Anda di halaman 1dari 28

Latar belakang

Di Jepang, banyak sekali ragam budaya yang populer baik di Jepang


maupun di luar Jepang. Salah satunya adalah Pachinko, kegiatan
rekreasi yang paling populer di Jepang, dan untuk beberapa itu jauh
lebih dari sekedar rekreasi. Pachinko adalah sebuah permainan yang
menggunakan mesin yang disebut pachinko parlor yang didesain
seperti gabungan antara mesin slot dan pinball. Orang Jepang biasa
bermain pachinko saat mereka sedang mengalami kepenatan. Mereka
bisa menghabiskan banyak waktu di dalam area permainan tersebut.
Namun, jika kita melihat kondisi tersebut, sebenarnya kondisi
tersebut tidak bisa dibilang sebagai penghilang kepenatan. Karena
kondisi di dalam area permainan tersebut sangat bising dengan suara
musik dan suara mesin pachinko itu sendiri sampe ke tingkat 97
desibel.
Tujuan

utama

orang

menghilangkan

stres.

Jepang
Tapi

brmain

sebenarnya

pachinko
bermain

adalah
pachinko

untuk
bisa

menambah stres, karena bermain pachinko akan menguras banyak


uang. Bisa dikatakan bahwa pachinko termasuk ke dalam permainan
judi. Jika memenangkan jackpot, maka akan mendapat banyak bolabola logam yang nantinya bisa ditukar dengan uang. Jika tidak
menang,

tidak

akan

mendapat

apa-apa.

Cara bermain pachinko sangat mudah. Hanya tinggal membeli bola

besi (gotri) dengan harga 4 yen per bola. Rata rata setiap orang yang
bermain akan mengeluarkan uang sebesar 100 yen untuk sekali
bermain. Setelah membeli bola tersebut, pilih mesin yang diinginkan.
Kemudian masukkan bola ke lubang dan tekan tuasnya, maka akan
bergerak dengan sendirinya. Jika menang, mesin akan mengeluarkan
bola yang lain. Namun, kesempatan menangnya kemungkinan hanya
70:30 saja. Tidak heran jika ada orang yang bisa menghabiskan
sampai

beberapa

Biarpun

pachinko

ribu
ini

yen

merupakan

untuk

permainan

permainan

yang

ini.
banyak

menghabiskan uang, dan kondisi ekonomi yang kian sulit, masih


banyak

orang

Jepang

yang

memainkannya.

Keberadaan

arena

pachinko di Jepang tidak terlalu sulit ditemukan. Biasanya banyak


terdapat di dekat stasiun atau pun di ruko-ruko jika di daerah tersebut
tidak terdapat stasiun

Rumusan

Masalah

1. Mengapa orang Jepang masih menganggap pachinko sebagai


sarana penghilang kepenatan walaupun menghabiskan banyak uang?
2. Bagaimana masa depan permainan pachinko di dalam bisnis
hiburan

yang

makin

banyak

berkembang

di

Jepang?

Tujuan
1. Untuk mengetahui mengapa orang Jepang menganggap pachinko

sebagai

sarana

penghilang

kepenatan

walaupun

menghabiskan

banyak

uang

2. Untuk mengetahui masa depan pachinko di dalam bisnis hiburan


yang makin banyak berkembang di Jepang.

Pengertian pachinko
Pachinko adalah permainan judi dimana cara kerjanya mirip dengan
permainan pinball atau jackpot. Namun sedikit berbeda dengan
permainan pinball dimana pemain selalu berusaha keras agar bola
tidak jatuh masuk kedalam lubang, namun dalam permainan pachinko
berlaku sebaliknya berusaha memasukkan bola ke dalam lubangnya.
Jadi kemenangan anda sangat ditentukan oleh keterampilan dan
ketangkasan

anda

memasukkan

bola

kedalam

lubang

serta

kemampuan menebak gambar game animasi yang ditampilkan untuk


menentukan kemenangan berikutnya.

Motifasi

Orang

bermain

Pachinko

Siapa yang menyangka bahwa bisnis hiburan pachinko memiliki


omset yang besar. Seberapa besar bisnis pachinko di Jepang? Teryata
dalam bisnis pachinko mempekerjakan sepertiga juta orang, tiga kali
lebih dari industri baja, 40 persen dari industri hiburan Jepang
-termasuk restoran dan bar, dan dengan hampir 20 juta penggemar
rutin, dengan omset 30000000000000 / tahun (sebuah omset lebih
tinggi

dari

industri

mobil.)

