Anda di halaman 1dari 12

MEMAHAMI KEBUTUHAN SOFTWERE DAN HARDWERE DALAM INFRA

STRUKTUR JARINGAN KOMPUTER


A. Infrastruktur Jaringan
Infrastruktur jaringan adalah sekumpulan komponen fisikal dan logical yang
memberikan pondasi konektifitas, keamanan, routing, manajemen, access, dan berbagai
macam fitur integral jaringan.
B. Komponen Infrastruktur Jaringan Komputer
1. Infrastruktur Fisik
Infrastruktur fisik, sesuai dengan namanya fisik, maka akan banyak berhubungan
dengan komponen fisik suatu jaringan (tentunya sesuai dengan design jaringan yang
dibuat) seperti:
a. Perkabelan jaringan, yaitu kabel jaringan yang sesuai dengan topology jaringan yang
anda pakai.
b. semua piranti jaringan seperti: router yang memungkinkan komunikasi antar jaringan
local yang berbeda segmen, switches, bridges, yang memungkinkan hosts terhubung
ke jaringan Servers yang meliputi seperti server data file, Exchange server, DHCP
server untuk layanan IP address, DNS server dan lain-2, dan juga hosts .
c. Infrastruktur fisik bisa termasuk didalamnya technology Ethernet dan standard
wireless 802.11a/b/g/n, jaringan telpon umum (PSTN), Asynchronous Transfer Mode
(ATM), dan semua metoda komunikasi dan jaringan fisik lainnya.
2. Infrastruktur Logical
Infrastrucktur logical dari suatu jaringan komputer bisa merupakan komposisi dari banyak
elemen-2 software yang menghubungkan, mengelola, dan mengamankan hosts pada
jaringan. Infrastruktur logical ini memungkinkan terjadinya komunikasi antar komputer
melewati jaringan fisik yang sesuai dengan topology jaringan. Sebagai contoh dari
infrastruktur logical ini adalah komponen-2 seperti;
a. Domain Name System (DNS), yang merupakan system untuk memberikan resolusi
name dari permintaan resolusi name dari clients.
b. Directory services, yang merupakan layanan directory untuk meng-authentikasi dan
authorisasi user untuk masuk dan menggunakan resources jaringan.
c. Protocol jaringan seperti protocol TCP/IP, protocol jaringan yang sangat popular dan
paling banyak dipakai sebagai protocol jaringan dari berbagai platform jaringan
baik berplatform windows, Linux, Unix dan lainnya.

d. System keamanan jaringan Seperti WSUS (Windows System Update Services)


Windows server, sudah melengkapi dengan system update patch yang dideploy secara
automatis kepada semua host dalam jaringan. System keamanan terhadap virus, untuk
kepentingan jaringan yang besar sudah harus membangun suatu system antivirus
corporate edition dimana semua clients akan terhubung ke server ini untuk download
signature datanya secara automatis. System keamanan terhadap segala macam
ancaman terhadap jaringan anda yang juga terkait dengan infrastruktur fisik anda
seperti firewall, pemakaian IPSec pada koneksi remote VPN dan lainnya.
e. Software client penghubung ke server
Setelah terbentuknya jaringan infrastruktur logical ini anda sebagai administrator
perlu mempunyai pengetahuan untuk bisa memahami segala aspek technology yang
terlibat didalamnya. Seperti anda harus bisa membuat design IP address untuk bisa
dimplementasikan berdasarkan jaringan fisik yang ada, bagaimana anda akan
memberikan IP address sebagai identitas masing-2 host pada jaringan, dan juga harus
bisa

melakukan

troubleshooting

kalau

terjadi permasalahan

jaringan yang

berhubungan dengan konektivitas, addressing, access, security maupun masalah name


resolution.
(http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/infrastruktur-jaringan)
C. Perangkat Lunak Jaringan Komputer (Software)
Perangkat lunak (Software) yang digunakan dalam jaringan komputer baik untuk server
maupun client, antara lain:
1. Sistem Operasi
Sistem operasi adalah perangkat lunak yang membuat komputer dapat beroperasi. Sistem
operasi merupakan perangkat lunak yang pertama kali harus dipasang agar komputer
dapat digunakan/dioperasikan. Dalam jaringan komputer, sistem operasi untuk client
berbeda dengan yang digunakan untuk server. Untuk komputer client, OS yang
digunakan: Windows Xp Prof, Win 2000 Proffesional, Win 98/Me, Linux. Sedangkan
untuk server, Network Operating System yang digunakan antara lain: Windows NT
Server, Windows 2000 Server, Windows 2003 Server, Unix, Novell Netware dan Linux.
2. Program Aplikasi
Program aplikasi biasanya digunakan oleh komputer client untuk produktivitas kerja.
Yang termasuk dalam program aplikasi antara lain : Microsoft Office, Open Office, Corel
Draw, SPSS, Adobe Photoshop, adan lain-lain.

