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Transformaciones Isomtricas

Profesora Roco Cornejo Muoz


8 bsico

Transformaciones Isomtricas

La palabra isometra proviene


del griego iso (prefijo de igual)
y metria (significa medir)

Una transformacin isomtrica


es un cambio que se realiza sobre
figuras planas que no modifica la
forma ni el tamao ni el rea de
estas.
Estas transformaciones pueden ser:
Reflexin o simetra
Traslacin
Rotacin

Al aplicar un transformacin isomtrica a una figura, se obtendr


otra figura que se nombrar imagen de la figura inicial (pre
imagen).
Los puntos o vrtices de la pre imagen se nombraran con letras
maysculas y los puntos o vrtices de la imagen sern letras
mayscula con apostrofe.

Traslacin
La traslacin de una figura plana es una
transformacin isomtrica que mueve todos los
puntos de la figura en una misma direccin,
sentido y longitud.
Para trasladar una figura geomtrica plana se
puede realizar utilizando un vector traslacin
que tiene longitud, sentido y direccin.

Ejemplo Traslaciones

Rotacin
Es una transformacin isomtrica , en la cual
todos los puntos se mueven respecto a un punto
fijo llamado centro de rotacin, en determinado
ngulo, llamado ngulo de rotacin.
Cuando el ngulo de rotacin es positivo, la rotacin es en
sentido contrario al reloj. Sentido antihorario
Cuando el ngulo de rotacin es negativo el sentido de rotacin
es en sentido del reloj. Sentido horario

Sentidos de rotacin
Sentido antihorario (ngulo positivo)
Sentido horario (ngulo negativo)

Rotaciones

Reflexiones o Simetra
La Simetra es un transformacin isomtrica que
es la correspondencia exacta (un reflejo)de una
figura en la disposicin regular de las partes o
puntos de una figura con relacin a un punto
(centro) o una recta (eje de simetra).
Simetra central utilizando un punto central
Simetra axial utilizando un eje de simetra

Simetra axial

Simetra central

Traslaciones
Las traslaciones, trasladan una figura segn el
sentido del vector de traslacin, quien dar
direccin longitud y sentido a su movimiento.
Se puede realizar a travs de un vector en un plano.
Se puede realizar mediante un vector dado y instrumentos
geomtricos.

Traslacin en un plano.

Traslacin con instrumentos geomtricos


Teniendo una figura formada por puntos y un
vector de traslacin fuera de la figura se debe
seguir los siguientes pasos:

1 paso.
Realizar rectas paralelas
entre el vector de traslacin y
cada punto de la figura.
2 paso.
medir con el comps la
longitud del vector y copiar la
distancia en cada recta .
El centro del compas va en
cada vrtice de la figura y se
utiliza en el sentido indicado
del vector de traslacin.
Marcando los vrtices de la
imagen trasladada.
3 paso.
Se unen los vrtices y se
forma la imagen de la figura
trasladada.

Realiza en tu cuaderno la siguiente traslacin


utilizando comps y regla

Imagen formada por la traslacin del


vector indicado.
Luego de haber realizado paralelas
entre todos los puntos y la lnea del
vector.

Simetra
Simetra central
Simetra axial o reflexiones.
Todos los puntos se
reflejan a travs de
una recta llamada

eje de simetra

Reflexiones con instrumentos geomtricos


Se debe realizar rectas
perpendiculares
a
todos los puntos de la
figura respecto al eje
de simetra.
Y debe mantener la
misma distancia entre
el
punto
de
la
preimagen con el eje
de simetra

Instrumentos : Comps y regla.

Paso 1
Realizar rectas paralelas entre cada punto de una figura y el eje de
simetra a travs del comps y la regla.
Paso 2.
Con la abertura del comps entre un punto y su punto de
interseccin con el eje de simetra se debe copiar la distancia y al
otro lado del eje, en la recta perpendicular correspondiente al punto.
Creacin de los puntos de la imagen.
Paso 3.
Unir con la regla, los puntos del paso anterior y crear la figura
imagen de una reflexin.

PASO 1 . Realizar rectas perpendiculares entre los puntos y el eje de


simetra

Paso 2 y 3. Con las rectas perpendiculares de cada punto, copiar la distancia


entre el punto y el eje de simetra y marcar los puntos de la imagen. Luego unir
puntos y formar imagen

Realiza en tu cuaderno la siguiente reflexin

Rotaciones
Las rotaciones deben tener siempre un punto de rotacin , un
ngulo de rotacion. Este nos dar el sentido de rotacin, horario o
anti horario.
PUNTO DE ROTACION

Construccin de rotaciones a travs de


instrumentos geomtricos
Paso 1 : Identificar el punto de rotacin, el ngulo de rotacin de la figura pre imagen.
Paso 2: Se traza una recta entre el punto de rotacin y los puntos de la figura.
Paso 3: Trazar circunferencias con centro en el punto de rotacin y todos los puntos
de la figura. (El puntero del compas se posiciona en el punto de rotacin)
Paso 4: posicionar el punto centro del transportador segn el sentido de rotacin, en
el punto de rotacin y hacer coincidir el 0 con el punto de la figura que se desea
rotar.
punto de rotacin punto centro del transportador
punto de la figura coincidir con los 0 segn el sentido de
rotacin
Paso 5: Marcar con un punto el ngulo en la circunferencia determinada respectiva
del punto que se rota

Secuencias de pasos .
ROTACION DE 50

PASOS 4 Y 5

Taselaciones con transformaciones


isomtricas

Clasificacin de polgonos segn sus lados


Son polgonos regulares los que
tienen todos sus lados y ngulos
congruentes, es decir tienen la
misma medida.

Polgono Irregulares son


aquellos en que al menos uno de los
lados tiene diferente medida o sus
ngulos son diferentes

TASELACIONES
Teselar es recubrir una superficie con figuras
regulares e irregulares. Al teselar un plano, entre
las figuras, no quedan espacios y tampoco se
superponen.
Para teselar un plano, los polgonos se deben
someter a rotacin, traslacin y simetra.

Tipos de taselaciones
Teselacin Regular
Es el cubrimiento del plano con polgonos regulares y congruentes.
Son slo 3 los polgonos regulares que cubren el plano: el tringulo
equiltero, el cuadrado y el hexgono regular.

Teselacin
Semiregular
Es aquella que est
formada por polgonos
regulares de manera
que la unin de ellos es
idntica en cada vrtice.
Las siguientes 8 figuras
son las nicas
combinaciones de
polgonos regulares que
permiten embaldosar
completamente un
plano

Construir taselaciones de un pentgono regular

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