GROUP
C
BUKU LOG ACARA PADANG
ACARA LOMPAT
TINGGI DAN
LOMPAT KIJANG
balapan dan padang. Pada 1935, Jesse Owens mencatatkan rekod dunia yang tidak
dipecahkan sehingga 1960 oleh Ralph Boston.
Lompat jauh adalah salah satu daripada acara Olimpik pada Yunani Purba. Seseorang atlit
akan memegang beban pada kedua-dua tangan yang dipanggil halteres. Beban ini akan
dilayangkan ke hadapan seiring apabila atlet melompat untuk menambah momentum dan
dibaling ke belakang apabila berada di udara untuk menolaknya ke hadapan. Paling dingati
dalam acara purba adalah seorang lelaki dipanggil Chionis di mana pada Olimpik 656 SM
mencatatkan lompatan sejauh 7 m 5 cm. Kini acara rekod acara tersebut telah dipegang
oleh Mike Powell dari USA dengan lompatan sejauh 8.95 meter manakala bagi acara wanita
rekod acara tersebut telah dipegang oleh Galina Chistyakova dari Soviet Union dengan
lompatan sejauh 7.52 meter.
mendarat
dengan
kedua-dua
belah
kaki
di
kawasan
mendarat.
Setiap acara dalam sukan olahraga mempunyai aturan dan undang-undangnya tersendiri.
Aturan ini disedia dan disesuaikan mengikut kehendak jantina peserta , peralatan dan jenis
acara itu. Bagi acara lompat jauh berikut adalah antara undang-undang yang disediakan
mengikut kelulusan IAAF.
undang-undang.
Peserta menggunakan sebarang alat bantuan atau sokongan lompatan.
5. Jika peserta membuat lompatan dari kawasan di belakang papan melonjak, bukanlah
dianggap kesalahan.
1. Kelajuan larian
Kelajuan larian yang sesuai penting untuk menghasilkan daya lompatan yang kuat dan
mungkin juga jauh. Mungkin ada yang berpendapat larian tidak begitu penting dalam acra
lompat jauh. Pendapat ini salah kerana tanpa larian deras yang sesuai, tidak mungkin
seseorang itu dapat melompat jauh. Larian yang tidak sesuai boleh menyebabkan perkara
tersebut:
Corak langkah larian menjadi tidak konsisten dan boleh menganggu lompatan.
Penggunaan tenaga yang maksimum sebelum lompatan yang dibuat.
Ketidaktepatan untuk menghasilkan langkah yang tepat pada sasaran di papan
pelepasan , yang boleh menyebabkan lompatan batal.
Larian yang baik boleh dipelajari dan dilatih. Penting juga diketahui bahawa kelajuan larian
secara mendatar yang stabil akan membantu pergerakan menegak yang kuat semasa
lompatan dibuat. Dalam menghasilkan larian mendatar dan menegak, konsentrasi dan
ketepatan adalah penting.
Biasanya, larian yang mengandungi antara 18-22 langkah atau jarak 25-40 meter diambil
oleh pelompat. Manakala untuk ketepatan yang tinggi, check-mark dilakukan sebelum
membuat lompatan. Check-mark ini dibuat untuk memudahkan serta memberikan ketepatan
antara larian mula dengan papan pelepas.
Tedapat dua kaedah untuk melakukan check-mark:
Pertama, pelompat harus mencari konsistensi melalui larian yang berulang-ulang ke papan
pelepas. Untuk kelajuan ini, seorang pembantu diperlukan untuk menanda titik yang paling
sesuai dengan langkah yang bakal dibuat.
Kedua ialah mencari konsistensi melalui larian dari papan pelepas. Dalam hal ini, pelompat
perlu melakukan sebanyak larian sehingga ketepatan diperoleh. Kaedah kedua ini
bagaimanapun tidak sesuai sekiranya tiupan angin terlalu kuat. Ini selanjutnya akan
menjejaskan konsistensi larian yang telah diukur tadi.
2. Pelepasan Lompatan
Pelepasan merupakan pergerakan peseta selepas membuat larian iaitu untuk membuat
lompatan. Pelepasan merupakan sentuhan kaki peserta pada papan melonjak untuk
melompat. Pergerakan ini berlaku begitu pantas, yang bergantung kepada kelajuan larian.
Pelepasan lompatan penting dalam menentukan pencapaian momentum menegak
maksimum, Dan seterusnya dalam membuat lompatan dengan baik dan berkesan.
Kesesuaian dalam kelajuan larian dan daya konsentrasi yang tinggi akan dapat membantu
menghasilkan pelepasan yang baik. Walaupun dianggarkan bahawa pelompat akan berada
selama 0.11 saat sahaja pada tahap ini, ia penting untuk menentukan daya lompatan yang
baik, atau lompatan yang batal.
Berdasarkan pengalaman dan teknik lompatan dalam lompat jauh, terutama yang dilakukan
oleh kebanyakkan peserta terkenal pada peringkat antarabangsa, beberapa panduan
berikut boleh dijadikan asas dalam melakukan pelepasan ini.
1. Hendaklah ada kordinasi antara kelajuan larian dengan timing ketika sentuhan kaki
dengan papan melonjak.
2. Peserta hendaklah menumpukan perhatian dalam melakukan pelepasan.
3. Peserta hendaklah menentukan kaki yang akan membuat lonjakan.
4. Seboleh mungkin peserta janganlah memperlahankan larian ketika tiba di papan
lonjakan
5. Bahu dan dada membantu dalam membuat pelepasan , iaitu dengan kedua-duanya
diangkat ke atas
3. Semasa Di Udara
Lompatan di udara bermaksud ketika atau semasa seseorang peserta meninggalkan
papan lonjak dan berada di udara sebelum membuat pendaratan. Selepas pelepasan
lompatan dibuat, momentum menegak mula mengambil tempat pada diri pelompat.
Daya pergerakan menegak ini bagaimanapun telah dikurangkan akibat daripada sudut
hentian yang berlaku pada awal pelepasan. Selanjutnya, pergerakan menegak ini juga
akan dikurangkan, iaitu oleh daya graviti. Pusat graviti semasa lompatan di udara adalah
pada badan pelompat. Walaupun wujud rintangan udara, tetapi ia adalah kecil
berbanding pusat graviti yang ada pada badan seseorang pelompat. Untuk mengatasi
rintangan ini, teknik larian di udara ( running in the air ) dan mengayuh ( hitch-kick)
biasanya digunakan untuk menghasilkan jarak yang maksimum.
Pada umumnya, terdapat tiga jenis pergerakan yang boleh dilakukan oleh seseorang
pelompat jauh semasa berada di udara.
1. Pergerakan belayar ( sailing)
2. Pergerakan mengayuh (hitch-kick atau running in the air )
3. Pergerakan ayunan punggung ( hip-swing )
Daripada ketiga-tiga jenis pergerakan ini, Mengayuh atau berlari di udara adalah yang paling
licin dan banyak digunakan dalam lompatan bagi acara lompat jauh pada peringkat yang
lebih tinggi seperti peringkat antarabangsa.
4. Pendaratan
dirinya selepas melakukan lompatan. Pendaratan merupakan pergerakan akhir dalam acara
ini. Aspek pendaratan tidak kurang pentingnya dalam menentukan pencapaian jarak yang
maksimum. Pergerakan yang sesuai bukan sahaja mampu menghasilkan jarak, tetapi dapat
mengelakkan gangguan pada momentum, khususnya momentum menegak. Teknik
pendaratan yang dikenal sebagai jack-knifing adalah disarankan untuk tujuan ini.
Teknik Membuat
Checkmark
Semasa di Udara
Pendaratan
Gaya Layar - biasanya digunakan oleh pelompat yang baru menceburkan diri dalam
acara ini
Gaya Tendang Kayuh - gaya yang hanya digunakan oleh pakar sahaja.
Perbezaan di antara lompatan tersebut adalah gaya kedudukan badan semasa pelompat
berada di peringkat layangan. Tetapi fasa-fasa yang terdapat pada semua teknik adalah
hampir sama.
Semua gaya atau teknik lompat jauh menunjukkan empat fasa pergerakan. Keempat-empat
fasa itu ialah :
Fasa penujuan
Fasa ini memerlukan:
kepantasan
Fasa Lonjakan
Tumpuan utama fasa ini ialah untuk mencapai lompatan yang tinggi. Fasa ini memerlukan:
Tapak kaki yang digunakan untuk melonjak mestilah memijak papan lonjak dengan
tepat.
Hujung kaki tidak menyentuh kawasan yang terletak di hadapan papan.
Aksi lonjakan ini mengamalkan uruten tumit-hujung kaki.
Tolakan kaki hendaklah kuat dan diluruskan pada saat-saat akhir untuk membantu
Fasa Layangan
Tujuan utama ialah supaya pelompat berada di fasa ini lebih lama untuk melambatkan
pendaratannya. Selepas melonjak, gaya badan adalah seperti berikut:
Fasa Pendaratan
Pelompat mesti memberi perhatian kepada imbangan badan dan pencapaian jarak.
Kaki dihulur ke hadapan dan sewaktu mencecah tempat mendarat (tumit kaki
dahulu) lutut dilenturkan untuk mengurangkan kesan tekanan pendaratan dan tangan
dihayun ke atas.
Badan dicondongkan ke hadapan supaya keseluruhan badan terus menuju ke
hadapan.
Fasa Penujuan
Otot Kuadrisep, Otot triseps dan biseps.
Otot yang terdapat diantara tendon dan patella.
Vastus lateralis, vastus intermedius, vastus medialis dan rectus femoris
(femur).
Fasa Lonjakan
Otot kuadrisep.
Otot di bahagian betis seperti Fibularis Longus (Fibula), Tibialis anterior
(Tibia)
Fasa Layangan
Otot Kuadrisep, Otot triseps dan biseps.
Bantu kayuhan sewaktu berada di udara. Gastrocnemius, Calcaneal
Fasa pendaratan
Otot Kuadrisep, gluteus medius, gluteus Maximus
Calcaneal, Metatarsal, gluteus medius, gluteus Maximus
Dilakukan secara
berpasangan.
2.
Ansur maju
1:
Ansur maju 2:
Ansur maju 3:
Ansur
maju 1:
Melonjak dengan
kaki lonjakan
melintasi benteng pasir.
Berlari lima hingga enam langkah, melonjak dengan kaki lonjakan dari papan
lonjakan dan melepasi benteng pasir untuk mendarat dengan tumit.
Ansur maju 2:
Ansur maju 3:
Fasa penujaan
Fasa meloncat (hop)
Fasa melangkah (step)
Fasa melompat (jump)
Fasa pendaratan
Fasa penujaan
-
Untuk menghasilkan kelajuan mendarat yang maksmum bagi tiga fasa berikutnya.