3. Aplikasi Jaringan
Aplikasi jaringan merupakan perangkat lunak yang khusus digunakan untuk jaringan
komputer, misal:
1. ISA Server, SQUID Software untuk proxy server
2. MS SQL Server, MySQL, Oracle Database Server
3. Qmail, Postfix, Ms Exchange Mail Server
4. IIS, Apache Web Server
5. Superscan, tcpdump, ethereal, windup, ping, route utility untuk jaringan
komputer.
4. Program Utility
Program utility merupakan perangkat lunak yang yang digunakan untuk tujuan spesifik,
baik untuk komputer standalone maupun untuk komputer jaringan. Yang termasuk dalam
kategori ini al: Winzip, winrar, winamp, antivirus, partition magic, dan lain-lain.
5. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman adalah perangkat lunak yang memungkinkan pengguna dapat
membuat program/perangkat lunak sendiri. Macamnya antara lain: Pascal, C/C++, Visual
Basic, VB.NET, C#, J#, C++.NET, Delphi, Java, PHP, ASP, JSP, Python, Ruby dan lainlain.
(http://meterifile.blogspot.com/2011/02/perangkat-lunak-jaringan-komputer.html)
D. Perangkat Keras Jaringan
Perangkat jaringan komputer adalah perangkat yang digunakan untuk mencapai tujuan
dari jaringan komputer, yaitu :
a. Membagi sumber daya: contohnya berbagi pemakaian printer, CPU, memori, harddisk
b. Komunikasi: contohnya surat elektronik, instant messaging, chatting
c. Akses informasi: contohnya web browsing
Untuk membangun sebuah jaringan komputer maka diperlukan sebuah jaringan komputer,
diperlukan hardware untuk infrastrukturnya. Hardware yang dibutuhkan antara lain :

1. Network Interface Card (NIC) adalah

interface

komunikasi data dalam sistem jaringan komputer.


Kecepatan rate datanya beragam yaitu 10/10 Mbps,
10/100 Mbps, dan yang terbaru 100/1000 Mbps.
2. Kabel

UTP

yaitu

kabel

jaringan

komputer.

Penggunaannya maksimal 100 meter, jika lebih harus dipasang repeater (penguat sinyal
data). Pengurutan warna kabel UTP dibedakan menjadi dua macam, yaitu model straight
dan crossover. Model straight digunakan untuk hubungan PC ke Hub. Dan model
crossover digunakan untuk hubungan PC ke PC.

3. Hub / Concentrator atau Switch adalah sebuah repeater dengan banyak port (multi port).
Hub menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN. Hub adalah repeater
dengan jumlah port banyak (multiport repeater). Hub tidak mampu menentukan tujuan;
Hub hanya mentrasmisikan sinyal ke setiap line yang terkoneksi dengannya,
menggunakan mode half-duplex.

4. Router adalah hadware yang berfungsi untuk menghubungkan dua network atau lebih
yang berbeda network id atau arsitekturnya. Router adalah peningkatan kemampuan dari
bridge. Router mampu menunjukkan rute/jalur (route) dan memfilter informasi pada
jaringan yang berbeda. Beberapa router mampu secara otomatis mendeteksi masalah dan
mengalihkan jalur informasi dari area yang bermasalah.
(http://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.html)

5. Komputer standar yaitu hardware yang berfungsi untuk menjalankan sistem operasi
dalam sistem jaringan komputer.

6. Modem adalah modulator de modulator yang berfungsi untuk mengubah informasi data
digital ke analog atau sebaliknya.
7. Repeater, bekerja pada layer fisik jaringan, menguatkan sinyal dan mengirimkan dari satu
repeater ke repeater lain. Repeater tidak merubah informasi yang ditransmisikan dan
repeater tidak dapat memfilter informasi. Repeater hanya berfungsi membantu
menguatkan sinyal yang melemah akibat jarak, sehingga sinyal dapat ditransmisikan ke
jarak yang lebih jauh.

