Anda di halaman 1dari 4

Unity

Unity 3D adalah sebuah game engine yang berbasis cross-platform.


Unity dapat digunakan untuk membuat sebuah game yang bisa digunakan
pada perangkat komputer, ponsel pintar android, iPhone, PS3, dan bahkan XBOX.
Unity adalah sebuah sebuah tool yang terintegrasi untuk membuat
game, arsitektur bangunan dan simulasi. Unity bisa untuk games PC dan
games Online. Untuk games Online diperlukan sebuah plugin, yaitu Unity
Web Player, sama halnya dengan Flash Player pada Browser.
Unity tidak dirancang untuk proses desain atau modelling, dikarenakan
unity bukan tool untuk mendesain. Jika ingin mendesain, pergunakan 3D
editor lain seperti 3dsmax atau Blender. Banyak hal yang bisa dilakukan
dengan unity, ada fitur audio reverb zone, particle effect, dan Sky Box untuk
menambahkan langit.
Fitur scripting yang disediakan, mendukung 3 bahasa pemrograman,
JavaScript, C#, dan Boo. Flexible and EasyMoving, rotating, dan scaling
objects hanya perlu sebaris kode. Begitu juga dengan Duplicating, removing,
dan changing properties. Visual Properties Variables yang di definisikan
dengan scripts ditampilkan pada Editor. Bisa digeser, di drag and drop, bisa
memilih warna dengan color picker. Berbasis .NET. Artinya penjalanan
program dilakukan dengan Open Source .NET platform, Mono.

Gambar diatas menampilkan lembar kerja dari unity 3.5. versi gratis.
Pada setiap project Unity terdapat sebuah Assets folder. Isi dari Assets folder
ditampilkan dalam bentuk panel project dalam editor unity. Assets folder
adalah tempat untuk menyimpan semua komponen dari game seperti
tingkatan game (level scenes), scripts, 3D models, teksture, dan file audio.
Untuk menambahkan assets ke dalam project, cukup dengan menarik
(drag) file yang ingin ditambahkan ke dalam panel project. Atau dengan
memilih menu Assets->Import New Asset. Untuk membuat scene baru,
gunakan tombol Control-N (pada keyboard). Untuk menyimpan scene yang
sedang aktif, gunakan Control-S (pada keyboard).
Panel Hierarchy menampung semua GameObject yang terdapat di
Scene yang sedang aktif. Beberapa dari GameObject tersebut berhubungan
langsung ke asset seperti objek 3D. Objek yang terdapat pada hierarchy
dapat di seleksi dan dihapus. Jika objek dihapus atau ditambahkan pada
scene, maka objek tersebut juga akan hilang atau muncul pada hierarchy.

Fitur
Dengan penekanan pada portabilitas, mesin menargetkan API berikut:
Direct3D pada Windows dan Xbox 360; OpenGL pada Mac, Windows, dan
Linux; OpenGL ES pada Android dan iOS; dan API proprietary pada konsol
video game. Persatuan memungkinkan spesifikasi kompresi dan resolusi
pengaturan tekstur untuk setiap platform game mendukung, dan
menyediakan dukungan untuk pemetaan benjolan, pemetaan refleksi,
pemetaan paralaks, layar oklusi ruang ambien (SSAO), bayangan dinamis
menggunakan peta bayangan, membuat efek tekstur dan layar penuh postprocessing keragaman platform yang mesin grafis Unity dapat memberikan
shader dengan beberapa varian dan fallback spesifikasi deklaratif, yang
memungkinkan Unity untuk mendeteksi varian terbaik untuk hardware video
saat;. dan jika tidak ada yang kompatibel, jatuh kembali ke shader alternatif
yang mungkin mengorbankan fitur untuk kinerja.
Scripting mesin permainan dibangun di atas Mono, implementasi opensource dari .NET Framework. Pemrogram dapat menggunakan UnityScript
(bahasa kustom dengan sintaks ECMAScript-terinspirasi, disebut sebagai
JavaScript oleh perangkat lunak), C #, atau Boo (yang memiliki sintaks
Python terinspirasi).
Persatuan adalah penting karena kemampuannya untuk menargetkan
game untuk berbagai platform. Dalam sebuah proyek, pengembang memiliki
kontrol atas pengiriman ke perangkat mobile, web browser, desktop, dan

