Anda di halaman 1dari 54

KOLEJ PENGAJIAN ISLAM

JOHOR

(MARSAH)

TEKNOLOGI MAKLUMAT
(DUM 1213)

Teknologi
Maklumat

Teknologi Maklumat (Information Technology)


atau IT dan Teknologi Maklumat dan
Komunikasi (Information and Communication
Technology) atau ICT merupakan teknologi yang
diperlukan untuk pemprosesan data.
Merujuk segala aspek dalam pengurusan dan
pemprosesan maklumat.
Secara tepat dan mudah: penggunaan komputer
dan perisian untuk mengubah, menyimpan,
melindungi, memproses, memindah, melihat, dan
mendapatkan maklumat tanpa mengira tempat dan
waktu.

Komponen Teknologi
Maklumat
Komponen tersebut adalah : Teknologi,
Organisasi
Pengguna

Teknologi

Teknologi merujuk kepada Perkakasan,


Perisian dan Sistem Telekomunikasi yang
digunakan di dalam pengurusan dan
pemprosesan maklumat.
Perkakasan komputer seperti unit
pemproses pusat (CPU), ingatan (RAM),
cakera keras (HDD), papan kekunci
(keyboard), tetikus (mouse) dan sebagainya
amat penting dalam proses kemasukan,
pemprosesan dan penyimpanan maklumat.

Teknologi

Perisian komputer seperti sistem operasi


(OS) yang popular termasuk Linux, UNIX,
Mac OS dan Windows.
Perisian aplikasi produktiviti pejabat
seperti OpenOffice atau Microsoft Office
serta perisian Internet seperti pelayar
web (Mozilla, Netscape Navigator, Safari
dan Internet Explorer) memainkan
peranan besar dalam teknologi
maklumat.

Teknologi

Perisian Bebas / Sumber Terbuka - Secara


amnya, boleh didapati secara PERCUMA
atau dibeli berserta kod sumber seperti
Linux, FreeBSD, dan OpenOffice.
Perisian Komersial / Sumber Tertutup Secara amnya, lesen menggunakan
perisian perlu dibeli manakala kod
sumber tidak diberikan seperti Microsoft
Windows dan Miscrosoft Office.

Sistem Telekomunikasi

Ia merupakan rangkaian dan jambatan yang


menyambungkan semua sistem komputer dan
sistem telekomunikasi di seluruh dunia seperti
Internet, satelit, dan sistem telefon.
Ia merupakan kombinasi beberapa teknologi
seperti:

Protokol / Senibina Telekomunikasi - TCP/IP.


Teknologi Telekomunikasi/ Rangkaian - ATM, X.25,
Frame Relay, 3G, SMS, MMS, Bluetooth.
Teknologi Media Penghantaran - Wayar tembaga,
Gentian Optik, Gelombang Mikro, Radio dan Satelit

Organisasi

Merupakan tempat dimana teknologi


maklumat digunakan, ia mempengaruhi
pengurusan dan pemprosesan maklumat
tersebut.

Pengguna

Pengguna teknologi maklumat:


Pengguna sistem yang tidak mentadbir
sistem tersebut seperti kerani,
jururuwang, pengurus, dsb
Pentadbir teknologi maklumat:
Juruteknik komputer, pengurus teknologi
maklumat, juru analisa sistem ,
pengaturcara program , dsb

Sejarah teknologi
maklumat

Istilah "teknologi maklumat" muncul pada


sekitar dekad 1970-an.
Komputer komersil yang pertama ialah
UNIVAC I yang direka bentuk oleh J.
Presper Eckert dan John Mauchly untuk
Biro Banci Amerika Syarikat. Akhir dekad
1970-an memperlihatkan kebangkitan
mikrokomputer, diikuti dengan rapat oleh
komputer peribadi IBM pada tahun 1981.

Sejarah teknologi
maklumat

Empat generasi komputer telah


berkembang, dengan setiap generasi
melambangkan satu langkah yang dicirikan
oleh perkakasan yang semakin kecil dan
berupaya.
Generasi pertama - tiub vakum,
Generasi kedua & ketiga - transistor dan litar
bersepadu.
Generasi keempat (terkini) - menggunakan
sistem-sistem yang lebih rumit seperti
penyepaduan skala sangat besar (VLSI).

