Anda di halaman 1dari 16

BUSINESS PLAN

MITRA KREATIF
Multimedia Design
Ketua Pelaksana :
Nama : Ahmad Rivaldi Novril
Anggota:
1. Rachmat Hidayat
2. Aulia Al Fahmi

(110404023)
(110404003)
(110404007)

[Cempaka Indah 2, No.112]


[081376475845]
[Mitrakreatif@yahoo.com]

HALAMAN PENGESAHAN
PROPOSAL BISNIS PLAN MAHASISWA USU

1. Nama Perusahaan
: MITRA KREATIF
2. B idang Usaha
: Multimedia Design
3. Ketua Pelaksana kegiatan
:
a. Nama
: Rachmat Hidayat
b. NIM
: 110404003
c. Program studi/Fakultas : Teknik Sipil/ Teknik
4. Anggota Pelaksana kegiatan :
1. a. Nama
: Reno Sulbakti
b. NIM
: 110404019
c. Program Studi/Fakultas : Teknik Sipil
2. a. Nama
: Achmad Syarief
b. NIM
: 110404008
c. Program Studi/Fakultas :Teknik Sipil
5. UKM Mitra (jika sudah ada)
:
a. Nama UKM
:b. Alamat UKM/Telp/Email : c. Nama Pimpinan
:6. Biaya Kegiatan
:
a. USU/DIKTI
:b. Sumber lain
(Dana dari Anggota)
: Dari Orang Tua
Dari Tabungan Sendiri

Rp 20.000.000
Rp 2.800.000

Medan, Juni 2014


Ketua Pelaksana

Ttd
(Ahmad Rivaldi Novril)
110404023

DAFTAR ISI
Daftar Isi------------------------------------------------------------------------------------------------------ i
Ringkasan Eksekutif-------------------------------------------------------------------------------------- 1
1. VISI dan MISI
1.1. VISI ------------------------------------------------------------------------------------------- 2
1.2. MISI------------------------------------------------------------------------------------------- 2
2. Latar Belakang Perusahaan
2.1. Data Perusahaan-------------------------------------------------------------------------- 3
3. Analisis Pasar dan Pemasaran
3.1 Deskripsi Barang atau Jasa--------------------------------------------------------------4
3.2 Pasar yang dituju--------------------------------------------------------------------------- 4
3.3 Keunggulan Barang atau Jasa----------------------------------------------------------4
3.4 Strategi Pemasaran------------------------------------------------------------------------ 5
3.5 Analisis Pesaing---------------------------------------------------------------------------- 6
4.AnalisiS Produksi Operasi
4.1 Proses Produksi---------------------------------------------------------------------------- 7
4.2 Bahan Baku dan Penggunaannya------------------------------------------------------8
5. Analisis Sumber Daya Manusia (SDM)-----------------------------------------------------------8
6. Rencana Kerja------------------------------------------------------------------------------------------ 9
7. Analisis Keuangan ----------------------------------------------------------------------------------- 10
8. Analisis Resiko Usaha
8.1. Analisis Resiko Usaha------------------------------------------------------------------ 13
8.2. Antisipasi Resiko Usaha----------------------------------------------------------------13
9. Permohonan Bantuan Dana----------------------------------------------------------------------- 13

Ket: Format Proposal Business Plan dapat berubah sesuai dengan


kebutuhan.

RINGKASAN EKSEKUTIF
Sebuah bisnis berbasis teknologi yang menerapkan sebuah imajinasi manusia dalam
sebuah gambar ataupun media audio visual lainnya. Kami menciptakan sebuah product
yang dapat dinikmati oleh seluruh lapisan masyarakat dengan karya-karya kami. Dengan
perkembangan dunia teknologi seperti sekarang ini khususnya didunia periklanan dan
multimedia kita mempunyai peluang yang sangat besar untuk memajukan bisnis dalam
bidang ini. Dalam perkembangan teknologi banyak sekali software yang dapat kita pakai
untuk menghasilkan produk-produk. Terutama dalam kaitannya dalam bidang multimedia .
Dalam produksi kami menggunakan peralatan dan teknologi yang tidak ketinggalan dan
juga selalu up to date .

I. VISI dan MISI

1.1 Visi
Mendayagunakan perkembangan teknologi mewujudkan imaginasi manusia dalam
sebuah karya. Dunia teknologi merupakan sebuah lahan yang tidak akan pernah ada
habisnya, justru semakin lama akan semakin berkembang.