Pada awal 2001 perusahaan BS Inggris Group membeli saham di


Tokyo Plaza, yang menjalankan sekitar 20 panti di Jepang. Hal ini
membuktikan bahwa bisnis hiburan ini menjanjikan untung yang
sangat banyak. Leibh lagi jika memiliki banyak cabang dengan
minimal

20

panti

per

cabangnya.

Untuk menemukan pachinko tidaklah susah. Keberadaannya banyak


tersebar di dekat stasiun. Tanda sebuah tempat bermain pachinko
adalah adanya seuah neon box yang memiliki warna yang menyolok
yang berkedap-kedip. Begitu berada di depan pintunya, akan
disambut dengan suara bising.

Dalam bermain pachinko, pemain hanya bersikap pasif yang hanya


mengatur kecepatan bola peluru yang di masukkan ke dalam mesin
pachinko. Meskipun hanya mengatur kecepatan, tapi juga perlu
sedikit keahlian dalam mengaturnya. Jika bola itu jatuh ke lubang ang
salah, maka akan hilang begitu saja dan harus mengulang dari awal
sampai nanti mendapatkan jackpot berupa 3 gambar yang sama.
Namun, kesempatan itu jarang di dapat. Jika memenangkan jackpot,

makan akan ada banyak bola/peluru yang keluar. Jika tidak, uang
akan

melayang

sia-sia

karena

tidak

mendapat

apa-apa.

Menurut tuan Nakamura, orang yang sering bermain pachinko, "Kalau


bukan untuk hadiah, saya tidak akan repot-repot untuk bermain, itu
akan seperti video game. Mengapa membuang-buang uang Anda?"
masih menurut tuan Nakamura, ia mengatakan membuat 92.000 ($
836) dalam tiga jam, mulai keluar dengan hanya 3.000 . Pada
terburuk, ia kehilangan 55.000 ($ 500) pada sekitar periode waktu
yang sama. Mesin favoritnya adalah jenis hanemono. "Hanemono
menyenangkan," katanya. Di Sendagi, kita bisa bermain empat mesin
pada waktu yang sama. Tempat lainnya tidak akan membiarkan Anda
melakukan

itu,

tambahnya

demikian.

Bola/peluru yang didapat dari hasil jackpot itu bisa ditukar dengan
hadiah

yang

ada

di

tempat

itu.

Namun,

kebanyakan

tidak

menginginkan untuk ditukar dengan hadiah barang, melainkan ingin


ditukar dengan uang, karena tidak diperkenankan untuk benar-benar
membayar tunai. Tapi karena hal itu termasuk judi yang terangterangan, maka tidak ada fasilitas yang seperti itu. Namun, ada
pihak-pihak dari pachinko terkait yang membuka usaha sampingan
untuk menukar hadiah khusus yang didapat dengan uang. Hal ini agar
tidak

menimbulkan

kecurigaan

polisi.

Saat pemain mendapatkan hadiah khusus dan ingin menukarnya


dengan uang, nanitinya akan disarankan untuk ke gang belakang

menuju ke tempat yang terdapat lubang di dinding. Disana adalah


semacam sub-kontraktor yang membagi-bagikan uang tunai untuk
hadiah khusus dan kemudian menjual hadiah kembali ke panti
pachinko. Namun sebenarnya kegiatan semacam itu pun bisa dibilang
kegiatan yang ilegal. Hadiah khusus biasanya barang-barang seperti
bar dari plastik dengan mutiara palsu tertanam di dalamnya atau flat
"emas

batangan,"

Tapi meskipun ada pembatasan rasio menang yang ditetapkan oleh


pemerintah,

panti

sering

memanipulasi

halitu

seperti

dengan

meningkatkan jackpot pada hari-hari sibuk untuk menarik orang


kembali lagi. Di sisi lain, ada juga berbuat curang mengakali pemain
dengan menggunakan perangkat elektronik atau magnet cerdik untuk
mencoba dan hotwire mesin digital membuat pembayaran menjadi
besar.
Ada sejumlah majalah khusus pachinko (perjalanan terakhir ke toko
buku Kinokuniya di Shinjuku, salah satu terbesar Tokyo, muncul 17
majalah yang berbeda pada kios), dan bahkan sekolah-sekolah
pengajaran terbaru tentang cara untuk mengalahkan mesin-mesin
baru. Hal itu ditujukan untuk orang-orang yang benar-benar berhasrat
untuk

menang

dalam

pachinko.