Sebanyak 12-16 langkah adalah mencukupi untuk pelompat peringkat sederhana.
Tegakkan badan apabila mengampiri papan lonjak.
Fasa lompatan pertama ialah lakuan meloncat (hop) iaitu meloncat dan mendarat
hujung kaki.
Setelah keseluruhan tapak kaki menyentuh bumi, lonjakan dilakukan dengan
mengangkat tumit terlebih dahulu diikuti oleh tolakan kuat dari hujung kaki sehingga
Tapak kaki kiri ditolak sehigga kaki itu terkedang lurus. Pada masa yang sama, lutut
kaki kanan dibawa tinggi ke depan. Kedua-dua tangan diayun dengan kuat ke
bawah badan.
Kedukukan kaki terbuka (split) ini dikekalkan seberapa lama yang boleh.
Sebelum mendarat, kaki kanan dibawa ke depan dan menyentuh bumi.
Semasa berat badan dipindahkan ke depan, kaki kanan sebenarnya menyentuh
bumi sambal bergerak kea rah belakang. Ketika kaki kanan meminjak bumi, ia
dibengkokkan pada pergelangan kaki dan utut. Kedua-dua tangan berada di
belakang.
Fasa pendaratan
Kedua-dua kaki dan tangan diluruskan ke depan, badan condong ke depan untuk
mendarat.
Apabila tumit kaki mencecah pasir, kedua-dua lutut dengan segera dibengkokkan
dan ayunan kedua-dua tangan diteruskan sampai ke depan.
Ansur maju
1. Melakukan lompat kijang secara berdiri. Mula dengan kaki lonjakan di hadapan.
Hayun kaki bebas ke hadapan dan mendarat dengan kaki lonjakan untuk membuat
loncatan (hop). Seterusnya melangkah dengan kaki yang sama dan mendarat
dengan kaki lain untuk membuat lompatan. Selepas itu, mendarat dengan kedua-dua
belah kaki dengan lutut dibengkokkan. Ulang aktiviti beberapa kali.
Lorong larian
Lorong larian yang sesuai adalah penting untuk melakukan pecutan, larian dan lompatan.
Jarak standard lorong larian adalah 45 meter panjang x 1.22 meter lebar.
Papan melonjak
Papan ini digunakan sebagai penanda dan permulaan dalam melakukan lompatan. Peserta
akan memijak papan ini sebelum membuat lonjakan. Bagi memudahkan peserta, papan ini
diwarnakan dengan warna putih . Saiz biasa papan ini ialah 1.22 meter dan 20 cm
lebar.Papan ini diletakkan pada jarak satu meter daripada hujung yang terdekat dengan
kawasan pendaratan.
Penanda plastisin
Diletakkan di bahagian depan papan melonjak sebagai penanda untuk mengesan dan
membuktikan pembatalan lompatan peserta. Ukuran plastisin biasanya 98mm hingga
102mm lebar serta 1.22m panjang
Kawasan pendaratan
Ia digunakan untuk mendarat dalam satu-satu lompatan. Kawasan ini penting dan
merupakan peralatan utama dalam acara lompat jauh. Ia disikan dengan pasir halus dan
dilembapkan. Saiz standard kawasan pendaratan adalah 9 meter panjang dan 2.75 meter
lebar.
Pita pengukur
Pita ini digunakan untuk mengukur jarak lompatan. Jarak lompatan diukur dari hujung yang
terdekat dengan papan pelepas ke hujung terdekat tempat pendaratan dalam kawasan
pendaratan. Dalam kejohanan dunia, pita pengukur telah digantikan dengan alat pengukur
elektronik dan menjadikan pengukuran lebih mudah serta cepat dilakukan.
Bendera isyarat
Bendera yang digunakan oleh pengadil adalah untuk mengawasi lompatan. Terdapat dua
jenis bendera iaitu bendera putih dan merah. Bendera putih untuk lompatan yang sah dan
bendera merah untuk lompatan yang batal.
ACARA LOMPAT
TINGGI DAN
LOMPAT
BERGALA
LOMPAT TINGGI
PENGENALAN
Dimulakan seawal Olimpik pada zaman Greece, rekod pertama acara Lompat Tinggi ketika
di Scotland pada abad ke-19, dengan pencapaian atas 1.68 m oleh peserta pada masa itu.
Pelompat pada masa dahulu menggunakan gaya Gunting. Gaya ini sudah tidak dikenali oleh
dunia lain sungguh pun masih ada peserta-peserta tanah air yang menggunakan gaya ini.
Gaya ini dilakukan dengan lunjakan kaki yang jauh dari palang. Kaki bersilang diatas palang
dan badan menyeberang palang dalam lakuan duduk berlunjur. Gaya ini tidak digalakkan
sekali-kali. Sekitar abad ke-20, teknik ini telah dimodenkan oleh warga Irish-American M.F.
Sweeneys Eastern cut-off seperti gaya Gunting, tetapi bahagian belakang mendatar semasa
melompat melepasi palang. Sweeney telah berjaya mencipta teknik yang bekersan dan
mencipta rekod 6 5 5/8 (1.97m) pada 1895. Gaya Timur ini tidak ada kena mengena dengan
orang Timur atau Asia. Sebenarnya, inilah gaya yang mula-mula diguna oleh Sweeny dan
selepasnya maka habislah orang-orang Pantai Timur Amerika menggunakannya. Ini
sebenarnya yang membolehkan gaya lompatan ini mendapat namanya hingga kini.
Seorang lagi warga Amerika, M.F. Horine, memajukan dan mencipta teknik yang lebih
efisyen iaitu Gaya Guling Barat. Ia berjaya melompat setinggi 6 kaki 7 inci dalam tahun 1912
dan gayanya pula ditiru oleh semua peserta-peserta Amerika Barat. Dengan ini terdapatlah
namanya Guling Barat itu. Gaya ini adalah lebih baik dan berkesan dari gaya timur atau gaya
gunting. Gaya ini boleh digalakkan supaya peserta-peserta tanah air memahirinya.
Pelompat Amerika dan Rusia telah menggunakan satu gaya yang menjadi ikutan pelompatpelompat yang lain. Ini merupakan satu gaya lompat tinggi yang cukup popular dan dari segi
mekanik pergerakan gaya ini sungguh beruntung dan berkesan dari gaya-gaya lompatan yang
lain. Dalam pertandingan Olimpik di Rome dalam tahun 1960, 17 orang peserta memasuki
pertandingan akhir dan dari 17 orang peserta itu 14 orang menggunakan gaya pelana. Hal ini
membuktikan kepopularan gaya ini.
PERALATAN
Dalam acara lompat tinggi ini memerlukan kawasan dan peralatan khusus untuk
membolehkan lompatan diadakan sebagai salah satu acara olahraga. Penganjur sesuatu
3. Kawasan Mendarat
Pada peringkat awal acara lompat tinggi dijalankan, pihak penganjur kurang memberi
perhatian kepada kawasan mendarat. Lama kelamaan dengan adanya beberapa teknik
lompatan dan pendaratan tertentu, adalah perlu disediakan tempat pendaratan yang
sewajarnya. Sebelum beberapa teknik atau gaya lompatan diperkenalkan, kawasan
pendaratan hanya terdiri daripada satu kawasan khas yang diisikan dengan pasir
lembut yang lembap. Kini, kawasan mendarat bagi acara lompat tinggi ini digunakan
tilam atau pengalas lembut bergetah dan hendaklah berbentuk segiempat. Tilam atau
pengalas lembut ini hendaklah ditempatkan betul-betul selepas kedua-dua tiang
lompat tinggi. Tilam berspring atau bergetah boleh digunakan asalkan sesuai untuk
pendaratan peserta.
4. Pita Pengukur
Pita pengukur adalah untuk mengukur ketinggian lompatan yang berjaya dilakukan
oleh setiap peserta. Ukuran hanya dibuat sekali sebelum lompatan dimulakan selepas
palang dinaikkan. Kini, dalam acara lompat tinggi alat pengukur elektronik digunakan
bagi menjadikan proses pengukuran dapat dilakukan dengan cepat dan tepat.
FASA LOMPATAN
Lompat tinggi terbahagi kepada 4 fasa yang utama iaitu:
1.
Fasa penujuan
Penujuan atau larian landas merangkumi larian lurus dan larian lengkung ( Curved )
Dalam larian lurus lebih kurang 3 hingga 6 langkah diambil.
Semasa larian lurus, belakang badan di tinggikan ( upright runk )
Tambahkan kelajuan larian dengan langkah yang lebih besar dan kuasa.
Condongkan ke dalama semasa larian lengkung, Bahu yang di dalam lengkung lebih
Fasa penujuan
2.
Fasa Lonjakan
langkah yang terakhir lebih pendek. Kaki lonjak mesti mendarat cepat aksi
acceleration
Tumit arah ke kawasan mendarat. Kaki tidak sepatutnya selari dengan hadapan
kawasan mendarat.
Kaki yang bukan kaki lonjak dinaikkan cepat ke kedudukan horizontal dan
3.
Fasa Layangan
Selepas melonjak, teruskan degan kaki yang bukan kaki lonjak dalam kedudukan
horizontal.
Gerkkan tangan kiri sebagai pendahulu melepasi palang.
Angkat pinggul semasa melepasi palan
Apabila pinggul sudah melepasi palang, dengan cepat kepala mendekati dada.
4.
Fasa Pendaratan
Gaya gunting
Gaya timur
Gaya guling barat
Gaya Fosbury Flop
Dalam Lompat Tinggi terdapat beberapa gaya dalam lompatan tinggi bagi lompat dengan
tepat. Terdapat beberapa gaya lompat tinggi, iaitu gaya gunting, gaya timur, gaya guling
barat, gaya pelana dan gaya Fosbury Flop.
Gaya Timur
Dalam gaya ini, pelompat menuju ke palang secara bersudut kira-kira 30 darjah.
Pelompat akan menggunakan tujuh hingga sembilan langkah dalam lompat tinggi.
Pelompat yang melonjak dengan kaki kanan akan berlari dari sebelah kiri,
memulakan larian dengan kaki kanan dan juga ada sesetengah pelompat akan
melonjak dengan kaki kiri akan berlari dari sebelah kanan, memulakan larian dengan
kaki kiri.
Semasa lonjakan pelonjak akan melonjak dengan kaki luar dan semasa melonjak, kaki
melonjak di depan pinggul dan pinggul di hadapan bahu untuk mencondongkan badan
semasa membuat lonjakan. Seterusnya dalam layangan, pelompat mestilah kaki bebas
dihayun kuat ke atas, selari dengan palang dan juga bahu berhampiran palang dikekal
tinggi dan tidak condong ke arah palang. Kaki lonjak dihayun ke atas. Dengan itu,
semasa mendarat pelompat melompat di atas punggung atau dengan dua belah kaki.