konsol. platform yang didukung termasuk BlackBerry 10, Windows Phone 8,


Windows, OS X, Linux (terutama Ubuntu), Android, iOS, Unity Web Player
(termasuk Facebook), Adobe Flash, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation
Vita, Xbox 360, Xbox One, Wii U, dan Wii. Ini mencakup server aset dan PhysX
mesin fisika Nvidia. Unity Web Player adalah plugin browser yang didukung di
Windows dan OS X saja. Unity adalah kit pengembangan perangkat lunak
default (SDK) untuk Wii U Platform konsol video game Nintendo, dengan
salinan gratis termasuk oleh Nintendo dengan masing-masing Wii U lisensi
pengembang. Persatuan Teknologi menyebut bundling ini dari pihak ketiga
SDK sebuah "industri pertama".

Kelebihan :
- Game engine ini banyak di support oleh windows , mac , iphone ,
ipad , android , nintendo wii , dan browser.

Kekurangan :
- Game engine ini mempunyai kapasitas memory yang sangat tinggi ,
bisa mencapai 500-600 Mb. dan game engine ini tidak bisa modelling ,
karena unity 3D bukan game engine untuk mendesain . jadi jika kita ingin
mendesain kita memerlukan 3D editor lain seperti 3dsmax atau blender.

CONTOH GAME

DREADOUT

DreadOut adalah
sebuah permainan
video survival
horor Indonesia yang
dikembangkan
oleh Digital
Happiness
untuk Windows, Mac OS X dan Linux. Permainan ini telah lolos
seleksi Steam Greenlight dan direncanakan untuk tersedia untuk dibeli
dalam layanan Steam pada Desember 2013.
o Sistem Permainan
DreadOut adalah permainan survival horor orang ketiga yang
berlatar
di
Indonesia.
Karakter
utama,
Linda,
menggunakan gadget modern,
seperti kamera
video
digital dan smartphone untuk berinteraksi dengan berbagai macam
hantu mistis Indonesia, membantunya memecahkan berbagai teka-teki
di sebuah kota yang ditinggalkan penghuninya. Ketika Linda

"meninggal" dalam permainan ini, ia akan terbangun dalam kegelapan


dikelilingi oleh lilindengan cahaya terang di kejauhan. Dengan
menjalankannya menuju cahaya, Linda akan hidup kembali.
Permainan ini akan menampilkan baik skema kontrol orangketiga dan orang-pertama. Pemain melakukan navigasi dalam
permainan dengan perspektif kamera belakang-bahu, tetapi akan
beralih ke perspektif orang-pertama setiap kali pemain memutuskan
untuk menggunakan kamera digital untuk memotret sesuatu. Sebuah
video pratinjau terbaru menunjukkan versi tablet dari permainan ini, di
mana Linda sedang dikontrol melalui interaksi sentuh dan
menggunakan perspektif kamera tetap yang mirip dengan
permainan Fatal Frame.
o Alur Cerita
Ketika sekelompok murid SMA tersesat dari perjalanan liburan
mereka, mereka menemukan sebuah kota tua yang telah ditinggalkan.
Mereka segera menyadari sesuatu yang jahat akan terjadi. Linda,
protagonis permainan ini, menyadari sesuatu yang aneh dan mistis
terjadi pada dirinya. Dia memperoleh kekuatan supernatural yang bisa
menyelamatkan dia dan teman-temannya dari ancaman supernatural
asing.
o Tim Pengembang

Produser permainan: Rachmad Imron

Co-Produser permainan: Sukmadi Rafiuddin, Dai Daks

Penata permainan: Vadi Vanadi

Perancang permainan, seniman utama: Rendy Basuki

Lead Engineer: Erwin PS

Pemrogram utama: Tri S

Penata suara: Adhit Android

Beri Nilai