR[YVUPR
<<0;,
13 Bagaimana supaya aman dalam bertransaksi online ?
 7HZ[PRHU ZP[\ZU`H HTHU KHU KPSLUNRHWP ::3 :LJ\YL :VJRL[ 3H^`LY [LYSPOH[
WHKH[\SPZHUH^HSKHYP<93ZP[\Z[LYZLI\[OHY\ZO[[WZKHUI\RHUO[[W
 :LIHPRU`HQHUNHUTLSHR\RHU[YHUZHRZPKPRVTW\[LY\T\T
 7PSPO[VRVVUSPUL[LYWLYJH`HKHUWHKHZP[\ZYLZTPU`H
 3HR\RHUZPNUV\[H[H\SVNV\[HWHIPSH[LSHOZLSLZHPILY[YHUZHRZP

45

Internet Sehat dan Aman

DAFTAR REFERENSI
SITUS REFERENSI
www.kominfo.go.id
www.djpp.depkumham.go.id/
http://www.dlib.indiana.edu
majalahqalam.com/features/feature-remaja/cyberbullying
http://www-diglib.stanford.edu
http://www.library.unr.edu
http://www.lib.ncsu.edu
http://wahyu90.blogspot.com
http://digilib.itb.ac.id
http://radityadika.com
www.benablog.com
www.insan.or.id
http://aworldoftweets.com
www.apjii.or.id
http://semiocast.com
http://checkfacebook.com
www.nawala.org
http://trustpositif.kominfo.go.id
http://www.perisaianak.com

BUKU REFERENSI
Ibnu Aziz, Panduan Praktis Menguasai Internet, Citra Media, Yogyakarta, 2010.
Rulianto Kurniawan, 72 Trik Tersembunyi Internet, Maxxicom, Palembang, 2007.

46

Anda mungkin juga menyukai