Penujuan akan ke palang secara bersudut seperti dalam gaya gunting. Pelompat
melonjak dengan kaki yang lebih dekat dengan palang. Kaki lonjakan berada dalam
keadaan bengkok semasa pelompat berguling selari dengan palang untuk membuat
pelepasan.
Gaya Gunting
Pelompat menuju ke palang secara bersudut dan melonjak dengan kaki yang berada
diluar dari palang. Semasa melepasi palang, pelompat berada dalam keadaan duduk
berlunjur.
Gaya yang paling popular dan berkesan pada masa kini. Mengikut gaya ini pelompat
menuju ke palang dengan
Beliau telah memperkenalkan satu teknik baru dalam bidang melompat tinggi
di
mana pelepasan palang di buat dengan bahagian belakang ( bahu ) dahulu dan
pendaratan dibuat di belakang badan hampir dengan bahagian tengkuk. Dalam Gaya
Fosbury Flop ini penujuan larian dilakukan dengan cepat dan beritma. Guna larian 5
9 langkah dengan tiga langkah terakhir secara melengkung dan pelompat yang
melonjak dengan kaki kanan akan berlari dari sebelah kiri, memulakan larian dengan
kaki kanan. Pelompat yang melonjak dengan kaki kiri akan berlari dari sebelah kanan,
memulakan larian dengan kaki kiri.
Manakala, lonjakan dalam Gaya Fosbury Flop adalah pelonjak melonjak dengan cepat
dan kuat menggunakan kaki luar palang dan kaki di hadapan badan. Selain itu, badan
ditegakkan atau condong sedikit ke belakang dan kaki bebas diangkat tinggi dengan
lutut dibengkokkan dan juga tangan yang dibengkokkan juga dihayun ke atas. Lutut
digerak melintang badan untuk membantu pusingan badan semasa lompat.
LOMPAT BERGALAH
PENGENALAN
Lompat galah dipercayai berasal dari benua Eropah. Pada waktu, galah digunakan untuk melepasi rintangan
atau halangan semulajadi di kawasan berpaya seperti di wilayah Friesland yang terletak di negara Belanda.
Kerja-kerja pengeringan dikawasan ini telah menghasilkan jaringan saluran atau parit yang saling bersilang
antarasatu sama lain. Disebabkan perkara ini, masyarakat pada ketika itu menyimpan galah dirumah masingmasing bagi mengelakkan daripada terkena air semasa menyeberangi parit. Selain itu, mereka juga ingin
mengelakkan daripada perjalanan yang membosankan di atas jambatan. Gondola venetian atau pengayuh
sampan di venice mengunakan galah untuk mengerakkan sampan mereka dari tebing.
Pertandingan lompat galah pada mulanya diukur berdasarkan jarak bukan ketinggian. Pertandingan ini
diadakan secara tahunan di kawasan tanah pamah sekitar lautan utara. Pertandingan lompat galah yang
mengambil kira ketinggian mula-mula diadakan pada tahun 1843 bertempat di club sepak bola dan kriket
Ulverston,Cumbria. Pelompat galah pada masa ini mengunakan galah yang dibuat dari pada buluh yang
mempunyai ujung yang tajam. Pertandingan ini diadakan di kawasan berumput. Fasa menanam galah dan
mendarat dilakukan diatas rumput. Hal ini kerana ketiadaan petak lonjak pada waktu ini. Pertandingan lompat
galah seperti yang terdapat pada zaman kini bermula pada 1850 di Jerman. Hal ini terjadi berikutan acara ini
telah diambil sebagai salah satu displin dalam gimnastik oleh kelab gimnastik Turner yang dimiliki oleh
Johann C. F. Guts Muthsdan Frederich L. Jahn.Versi moden bagi sukan lompat galah mula-mula
dipertandingkan di AmerikaSyarikat pada hujung abad ke-19.
Semasa sukan Olimpik 1896, rekod bagi acara ini direkodkan ia itu, 3.2m. rekod ini dilakukan dengan
mengunakan galah yang di perbuat dari pada buluh. Disebabkan kemajuan manusia dalam bidang sains,
sukan ini telah mengalami inovasi dari segi pengunaan galah dalam sukan. Kini galah yang digunakan
diperbuat daripada gentian kaca atau karbon. Pengunaan tilam juga digunakan bagi memastikan palang,
selalunya secara 'paksaan' menyebabkan kedudukan keseluruhan badannya menegak dengan kaki ke atas.
Dalam kaedah kedua pula, peserta melakukan pergerakan badannya bersama galah dan melepaskannya
dengankuat sebaik sahaja dirinya melepasi palang. Pergerakan peserta dalam kaedah ini adalah lebih pantas,
dan badannya melepasi palang pada kedudukan hampir mendatar. Penggunaan galah jenis ini diteruskan
hingga kini dengan pengubahsuaian dilakukan dari semasa ke semasa untuk mendapatkan galah terbaik bagi
peserta dalam acara ini. Ketinggian lompatan terus meningkat danmereka yang mengambil bahagian dalam
acara ini turut meningkat sehingga menjadikan acara lompat bergalah sebagai acara olahraga yang menarik
serta mendapat sambutan ramai, walaupun sukar bagi sesetengah orang.
1.1
FASA LOMPATAN
Fasa Penujuan
Fasa Lonjakan
Fasa Berlepas
Meletakkan kaki pada pergerakan aktif dan pada keseluruhan tapak kaki
Badan sepenuhnya diregangkan dengan lengan kanan dilanjutkan sepenuhnya.
Tangan kanan secara langsung di atas atau menghala ke hadapan kaki
Peha berada dalam keadaan bebas ayunan aktif kehadapan
Fasa Penembusan
Fasa rockback
Fasa pendaratan
ACARA LONTAR
PELURU
PENGENALAN
Acara lontar peluru adalah satu acara olahraga iaitu acara padang yang melibatkan
dari segi melontar dalam pergerakan menolak satu bola logam besi berat sejauh yang
boleh. Aktiviti melontar peluru dijadikan sebagai pertandingan bermula pada abad ke-19.
Orang Scotland dan Ireland merupakan golongan pertama yang mencipta lontar peluru
berdasarkan pertandingan melontar batu yang mereka lakukan ketika itu. Walau
bagaimanapun lontar peluru tidak dapat diterima sebagai sukan di kedua-dua negara itu.
Setelah diperkenalkan di Amerika Syarikat, acara lontar peluru telah mendapat
sambutan di beberapa kejohanan sukan olahraga. Sebagai sebuah negara yang mengambil
berat tentang kegiatan sukan, Amerika Syarikat telah menganggap kegiatan sukan sebagai
sangat menarik, dan akhirnya menjadi acara olahraga yang dipertandingkan.
Lontar peluru merupakan acara yang memerlukan kekuatan dan kemahiran tertentu
bagi menghasilkan jarak yang baik. Ramai beranggapan lontar peluru boleh dilakukan oleh
mereka yang mempunyai tubuh badan yang besar. Ini satu tanggapan yang salah. Acara
lontar peluru memerlukan peserta yang mempunyai struktur fizikal yang tegap di samping
kecekapan mengimbang badan dengan baik untuk memastikan jarak yang maksimum.
Lontar peluru merupakan salah satu acara padang yang paling mudah jika
dibandingkan dengan acra balingan yang lain. Kalau diperhatikan acara ini selalunya
dikuasai oleh atlit yang bertubuh besar dan tegap serta mempunyai kekuatan otot. Teknik
lontaran merupakan faktor utama dalam menentukan jarak lontaran yang dibuat. Ramai
penonton menganggap atlit yang bertubuh besar dan kuat boleh membuat lontaran yang
jauh serta akan memenangi dalam sesuatu kejohanan. Sebenarnya teknik melontar adalah
sesuatu yang kompleks yang mesti dipelajari secara berterusan sehingga dapat dikuasai
dengan sepenuhnya. Jarak lontaran dalam acara melontar peluru adalah dipengaruhi oleh :
Halaju Pelepasan
Sudut ketika membuat lontaran
Ketinggian peluru ketika melontar
Bermakna atlit melontar peluru mesti memahirkan teknik lontaran dan kepantasan
ketika membuat lontaran menjadi faktor yang paling penting dalam mencapai jarak balingan
yang baik.
SEJARAH LONTAR PELURU
PELURU
Bahan atau peralatan yang digunakan dalam acara melontar peluru adalah besi yang pejal
yang berbentuk bulat Dan licin. Berat besi (peluru) ini adalah berbeza-beza mengikut
peringkat umur Dan jantina. Ini adalah untuk memudahkan lontaran dibuat mengikut
keupayaan atlit berdasarkan peringkat umur Dan jantina mereka. Berat peluru bolek
diketogerikan seperti berikut :
KATEGORI
LELAKI
BERAT PELURU
WANITA
Dewasa
Remaja
7.257 kg
4.0 kg
Bawah 16 tahun
4.0 kg
3.25 kg
Bawah 17 tahun
6.0 kg
4.0 kg
Sek. Menengah
12.0 Ib
8.0 Ib
Untuk diameter peluru atlit lelaki ialah antara 110mm hingga 130mm manakala wanita ialah
95mm hingga 110m.
FIZIKAL PELURU
Peluru diperbuat daripada besi, tembaga atau logam lain yang tidak kurang lembutnya.
Bentuknya mesti bulat dan mempunyai permukaan yang licin. Saiz dan berat peluru
berbeza-beza mengikut peringkat peserta dan jenis pertandingan. Berat peluru bagi peserta
lelaki ialah 7.26 kg manakala berat untuk peserta wanita ialah 4 kg. Berat peluru untuk
peringkat sekolah pula bergantung pada umur mereka. Perbezaan berat ini adalah perlu
bagi memudahkan lontaran mengikut keupayaan seseorang peserta berdasarkan peringkat
umur mereka.
Ukuran diameter peluru untuk peserta lelaki ialah 110 hingga 130 mm, manakala untuk
peserta perempuan ialah 95 hingga 110 mm. Dari sini, bermulalah sejarah baru bagi acara
lontar peluru. Pada ketika ini, peluru diperbuat daripada besi seberat 16 paun.
GELANGGANG
Gelanggang khusus telah disediakan dalam acara melontar peluru. Undang-undang perlu
diikuti untuk mengelakkan daripada atlit membuat lontaran yang dibatalkan.
KAWASAN LONTARAN
Beberapa peraturan yang berkaitan dengan kawasan lontaran telah dicipta. Pada
mulanya kawasan lontaran berbentuk segi empat sama dengan ukuran 7 kaki x 7 kaki.