(http://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.html)
8. Bridge, Perangkat untuk memisahkan jaringan yang luas menjadi sub jaringan yang
lebihkecil, bridge juga digunakan untuk menghubungkan dua jenis jaringan yang
berbeda.Bridge adalah intelligent repeater. Bridge menguatkan sinyal yang
ditransmisikannya, tetapi tidak seperti repeater, Brigde mampu menentukan tujuan.

9. Switch menghubungkan semua komputer yang terhubung ke LAN, sama seperti hub.
Perbedaannya adalah switch dapat beroperasi dengan mode full-duplex dan mampu
mengalihkan jalur dan memfilter informasi ke dan dari tujuan yang spesifik.

(http://www.it-artikel.com/2013/07/infrastruktur-jaringan-komputer.html)
E. Macam-macam Teknologi Jaringan
Ada beberapa macam teknologi jaringan komputer seperti yang dijelaskan dibawah
ini:
1. X.25

X.25 dispesifikasikan oleh suatu teknologi paket Switching melalui PSTN (ITU-T)

dibangun berdasarkan pada layer Physical dan Data Link pada model OSI

menggunakan line analog untuk membentuk jaringan paket switching

bisa saja dibangun melalui jaringan digital.

Protocol-protocol X.25 mendefinisikan bagaimana koneksi antar DTE dan DCE di


setup dan di maintain dalam PDN - public data network.

Anda perlu berlangganan untuk layanan X.25 atau menggunakan line dedicated
kepada PDN untuk membuat koneksi WAN

beroperasi pada kecepatan sampai 64 kbps pada line analog

menggunakan frame sbagai variabel ukuran paket

Menyediakan deteksi error dan juga koreksinya untuk menjamin kehandalan


melalui line analog yang berkualitas rendah

2. Frame relay
Frame relay adalah salah satu Teknologi WAN dalam paket Switching dimana
komunikasi WAN melalui line digital berkualitas tinggi.
3. ISDN
ISDN (Integrated Services Digital Network) mendefinisikan standard dalam
menggunakan line telepon analog untuk transmisi data baik analog maupun digital.
4. ATM
Asynchronous Transfer Mode (ATM) adalah koneksi WAN berkecepatan tinggi
dengan menggunakan teknologi paket switching dengan speed sampai 155 Mbps
bahkan 622 Mbps.

ATM bisa mentransmisikan data secara simultan dengan digitized voice, dan
digitized vide baik melalui LAN maupun WAN.

umumnya digunakan untuk menghubungkan dua atau lebih LAN .

juga banyak dipakai oleh Internet Service Providers (ISP) untuk meningkatkan
kecepatan akses Internet untuk klien mereka

menggunakan cell berukuran kecil (53-byte) yang lebih mudah diproses


dibandingkan cell variable pada X.25 atau frame relay

kecepatan transfer bisa setinggi sampai 1.2 Gigabit

Merupakan line digital berkualitas tinggi dan low noise dan tidak memerlukan
error checking

Bisa menggunakan media transmisi dari coaxial, twisted pair, atau fiber optic

ATM bekerja pada model topologi Bintang

ATM mendukung variasi media seperti video, CD-audio, dan gambar

5. Ethernet
Protocol Ethernet sejauh ini adalah yang paling banyak digunakan, Ethernet
menggunakan metode akses yang disebut CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Access/Collision

Detection). Sistem ini menjelaskan bahwa setiap komputer

memperhatikan ke dalam kabel dari network sebelum mengirimkan sesuatu ke


dalamnya. Misalkan:
Jika

dalam jaringan tidak

ada

aktifitas

atau

bersih komputer akan

mentransmisikan data, jika ada transmisi lain di dalam kabel, komputer akan
menunggu dan akan mencoba kembali transmisi jika jaringan telah bersih.
kadangkala dua buah komputer melakukan transmisi pada saat yang sama, ketika hal
ini terjadi, masing-masing komputer akan mundur dan akan menunggu kesempatan
secara acak untuk mentransmisikan data kembali. metode ini dikenal dengan koalisi,
dan tidak akan berpengaruh pada kecepatan transmisi dari network.
Protokol Ethernet dapat digunakan untuk pada model jaringan Garis lurus , Bintang,
atau Pohon . Data dapat ditransmisikan melewati kabel twisted pair, koaksial, ataupun
kabel fiber optic pada kecepatan 10 Mbps.

