BAB III
MATERI POKOK 2
MP2
A. Sketch 2 D
Pada materi pokok dua ini akan dibahas mengenai skecth 2D
IK2
UC2
1. Pengantar
Menggambar Sketch merupakan awal dari pekerjaan menggambar
dengan menggunakan Autodesk Inventor. Diawali dengan sketch
dengan menarik garis ataupun menggunakan parameter-parameter
seperti lingkaran, segiempat, atau segi banyak dan lainnya, kemudian
sketch akan ditransformasikan menjadi model 3 Dimensi (3D). Jika
diamati sketch terbentuk dari perpotongan garis-garis seperti 2 Dimensi
(2D), akan tetapi sketch bukanlah gambar 2D yang dapat dipakai
sebagai gambar kerja seperti AutoCAD 2D.
Sketch dibuat dengan sesederhana mungkin, akan tetapi sketch harus
dibuat dengan ukuran pasti dari model yang hendak dibuat. Setiap model
yang telah dibuat masih dapat dibentuk dengan membuat sketch pada
sisi yang membutuhkan pengerjaan lanjut. Hal ini sangat dimungkinkan,
karena tidak semua model dapat langsung dibentuk dengan satu kali
sketch.
M.Matondang,SPd.,M.Si
18
M.Matondang,SPd.,M.Si
19
Copy , menduplikasi
Rotate, memutar
Extend,
Split, memisahkan
c. Toolbar constrain
Ikon-ikon Constrain berfungsi membantu mendapatkan bentuk atau
posisi gambar Sketch. Fungsi Constrain terutama ialah menghubungkan
garis-garis sehingga menjadi gambar objek Sketch tertutup. Constrain
dapat pula diibaratkan sebagai pada sebuah rangka kayu , yang
berfungsi untuk mengikat kayu tersebut. Beberapa Constrain secara
otomatis terbentuk didalam Sketch, misalnya pada Rectangle, Circle,
dan lain-lain.
Berikut beberapa jenis Constrain :
-
Coincident
Parallel
Tangent
dengan garis busur (arc), sehingga kedua bentuk garis menjadi objek
yang tersambung dengan utuh (tertutup)
-
Perpendicular
lurus
-
Vertical
Horizontal
20
d. Dimension
Dimension berfungsi untuk memberikan garis ukuran pada gambar
sketch yang dibuat. Pada Autodesk Inventor pemberian ukuran relativ
sangat mudah dan dapat diubah sewaktu-waktu. Sehingga dalam
membuat gambar Sketch kita dapat leluasa, karena tidak harus terikat
dengan ukuran yang diinginkan, dalam arti ukuran dapat diberikan
setelah sketch dibuat.
M.Matondang,SPd.,M.Si
21
L2
pertama) klik dan tarik garis ke bawah tegak lurus (arah sumbu Y)
sepanjang 60 mm
3. Dari ujung garis kedua tarik kembali garis lurus ke kiri (arah sumbu X )
sepanjang 60 mm
4. Kemudian dari ujung garis ketiga tarik garis ke atas ( arah sumbu + Y)
5. Gambarkan sebuah persegi dengan ukuran 120 mm x 60mm
6. Gambarkanlah sebuah lingkaran dengan diameter 100 mm
7. Bentuk sebuah Polygon dengan 8 sudut beraturan
8. Ubahlah ukuran persegi seperti pada soal no 5 diatas menjadi 150 mm x
50 mm dan kemudian ubah kembali menjadi 80 mm x 80 mm.
Gunakanlah ikon Dimensi
9. Pada persegi ukuran 80mm x 80 mm berikan
R2
2D antara lain :
Toolbar drawing digunakan untuk membuat gambar sketch 2D, dengan
ikon-ikon antara lain : line, circle, rectangle, spline, arc, ellipse, polygon,
point, fillet, chamfer, text.
Toolbar Modify : Move, copy, trim, rotate, extend, split, offset, scale
M.Matondang,SPd.,M.Si
22
EMP2
M.Matondang,SPd.,M.Si
23
Nama
: ............................................
Tanggal
:.............................................
UT2
Kurang Mampu
Tidak Mampu
75
50
4. Saya berharap agar ada penekanan pada beberapa materi yaitu pada :
...............................................................................................................
...............................................................................................................
...............................................................................................................
5. Apakah kira-kira motivasi dari Materi Pokok 2 ini untuk pengembangan
kemampuan gambar saya dan kaitannya dengan materi teknik mesin
lainnya ....................................................................................................
...............................................................................................................
M.Matondang,SPd.,M.Si
24