Dengan ini, acara lontar peluru telah diperkenalkan ke negara-negara lain seperti Greek.
Acara ini telah diterima untuk dipertandingkan di Sukan Olimpik moden tahun1896.
Malah bentuk kawasan lontaran ini terus digunakan untuk Sukan Olimpik pada tahun
1900 dan 1904. Pada tahun1909, bentuk kawasan telah ditukar kepada bentuk bulatan yang
berdiameter 7 kaki, dengan bahagian hadapan tempat melakukan lontaran diletakkan papan
yang seakan-akan penanda, yang terdapat pada kawasan lontaran seperti yang diguna
pakai sekarang. Namun begitu, tiada peraturan yang tetap berhubung teknik melontar
peluru.
Kawasan lontaran peluru disediakan khas bagi membolehkan setiap peserta acara ini
melakukan lontaran. Kawasan ini berbentuk bulat dan dipagari oleh garisan sekelilingnya
setebal lima sentimeter. Saiz bulatan ini ialah 2.135 meter pada diameternya yang diukur
dari sebelah luar garisan. Pada bahagian hadapan bulatan lontaran ini dipasangkan papan
penahan untuk menentukan sama ada kaki peserta menyentuh ataupun melepasi papan
penahan yang mengakibatkan lontarannya akan dibatalkan.
Pada bahagian tengah bulatan lontaran disediakan satu garisan lurus yang merentangi
dan membahagikan bultan ini kepada dua bahagian selari dengan kawasan pendaratan
peluru dihadapannya. Peserta hendaklah membuat lontaran dari dalam bulatan ini tanpa
memijak garisan yang mengelilingi bulatan ini.
KAWASAN PENDARATAN
Satu kawasan khas hendaklah disediakan bagi membolehkan peluru yang dilontar
mendarat atau dijatuhkan. Kawasan ini hendaklah bebas daripada sebarang gangguan.
Kawasan ini dirintangi oleh dua garisan lurus yang ditandakan pada sudut 40 pada tengah
bulatan lontaran. Panjang kedua-dua garisan ini tetap iaitu bergantung kepada peringkat
pertandingan yang diadakan serta peserta yang mengambil bahagian.
Setiap lontaran yang dibuat oleh peserta hendaklah mendarat atau terjatuh di dalam
kawasan tersebut. Sekiranya, peluru terjatuh di luar kawasan atau di atas garisan yang
memagarinya, maka lontaran itu dianggap batal. Oleh itu peserta hendaklah memastikan
supaya setiap lontaran yang dibuat akan mendarat di dalam kawasan yang dikhaskan.
PITA PENGUKUR
Lontaran yang dibuat oleh peserta perlulah diukur bagi menetukan jarak yang
dilakukan. Bagi menetukan jarak tersebut, ianya perlu diukur sebaik selepas sesuatu
lontaran. Ianya bermula dari tempat peluru mendarat hinggalah ke bahagian tengah bulatan
lontaran. Bagaimanapun, bacaan jarak hanya dikira setakat bahagian dalam papan penanda
pada bulatan tersebut. Peserta yang mencapai jarak yang paling jauh menerusi lontaran
yang sah dikira pemenang
CARA MENGUKUR JARAK LONTARAN
Jarak lontaran diukur dari kesan peluru di kawasan mendarat sehingga ke bahagian
dalam penahan atau garis bulatan. Hujung pita ukur ditempatkan pada bahagian kesan
peluru yang paling dekat dengan bulatan. Hujung pita ukur ditempatkan pada bahagian
kesan peluru yang paling dekat dengan bulatan lontaran. Pita ukur ditarik sehingga di
tengah bulatan. Bacaan pita yang bertemu dengan bahagian dalam penahan akan
menunjukkan bacaan lontaran.
Akhirnya, pada tahun 1950-an, seorang atlet lontar peluru telah menonjol dalam acara
ini. Beliau ialah Perry O Brien dari Amerika Syarikat. Beliau telah mencipta teknik lontaran
baru, yang akhirnya dijadikan teknik lontaran yang diterima dan kekal sehingga hari ini.
Atlet lontar peluru haruslah mampu mengenal pasti dan mengaplikasi tekinik dan gaya
lontaran yang baik, melalui latihan ansur maju dan kaedah yang bersistematik bagi
menempa sesuatu jarak lontaran yang cemerlang dan terbaik. Namun begitu, acara lontar
peluru ini dapat menyebabkan bahaya jika kita tidak berhati-hati sebelum, semasa dan
selepas melakukan aktiviti.
Persediaan atlet, kekuatan tubuh badan dan anggota lain terutama tangan, pinggang
dan kaki memainkan peranan utama. Ini bermakna persediaan fizikal dan mental adalah
menjadi agenda utama untuk menjamin keselamatan diri atlet itu sendiri.
Kedua, perlakuan yang sempurna semasa melakukan aktiviti melontar, iaitu sebelum,
semasa dan selepas. Fasa perlakuan berkait rapat dengan koordinasi pelontar, yang mana
perlakuan yang licin dan sempurna akan banyak membantu atau mencipta sesuatu
kejayaan.
Yanina Korolcik dari Belarus memenangi pingat emas selepas melakukan lontaran
20.56 meter dalam acara lontar peluru wanita di Sukan Olimpik Sydney tahun 2000.
iv. Lontaran hendaklah dibuat dari dalam bulatan. Seseorang peserta mestilah
memulakan lontarannya dengan keadaan tidak bergerak. Seseorang peserta
dibenarkan menyentuh bahagian dalam relang dan papan.
v. Peluru mestilah dilontar melalui atas bahu dengan sebelah tangan sahaja. Semasa
peserta membuat permulaan lontaran dalam dagu dan tangan tidak boleh dijatuhkan
ke bawah daripada tempat ini semasa melontar. Peluru tidak boleh dibawa ke belakang
dari paras garisan bahu.
a) Tiada sebarang alatan, seperti ikatan dua atau lebih jari yang boleh membantu
peserta bila membuat lontaran akan dibenarkan. Penggunaan pita di tangan tidak
dibenarkan kecuali untuk membalut luka.
b) Sarung tangan tidak boleh digunakan.
c) Untuk
mendapat
cengkaman
yang
baik,
peserta-peserta
dibenarkan
Pegangan peluru
2)
Lakuan sedia
3)
Lungsuran
4)
Kilasan badan
5)
Lontaran
6)
Pulihan
PEGANGAN PELURU
Teknik asas memegang peluru secara umumnya boleh dibahagikan kepada dua iaitu:
i.
Peluru disokong di pangkal ketiga-tiga jari tengah dan ibu jari. Jari kelingking dibengkokkan
di sisi peluru.
ii.
Kelima-lima jari digunakan. Ibu jari dan jari kelinking mengimbangi kedudukan peluru. Teknik
disyorkan untuk para pelajar sekolah rendah.
Para peserta tidak boleh memegang peluru di tapak tangan. Ini merupakan satu kesalahan
biasa yang dibuat oleh kebanyakkan peserta yang baru belajar melontar peluru.
TEORI-TEORI LATIHAN
Jika diperhatikan kita akan menganggap kekuatan otot tangan adalah faktor utama dalam
menentukan jarak lontaran seseorang atlit. Sebenarnya bahagian otot tubuh yang paling
penting adalah mengikut peratusan berikut:
Kesalahan yang biasa dibuat oleh seseorang atlit ialah lontaran tangan (am throwing).
Bahagian tangan hanya menyumbang 20% ketika lontaran manakala bahagian bawah tubuh
(lower body) menyumbang 80% kekuatan iaitu kaki dan bahagian trunks.
Kuasa atau kekuatan kaki ialah kunci kejayaan atlit ketika membuat sesuatu lontaran
yang baik. Kuasa atau kekuatan bermula daripada bahagian kaki bergerak kebahagian
pinggang dan seterusnya ke bahagian bahu hinggalah peluru dilepaskan.
Walaupun kekuatan adalah penting dalam melontar peluru tetapi ianya bukanlah
faktor utama untuk mencapai jarak lontaran yang jauh. Faktor yang paling utama ialah
Explosive Strength. Explosive Strength inilah yang digunakan ahli angkat berat Olimpik
dan latihan lompatan plyometrik.
Teknik-teknik Dalam Melontar Peluru
Tiga faktor utama yang mempengaruhi jarak lontaran bagi seseorang atlit lontar peluru
ialah:
Kedudukan badan
Halaju, sudut dan ketinggian peluru dilontar
Rintangan angin
Ketiga-tiga faktor ini banyak mempengaruhi jarak lontaran atlit melontar peluru
TEKNIK DAN GAYA MELONTAR PELURU
Diantara berikut adalah beberapa teknik dan gaya melontar peluru yang sering digunakan
oleh atlit dunia dalam acara melontar peluru:
Side facing style technique
James Funcs (USA) style technique
Perry OBrien back facing style technique
Alexander Barishnikov (USSR) style technique
b)
c)
d)
e)
ACARA CAKERA
LEMPAR CAKERA
SEJARAH
Greek. Pada masa itu peralatan atau cakera yang digunakan adalah jauh lebih
besar dan lebih berat daripada cakera yang digunakan pada masa kini. Cakera
yang digunakan dalam Sukan Olimpik moden pada tahun 1896 adalah seakanakan sama dengan cakera yang digunakan sekarang.
menggunakan kepingan kayu tebal yang berbentuk bulat leper dan dibaluti besi
di sekelilingnya, serta dimasukkan timah hitam pada bahagian tengah dengan
beratnya hampir dua kilogram iaitu 1.923 kg.
Untuk mengelakkan cakera dilemparkan ke merata arah, disediakan
suatu kawasan khas yang berbentuk segiempat sama dengan 2.5 meter panjang
dan lebar.
pergerakan dan kedudukan tangan serta badan yang sedikit bongkok, tangan
menghayun
cakera
dari
sisi
badan
peserta.
Cara
lemparan
seperti
ini
Kini
acara
melempar
cakera
merupakan
salah
satu
acara
yang
kecil dan lebih ringan digunakan oleh wanita. Begitu juga dengan
penggunaan cakera di peringkat sekolah. Jenis cakera ini adalah ditetapkan oleh
IAAF yang harus dipatuhi oleh setiap penganjur sesuatu kejohanan olahraga,
walau di mana-mana kejohanan diadakan. Jika kita lihat sepintas lalu, acara ini
kelihatan mudah dilakukan oleh sesiapa sahaja. Bagaimanapun, sebenarnya
sukan lempar cakera tidaklah semudah yang dijangkakan. Mungkin ada antara
mereka yang baru menceburkan diri dalam acara ini mampu melakukan
lemparan yang agak jauh, tetapi dari segi teknik dan cara melakukan lemparan
mungkin tidak betul atau kurang tepat.
yang betul dan mampu menghasilkan jarak yang lebih jauh, seseorang itu perlu
mengikuti latihan dengan berpandukan tunjuk ajar dan bimbingan jurulatih atau
guru pengawas yang berpengalaman.