Menurut Stasiun TV Mezamashi, tempat-tempat pachinko sangat


berbahaya jika terjadi kebakaran.. Disebutkan juga bahwa hanya 2
orang dari 10 pemain yang bisa mendengarkan suara hape mereka

berbunyi. Dan gawatnya, cuma 1 orang dari semua pemain yang ada
disana yang sadar ada suara alarm kebakaran setelah 50 detik karena
saking bisingnya di dalam tempat permainan itu. Dan lagi lorongnya
yang sempit yang tidak memungkinkan untuk bisa lari keluar
sesegera

mungkin

jika

benar

terjadi

Jenis

kebakaran.

Pachinko

Mesin pachinko seharga sekitar 150.000 per unit, dan pemilik panti
biasanya membeli mereka langsung. Bahkan dalam satu ruang tamu
kecil akan memiliki minimal 100 unit. Rumah panti yang lebih besar
memiliki 500 atau lebih. Meskipun variasi berlimpah, dan terminologi
tampaknya agak berbeda, ada tiga jenis utama mesin pachinko:
Hanemono,

Deji-pachi

dan

Kenrimono.

a. Hanemono (hane berarti "sayap," dan sebagai akhiran, mono


berarti "tipe") adalah yang paling mudah untuk bermain. Jenis mesin
memiliki slot skor pusat dengan sayap-seperti pelengkap yang
sejenak terbuka di bawah kondisi tertentu, yang memungkinkan bola
untuk masuk lebih mudah. Dalam hanemono, penempatan pin tetap
menjadi faktor dalam memenangkan. Mereka lebih murah untuk
bermain karena mereka kurang berisiko, tetapi meskipun menang
kurang spektakuler.

b. Deji-pachi (pachinko digital) mengacu pada jenis mesin di mana


imbalan yang dikendalikan oleh komputer. Fitur Deji-pachi adalah
sebuah layar LED atau LCD di tengah, diaktifkan ketika bola
memasuki slot tertentu. Layar pusat biasanya menyerupai drum pada
mesin slot, tapi pachi-suro, atau "slot pachinko" adalah kategori yang
berbeda sama sekali. Pada mesin deji-pachi, penempatan pin adalah
konsekuensi kurang dari pada mesin hanemono. Ketika layar utama
menunjukkan 7-7-7, atau beberapa kombinasi pemenang lainnya,
urutan membayar-off dikenal sebagai "demam" dimulai, dan mesin ini
kadang-kadang disebut sebagai tipe fiiba.

c. Kenrimono (kenri berarti "benar / klaim / hak istimewa," dan mono


berarti "tipe") mesin untuk jenis-penjudi yang serius. Nama adalah
referensi ke beberapa "hak" yang diperoleh dalam bermain. Sukses
pada mesin kenrimono memerlukan pengetahuan rinci dari "hak" dan
bagaimana untuk mengambil keuntungan dari mereka. Dengan satu
model kenrimono, pemain memiliki kesempatan 1 dalam 300
menang, namun, hanya satu kemenangan up akan tingkat sepuluh
kali (1 dalam 30), dan dapat mengumpulkan antara 800 dan 6.500
bola.
Setelah pemain mendapatkan satu kemenangan, semua bola harus
ditujukan pada tempat tertentu di sisi kanan mesin. Pemain sering
terlihat duduk di mesin ini dengan beberapa ember bola, biasanya

tanda pasti mereka keluar untuk membuat uang. Pemain bisa menang
besar, tetapi juga kehilangan besar di mesin ini. Untuk pemula
diharapkan untuk berhati-hati. Sebuah entri baru-baru ini populer di
panti pachinko adalah pachi-suro mesin (kontraksi dari render
katakana dari "pachinko-slot"). Ini adalah dasarnya mesin slot hanya
yang

menggunakan

token

daripada

koin

nyata.

Token

dapat

diperdagangkan untuk hadiah seperti bola pachinko.