Teknologi Maklumat Mengikut


Bidang

Sistem Maklumat
Grafik & Multimedia
Kejuruteraan Perisian
Rangkaian Komputer

Pengenalan Kepada
Komputer

Komputer mula digunakan semenjak


tahun 1940-an untuk membantu manusia
di dalam melaksanakan kerja kerja
seharian.
Istilah komputer berasal dari perkataan
Latin iaitu Computare yang bermaksud
menghitung.
Kira kira 3000 tahun lalu, sebuah alat
yang diberi nama abacus atau sempoa
telah dicipta bagi tujuan pengiraan.

Asas Sistem Komputer

Komputer ialah sebarang peralatan,


mesin atau alat yang digunakan untuk
memproses maklumat, berpandukan
kepada prosedur/arahan yang
ditetapkan.

Asas Sistem Komputer


Pemproses
Unit Control
Kawalan
Unit

Unit Arithmetik
dan
Arithmetic
Logik
(ALU)
Logic
Unit
(ALU)

Instructions
Data
Information

Peranti Input

Data

Ingatan

Instructions
Data
Information

Peranti Storan

Maklumat

Peranti Output

Pemprosesan

Unit Aritmetik dan Logik (ALU), ialah alat


yang melaksanakan operasi asas, seperti
operasi aritmetik (tambah, tolak, darab,
dan sebagainya), operasi logik (AND, OR,
NOT) dan membandingkan operasi.

Ingatan

Di dalam sistem komputer, ingatan ialah


jujukan bait (seperti sel), di mana setiap
satunya mengandungi sebutir maklumat.
Maklumat tersebut mungkin adalah
arahan untuk komputer, dan setiap sel
menyimpan serpihan data yang
diperlukan komputer untuk menjalankan
arahan.

Input-Output

Unit Input-Output membenarkan


komputer menerima maklumat dan
memproses maklumat dan memaparkan
maklumat yang telah diproses.
Komponen yang terlibat dalam Unit
Input-Output adalah perkakasan
komputer.

Fungsi dan Bahagian Utama


Komputer

Perkakasan dalam case


komputer

Papan sistem/Papan induk


Simpanan kekal
Pemacu liut
Pemacu keras
Pemacu CD-ROM
Bekalan kuasa
Papan litar
CMOS (most CPUs)
TTL (Transistor-to-Transistor Logic)
Kabel

Perkakasan dalam case


komputer

Papan induk (Mainboard)

Line In
Audio
Microphone

Kabel IDE & Kabel Floppy


Disc

Peranti Input

Peranti yang membolehkan pengguna memasukkan


data ke dalam komputer.
Ia berperanan sebagai penyalur bagi membolehkan
pengguna memberi arahan dan maklumat kepada
sistem komputer.
Maklumat yang dimasukan ke dalam komputer untuk
diproses akan melalui peranti input boleh berbentuk
teks, data, grafik, imej dan bunyi.
Di antara contoh-contoh peranti input ialah:
kayu ria / joystick
tetikus / mouse
papan kunci / keyboard
kad tebuk
menyentuh skrin monitor / touch screen

Peranti Input - Keyboard

Peranti yang berbentuk mesin taip diguna


untuk memasuk data atau teks ke dalam
kenyataan untuk diproses.
Terdapat tiga jenis papan kekunci:

84 kekunci
101 kekunci
102 kekunci

Peranti Input - Mouse

Sesuatu peranti penuding yang disambungkan


pada komputer berupa seakan-akan seekor
tikus yang mempunyai ekor yang panjang.
Tetikus ini sering digunakan dengan animasi,
grafik dan program desktop publishing.
Dengan menggunakan tetikus, kita dapat
meletakkan penunding di mana-mana
kawasan pada skrin.
Terdapat 3 jenis tetikus:

Tetikus 1 butang
Tetikus 2 butang
Tetikus 3 butang

Peranti Output

Peranti Output ialah dimana data dapat dikeluarkan


atau dibaca daripada komputer. Contohnya:

Monitor
Pencetak
Pembesar suara

Maklumat-maklumat yang dibaca melalui peranti


input akan diproses oleh CPU dan dihantar kepada
peranti output.
Maklumat yang dihasilkan boleh berbentuk:

Teks
Data
Grafik / imej
Bunyi / suara

Peranti Output - Monitor

Monitor juga dikenali dengan


berbagai nama seperti VDU
(Video/Visual Display Unit), Console,
CRT ( Cathode Ray Tube ) atau
skrin.
Fungsi monitor adalah untuk
memaparkan maklumat. Apa yang
ditaipkan pada papan kekunci akan
dipaparkan pada skrin monitor.