CAKERA
Cakera yang digunakan diperbuat daripada kayu atau bahan lain menyerupai
kayu, dan dibaluti oleh lingkaran logam besi atau tembaga yang licin. Cakera
hendaklah berbentuk bulat tetapi leper. Pada tengah-tengahnya dilekatkan piring
bulat daripada besi dan dipasangkan pada kedua-dua belah cakera. Cakera juga
boleh diperbuat
berbentuk rata dan berat keseluruhan cakera adalah menepati berat yang
ditetapkan.
Saiz dan berat cakera yang digunakan untuk lelaki adalah berbeza dengan
cakera untuk sekolah.
Ukuran dan berat cakera mengikut lelaki dan wanita adalah seperti berikut:
Perkara /Bahagian
1.
Berat
keseluruhan
Lelaki
untuk
Wanita
5.0kg
1.0kg
pertandingan
(minimum)
(minimum)
44 46 mm
37 39 mm
50 57 mm
50 57 mm
218 221 mm
180 182 mm
12.0 mm
12.0 mm
pada
tengah cakera
4. Diameter keseluruhan cakera
5. Ketebalan logam pada sekeliling
cakera
Pita Pengukur
Pita pengukur adalah alat yang digunakan untuk mengukur dan
menentukan jarak lemparan yang telah dibuat bagi mengiktiraf kejuaraan atau
kemenangan pelempar cakera yang paling jauh.
Bagaimanapun dalam
lempar
cakera,
alat
pengukur
elektronik
sudah
digunakan
untuk
menggantikan pita pengukur. Ini bagi memudahkan lagi pengukuran setiap jarak
yang telah dibuat dengan lebih cepat dan tepat dengan adanya system teknologi
digital yang canggih ini.
khas
lemparannya.
untuk
membolehkan
peserta
lempar
cakera
membuat
hendaklah
diperbuat daripada besi, logam lain dan kayu dengan bahagian atasnya
hendaklah sama aras dengan kawasan sekeliling. Bahagian dalam bulatan ini
hendaklah diperbuat daripada simen atau bahan lain yang
tidak licin.
Permukaan bulatan hendaklah rata dan ukuran pada saiz bulatan ini ialah 2.5
KAWASAN LEMPARAN
Kawasan pendaratan atau lemparan cakera dibentuk daripada garisan
KURUNGAN KESELAMATAN
Bagi mengelakkan sebarang kejadian yang tidak diingini daripada berlaku
Sekeping kepingan
Jaringnya
Hal ini
cakera mengikut arah yang tidak sepatutnya. Alasan lain mungkin kerana jarak
lemparan yang dilakukan agak dekat untuk dipasangkan kurungan keselamatan
ini.
UKURAN
Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh
setiap peserta, walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak
lemparan sebelumnya.
bantuan lain yang boleh memberikan kelebihan atau menjarakan jarak lemparan
cakera.
Hayunan awal
Memegang cakera dengan sendi hujung jari dan cakera diletak atas
tapak tangan.
Putaran
Meletak kaki kiri dengan pantas dan aktif di belakang garisan bulatan
bahagian depan.
Lemparan
Jangan tarik tangan lemparan sehingga kedua kaki adalah di tanah dan
pinggang telah diputarkan.
Pemulihan
Bagaimanapun
anggapan
ini
tidak
benar
kerana
dalam
melakukan lemparan cakera ini, cara atau kaedah melakukannya adalah penting.
Kaedah yang betul dan cara yang sempurna akan menghasilkan jarak lemparan
sesuka hati tanpa mengikut kaedah yang betul tentu tidak akan memperoleh
jarak yang diharapkan.
Satu lagi anggapan umum terhadap acara ini ialah mereka yang berbadan
sasa sahaja yang sesuai dan layak melibatkan diri dalam acara ini. Sebenarnya
hal ini tidaklah benar kerana yang penting bukanlah saiz tubuh peserta tetapi
penggunaan teknik dan cara yang betul oleh seseorang peserta. Ini bererti saiz
tubuh seseorang tidak menjamin jarak lemparan yang dibuat.
Lemparan
cakera
yang
baik
bagi
mendapatkan
jarak
maksimum
Cara membuat
lemparan yang sama boleh dilakukan oleh mana-mana peserta lelaki atau
wanita, walaupun teknik lemparan yang berlainan dilakukan. Teknik yang baik
dan sempurna sering mempengaruhi jarak atau jauh lemparan yang dibuat.
Sebagai peserta dalam acara lontaran, seseorang itu harus dapat melakukan
cara dan teknik lemparan yang betul, menerusi latihan yang dijalankan.
depends to a large extent on the size of the hand, including the length of the
fingers. Untuk mendapatkan pemegangan yang betul, peserta hendaklah
mendapatkan cakera yang betul mengikut saiz dan berat mengikut jantina pada
peringkat umur peserta kerana saiz dan berat cakera bergantung kepada umur
dan jantina.
Ketika memegang cakera, setiap peserta harus ingat iaitu mereka
mestilah boleh menggerakkan tangan serta menghayunkan cakera dengan baik
mengikut sudut layangan yang betul.
Kedudukan
jari-jari pada sekeliling cakera hendaklah pada jarak yang sama antara satu
dengan lain. Bagi memastikan pegangan itu berada dalam kedudukan yang baik
dan selesa, peserta boleh menghayun-hayunkan cakera beberapa kali ke
hadapan dan kebelakang sambil jari-jari cuba mendapatkan cengkaman terbaik
pada cakera itu.
Selepas itu peserta bolehlah cuba melemparkan cakera untuk jarak yang
dekat dahulu. Lakukan beberapa kali dengan penekanan diberikan kepada cara
memegang cakera dan bukan pada jarak lemparan.
yang pertama. Akan tetapi perbezaan ketara ialah pada kedudukan jari-jari pada
sisi cakera.
cakera
dengan
lebih
selesa
dan
kemas,
peserta
hendaklah
menghayun-hayunkan
tangannya ke hadapan
dan kebelakang
beberapa kali diikuti dengan melakukan lemparan dekat beberapa kali bagi
membiasakan pegangan cari ini.
Dalam apa-apa cara pegangan sekalipun, yang penting ialah cara itu
hendaklah kemas dan selesa bagi peserta tersebut. Jika pegangan itu selesa,
mudahlah bagi peserta membuat lemparan.
TEKNIK LEMPARAN
tangan dengan tepi cakera berada di hujung sendi-sendi jari tangan peserta.
Tangan memegang cakera dalam keadaan relaks dan jari-jari memaut tepinya.
Bahagian tepi atas cakera menyentuh bahagian atas lengan. Apabila
hayunan lengan akan dimulakan, berdiri dengan kaki yang berbuka secara
selesa.
kemudian
bergerak
melintasi
bulatan
untuk
melakukan
Tolakan
teknik yang biasa digunakan sama ada pada peringkat sekolah, negeri,
kebangsaan, ataupun antarabangsa iaitu:
Teknik berdiri tetap atau gaya statik atau disebut juga sebagai
gaya 90 darjah.
Teknik
berdiri tetap atau gaya statik adalah sesuai bagi mereka yang baru menceburkan
diri dalam acara ini atau bagi mereka yang mula mempelajari teknik ini. Teknik
berdiri ini juga banyak digunakan oleh wanita. Dalam kebanyakkan perjumpaan
olahraga peringkat sekolah, hampir semua peserta menggunakan teknik
lemparan ini.
Teknik ini memang mudah kerana tidak banyak pergerakan kaki dan
hayunan atau pusingan tangan diperlukan.
peserta
berdiri
di
kawasan
lemparan
pada
kedudukan
sedia
dengan
Persediaan
sebelum
membuat
lemparan
termasuk
menguji
Kedudukan peserta
semasa berdiri di dalam kawasan pelepasan hendaklah kemas dan selesa untuk
mendapatkan keseimbangan badan ketika membuat lemparan. Setelah peserta
itu berpuas hati dengan kedudukan badan, kaki dan hayunan tangan, peserta
kini sudah bersedia untuk melakukan lemparan. Aturan berikut boleh dijadikan
panduan dalam melakukan lemparan gaya statik ini.
Siku
tangan
peserta
yang
tidak
memegang
cakera
hendaklah
sama,
kedua-dua
belah
kaki
peserta
diluruskan
Ketika
bagi
1. Teknik ini mudah dipelajari dan peserta dapat memahirkan diri dalam
masa yang singkat.
2. Atlit dapat memerhatikan dengan nyata pergerakan cakera menerusi
hayunan yang dilakukan.
3. Cakera mempunyai peluang yang lebih baik untuk mendarat di kawasan
pendaratan yang disediakan.
4. Atlit tidak perlu melakukan pergerakan badan serta hayunan tangan yang
banyak, yang jarak, yang jarak lemparannya belum tentu lagi memuaskan
hati atau tidak.
5. Kemungkinan mendapat kecederaan adalah berkurangan atau tidak
membahayakan.
adalah lebih sesuai untuk peserta lelaki, walaupun kemungkinan dapat juga
dijadikan panduan untuk peserta wanita.
Kedudukan kaki
Sementara itu
pergerakan
pusingan
badan
peserta.
Sebenarnya
Bagi
mendapatkan
pengawalan
yang
rapi
terhadap
akan
melonjakkan
badan
ke
hadapan
sehingga
berada
dalam
kedudukan
terkawal
supaya
dapat
peserta
hendaklah
pada
penerbangan
cakera
suatu
matlamat
tertentu
untuk
dicapai
menerusi
Bowling Drill :
Slap Drill:
FASA PUTARAN
Rock Drill:
akan
meningkatkan
kelajuan
sehingga
akan
Kilas Pinggang:
Berdiri dengan kedudukan kaki seluas bahu.
Gunakan kayu sepanjang 2 meter dan diletakkan di bahu.
Depakan kedua belah tangan dan memegang kayu tersebut.
Pusingkan pinggang ke kanan ke kiri berulang kali.
Menggunakan tiga gelung rotan yang disusun sebaris dengan
arah lemparan kemudian pusingkan badan dengan kaki kiri
di gelung rotan yang pertama kemudian kaki kanan di
gelung rotan kedua seterusnya kaki kanan semula di gelung
rotan ketiga . Ini akan membentuk satu putaran balingan.
