Anda di halaman 1dari 9

ILUSTRASI

Lakaran
Satu proses melukis dengan bebas dan
ringkas, tanpa ukuran tertentu tetapi
memerlukan kreativiti imaginasi.
Elemen penting untuk memvisualkan
rupa dan bentuk sesuatu idea.
Lakaran bermula dengan membina satu
garisan dan diikuti dengan garisangarisan lain seterusnya membina satu
rupa yang akan menghasilkan bentuk.
Contoh

Garisan

Rupa
(2D)

Bentuk
3D

Lakaran 2D
Lakaran yang menunjukkan
rupa.
Ia menunjukkan sama ada
pandangan atas,
pandangan hadapan atau
pandangan sisi.
Lakaran ini menunjukkan
panjang dan lebar objek.

Lakaran 3D
Lakaran dibuat dengan
menunjukkan ketiga-tiga
pandangan ortografik yang
melibatkan panjang, tinggi
dan lebar sesuatu objek.

Lukisan Rendering
Teknik yang digunakan untuk
menghasilkan lakaran hidup
dan menarik.
Medium yang digunakan untuk
tujuan rendering ialah:
- Pensel warna
- Pen dan dakwat
- Pen marker
- Pastel kapur.

Kesan Cahaya Dan


Bayang

Proses rendering perlu


mengambilkira arah sumber
cahaya dan kedudukan
bayangnya.
Proses rendering perlu
dilakukan dengan berhati-hati
kerana kesan cahaya dan
bayang boleh mengubah objek.

Rajah A adalah mewakili garis lurus. Ton


atau bayangbayang untuk objek yang bergaris lurus
atau bersegi
kebiasaannya adalah sekata atau rata.
Rajah B adalah mewakili garis lengkung. Ton
atau
bayang-bayang untuk objek melengkung

Kesan Cahaya Dan


Bayang

Objek A berbentuk silinder. Oleh kerana permukaan objek A


adalah
melengkung, maka ton atau bayang-bayangnya agak gelap
di bahagian
tengah tetapi semakin cerah di bahagian tepi. Tidak ada
garis luar yang jelas
pada ton atau bayang-bayangnya.
Objek B berbentuk kon. Cuba lihat bentuk kon tersebut yang
mana ton atau
bayang-bayangnya bertemu di satu titik di puncak kon.

Anda mungkin juga menyukai