Antara permainan dan judi


Kebanyakan orang pasti sudah tahu bahwa pachinko adalah judi.
Namun pada dasarnya pachinko bukanlah judi. Sebagian kalangan
menerjemahkan pachinko sebagai permainan ketangkasan yang
dipadukan dengan berbagai animasi atau video game sebagai
pelengkap atau sebagai pendukung permainan itu sendiri.

Tidak

berbeda

dengan

game

lainnya,

untuk

mamainkannya

dibutuhkan koin mirip uang logam atau kartu yang harus kita beli di
counter seharga tertentu. Koin atau kartu tersebut dimasukkan
kedalam lubang yang tersedia di mesin pachinko, yang nantinya akan
keluar bola bola kecil dari besi. Namun ada juga mesin pachinko yang
bisa tidak menggunakan koin atau kartu, sebagai gantinya kita bisa
langsung memasukkan uang tunai ke dalam mesin untuk ditukar
dengan

bola

untuk

bemain

pachinko,

orang

jepang

sering

menyebutnya tama atau pachinko dama. Dan kemenangan pun akan


dibayar dengan bola-bola tersebut. Jadi secara teori tidak ada uang
yang dipertaruhkan. Bola yang berhasil dikumpulkan akan dihitung
dan ditukar point yang nantinya point tersebut bisa ditukar dengan
sejumlah barang seperti makanan kecil, alat-alat rumah tangga,
barang-barang elektronik, sepeda motor, bahkan beras. Jadi sama
persis dengan sistem point di supermarket. Jadi point tidak dapat
ditukar dengan uang.

Tapi disinilah uniknya. Apakah benar-benar tidak dapat ditukar


dengan uang? Dibagian inilah letak kelihaian pengusaha pachinko
dalam merubah permainan ketangkasan menjadi pemainan judi. Point
tersebut ternyata bisa ditukar dengan uang. Point dapat ditukar di
tempat pembeli point semacam loket yang letaknya agak terpisah
dengan tempat permainan.

Menurut hukum, kedua pihak yaitu pihak pengusaha pachinko dan


pembeli point adalah dua usaha yang terpisah. Namun ini hanya akalakalan saja, semua orang tahu kalau pengusaha pachinko dan
pembeli point adalah pihak atau orang yang sama.

Animasi bersambung yang mendebarkan


Tempat bermain pachinko atau yang disebut pachinko parlor adalah
tempat yang sangat bising. Kenapa orang betah berlama lama berada
di tempat bising seperti ini? Salah satunya selain karena iming iming
kemenangan yang besar, juga karena animasi yang dimainkan. Setiap
peluang yang ada, monitor akan memainkan animasi animasi berseri
yang menarik. Semakin panjang animasi ini berlangsung, berarti
peluang kemenangan semakin tinggi. Kebanyakan animasi akan
berakhir dalam seri atau episode pertama saja.

Seperti film berseri, semua orang pasti ingin mengetahui cerita


selanjutnya. Demikian juga dengan pachinko. Kalo gambar animasi
berhasil sampai pada tahap episode terakhir maka kita dianggap
menang dan bertanda favor (demam atau panas dingin) dan berhak
mendapatkan
menampungnya

bola

sangat

dalam

kotak

banyak
kecil

sehingga

agar

tidak

kita

harus

sampai

jatuh

berhamburan di lantai. demam panas dingin yang sangat dinanti

dan diharapkan ini bisa jadi berlangsung sekali atau berkali-kali


sehingga bisa menghasilkan beberapa tumpuk kotak bola namun bisa
jadi favor terjadi Cuma sekali saja. Satu kotaknya setara dengan 5000
yen kalo kita memainkan 4 yen pachinko, yaitu pachinko yang satu
bolanya dihargai 4 yen. Ada juga 1 yen pachinko, bahkan 0,5 yen
pachinko.

Mesin juga mempunyai model dan seri tertentu yang kadang diambil
dari film populer, tokoh kartun dan lain-lain. Beberapa model animasi
yang bisa saya sebutkan adalah Great Sea Story Series, Hana No Keiji,
Hokutou no ken, Lupan 3rd dan Endlees Love. Untuk penggemar film
korea tersedia juga animasi dari film Fuyu No Sonata (Winter Sonata)
yang terkenal itu.

Harus terus belajar


Judi

adalah

permainan

untung-untungan.

Semua

orang

juga

mengetahui hal itu. Namun permainan atau judi yang sepenuhnya


mengandalkan nasib baik tentu tidak akan menarik. Disinilah
kecerdikan pengusaha pachinko kembali ditunjukan.