FASA LEMPARAN
Tap Around drill:
Tap keliling dengan menggunakan kaki kiri dan kaki kanan.
Memberi peluang kepada tubuh menyesuaikan diri dengan
keadaan kaki semasa membuat putaran.
Lakukan dari perlahan hingga cepat.
FASA PEMULIHAN
2. Membuat
lontaran
gaya
berdiri.
Kedudukan
badan
adalah
Buat satu
dimulakan.
Apabila jumlah peserta melebihi lapan orang, mereka akan diberikan tiga
lemparan dan lapan peserta yang mempunyai lemparan yang paling jauh
akan memasuki pusingan akhir.
diberikan
Sekiranya terdapat
lapan peserta untuk pertandingan itu, mereka akan terus diberikan enam
percubaan seorang dan lemparan yang paling jauh daripada enam
percubaan ini akan menentukan pemenang keseluruhan.
Cara
Ukuran hendaklah dibuat selepas sesuatu lemparan yang sah dibuat oleh
setiap peserta, walaupun jarak yang dicapainya lebih dekat daripada jarak
lemparan sebelumnya.
Sekiranya terdapat keputusan seri, semakan akan dibuat pada jarak kedua
terbaik
bagi
setiap
peserta.
Semakan
ketiga
dilakukan
dengan
LANGKAH-LANGKAH KESELAMATAN
daripada lemparan
Kesihatan
Sebelum
menjalankan
sesuatu
latihan
perlu
dibuat
Alatan
mengikut
peraturan,
sesi
latihan,
patuhi
langkah-langkah
keselamatan
Punca
dan Lekatan
Otot-Otot
Otot
:
Bisep
Brachii Sendi
Origin
Insertion
Tuberosity radius
Bahagian atas
corocoid process
dan sebelah atas
glenoid fossa
Otot
: Brachioradialis
Origin
humerus
Insertion
radius pada
Brachioradiali
s
PuPunca
Epicondyle medial humerus melalui tendon yang sama.
Punca
Otot Flexor Carpi Ulnaris
Kepala humerus - picondyle medial humerus melalui tendon
yang sama.
Lekatan
Punca
Epicondyle medial humerus melalui tendon yang sama.
ACARA LEMBING
PENGENALAN/SEJARAH
Acara rejam lembing adalah acara olahraga yang tertua dan dipercayai dimainkan
sejak zaman purba lagi. Ketika itu lembing digunakan untuk memburu dan sebagai senjata
dalam peperangan. Acara ini mula dipertandingkan buat pertama kali di dalam Sukan
Olimpik pada tahun 1896. Kini, ia merupakan salah satu acara padang yang penting di dalam
sukan olahraga. Acara ini dipertandingkan mengikut kategori lelaki dan wanita.
Acara merejam lembing mula di pertandingkan dalam Sukan Olimpik Moden pada
tahun 1912. Sejak itu, acara merejam lembing merupakan satu acara balingan dalam semua
acara sukan dunia. Acara ini juga dipertandingkan di peringkat negeri, daerah atau sekolah.
2.0 TOKOH-TOKOH
Jaguh acara merejam lembing iaitu Petronoff dari Rusia yang mempunyai susuk
badan yang tegap dan berbadan sasa telah berjaya merejam lembing melebihi 90 meter dan
rejaman beliau adalah antara yang terbaik dalam sejarah merejam lembing. Beliau juga
merupakan pemegang rekod dunia dalam acara merejam lembing sehingga sekarang.
Jaguh negara Malaysia seperti Nashatar Singh dan Ballang Lassung adalah antara dua
mutiara negara Malaysia yang pernah menyinarkan pingat emas untuk Malaysia pada era 70an dan 80-an. Begitu juga jaguh wanita negara Malaysia iaitu Norsham Yon turut menyinari
acara ini di peringkat Sukan SEAP pada masa yang lalu. Kalau dilihat kepada jaguh-jaguh
ini, memang susuk badan memainkan peranan yang penting untuk menjadi perejam yang
terbaik dalam acara ini.
3.0
PERATURAN
DAN
UNDANG-UNDANG
DALAM
ACARA
MEREJAM
LEMBING
1.
Peserta akan melakukan rejaman mengikut giliran yang ditentukan menerusi undian
sebelum pertandingan bermula.
2.
Sekiranya jumlah peserta ialah seramai lapan orang atau kurang, setiap peserta akan
diberikan enam kali rejaman. Jika jumlah peserta melebihi, lapan orang, tiga rejaman
diberikan kepada semua peserta dan lapan peserta terbaik mengikut jarak akan mara ke
pusingan akhir. Dalam pusingan ini mereka akan diberikan tiga rejaman seorang. Peserta
yang mencapa jarak terbaik daripada semua rejaman yang sah dikira pemenang.
3.
4.
Peserta hendaklah memulakan rejaman atau pergerakan dari tempat yang disediakan
dengan tangan memegang lembing.
5.
Ketika melakukan rejaman, peserta hendaklah berlari dalam lorong larian landas yang
ditetapkan, serta lembing direjam mendarat di dalam sekitar yang ditanda. Lembing yang
direjam tidak semestinya terpacak di atas padang, tetapi memadai dengan kepala
menyentuh tanah dan meninggalkan kesan pendaratan untuk dijadikan titik ukuran jarak
rejaman.
6.
Peserta yang melakukan rejaman paling jauh dan tidak dibatalkan rejamannya dikira
pemenang. Jika terdapat dua atau lebih peserta yang memperoleh jarak yang sama,
pemenang ditentukan oleh rejaman kedua lebih jauh.
7.
Peserta hendaklah melakukan rejaman mengikut giliran yang ditetapkan setelah pengadil
atau pegawai pertandingan memanggil untuk melaakukan rejaman.
8.
Rejaman akan dikira batal jika bahagian selain daripada kepala lembing yang menyentuh
tanah dahulu.
9.
Peserta dilarang menggunakan alat sokongan atau bantuan dengan tujuan memberi
kelebihan kepada lemparan masing-masing kecuali tali pinggang untuk menyokong
pinggang.
10. Peserta tidak dibenarkan meninggalkan kawasan rejaman selagi lembing belum
mendarat. Apabila keluar dari kawasan rejaman, peserta hendaklah melalui laluan
bahagian belakang kawasan arc dan dua garisan lurus di kiri kanannya.
11. Terdapat minimum empat pengadil atau pegawai pertandingan untuk menjalankan acara
ini. Pengadil pertama akan memastikan sama ada peserta memijak penanda arc atau
tidak. Pengadil kedua memastikan peserta memgang lembing dengan betul atau tidak.
Pengadil ketiga dan keempat akan menentukan titik pendaratan lembing sama ada sah
atau tidak. Pegawai yang akan membuat pengukuran jarak sama ada terdiri daripada
kalangan empat pegawai ini atau mungkin pegawai lain.
12. Pegangan atau rejaman lembing yang tidak mematuhi peraturan dan undang-undang
yang ditetapkan, akan dianggap batal atau tidak sah.
13. Sekiranya lembing patah atau pecah semasa peserta sedang melakukan rejaman,
percubaan itu tidak dikira sebagai rejaman. Akan tetapi jika peserta telah membuat
rejaman dan lembing terpatah atau menjadi rosak, kesahan rejaman itu adalah atas budi
bicara pegawai pertandingan.
14. Peserta hendaklah mendapat arahan daripada pegawai pertandingan untuk melakukan
rejaman, bagi mengelakkan daripada sebarang perkara yang tidak diingini, terutama dari
segi keselamatan.
15. Peserta hendaklah membuat rejaman mengikut aturan dan undang-undang yang
ditetapkan.
16. Setiap permainan mempunyai peraturannya yang tersendiri, begitu juga bagi acara rejam
lembing. Antara peraturan-peraturannya ialah peraturan-peraturan Am Rejam Lembing
penggunaan kasut, pita pengukur.
17. Setiap peserta diberi enam kali rejaman sekiranya terdapat kurang daripada lapan orang
peserta. Jika bilangannya melebihi lapan orang, tiga rejaman akan diberikan setiap
peserta. Lapan peserta terbaik dengan jarak rejaman paling jauh akan mara ke pusingan
akhir. Mereka akan diberi tiga rejaman.
18. Kasut yang paling sesuai digunakan dalam acara ini ialah spike. Jika menggunakan
kasut getah, hendaklah dipastikan kasut itu dalam keadaan baik terutama pada bahagian
tapaknya.
19. Pita pengukur yang digunakan hendaklah yang lebih panjang ukurannya. Pengukuran
dibuat dari tempat titik di mana kepala lembing mendarat dengan garisan penanda.
20. Secara am, berikut adalah di antara kesilapan yang sering dilakukan oleh peserta acara
merejam lembing. Peserta tidak memegang lembing pada bahagian atau yempat yang
dikhaskan.
21. Peserta melakukan larian awal di luar lorong atau kawasan yang disediakan. Peserta
teragak-agak semasa melakukan larian dan semasa bersedia untuk membuat rejaman.
22. Peserta tidak dapat menentukan jumlah langkah dan jarak yang sesuai untuk melakukan
larian, sehingga menyebabkan kakinya menyentuh atau melepasi penanda arc.
1.
Peserta hendaklah sanggup menjalankan latihan khusus untuk acara ini disamping
menyediakan dirinya dari aspek mental dan fizikal.
2.
3.
4.
Peserta hendaklah sanggup menerima latihan, teguran dan arahan yang diberikan
jurulatih atau guru pengawas.
5.
6.
Gaya Finnish
Lembing dipegang di antara ibu jari dan jari tengah.
Gaya Pegangan U
Lembing dipegang di antara jari telunjuk dan jari tengah.
5.0 ALATAN/LANDASAN
Berat & panjang lembing untuk lelaki: 2.60 meter, 800 gram untuk perempuan: 2.20 meter,
600 gram
BAHAGIAN-BAHAGIAN LEMBING
Lembing biasanya diperbuat daripada besi atau logam campuran. Bahagian-bahagian lembing
terdiri daripada kepala, grip dan ekor.
Kawasan rejaman lembing Kawasan rejaman hendaklah bebas daripada sebarang gangguan
atau halangan serta tidak membahayakan keselamatan orang ramai. Panjang kawasan larian
tidak melebihi 36.5 m dan lebar 4 m, manakala kawasan rejaman yang dilebarkan pada sudut
29 30 darjah mempunyai jarak 8 m dari pusat lengkungan ke titik sudut. Panjang kawasan
ini tidak mempunyai had asalkan bersesuaian dengan taraf atau prestasi peserta.
Terdapat dua jenis gaya rejaman yang boleh digunakan oleh perejam lembing. Kedua-dua
gaya ini sering digunakan oleh perejam-perejam amatur mahupun professional.
