Anda di halaman 1dari 4

BAB I

PENDAHULUAN

1.1. Latar Belakang Masalah


Informasi merupakan suatu sumber daya yang sangat penting bagi suatu
organisasi atau perusahaan, semakin baiknya pengelolaan akan informasi tersebut,
maka perubahan atau kemajuan akan berdampak pada pengguna informasi tersebut.
Suatu institusi akan berkembang apabila mendapatkan suatu infomasi yang benar-benar
relevan, lain halnya dengan suatu intutusi yang menerima informasi yang sifatnya
sudah “usang” sehingga memungkinkan institusi tersebut akan tertinggal dengan
pesaingnya. Maka, atas dasar itu informasi merupakan suatu yang sangat krusial dan
perlu dilakukan terus-menerus perubahan atas perkembangan zaman.
Saat ini, informasi tentang kegiatan-kegiatan di kampus seperti halnya seminar,
workshop maupun kursus hanya diketahui oleh sebagian mahasiswa saja. Faktor
lainnya yaitu kurangnya bersosialisasi dengan mahasiswa lain serta malasnya
mahasiswa sekedar untuk membuka situs studentsite. Padahal pihak kampus sudah
menyediakan suatu media sebagai ruang informasi mengenai perkuliahan atau kegiatan-
kegiatan yang akan diadakan., kembali lagi pada faktor-faktor tadi.
Selain kurangnya informasi tentang kegiatan di kampus, hal lain yang harus
diperhatikan yaitu ketidak efisienan waktu yang digunakan untuk melakukan
pendaftaran kegiatan tersebut dimana pendaftar diharuskan datang ke kampus dan rela
mengantri berjam-jam untuk melakukan pendaftaran tersebut.
Atas dasar itu, penulis mencoba membuat aplikasi penyediaan informasi
seminar yang up to date yang diselenggarakan pihak kampus melalui suatu perangkat
yang sudah tidak terpisahkan lagi dalam kehidupan kita yaitu handphone, dimana
nantinya mahasiswa dapat mengetahui jadwal seminar yang diselenggarakan dan

1
2

langsung mendaftar pada hari itu juga tanpa harus datang ke kampus dan membuang
waktu untuk mengantri.

1.2. Batasan Masalah


Dalam pembuatan aplikasi ini penulis membatasi masalah pada :

1. Pembuatan Wireless Application yaitu aplikasi telepon seluler yang dibuat


dengan menggunakan bahasa pemrograman J2ME dan GPRS sebagai transmisi
data.
2. Penyediaan informasi dan pendaftaran seminar. Penyediaan informasi di sini
yaitu jadwal seminar yang akan diadakan oleh pihak kampus. Adapun fasilitas
pendukung lainnya yaitu nama-nama mahasiswa yang sudah mendaftar, dan
penyediaan form komentar..
3. Pembuatan aplikasi pada sisi server dengan menggunakan bahasa pemrograman
JSP dan MySQL untuk penyimpanan data. Aplikasi pada sisi server tersebut
digunakan untuk menerima dan mengirim data informasi yang di request
melalui mobile device (telepon genggam) dan merespond kembali ke client.

1.3. Tujuan
Seperti telah dijelaskan pada latar belakang masalah tujuan dari penulisan ini
adalah membuat aplikasi untuk memberikan informasi seminar yang diadakan oleh
pihak kampus bagi mahasiswa melalui suatu device yang selalu dibawa atau digenggam
kapan dan dimana saja sehingga mahasiswa dapat mengetahui informasi tentang
seminar terkini yang akan atau sedang dilaksanakan. Dengan menggunakan teknologi
J2ME, dimana aplikasi ini nantinya dapat digunakan untuk perangkat bergerak lainnya
seperti handphone dan beberapa.perangkat bergerak lainnya yang sudah mendukung
platform Java.
3

Bagi mahasiswa, aplikasi ini selain memberikan informasi yang up to date


tentang kegiatan di kampus khususnya kegiatan seminar, aplikasi ini juga memberi
kemudahan bagi mahasiswa dalam melakukan pendaftaran seminar tanpa harus
membuang-buang waktu untuk mengantri.
Bagi panitia seminar atau pihak kampus sendiri, aplikasi ini dapat
mengefisienkan penggunaan waktu sehingga panitia atau pihak kampus tidak lagi harus
mengurusi administrasi pendaftaran yang menyita waktu karena nantinya segalanya
akan dilakukan secara online.

1.4. Metode Penulisan


Metode yang dilakukan penulis adalah melakukan studi pustaka dan studi
lapangan dengan langkah-langkah sebagai berikut :
• Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan untuk memperoleh informasi-informasi
mengenai pemrograman J2ME, JSP, MySQL, dan teknologi wireless dengan
mengumpulkan buku-buku, informasi, makalah, artikel serta e-books baik
melalui internet maupun di perpustakaan.

• Studi Lapangan
Studi lapangan dilakukan untuk memperoleh data atau informasi yang
berhubungan dengan agenda seminar melalui oranisasi HIMTI, staff TI, dan lain
sebagainya.

• Perangkat yang Dibutuhkan


Perangkat lunak yang dibutuhkan yaitu :
1. Sistem operasi Windows SP2 atau Linux,
2. Java 1.5.0 SDK,
4

3. J2ME Wireless Toolkit untuk mengembangkan aplikasi-aplikasi


dalam handphone dan wireless device lainnya serta sebagai
emulator,
4. JSP sebagai pengolah data (action script),
5. Apache Tomcat sebagai web server, dan
6. MySQL sebagai database server.

Anda mungkin juga menyukai