Pachinko berkembang semakin menarik dan penuh inovasi. Tips dan


trik kemenangan bisa dipelajari dan sengaja diciptakan oleh pihak
produsen mesin pachinko. Gambar animasi di monitor bisa dijadikan

patokan untuk menebak jumlah peluang, besarnya kemungkinan


kemenangan, kapan saatnya harus berhenti, pindah tempat dan lainlain. Diatas mesin juga ada data yang berisikan jumlah pemakai,
banyaknya hint, rich, favor dan informasi lainnya. Setiap mesin model
baru mempunyai tingkat kesulitan yang berbeda dan juga baru
sehingga harus dipelajari. Tips dan trik biasannya diulas di majalah
tertentu.

Karena pachinko dianggap identik dengan permainan ketangkasan


maka

selain

sangatlah

keberuntungan,

penting

sehingga

keterampilan
para

pejudi

dan

merasa

pengetahuan
perlu

untuk

meningkatkan kemampuannya bahkan ada sekolah khusus pachinko


yang bernama ryouzanpaku. Sekolah ini didirikan oleh grup pachinko
profesional ternama yang populer disekitar tahun 80an. Anggota grup
ini dulu sangat ditakuti oleh pengusaha pachinko karena mampu
menjebol

mesin

kemenangan

pachinko

dengan

jangka

untuk
waktu

tetap
yang

terus

mengeluarkan

lama.

Hal

ini

bisa

menyebabkan pengusaha pachinko bangkrut dalam sehari.

Pengetahuan mereka yang dianggap luar biasa ini didapatkan karena


mereka tidak segan-segan mengeluarkan biaya besar untuk membeli
mesin

baru,

sama

dengan

mesin

yang

ada

dipasaran

dan

membongkar software yang ada di dalamnya. Seiring dengan

berjalannya waktu, produsen mesin pachinko juga semakin pintar dan


semakin sulit ditembus oleh grup pintar ini dan ditambah lagi
sentral kontrol yang dimiliki oleh pengusaha pachinko yang mampu
mengatur kemenangan pada setiap mesin. Grup ini sekarang masih
tetap eksis dengan berralih menjadi Ryozanpaku Company, Ltd yang
belakangan merilis produk terbaru yaitu menjual data dan info
tentang pachinko yang bisa diakses melalui telepon genggam dengan
menjalin kerjasama dengan perusahaan telepon Docomo.

Kemenangan paling mudah adalah antre


Tips untuk meraih kemenangan dalam bermain pachinko yang lebih
mudah adalah antre. Aktifitas antre di negara Jepang adalah hal
biasa, namun antre didepan toko judi adalah hal baru menurut saya.
Ada 3 jenis antrean yang bisa dilakukan yaitu:

Pertama, antre pada saat peresmian atau pembukaan toko pachinko

baru. Selama dua sampai tiga hari pertama, pengusaha pachinko


akan sangat royal mengumbar kemenangan. Semua mesin sudah
diprogram sedemikian rupa agar royal dan tidak pelit. Semua orang
tahu akan hal itu, semua orang ingin menang dan mendapat uang
dengan jalan mudah yang akhirnya menjadi tidak mudah karena
antrean biasanya sudah berlangsung sejak tengah malam. Kalau
peresmian ini dilakukan pada saat musim panas tentu bukanlah
masalah besar, namun jika bertepatan dengan musim dingin,
bukanlah hal yang mudah tentunya.

Kedua, antre pada saat reales perdana dari mesin baru. Tidak
ubahnya dengan game lainnya yang secara berkala setiap periode
tertentu akan membuat produk atau variasi mesin baru, demikian
juga dengan pachinko. Biasanya mesin pachinko pada release
perdana

akan

sangat

bermurah

hati

mengobral

kemenangan,

sehingga setiap pemunculan mesin baru, selalu ditandai antrean


panjang pengunjung walaupun tidak seheboh antrean golongan
pertama.