Gaya
rejaman tersebut ialah Gaya Rejaman Dari Atas Bahu dan Gaya Rejaman Dari Bawah Bahu.
Gaya memegang lembing Terdapat tiga teknik asas memegang lembing iaitu; Gaya Amerika
Lembing dipegang di antara ibu jari dan jari telunjuk serta disokong oleh tiga jari yang lain.
Gaya Finnish Lembing dipegang di antara ibu jari dan jari tengah. Gaya Pegangan U
Lembing dipegang di antara jari telunjuk dan jari tengah.
LARIAN AWAL
Setelah peserta mendapatkan pegangan yang sesuai, bermakna dia sudah bersedia
untuk memulakan pergerakan membuat rejaman pada lembing yang dipegangnya itu. Untuk
itu peserta berkenaan hendaklah dalam keadaan bersedia termasuk dari segi mental juga.
Peserta tidak seharusnya cuba melakukan pergerakan secara tergesa-gesa kerana akan
mengakibatkan pergerakan menjadi kurang sempurna. Berikut adalah di antara perkara yang
boleh dijadikan panduan pada peringkat melakukan larian awal ini.
Peserta hendaklah berdiri pada kedudukan sedia dengan merapatkan kedua-dua belah
kaki di dalam kawasan larian yang disediakan sambil tangan memegang lembing mengikut
cara pegangan yang telah dipelajari. Jika boleh pastikan jumlah langkah atau jarak larian
yang bakal dilakukan daripada lorong larian yang disediakan dengan cara umpamanya
membuat check-mark seperti dalam larian untuk lompat jauh atau lompat kijang. Peserta
meletakkan lembing pada bahu dengan siku tangan yang memegang lembing dibengkokkan
ke hadapan. Jika peserta memegang lembing pada bawah bahunya, dia hendaklah meluruskan
tangannya seakan-akan selari dengan lembing.
Jika bersedia, peserta boleh melakukan langkah menggunakan mana-mana kaki
mengikut jumlah langkah yang akan dibuat dan pada kelajuan sederhana. Peserta hendaklah
menumpukan perhatian penuh terhadap lembing yang bakal direjamkan, tanpa mempedulikan
keadaan sekitarnya. Peserta melakukan larian hingga langkah terakhir mendarat dibelakang
penanda arc dengan menggunakan tumit atau seluruh kaki hadapan. Ketika membawa
lembing sambil berlari, badan condong sedikit ke belakang.
PERINGKAT MEMBUAT REJAMAN
Kini peserta akan menghadapi pergerakan penting dalam keseluruhan acara merejam
lembing ini. Jarak yang akan dicapai daripada rejaman lembing akan ditentukan pada
peringkat ini. Ini bermakna peserta harus memberikan sepenuh perhatian pada peringkat ini.
Harus diingat bahawa peserta akan melakukan rejaman sambil dirinya cuba memberhentikan
keseluruhan badan supaya tidak melepasi penanda arc.
mengimbangkan diri diperingkat ini sehingga menyebabkan kakinya terpijak atau melepasi
penanda itu. Berikut adalah perkara-perkara yang perlu diberikan perhatian dalam pergerakan
peringkat ini.
lompatan pada langkah akhir ini sambil tangan membantu mendapatkan keseimbangan
badan. Peserta hendaklah melepaskan lembing pada sudut antara 35 hingga 40 daripada
permukan padang, dengan menggunakan kekuatan yang maksimum. Tangan yang tidak
memegang lembing hendaklah mengawal rejaman dan kedudukan badan semasa larian
sehingga membuat rejaman.
PERINGKAT PENDARATAN LEMBING DAN IKUT LAJAK
Walaupun peserta telah selesai melakukan rejaman, tetapi pergerakan sebenar dalam
acara ini masih belum selesai.
memberhentikan keseluruhan badan di hadapan penanda arc, tanpa kaki menyentuh atau
melepasi penanda. Jika peserta melepasi penanda ini atau terkeluar dari kawasan rejaman,
bermakna rejaman akan dibatalkan. Begitu juga jika peserta terjatuh atau tangannya
menyentuh kawasan selepas arc untuk menggelakkan dirinya daripada terjatuh, juga akan
dibatalkan.
Perkara-perkara berikut boleh dijadikan panduan pada peringkat ini.
Peserta
hendaklah memberhentikan diri di hadapan penanda arc tanpa menyentuh atau melepasi
penanda arc. Peserta hendaklah menunggu di dalam kawasan rejaman sehingga lembing
mendarat atau terjatuh ke kawasan pendaratan yang disediakan. Pegawai pertandingan akan
menentukan sama ada rejaman itu sah atau tidak berdasarkan cara lembing itu mendarat.
Peserta hendaklah menumpukan perhatian dan pandangan kepada lembing yang baru
dilontarnya sehingga lembing mendarat, sekurang- kurangnya peserta dapat melihat tempat
pendaratan.
Kini semua pergerakan dalam acara merejam lembing telah selesai dan jarak rejaman
juga dapat dilihat secara kasar oleh peserta. Tetapi, peserta tidak boleh terus meninggalkan
kawasan rejaman sesuka hati. Dia hendaklah beredar dari kawasan itu ke belakang dari
penanda arc, kerana undang-undang acara ini akan membatalkan rejaman seseorang peserta
yang beredar dari kawasan rejaman melalui dan melepasi penanda arc.
Akhirnya, peserta hendaklah kembali ke tempat peserta menunggu untuk rejaman
seterusnya mengikut giliran yang ditetapkan. Dengan demikian, tamat pusingan pertama
peserta merejam lembing. Pelakuan yang sama akan diulangi untuk rejaman kedua, ketiga
atau sehingga kali keenam. Jika semua rejaman dilakukan dengan sempurna, maka jarak
terbaik daripada rejaman ini akan menentukan kedudukan peserta itu dibandingkan dengan
peserta yang lain.
7.0 FASA-FASA
1. Fasa persediaan
Fasa ini memberi fokus kepada persediaan fizikal seperti teknik memegang dan
menentukan kedudukan lembing serta persediaan mental. Perkara yang perlu diberi perhatian
ialah: Berdiri dengan keadaan postur badan yang tegak dan seles Pegang lembing mengikut
gaya pegangan yang dipilih dengan kemas dan selesa Lembing berada pada aras kepala
dalam keadaan bersudut 40 darjah Bahagian kepala lembing hendaklah menghala ke arah
kawasan rejaman Pandang kearah kawasan rejaman
2. Fasa lari landas
Fasa ini bertujuan untuk mewujudkan kelajuan yang maksimum dan dalam keadaan
terkawal. Perkara yang perlu diberi perhatian ialah: Mulakan larian sambil memegang
lembing pada aras kepala Tingkatkan kelajuan mewujudkan daya pecut secara terkawal
Langkah terakhir lebih besar daripada langkah langkah sebelumnya Tumit kaki hadapan
menekan kuat ke tanah semasa memberhentikan larian supaya kuasa larian dipindahkan ke
lembing sebelum memasuki fasa rejaman.
3. Fasa rejaman
Fasa rejaman memerlukan pemindahan kuasa kaki ke lembing untuk memberi
kelajuan yang maksimum pada rejaman. Perkara yang perlu diberi perhatian ialah: Dalam
keadaan tumit kaki hadapan menekan ke tanah, kilaskan badan ke sisi Kilaskan badan ke sisi
dan belakang dengan menggunakan tangan bebas dan kuasa rotasi pinggang Tolak lembing
ke belakang dan tarik ke atas dan ke hadapan untuk melancarkan lembing Perlakuan ini
memerlukan rotasi di pinggang dan lentikan di belakang untuk menambahkan kuasa rejaman
4. Fasa ikut lajak
Penyerapan daya dan stabilkan pergerakan selepas merejam adalah penting. Perkara
yang perlu diberi perhatian ialah: Sebaik sahaja lembing dilepaskan, langkah setapak ke
hadapan dan mendarat dengan sebelah kaki Imbangkan badan dengan kaki yang sebelah lagi
Rendahkan badan bagi mengimbang dan menstabilkan kedudukan badan Kawal pergerakan
supaya tidak melepasi garisan lengkungan bulatan.
Latihan ansur maju hendaklah dimulakan dengan mengajar para pelatih tentang cara
memegang lembing, berlari dengan lembing, merejam dengan cara berdiri dan seterusnya
sehingga mereka dapat berlari sambil merejam lembing. Butiran seperti pentingnya
melenturkan badan sebelum merejam, langkah larian yang licin, keadaan tangan yang lurus
semasa membawa lembing dan tindakan tumit untuk membantu pergerakan badan adalah
perlu kepada para pelatih
9.0 PENUTUP
Kesimpulan bagi acara ini, kita dapat mempelajari bagaimana acara ini dipermainkan,
fasa-fasa, teknik-teknik dan terdapat pelbagai otot yang terlibat seperti biceps, triceps,
deltoid, hamstring, gastrocnemius, quadriceps, pactoralis major, pactoralis minor, trapezius,
brachioradialis.
ACARA TUKUL
BESI
Pada
peringkat
permulaan,
acara
ini
diadakan
untuk
menunjukkan
kepahlawanan atau kekuatan seseorang. Pada tempoh tersebut, acara sukan ini
telah dinamakan sebagai Wheel Hurling iaitu atlet akan membaling tukul besi
di mana pemegangnya diperbuat daripada besi.
- Pada era yang berikutnya, acara sukan ini dimasukkan dalam permainan
festival God Thor. Acara baling tukul besi ini berkembang pada era
pertengahan. Bukti yang menunjukkan acara ini berkembang pada era tersebut
ialah terdapatnya patung Joseph OHanrahan potret dan setengah daripada
potret Clad Irish sedang membaling tukul besi.
- Selain itu, terdapat juga lukisan yang menunjukkan gambar King Henry VIII
sedang membaling Blacksmiths Sledgehammer pada abad ke-16. Bukti-bukti
ini jelas menyatakan bahawa pada abad ke-16 adalah merupakan satu era
perkembangan bagi acara baling tukul besi dan acara ini juga telah menjadi satu
acara rasmi pada tempoh tersebut.
- Pada tahun 1866, acara membaling tukul besi menjadi acara yang biasa dalam
acara padang di England, Scotland dan Ireland. Pada masa itu, tukul besi
diperbuat daripada besi asli manakala penyambungnya adalah merupakan
batang besi yang panjangnya kira-kira 3 kaki dan berat tukul besi pada masa
itu tidak dinyatakan.
- Peserta bagi acara ini menghayun tukul besi di atas kepala dan membuat
balingan dalam keadaan berdiri. Jarak balingan dikira melalui kaki hadapan
peserta hinggalah ke tempat tukul besi tersebut mendarat.
