El sistema que proponemos para jugar a la quiniela, esta basado en el concepto de la llamada ley del tercio. Forma de Juego: Consiste en apostar 3 nmeros de 2 cifras hasta los 10 premios de pizarra de cualquier quiniela a eleccin del lector, que bien puede ser nacional o provincia, ya que ambas tienen 3 sorteos diarios. Y sugerimos estas quinielas porque para el xito mas rpido del sistema conviene apostar en varios sorteos diarios, para tener as ms probabilidad de acierto. Por, eso en cualquier quiniela que solo tenga un sorteo diario como Montevideo por ejemplo no sirve. Se sabe que el acierto de un ambo hasta los diez premios paga 7 veces lo apostado, no confundir con 7 pesos. Comenzando Dijimos que consiste en apostar tres nmeros hasta los diez premios en una quiniela cualquiera, y segn puede deducirse, podemos tener aciertos simples, dobles, triples y hasta cudruples. Supongamos que sale uno solo de los tres nmeros, entonces cobraremos nuestra apuesta a ese numero multiplicada por siete. Si sale el mismo nmero repetido antes de los diez, cobraremos doble, sea por catorce; lo mismo si salen dos nmeros distintos. En cualquier caso cada acierto se cobra multiplicado por siete. Como sacar los tres ambos 1) Tomaremos como referencia los tres ltimos sorteos de la quiniela
elegida para jugar. Por ejemplo si queremos comenzar a apostar
hoy en la matutina, debemos estudiar los tres sorteos correspondientes al da anterior.
2) Arrancaremos observando cuidadosamente desde el primer
premio de la matutina del da anterior, marcando los nmeros que
se hayan repetido una sola vez, es decir que en los tres sorteos hayan salido dos veces. Los que salieron tres veces o ms, no nos sirven. Se debe controlar y buscar los repetidos hasta los veinte premios de cada sorteo, aunque luego los jugaremos hasta los diez primeros. 3) Si el primer sorteo matutino fue para el numero 23 y observamos
luego que volvi a salir en el premio 16, ya tenemos un repetido;
pero debemos chequear cuidadosamente el resto de los tres sorteos por si el 23 volvi a salir una tercera vez, y en ese caso hay que descartarlo. En sntesis, un repetido puede darse en el primer sorteo, o bien salir una vez en uno y otra vez en otro, pero lo importante es que dentro de los tres sorteos estudiados figure dos veces. 4) Chequeando los tres sorteos habr veces en las que marcaremos
mas de siete u ocho repetidos, y en otras ocasiones solo
tendremos cuatro o cinco a lo sumo, pero insistimos que debemos marcarlos a todos los que salieron dos veces, pues luego los vamos a necesitar. 5) A continuacin vamos a suponer que marcamos como repetidos
simples a estos seis ambos: 23; 36; 45; 73; 84; y el
96.Seguidamente tomaremos los dos sorteos anteriores a los tres ya chequeados, o sea el vespertino y el nocturno de antes de ayer, tomando en total los ltimos cinco sorteos previos a apostar. En estos ltimos dos sorteos haremos el trabajo de limpieza buscando todos y cada uno de los seis nmeros en estos dos sorteos. Por ejemplo descubrimos que el 36 ya haba salido en el 4 puesto del nocturno y entonces lo tacharemos. Con el 23 no hubo problema pues no sali una tercera vez en los dos sorteos. 6) Seguimos buscando y observamos que el 96 haba venido a la
cabeza en el vespertino que viene a ser el primer sorteo de la
serie de cinco chequeados y tambin lo eliminamos. 7) Nos quedaron cuatro ambos que salieron dos veces en los cinco
sorteos previos: 23; 45; 73 y 84.de esos cuatro nmeros vamos a
seleccionar dos y lo haremos con el siguiente criterio: un menor, por ejemplo el 23 o el 45 y un mayor, el 73 o 84. Tambin trataremos de mezclar un par con un impar si es posible para tener mayor chance de cobertura y de acierto..
8) Elegimos el 23 con el 84 y dejaremos los a otros dos en capilla
pues los usaremos como suplentes.
9) Ya tenemos dos de los tres ambos a jugar; nos falta sacar el
tercero. A ese tercer nmero lo llamaremos neutro, para
distinguirlo de los repetidos. El ambo neutro aquel que solo sali una vez dentro de los tres ltimos sorteos, es decir que puede ser cualquiera y que si buscamos tambin encontraremos varios.
10)
Para mayor comodidad podemos buscar un numero que sali
a la cabeza el da anterior y que no se haya repetido, o tambin podramos emplear el que sali en el 10 premio o en el 20, como modelo de bsqueda. Es exactamente igual de prctico y efectivo en cuanto al resultado.
11)
Esa es la forma correcta de seleccionar los tres nmeros para
ser apostados hasta los diez premios.
Monto para las apuestas.
Ahora vamos a hablar del monto de las apuestas que ineludiblemente deben hacerse en forma progresiva, pues este juego de la quiniela no admite otra opcin. Sorteo apuesta 1 $ 1 c/u 2 $ 2 c/u 3 $3 c/u 4 $ 5 c/u 5 $9 c/u 6 $ 16 c/u
1) Nota: esta tabla progresiva puede continuarse segn el capital
disponible de cada jugador, procurando mantener los mrgenes
de utilidad proporcionales en cada acierto simple, doble o triple. Pero para aquellos apostadores prudentes aconsejamos no prolongarla ms all del sexto sorteo y en caso de prdida de la caja que es de 108, restarla del saldo general positivo o negativo, y recomenzar de nuevo con apuestas de un peso por nmero.