Ketiga, antre rutin setiap pagi hari sebelum tempat pachinko dibuka.
Alasannya adalah untuk memperebutkan tempat sisi terluar atau
tepat di depan kaca jendela dari ruang pachinko. Di deretan kursi ini
katanya kemungkinan untuk menang sangat besar karena mesin

sudah diprogram untuk lebih royal mengumbar kemenangan agar


menarik perhatian pejalan kaki yang lewat. Kemenangan itu tentu
mudah untuk diidentifikasi yaitu dari tumpukan bola yang ada
disamping pemain. Golongan terakhir ini tergolong parah karena
mereka sudah bukan lagi pemain biasa melainkan pecandu atau
bahkan pemain profesional.

Tentu saja yang namanya judi pasti kemungkinan kalah lebih besar
daripada menang, jadi bagian ini hanya sebagai pelengkap, hanya
untuk menjelaskan fenomena antrean di depan toko pachinko. Dan
bagian setelah ini sepertinya jauh lebih penting untuk kita perhatikan.
Bangkrut dalam setengah hari
Semua judi adalah berbahaya tentu saja, namun dari semua jenis judi
yang ada di jepang, terutama yang dilegalkan yang paling berbahaya
adalah pachinko. Jenis judi yang satu ini paling sering membuat
seseorang menjadi bangkrut dan tidak jarang harus tidur di jalanan
karena kehilangan rumah dan keluarga. Sebagai perbandingan betapa
mengerikannya daya rusak pachinko jika dibandingkan dengan jenis
judi lainnya saya coba gambarkan sebagai berikut, untuk satu kali
putaran permainan yang rata-rata berdurasi 5 menit, diperlukan
kurang lebih 500 yen. Jadi dalam satu jam saja anda kemungkinan
kehilangan 5000-6000 yen. Itu sudah sangat beruntung karena bisa
saja permainan berlangsung lebih cepat atau kurang dari 5 menit. Jadi

hanya dalam waktu setengah hari saja cukup untuk membuat orang
bangkrut atau pulang jalan kaki.

Namun kalau anda berhenti atau menyerah ditengah jalan, sering


dianggap tindakan bodoh atau konyol karena secara teori ada dua
macam kemenengan dalam pachinko, yaitu kemenangan kecil merata
dalam satu hari per satu mesin dan kemenangan besar ratusan ribu
bahkan sampai ratusan ribu yen namun satu kali dalam sehari. Jadi
bagi para pemain yang belum menang, kemenangan besar inilah
yang mereka tunggu dan harapkan sehingga menjadikan mereka
betah berlama-lama di tempat bermain pachinko hingga tengah
malam. Namun umumnya, kebanyakan orang tidak betah berada
dalam suasana bising selama seharian.

Apakah kalau tetap bertahan pasti akan menang? Secara teori


jawabannya iya. Namun pada kenyataannya sering berbeda apalagi di
lingkungan permainan judi. Dari berbagai sumber menyatakan bahwa
pengusaha pachinko memiliki server utama untuk mengatur sifat
kemenangan dan kekalahan suatu mesin. Dalam batas toleransi
tertentu, kontrol ini dibenarkan oleh hukum. Namun namanya juga
judi, pada akhirnya tidak ada pejudi yang menang, kecuali pemilik
atau bandar itu sendiri.

Slot dan lucky seven


Selain pachinko ada juga mesin lain yang namanya slot. Biasanya
mesin ini terletak bersebelahan dengan mesin pachinko dan biasanya
satu paket dalam satu toko pachinko. Aturanya adalah menghentikan
putaran mesin sehingga berhenti tepat 3 gambar atau 3 angka yang
sama, secara sejajar maupun diagonal. Kemenangan tebesar adalah
keluar 3 angka 7 berurutan yang dikenal dengan lucky seven. Pada
permainan slot ini tidak menggunakan bola-bola kecil seperti pada
pachinko, melainkan menggunakan koin-koin khusus yang bentuknya
menyerupai uang logam.

Didominasi orang korea


Pachinko, walaupun identik dengan mesin casinonya orang jepang
namun kepemilikinya didominasi bukan oleh penduduk asli. Maruhan

salah satu contohnya, perusahaan pachinko terbesar di jepang yang


memiliki toko pachinko di 214 lokasi dengan total sales $15 bilion,
pemiliknya bernama Han Chang-woo adalah orang korea selatan. Dari
data dari sejumlah artikel tertentu juga menyebutkan bahwa bisnis
dan usaha pachinko di jepang pemiliknya 50% adalah orang korea
selatan, 30-40% orang korea utara, 5-10% orang jepang sendiri yang
umumnya

dari

kelompok

yakuza.