- Pada tahun 1875, berat tukul besi ini telah ditentukan iaitu seberat 16 pound
manakala panjang batang besi ialah 3 kaki dan 6 inci. Selain itu, ruang untuk
membuat balingan juga telah ditentukan ukuran diameternya iaitu 7 kaki. Tetapi,
maklumat ini tidak diterima oleh kebanyakkan negara serta pusingan badan
tidak dinyatakan sebelum membuat balingan.
- Pada tahun 1887, Ameteur Athletic Union of the United State telah
menetapkan 7 kaki bulatan dan 16 pound berat tukul besi.
- Pada tahun 1895, A.J Flengan dan Irelang telah menggunakan tiga lompatan
pusingan untuk membuat balingan bola dan langkah ini telah menjadi ikutan dan
telah digunakan oleh para saringan seterusnya dalam kalangan antarabangsa.
- Pada tahun 1886, A.J Flengan telah menggunakan caranya tersendiri iaitu
dengan membuat tiga lompatan pusingan, beliau telah mencipta rekod baru dari
147 kaki ke 184 kaki. Selain itu, batang besi telah digantikan dengan rantai besi
untuk memudahkan pergerakan ketika membuat balingan.
- Pada tahun 1990, acara melontar tukul besi telah dipertandingkan di dalam
sukan Olimpik dan acara ini mengalami perkembangan seterusnya dari semasa
ke semasa.
Gambar 1 : Buah tukul yang digunakan dalam acara baling tukul besi
2.2 DAWAI
-
Dawai
hendaklah
terbentuk
daripada
seutas
dawai
keluli
yang
tidak
2.3 PEMEGANG
- Pemegang hendaklah kukuh dan tegar dan ianya hendaklah berada dalam
kaadaan yang selapis tanpa adanya sebarang penyambung.
- Ia juga mestilah berbentuk tiga segi tiga dua sama atau sektor yang berbentuk
bulatan dan tidak boleh meregang ketika dibaling.
- Sambungannya kepada dawai diperbuat sedemikian rupa adalah supaya tidak
tergelincir atau berputar dalam cecincin tersebut atau pada dawainya yang
boleh menambahkan panjang keseluruhan tukul.
- Selain itu, pemegang juga bolehlah berbentuk lurus atau melengkok dengan
lebar maksimum dalamnya 130 mm dan ukuran panjang dalamnya 110 mm.
Pemegang tukul besi boleh jadi satu atau dua binaan bulatan, tetapi mesti tegar
ketika balingan dilakukan. - Bahagian pemegang boleh jadi lurus atau
4.0 CIRI-CIRI TEKNIKAL DAN FIZIKAL DALAM ACARA BALING TUKUL BESI
4.1 Ciri - ciri teknikal
- Peningkatan kelajuan lakuan secara beransur, dan julat serta arah tuju
pergerakan yang dilakukan ketika balingan, serta faktor aerodinamik & graviti
akan mempengaruhi jarak balingan (khusunya dalam acara melempar cakera
dan merejam lembing).
4.2 Ciri - ciri fizikal
- Atlet perlu mempunyai ketinggian yang baik beserta tubuh yang berotot,
kekuatan fizikal yang baik, mampu bertindak secara eksplosif dan berupaya
untuk merenggangkan ketegangan tubuh.
Setiap peserta akan membuat balingan mengikut susunan atau giliran yang
ditetapkan sebelum pertandingan, iaitu menerusi undian yang dijalankan.
Balingan yang mencapai jarak yang paling jauh tanpa batal akan dikira
sebagai pemenang.
Bagaimanapun tukul besi boleh berada diluar bulatan atau menyentuh tanah
semasa peserta memulakan pergerakan sebelum membaling.
- Untuk melakukan putaran dengan cara yang betul, pertaman, peserta mestilah
menempatkan tukul besi yang selesa dalam pegangan tangannya pada
kedudukan kanan di belakang kaki, sambil kaki kanan diluruskan dan kaki yang
sebelah lagi dibengkokkan sedikit untuk mendapatkan keseimbangan.
8. Kaedah latihan
8.1 Latihan Jeda
Latihan Jeda adalah satu kaedah latihan untuk mencapai kecergasan fizikal
dalam dalam larian berpagar terutamanya sebagai persediaan semasa pra
musim. Ia merupakan satu sistem latihan yang diselang-selikan dengan kerja
dan masa rehat. Peningkatan daya tahan kardiovaskular boleh dicapai melalui
latihan Jeda. Ini dibuktikan oleh Annarino (1976), semasa musim persediaan atlit
lari berpagar akan cuba membina asas yang kukuh dalam usaha meninggikan
dan meningkatkan kecergasan sehingga ke musim pertandingan.
Latihan jeda digunakan untuk meningkatkan kecergasan fizikal para atlit. Kajian
terhadap latihan ini telah membuktikan bahawa latihan Jeda yang merupakan
satu siri ulangan yang berintensiti tinggi dengan masa rehat yang tertentu di
antara siri tersebut adalah cara yang paling baik dan efisien untuk meningkatkan
tahap ambang anaerobik seseorang atlit.
Latihan yang berintensiti tinggi dan dilakukan dalam masa yang singkat
memerlukan masa rehat yang berlainan dengan latihan yang berintensiti rendah
atau sederhana.
Fox dan Mathews berpendapat bahawa masa pemulihan boleh ditentukan
dengan cara :
1. Degupan masa jantung sasaran semasa latihan (KNL)
2. Degupan jantung sasaran semasa rehat (KNR)
3. Nisbah kerja dan rehat
Aktiviti Latihan Jeda yang disyorkan :
Minggu 9-12
Skip dan run over hurdle (150 m-5 set)
Minggu 13-16
Skip dan run over hurdle (200 m, 250 m, 300 m dan 350 m-2 set)
Umum
Teknik pecutan (60 meter- 5 set)
Rasional Pemilihan Latihan Jeda
a. Latihan Jeda adalah satu-satunya jenis latihan yang dapat memperbaiki dan
meningkatkan potensi tenaga berbanding dengan jenis-jenis latihan suaian fizikal
yang (Fox dan Mathew,1981). Oleh yang demikian latihan Jeda sesuai acara lari
berpagar 110 meter yang menggunakan 98% sistem tenaga ATP PC dan 2%
sistem Asid Laktik.
b. Jurulatih dapat memanipulasikan kadar kerja,ulangan,jenis aktiviti semasa
rehat dan kekerapan latihan dalam seminggu.
c. Latihan Jeda adalah pendekatan harian yang sistematik yang membolehkan
seseorang itu memerhatikan kemajuan dengan mudah.
Intensiti
Kekerapan latihan
Pengkhususan
Tambah Beban
Dalam program latihan bebanan, beban kerja harus ditambah mengikut masa
yang tertentu. Peningkatan beban kerja yang sistematik akan mengakibatkan
pertambahan dalam kekuatan dan daya tahan otot. Peningkatan tersebut juga
akan mengelakkan kecederaan kepada otot-otot dan ligamen. Petunjuk yang
Urutan Aktiviti
Satu program latihan bebanan yang menyeluruh harus merangkumi sekurangkurangnya satu aktiviti untuk setiap kumpulan otot besar. Minimum satu aktiviti
untuk otot bahagian bawah badan dan dua untuk bahagian atas. Untuk
mengelakkan kelesuan otot, aktiviti latihan harus disusun supaya tidak
melibatkan kumpulan otot yang sama. Ini membolehkan kumpulan otot tersebut
pulih.
1.
Tentukan matlamat yang ingin dicapai dalam sesi latihan melalui
kekerapan, intensiti, ulangan dan masa latihan.
2.
a.
50% berat kemampuan maksimum dengan ulangan yang tinggi (10-12
kali) untukmembina dan peningkatan daya tahan otot.
b.
75%-90% berat kemampuan maksimum dengan ulangan yang sedikit (3-5
kali )untuk membina dan peningkatan kekuatan otot.
c.
20%-30% berat kemampuan maksimum dengan ulangan yang sederhana
(5-8kali) untuk membina dan peningkatan kelenturan otot.
3.
Tentukan jenis otot atau kumpulan otot yang ingin dipertingkatkan di awal
sesilatihan.
Latihan bebanan 1
Aktiviti latihan ini berkaitan dengan pecutan, yang mana atlit dikehendaki
melakukan larian pecut bertempo atau kadar tertentu yang biasanya ditentukan
berdasarkan peratusan daripada keupayaan maksima.
Latihan ini juga boleh dilakukan pada pelbagai permukaan tanah seperti pasir,
rumput, bukit dan jalan raya. Ia merupakan satu bentuk aktiviti yang
dilaksanakan secara berterusan dengan pelbagai tahap kelajuan, seolah-olah
kita bermain dengan kelajuan disepanjang permukaan tanah yang berbeza.
Tujuan latihan fartlek bukan hanya untuk meningkatkan daya tahan
kardiovaskular, tetapi mampu mengelakkan kebosanan para atlit.
Objektif latihan
1.
2.
Rasional
1.
Latihan ini sesuai digunakan untuk meningkatkan lagi keupayaan aerobik
para atlit
2.
Membina kadar kederasan yang diperlukan sebagai salah satu prerequisite dalam pembinaan kuasa eksplosif.
Prinsip latihan
1.
Latihan fartlek merupakan satu corak latihan bebas di mana jarak
dan masa tidak dipentingkan. Atlit adalah bebas untuk menentukan jarak dan
kadar kederasan sendiri.
2.
Kadar intensiti latihan mestilah ditingkatkan secara progresif dari satu
masa ke semasa.
3.
Masa rehat untuk aktiviti larian kepantasan dipenuhi oleh rehat aktif
seperti berjalan, jogging dan berlari langkah panjang (striding).
4.
Aktiviti-aktiviti rehat aktif ini akan bermula kembali dengan memulakan
larian kepantasan.
1.
Pastikan mengikut tatacara sebelum dan selepas melakukan daya tahan
kardiovaskular.
2.
Pilih laluan yang sesuai dan selamat seperti di padang sekolah atau di
kawasan yang berdekatan dengan sekolah.
3.
Mulakan latihan fartlek dengan pelbagai variasi larian seperti berlari
perlahan, berjalan, larian zig zag, lari pecut atau lari undur secara berterusan.
4.
5.
Aktiviti ini boleh dilakukan secara individu, berpasangan atau
berkumpulan.
RUJUKAN
1. https://www.scribd.com/doc/24498491/sukan-acara-padang
2. http://ocw.utm.my/file.php/111/SPPR1922_Syahrul/1_PENGENALAN_OLAHR
AGA.pdf
http://sayacikgusukan.blogspot.com/2012/10/latihan-bebanan.html