Peranti Output - Monitor


Terdapat 3 jenis monitor iaitu:

monokrom
monitor warna
skrin rata

Ketiga-tiga monitor ini memerlukan kad


adapter yang disambungkan pada unit
sistem sebelum ia dapat berfungsi
sebagai unit paparan.
Berikut adalah beberapa jenis monitor
warna yang terdapat di pasaran:

CGA (Color Graphic Adapter)


EGA (Enhanced Graphic Adapter)
VGA (Video Graphic Array)

Peranti Output - Pencetak

Pencetak adalah suatu peranti yang


digunakan untuk menghasilkan
maklumat di kertas.
3 jenis pencetak:

Pencetak Matriks Bintik (Dot Matrix Printer)


Pencetak Pancutan Dakwat (Ink jet Printer)
Pencetak Laser (Laser Printer)

Pencetak laser paling mahal harganya


berbanding pencetak matriks bintik.

Peranti Output - Pencetak


Pencetak Matriks
Bintik
(Dot Matrix
Printer )

Output daripada pencetak ini


terdiri daripada bintik-bintik
halus yang dicetak di kertas.
Pencetak ini sesuai untuk
kerja-kerja yang tidak
memerlukan kehalusan.

Pencetak Pancutan
Dakwat
( Ink jet Printer )

Output daripada pencetak ini


adalah hasil daripada
pancutan dakwat daripada
katrij.

Pencetak Laser
( Laser Printer )
36

Peranti Storan

Peranti storan boleh berfungsi sebagai input dan


output.
Contohnya setiap kali peranti storan menghantar
data, arahan dan maklumat dari perantara
storan ke memori - proses ini dipanggil 'read'
maka ia berfungsi sebagai input.
Sebaliknya bila peranti storan menghantar data
dari memori ke perantara storan - proses ini
dipanggil 'writing' maka ia berfungsi sebagai
output.
2 jenis storan / memori:

Primer
Sekunder

Peranti Storan - Primer

Storan primer digunakan oleh CPU untuk


memproses data dan arahan.
RAM (Random Acces Memory)
Cip memori yang boleh dibaca dan ditulis
oleh pemproses.
Kebanyakan RAM adalah volatile iaitu data
akan hilang apabila bekalan kuasa komputer
diputuskan.
2 jenis RAM:

DRAM
SRAM

Peranti Storan - Primer

ROM (Read Only Memory) - Cip memori yang


menyimpan data dan arahan tetap dalam
komputer.
Nonvolatile memory, iaitu data tidak akan
hilang walaupun komputer telah ditutup.
2 jenis yang utama:

EEPROM
PROM

Memori Cache - menyimpan operasi dan data


komputer yang selalu digunakan supaya
dapat mempercepatkan proses komputer.

Peranti Storan - Sekunder

Dalam storan sekunder, data kekal


disimpan walaupun bekalan kuasa telah
diputuskan.
Contoh peranti storan sekunder yang sering
digunakan ialah:

Cakera liut (Disket)


Cakera keras (Hard Disk)
Cakera Zip
CD-ROM / CD-R / CD-RW
Pita magnetik
Handy Drive / pendrive / thumbdrive

DISKET

Cakera liut atau disket ialah perantara


storan yang mudah dibawa dan murah.
Ia boleh digunakan dari satu komputer
dengan komputer yang lain.
Sebelum menyimpan data dalam disket ia
mestilah di format dahulu.
'Formatting' ialah proses memformat
sesuatu disket atau cakera keras dengan
aplikasi tertentu.

