Anda di halaman 1dari 7

PEMROGRAMAN VISUAL

UNIVERSITAS PUTRA INDONESIA


YPTK
Program Studi :Pendidikan
PADANGTeknik Informatika
dan Komputer
Tanggal
Judul

Dan Komputer
: 22 April
2015

LAPORAN
Nama : FEBRIZA
No.BP : 12101156110024

: Tugas Program Java Pertemuan ke-7

A. Teori Dasar
1. Pengertian Java
Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsysytems pada
pertengahan tahun 1990. Menurut definisi Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan
teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada computer standalone
ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai Java sebagai sebuah teknologi
disbanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap karena Java
lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional.
2. JDK (Java Development Kit)
Java Development Kit (JDK) adalah Sun Microsystems produk ditujukan untuk
pengembang Java. Sejak diperkenalkannya Java, telah jauh SDK Java yang paling
banyak digunakan. Pada tanggal 17 November 2006, Sun mengumumkan bahwa akan
dirilis di bawah GNU General Public License (GPL), sehingga membuat perangkat
lunak bebas. Hal ini terjadi sebagian besar pada tanggal 8 Mei 2007 [3]; Sun kontribusi
kode sumber untuk JDKOpen.
3. Pengertian Netbeans
Netbeans merupakan sebuah aplikasi Integrated Development Environment (IDE) yang
berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas swing. Swing merupakan
sebuah teknologi Java untuk pengembangan aplikasi desktop yang dapat berjalan pada
berbagai macam platform seperti windows, linux, Mac OS X dan Solaris. Sebuah IDE
merupakan lingkup pemrograman yang di integrasikan ke dalam suatu aplikasi
perangkat lunak yang menyediakan Graphic User Interface (GUI), suatu kode editor
atau text, suatu compiler dan suatu debugger.

B. Tujuan dan Manfaat


1. Siswa dapat mengenal dan mengetahui apa itu java
2. Siswa dapat mengenal dan mengetahui apa itu Netbeans
3. Siswa dapat memahami dan menjelaskan source kode pada java

C. Keselamatan Kerja
1. Gunakan Software sesuai dengan fungsinya
2. Perhatikan juga spesifikasi minimum yang di butuhkan oleh software yang kita
gunakan
D. Alat dan Bahan
1. Sebuah PC/ Laptop
2. Software JDK (Java Development Kit) dan Netbeans

E. Langkah Karja dan Gambaran Kerja


1. Design form

Keterangan:
a. Semua nama variabel textfield mempermudah dalam pendefinsian variabel untuk
memberikan perintah menampilkan text (setText)

b. Untuk menampilkan nama,nis dan kelas yang dinputkan user, maka di tambah label
dengan nama variabel (jnama,jnis,jkelas)

2. Script agar tampilan form ketikan jalan berada ditengah

3. Script pada tombol proses


Pada tombol proses akan diproses nilai akhir (txtakhir), prediket
(txtprediket), keterangan(txtket), nama(jnama), nis(jnis), dan kelas
(cbkelas)
a. Logika untuk mencari jumlah nilai akhir (txtakhir)

Keterangan :
1) Double :Menggunakan 64-bit dengan selang 1.7E-308 sampai
1.7E+308. Memiliki tingkat ketelitian yang besar dan sangat cocok
digunakan

dalam

penghitungan

besaran

trigonometri,

akar

perpangkatan, dsb.
2) Rumus nilai akhir [txtakhir] : ((nilai latihan [txtlat] +nilai tugas
[txttugas] + nilai uh [txtuh])* 20%) + (nilai uts [txtuts] *
30%) + (nilai uas [txtuas] * 50%) /(dibagi) 5

b. Logika untuk pemberian prediket (txtprediket)

Keterangan:
1) Pemberian prediket (txtprediket) di nilai dari hasil nilai akhir
dimana nilai akhir didefenisikan sebagai akhir pada script
menghitung jumlah nilai akhir
2) Logika if pada script yaitu : jika hasil nilai akhir >=90 maka prediket
yang diberikan yaitu A, jika hasil nilai akhir >80 maka prediket yang
diberikan yaitu B, jika hasil nilai akhir >70 maka prediket yang
diberikan yaitu C, jika hasil nilai akhir >50 maka prediket yang
diberikan yaitu D, dan selain nilai diatas maka prediket E.
c. Script untuk keterangan (txtket)

1) Pemberian keterangan di lihat dari hasil nilai akhir dimana nilai akhir
didefenisikan sebagai akhir pada script menghitung jumlah nilai
akhir
2) Dengan logika jika nilai akhir >(lebih) dari 80 maka keterangan
(txtket) adalah tuntas dan untuk niai selain itu diberikan keterangan
tidak tuntas
d. Script untuk menampilkan nama dan nis

1) Fungsi

nm=String.valueOf(txtnama.getText());

digunakan untuk mengambil sebuah value yang diambil dari field box
bernama txtnama yang akan diberi input oleh user, kemudian input
tersebut di tampung ke dalam variabel jnama dan begitu juga untuk
nis.
e. Script untuk combo box kelas (cbkelas)

a) kelas=cbkelas.getSelectedItem().toString();

user

akan memilih pilihan kelas yang ada pada combo box


b) jika user memilih X makan akan tampil pada label jkelas X, jika
user memilih XI makan akan tampil pada label jkelas XI, jika user
memilih XII makan akan tampil pada label jkelas XII

4. Script tombol hapus

5. Script tombol hapus

6. Hasil

F. KESIMPULAN
Dalam membuat program java harus memahami tentang dasar-dasar dan elemaneleman pemrograman java terlebih dahulu,seperti himpunan karakter, pengenal, kata
kunci, tipe data primitif, variabel dan konstanta dan konstanta bernama.jika semua
elemen-elemen tersebut belum paham maka pemrograman java tidak dapat berjalan.

Anda mungkin juga menyukai