Pelanggan

atau

pengunjung

tetapnya disinyalir adalah orang jepang keturunan korea. Benar


tidaknya data tersebut penulis kurang tahu, tapi terlepas dari itu,
sesuatu yang bersifat jelek biasanya dikatakan berasal dari luar.

Beberapa larangan dan pantangan


Sebagai tambahan, hal yang tidak boleh atau pantang dilakukan di
tempat bermain pachinko adalah, jangan pernah menyentuh bola
yang ada di kotak orang lain, bisa jadi si pemilik akan marah. Kedua
jangan sekali-kali bertanya Dimana saya bisa menukarkan point ini
dengan uang? kepada petugas atau staff pachinko, karena mereka
akan menjawab Tidak bisa!.

Kemudian ada aturan lain yang lebih ke arah hukum, yaitu anak kecil,
remaja atau anak sekolah (dibawah umur 20 tahun) dilarang masuk
ke tempat permainan pachinko. Walaupun tidak ada tanda khusus
untuk larangan ini di toko-toko pachinko, tapi sepertinya semua orang

suda tahu dengan peraturan ini.

Dan tentu saja pantangan yang terbaik adalah tidak memasuki


tempat atau melakukan permainan tersebut.

Masa

depan

pachinko

Seperti halnya kegiatan rekreasi yang lain, pachinko mengalami erosi


dalam basis dukungannya sebagai gaya hidup Jepang dan rekreasi
mengubah kebiasaan.Industri hiburan telah tumbuh dan berkembang,
dan orang-orang memiliki banyak cara untuk menghabiskan waktu
luang

mereka

daripada

di

masa

lalu.

Pachinko sekarang harus bersaing dengan berbagai kompetitor,


termasuk karaoke, home video, conpact disc, TV layar lebar dan
permainan video komputer, hanya untuk beberapa nama. Industri ini
melakukan semua yang bisa untuk membangkitkan minat dan
mendatangkan pelanggan baru, tetapi banyak panti yang gelisah
tentang masa depan, dan beberapa dalam keadaan hampir panik.
Beberapa panti telah merespon dengan meningkatkan perabotan dan
fasilitas, banyak yang tidak kalah mewah. Sejumlah panti sekarang
menawarkan kopi gratis, layar video dan TV miniatur melekat ke
mesin pachinko. Beberapa bahkan telah mengubah dan mengganti
background musik yang diputar di dalam pachinko ataupun seluruh
ruangan.

Selain itu, panti juga mulai membangun bagian khusus perempuan


dan menawarkan hadiah kelas atas seperti tas Gucci, berharap untuk
memberikan permainan gambar mulia. Beberapa panti bahkan
menyediakan kulkas sehingga ibu rumah tangga dapat menyelundup
belanjaan mereka ketika mereka berhenti dalam perjalanan pulang
dari

berbelanja.

Meskipun persaingan semakin keras di dalam dunia hiburan Jepang,


pachinko masih terus diminati oleh masyaraat, bukan karena sekedar
menjadi

sarana

hiburan

semata,

tetapi

di

Jepang

terdapat

sekolah/akademi pachinko. Dan mungkin hal itu yang menjadi daya


tarik

dari

pachinko.

Pelajaran yang diberikan mulai dari sistim dasar kerja mesin pachinko
parlor,

program

animasi

permainan,

hingga

marketing

dan

manajemen industri pachinko. Malah sekolah ini dilengkapi dengan


laboratorium pachinko yang didesain mirip dengan suasana pachinko
lengkap dengan mesin pachinko yang diatur berderet. Menurut kepala
sekolah G&E Bussines School, sebuah akademi pachinko yang berdiri
sejak 2006, kebanyakan lulusan sekolah mereka bekerja di pabrik
pembuat mesin pachinko besar seperti Sankyo, Maruhan dan Sammy
juga

sebagai

staff

pengiklanan

dan

marketing

di

perusahaan

pachinko.
Para murid yang belajar di sekolah ini berkisar antara 19 hingga 25
tahun dengan tidak menutup kemungkinan bagi para pekerja didunia

bisnis pachinko yang ingin menambah ilmu untuk ikut belajar.


Namun, bisnis pachinko sulit sekali untuk bisa dilepaskan dari aktifitas
Yakuza. Yakuza berusaha untuk meninggalkan bisnis illegal dan
memasuki

berbagai

area

bisnis

yang

ditetapkan

legal

oleh

pemerintah Jepang termasuk bisnis pachinko dan bisnis pertanahan.


