: KESEHATAN
: KESEHATAN
:: SIMULASI DIGITAL
KOMPETENSI INTI
KOMPETENSI DASAR
1. Menghayati dan mengamalkan 1.1. Memahami nilai-nilai keimanan
ajaran agama yang dianutnya
dengan menyadari hubungan
keteraturan dan kompleksitas
alam dan jagad raya terhadap
kebesaran Tuhan yang
menciptakannya
1.2. Memahami kebesaran Tuhan
1.3. Mengamalkan nilai-nilai keimanan
sesuai dengan ajaran agama
dalam kehidupan sehari-hari
2. Menghayati dan Mengamalkan 2.1. Menunjukkan perilaku ilmiah
perilaku jujur, disiplin, tanggung
(memiliki rasa ingin tahu; objektif;
jawab, peduli (gotong royong,
jujur; teliti; cermat; tekun; hatikerjasama,
toleran,
damai),
hati; bertanggung jawab; terbuka;
santun, responsif dan proaktif dan
kritis; kreatif; inovatif dan peduli
menunjukan sikap sebagai bagian
lingkungan) dalam aktivitas
dari
solusi
atas
berbagai
sehari-hari sebagai wujud
permasalahan dalam berinteraksi
implementasi sikap dalam
secara efektif dengan lingkungan
melakukan percobaan dan
sosial dan alam serta dalam
berdiskusi
menempatkan
diri
sebagai 2.2. Menghargai kerja individu dan
cerminan bangsa dalam pergaulan
kelompok dalam aktivitas seharidunia.
hari sebagai wujud implementasi
melaksanakan percobaan dan
melaporkan hasil percobaan
KOMPETENSI INTI
3. Memahami,menerapkan dan
menganalisis pengetahuan
faktual, konseptual, dan
prosedural berdasarkan rasa ingin
tahunya tentang ilmu
pengetahuan, teknologi, seni,
budaya, dan humaniora dalam
wawasan kemanusiaan,
kebangsaan, kenegaraan, dan
peradaban terkait penyebab
fenomena dan kejadian dalam
bidang kerja yang spesifik untuk
memecahkan masalah.
KOMPETENSI DASAR
3.1 Menerapkan pengetahuan
pengelolaan informasi digital
melalui pemanfaatan perangkat
lunak pengolah informasi
3.2 Menerapkan pengetahuan
pengelolaan informasi digital
melalui pemanfaatan
komunikasi daring (online)
3.3 Menerapkan pengetahuan
tentang keikutsertaan dalam
pembelajaran melalui kelas
maya
3.4 Menerapkan pengetahuan
perancangan visualisasi konsep
3.5 Menerapkan pengetahuan
tentang visualisasi konsep
dalam bentuk presentasi video
3.6 Menerapkan pengetahuan
tentang visualisasi konsep
dalam bentuk simulasi visual
3.7 Menerapkan pengetahuan
pemformatan dokumen/buku
digital
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.