BERASASKAN
KONTEKSTUAL
PEMBELAJARAN
BERASASKAN
SITUASIONAL / SENARIO
PEMBELAJARAN
BERASASKAN
KONSTRUKTIVISME
PEMBELAJARAN
BERASASKAN
PERMAINAN
PEMBELAJAR
AN
PENGAPLIKASIAN
PENDEKATAN PENGAJARAN
BAHASA
KEMAHIRAN
KEMAHIRAN BELAJAR
CARA BELAJAR
KEMAHIRAN
KECERDASAN
PELBAGAI
Rajah 5.0
KEMAHIRAN KAJIAN
MASA DEPAN
KEMAHIRAN BERFIKIR
TEORI PEMBELAJARAN
KONSTRUKTIVISME
DEFINISI PEMBELAJARAN
KONSTRUKTIVISME
MODEL
PEMBELAJARAN
KONSTRUKTIVISME
a) Orientasi : Menarik perhatian dan minat murid
serta
memotivasikannya.
b) Cetusan Idea : Soalan yang diajukan murid
mendorong
untuk berfikir.
c) Penstrukturan Semula Idea :
Mengkoordinasikan pemikiran murid untuk
memiliki
pemikiran bercapah.
d) Aplikasi Idea : Membuka ruang kepada murid
mensintesiskan pengetahuan
yang
diperoleh.
e) Refleksi : Memberikan fokus kepada penilaian
tentang
kefahaman murid.
Rajah 5.1
PEMBELAJARAN
BERASASKAN
KONSTRUKTIVISME
APLIKASI CIRI
KONSTRUKTIVISME
a) Matlamat dan objektif
pembelajaran bahasa perlu
difahami oleh murid.
b) Pembinaan pengetahuan sesuatu
aspek bahasa diutamakan.
c) Kepelbagaian perspektif isi
kandungan tentang sesuatu aspek
bahasa didedah dan digalakkan
kepada murid.
d) Guru memainkan peranan sebagai
pembimbing, pemantau, jurulatih,
tutor dan pemudah cara.
DEFINISI PEMBELAJARAN
KONTEKSTUAL
a) Kedekatan usaha murid mencerap bahan-bahan pelajaran dalam situasi nyata, selain mewujudkan rangkaian
motivasi untuk menghubungkan pengetahuan dengan penyerapan.
b) Pembentukan sistem pembelajaran yang diasaskan kepada penelitian kognitif, afektif dan psikomotor.
PEMBELAJARAN BERASASKAN
KONTEKSTUAL
TUJUAN PEMBELAJARAN
KONTEKSTUAL
a) Menyediakan pembelajaran konkrit
dengan melibatkan aktiviti hands-on dan
minds-on, iaitu pemikiran dan
pengalaman guru untuk memberikan
kefahaman kepada murid.
b) Menghubungkan isi pengajaran dengan
dunia sebenar selain wujudnya proses
interaksi erat antara murid dengan murid.
c) Menjadikan situasi di dalam bilik darjah
sebagai simulasi kepada persekitaran
luar.
d) Guru menghubungkaitkan pengajaran
dalam konteks pengalaman hidup.
e) Guru memberikan pendedahan,
penemuan dan penciptaan kepada murid.
Rajah 5.2
DEFINISI PEMBELAJARAN
SITUASIONAL / SENARIO
PEMBELAJARAN BERASASKAN
SITUASIONAL / SENARIO
Rajah 5.3
DEFINISI PEMBELAJARAN
BERASASKAN PERMAINAN
PRINSIP PEMBELJARAN
SITUASIONAL / SENARIO
PEMBELAJARAN BERASASKAN
PERMAINAN
KEBAIKAN PEMBELAJARAN
BERASASKAN PERMAINAN
a) Memberi peluang kepada murid
memperoleh latihan secara intensif.
b) Mendiagnosis atau melakukan bedah
siasat terhadap pencapaian murid.
c) Menimbulkan situasi pembelajaran yang
menggembirakan murid.
d) Memupuk kemampuan saling bersaing
dalam kalangan murid.
PRINSIP PEMBELAJARAN
BERASASKAN PERMAINAN
a) Permainan yang dipilih perlu memenuhi
kehendak psikologi murid.
b) Guru perlu peka dengan objektif
sesuatu permainan.
c) Setiap permainan perlu memberikan
sumbangan yang besar terhadap
peningkatan tahap berbahasa murid.
d) Penerangan tentang peraturan dan
syarat permainan adalah perlu.
Rajah 5.4
KEMAHIRAN
BELAJAR CARA
BELAJAR
KOMPONEN KEMAHIRAN BELAJAR
CARA BELAJAR
KEMAHIRAN
MENULIS
KEMAHIRAN
MENDENGAR
Melibatkan
kefahaman dan
Kebolehan seseorang pemprosesan
untuk menyelesaikan sesuatu
maklumat
yang
masalah yang dihadapi
dalam kehidupan
sebenar.
KEMAHIRAN
didengar
MEMBACA
RAMLAH DAN MAHANI (2004) :
KEMAHIRAN
MENGINGAT
Melibatkan kemahiran
menulis dengan cepat
dan tulisan yang
ditulis boleh dibaca
semula.
Mengingat kembali
dengan menyebut
a) Menjadi petunjuk
potensi
ataukepada
menulis
fakta murid.
b) Menjadi petunjuk
kepada
guru
untuk merancang
dan kejadian yang
KEMAHIRAN
pengajaran.
berlaku.
MENCATAT
NOTA
c) Membolehkan
guru menjalankan pengajaran
mengikut 8 kecerdasan.
a) Kebolehan individu dalam berfikir atau
Melibatkan proses
Aktivitid)merekodkan
Membangunkan aspek akademik dan
menaakul untuk menyesuaikan diri komunikasi antara
fakta, maklumat
dan murid.
kokurikulum
dengan sesuatu persekitaran.
pembaca dengan
isi-isi
penting.
e) Membangunkan bakat dan kebolehan murid.
KEMAHIRAN KECERDASAN f) MempelbagaikanKEPENTINGAN
penulis
cara penilaian.
DEFINISI
KECERDASAN
THOMAS DAN
JOHN (2005)
:
PELBAGAI
a) Potensi biopsikologi
untuk memproses
maklumat yang boleh digunakan dalam
set budaya demi menyelesaikan sesuatu
masalah yang baharu.
Rajah 5.5
PELBAGAI
Kemahiran
Belajar Cara Belajar
PENGAPLIKASIAN
KECERDASAN PELBAGAI
KECERDASAN PELBAGAI
HOWARD GARDNER
Kinestetik
Visual - Ruang
Interpersonal
Naturalis
Intrapersonal
Kecekapan murid dari segi penggunaan akal dalam
melaksanakan proses berfikir.
Verbal - Linguistik
BEYER (1988) :
Proses menilai, membuat keputusan dan keaslian
DEFINISI KEMAHIRAN
Rajah 5.6
sesuatu pengetahuan.
ENNIS (1985) :
Satu pemikiran tajam dan munasabah yang
difokuskan bagi menentukan apa-apa yang hendak
dibuat.
KEMAHIRAN
BERFIKIR
KLASIFIKASI KEMAHIRAN
Konvergen
Divergen
Kemahiran Berfikir
Analitikal
Kemahiran
Supaya murid
dapat : Berfikir Kritikal
Rajah 5.7
Kemahiran Berfikir
a)
b)
c)
d)
perubahan
berpandangan jauh
perancangan strategik
pengupayaan
Kemahiran Asas
Kemahiran Khusus
Rajah 5.8