Memang pachinko merupakan bisnis yang sah, tapi bersaing dengan
Yakuza juga merupakan suatu bisnis yang cukup menakutkan bagi
para

pengusaha.

Melihat betapa banyak limpahan Yen dan ikut campurnya gangster


dalam bisnis pachinko, entah sampai kapan akademi pachinko ini bisa
bertahan. Mungkin cuma fenomena sementara atau malah menjadi
bisnis pelatihan baru? Paling tidak ada sebuah sekolah pelatihan
dengan

genre

Meskipun

aspek

yang
judi

berbeda

merupakan

dengan
bagian

akademi

dari

daya

biasa.

tarik

tak

terbantahkan bagi semua pemain, untuk sejumlah kecil profesional


pachinko

(disebut

menghasilkan

pachi-Puro),

pendapatan

permainan
yang

benar-benar

cukup

dapat

besar.

Kesimpulan
Di Jepang banyak sekali sarana hiburan, salah satunya adalah
pachinko yang mana adalah sebuah permainan yang menggunakan
mesin yang disebut pachinko parlor yang didesain seperti gabungan
antara

mesin

slot

dan

pinball.

Yang

sering

digunakan

menghilangkan
Pachinko

bisa

untuk

kepenatan.
dibilang

juga

judi,

karena

banyak

yang

mempertaruhkan banyak uang demi mendapatkan untung yang lebih


dari yang dipertaruhkan. Namun, di arena pachinko tersebut tidak
terdapat fasilitas penukaran dengan uang tunai, tapi ada bagian
khusus

yang

melayani

hal

itu.

Alasan utama banyak orang yang menggunakan pachinko sebagai


sarana hiburan adalah karena jika menang dalam permainan ini,
maka akan bisa mendapatkan banyak uang. Namun, modal yang
diperlukan juga tidak sedikit. Jika menang, yang didapat bisa lebih
dari modal yang dikeluarkan, tetapi jika kalah, bisa menguras banyak
harta yang ada. Sehingga ada yang bilang kalau permainan pachinko
adalah game yang berbahaya jika salah memainkannya. Tidak jarang
seseorang harus tidur di jalanan karena kehilangan rumah dan
keluarga.
Bermain pachinko identik dengn permainan laki-laki/pria, tetapi,

banyak panti yang menyediakan fasilitas untuk wanita, yaitu berupa


hadiah yang bermerk dan kenyamanan ekstra. Sehingga akan
menarik

minat

ibu-ibu

untuk

bermain

setelah

mereka

selesai

berbelanja dan bisa menghabiskan waktu untuk bermain pachinko.


Namun, dalam perjalanannya, pachinko sedikit banyak mengalami
pergeseran minat sebagai sarana rekreasi publik karena bersaing
dengan industri hiburan lain. Akan tetapi, hal itu tidak serta merta
menyurutkan
pachinko.

Hal

minat
itu

penunjang

orang-orang
dikarenakan

Jepang

untuk

ditingkatkannya

kenyamanan

tetap

bermain

fasilitas-fasilitas
pelanggan.

Selain itu juga, terdapat akademi pachinko. Pelajaran yang diberikan


mulai dari sistim dasar kerja mesin pachinko parlor, program animasi
permainan, hingga marketing dan manajemen industri pachinko.
Didalamnya terdapat laboratorium sendiri. lulusan sekolah mereka
bekerja di pabrik pembuat mesin pachinko besar seperti Sankyo,
Maruhan dan Sammy juga sebagai staff pengiklanan dan marketing di
perusahaan

pachinko.

Bisnis pachinko juga tidak lepas dari keikutsertaan yakuza. Karena


banyak yakuza yang beralih ke bisnis yang dilegalkan pemerintah dan
pachinko salah satu yang menjadi pilihan. Dan karena ada keteraitan
dengan

yakuza,

keberadaan

akademi

diragukan akan bertahan lama atau tidak

pachinko

tersebut

juga

Makalah nihon jijou

PACHINKO

Disusun oleh:
Yanuta Fadhli
(13050111060021)

D-III Bahasa Jepang


Fakultas Ilmu Budaya
UNIVERSITAS DIPONEGORO 2012

Anda mungkin juga menyukai