PENDRIVE
Memberikan lebih ruang saiz kapasiti
storan berbanding disket atau cakera zip
Jenis pendrive yang terdapat
pasaran:

Kingston
Kingmax
Toshiba

CAKERA KERAS

Memberikan lebih ruang saiz kapasiti


storan berbanding USB flash drive atau
disket
Cakera keras terletak dalam unit sistem
utama
Terdapat portable hardisk yang lebih ringan
dan kecil yang boleh dibawa ke mana-mana
tetapi penggunaannya masih kurang.

CD - ROM

Compact Disc Read-Only Memory


Ianya tidak boleh dipadamkan atau
diubahsuai. Oleh itu namanya hanya untuk
baca sahaja.
CD - ROM boleh menyimpan 650 MB data
hingga 100 GigaByte, pengajaran dan
maklumat.
Saiz CD adalah bergaris pusat 4.6

Disk Video Digital ( DVD )

Jenis DVD mengikut versi:


1.

DVD-ROM. Boleh mencapai

2.

4.7 GBSaiz tertinggi sehingga


17 GB.
DVD-R (recordable) boleh
mencapai saiz 3.9 GB per
side.
DVD RAM boleh tulis dan
baca seperti HD

3.

Zip disk

4.

Zip disk
External
Zip drive

Zip Disk boleh menyimpan


data sehingga 100MB hingga
750MB yang biasanya
digunakan untuk menyimpan
fail bagi tujuan backup

45

Kelebihan penggunaan peranti


storan sekunder :

Ekonomi
Lebih jimat menyimpan data pada media
bermagnet berbanding kabinet atau pada storan
utama
Muatan
Terdapat lebih ruang kapasiti muatan dalam
storan sekunder berbanding storan utama
Keselamatan
Lebih selamat daripada gangguan pengguna yang
tidak sah atau pencerobohan data dan maklumat

Unit Pemprosesan - CPU

Unit Pemprosesan - CPU

CPU central processing unit yang juga


disebut sebagai pemproses
Peranti perkakasan yang paling utama
dalam motherboard
Menerima input dan menghantar output
Menyimpan data dan arahan serta
melaksanakan pengiraan
Terbahagi kepada 2 iaitu:

unit kawalan
unit aritmetik dan logik

Unit Pemprosesan - CPU

UNIT KAWALAN

Mengandungi litar yang mengarahkan keseluruhan


sistem untuk melaksanakan arahan
Mengarah dan mengawal operasi dalam komputer
Tidak menyimpan sebarang data dan aturcara

UNIT ARITMETIK DAN LOGIK (ALU)

Melaksanakan operasi aritmetik, logik dan


perbandingan data berdasarkan arahan yang
diterima dari unit kawalan
Mengawal kelajuan pengiraan

Perisian Komputer

Perisian adalah satu set susunan arahan


yang dapat difahami oleh komputer.
Ia dibuat untuk mengarahkan komputer
melaksanakan sesuatu operasi.
Pengaturcara adalah orang yang mahir
dalam pembangunan perisian.
Terbahagi kepada 3 bahagian:

perisian sistem pengoperasian


perisian aplikasi
perisian pengaturcaraan

Perisian Sistem
Pengoperasian

Suatu aturcara yang menggerakkan sistem komputer


kerana ia mengandungi rutin yang membolehkan
komputer digunakan secara maksimum.
Ia menghubungkan perisian aplikasi dengan
komputer dan membantu menguruskan sumber
dalaman dan luaran.
Perisian ini diperlukan oleh semua komputer peribadi
(PC).
Contoh perisian sistem:

MS-DOS
UNIX
LINUX
WINDOWS 98, 2000, ME, XP

Perisian Aplikasi

Merupakan perisian aplikasi yang telah dibina


untuk membantu pengguna menjalankan
pelbagai tugas dalam bidang seperti
matematik, perakaunan, saintifik dan
kejuruteraan.
Contoh perisian aplikasi ialah:

Microsoft Office
Adobe Photoshop
AutoCAD
Lotus organizer
Acrobat Reader
Macromedia Dreamweaver

Perisian Pengaturaan

Digunakan untuk membangunkan


sesuatu aplikasi perisian yang lain.
Contoh :

Notepad C++ membangunkan aplikasi


web
Visual basic membangunkan sistem
maklumat pengkalan data

Tamat..

Anda mungkin juga menyukai