6. LocalTalk
LocalTalk adalah sebuh protokol network yang di kembangkan oleh Apple Computer, Inc.
untuk mesin-mesin komputer Macintosh .

Metode yang digunakan adalah SMA/CA (Carrier Sense Multiple Access with
Collision Avoidance). Hampir sama dengan CSMA/CD.

Adapter LocalTalk dan cable twisted pair khusus dapat digunakan untuk
menghubungkan beberapa komputer melewati port serial.

Sistem Operasi Macintosh memungkinkan koneksi secara jaringan peer-to-peer


tanpa membutuhkan tambahan aplikasi
khusus.

Protokol LocalTalk dapat digunakan


untuk model
Bintang,

jaringan Garis Lurus,

ataupun

model

Pohon

dengan menggunakan kabel twisted


pair .

Kekurangan yang paling mencolok yaitu kecepatan transmisinya. Kecepatan


transmisinya hanya 230 Kbps.

7. Token Ring
Protokol Token di kembangkan oleh IBM pada pertengahan tahun 1980. Metode
Aksesnya melalui lewatnya sebuah token dalam sebuah lingkaran seperti Cincin . Dalam
lingkaran token, komputer-komputer dihubungkan satu dengan yang lainnya seperti
sebuah cincin. Sebuah Sinyal token bergerak berputar dalam sebuah lingkaran (cincin)
dalam

sebuah jaringan dan

bergerak

dari

sebuah komputer-menuju

ke komputerberikutnya, jika pada persinggahan di salah satu komputer ternyata ada data
yang ingin ditransmisikan, token akan mengangkutnya ke tempat dimana data itu ingin

ditujukan, token bergerak terus untuk saling mengkoneksikan diantara masingmasing komputer.

Protokol Token Ring membutuhkan model jaringan Bintang dengan menggunakan


kabel twisted pair atau kabel fiber optic .

dapat melakukan kecepatan transmisi 4 Mbps atau 16 Mbps.

Sejalan dengan perkembangan Ethernet, penggunaan Token Ring makin berkurang


sampai sekarang.

8. FDDI
Fiber Distributed Data Interface (FDDI) adalah sebuah Protokol jaringan yang
menghubungkan antara dua atau lebih jaringan bahkan pada jarak yang jauh .

Metode aksesnyayang digunakan oleh FDDI adalah model token .

FDDI menggunakan dua buah topologi ring secara fisik. Proses transmisi
baiasanya menggunakan satu buah ring, namun jika ada masalah ditemukan akan
secara otomatis menggunakan ring yang kedua.

Sebuah keuntungan dari FDDI adalah kecepatan dengan menggunakan fiber optic
cable pada kecepatan 100 Mbps.

(http://www.dtcnetconnect.com/AMP/index.php/blogs/302-berbagai-macam-teknologi-wan)
Kesimpulan untuk Protokol :

Protokol yang di

Kabel yang

Kecepatan

Topology

pakai

digunakan

Transfer

Fisik

Ethernet

Twisted Pair,

10 Mbps

Linear Bus,

Coaxial, Fiber

Star, Tree

Fast Ethernet

Twisted Pair, Fiber

100 Mbps

Star

LocalTalk

Twisted Pair

0.23 Mbps

Linear Bus
or Star

Token Ring

Twisted Pair

4 Mbps 16

Star-Wired

Mbps

Ring

FDDI

Fiber

100 Mbps

Dual ring

ATM

Twisted Pair, Fiber

155-2488 Mbps

Linear Bus,
Star, Tree

(http://sultan313.wordpress.com/info-komputer/teknologi-jaringan-komputer)
Referensi
http://www.jaringan-komputer.cv-sysneta.com/infrastruktur-jaringan
http://meterifile.blogspot.com/2011/02/perangkat-lunak-jaringan-komputer.html
http://benniroynaldo.blogspot.com/2011/05/perangkat-jaringan-komputer.html

http://www.it-artikel.com/2013/07/infrastruktur-jaringan-komputer.html
http://www.dtcnetconnect.com/AMP/index.php/blogs/302-berbagai-macam-teknologi-wan
http://sultan313.wordpress.com/info-komputer/teknologi-jaringan-komputer

Anda mungkin juga menyukai