1.2 Misi
Kami bersepakat untuk mendayagunakan kemampuan kami untuk menyediakan
produk bagi masyarakat sekitar dalam kaitannya dengan multimedia , yang kami terapkan
melalui design multimedia baik graphic design, image, jasa periklanan cetak dan
elekrtronik, web design, video editing, dan segala bentuk design lainnya. Dengan jasa
yang kami berikan, pengguna jasa kami dapat memesan sesuai harapan mereka.

2.

LATAR BELAKANG PERUSAHAAN

2.1

DATA PERUSAHAAN

1.

Nama Perusahaan

MITRA KREATIF

2.

Bidang Usaha

Multimedia Design

3.

Jenis Produk / Jasa

graphic design, image, jasa periklanan cetak dan


elekrtronik, web design, video editing, dan segala
bentuk design lainnya.

4.

Alamat Perusahaan

Cempaka Indah 2, No.112

5.

Nomor Telepon

081376475845

6.

Nomor Fax

7.

Alamat E-mail

Rachmathidayat@yahoo.com

8.

Mulai Berdiri

9.

Lokasi
dan
Perusahaan

20 April 2014
fasilitas

Kantor Perusahaan terletak di Cempaka


Indah 2, No.112 yang merupakan lokasi
yang dapat memadai untuk pengolahan
yang dapat dilakukan karena cukup luas
untuk melakukan proses produksi. Lokasi
untuk awal tidak membutuhkan biaya
penyewaaan karena merupakan rumah dari
salah satu produsen

3.

ANALISIS PASAR DAN PEMASARAN

3.1

DESKRIPSI BARANG ATAU JASA

Barang atau Jasa


Penggunaan software yang banyak dipasaran membuat para produsen multimedia
khususnya design berlomba-lomba menghasilkan produk yang sedang berkembang
dipasaran. Untuk itu dibutuhkan daya kreatifitas serta pengembangan ide-ide terbaru. Tujuan
utama adalah menghasilkan produk yang berbeda tapi menjadi andalan di pasar bisnis,
terutama dalam bidang teknologi. Kompetitor yang kreatif memacu untuk menghasilkan
produk yang bervariatif dan selalu menciptakan produk-produk terbaru untuk memenuhi
kebutuhan konsumen yang dari waktu ke waktu dituntut untuk mengikuti perkembangan
teknologi. Untuk mengantisipasi persaingan di pangsa pasar ini dibutuhkan suatu kerjasama
dan kekompakan team untuk menghasilkan suatu kreatifitas yang tidak dimiliki oleh pelaku
bisnis lainnya. Produk yang kita tawarkan dan kita hasilkan berupa iklan baik itu iklan
melalui media televisi maupun media internet,dan produk yang kita buat juga berbentuk
animasi,
3.2

PASAR YANG DITUJU

GAMBARAN KARAKTERISTIK PEMBELI / PENGGUNA

Produk-produk yang kami hasilkan maupun pesanan yang kami terima tidak
kami batasi dimanapun wilayahnya karena kami menggunakan sebuah media promosi
yng dapat mencakup seluruh wilayah seperti internet / telephone. Dalam pemesanan
pemesan bisa bertemu kami secara langsung untuk menerangkan apa yang menjadi
keinginan mereka
Sasaran pemasaran kami adalah perusahaan-perusahaan atau instansi yang
memerlukan jasa-jasa periklanan untuk mempromosikan produk-produk yang akan
mereka jual. Selain perusahaan, kami juga melayani untuk perorangan. Jika kita lihat
secara umum, misalnya di UKSW sudah ada 12.000 jiwa apa lagi di kota Salatiga
bahkan tanpa batas wilayah pasti pangsa pasar kita akan lebih banyak
3.3

KEUNGGULAN BARANG ATAU JASA YANG DIHASILKAN

Dengan berbagai keunggulan , seperti halnya harga yang dapat bersaing , kualitas yang
mampu diandalkan , dan banyak program-program yang lainnya. Kami siap untuk bersaing
bersama di pasar produksi multimedia , dan berharap dapat menarik konsumen sebanyak
mungkin. Konsumen menghendaki sebuah perusahaan seperti halnya kami yang selalu berusaha
3.4
PEMASARAN
untukSTRATEGI
selalu berubah,
menciptakan hal baru dan selalu berbeda untuk membawa masyarakat ke
arah creative multimedia design era. Sehingga setiap masyarakat dapat menikmati setiap
produk kami.

3.4

STRATEGI PEMASARAN

STRATEGI PRODUK
produksi kami menggunakan peralatan peralatan yang sudah ada yang
menjadi milik pribadi. Dalam perekrutan karyawan tahap awal kami menggunakan
potensi dari mahasiswa. Sebagai perusahaan yang dikelola oleh mahasiswa kami
menerapkan sistem virtual company perusahaan yang dalam administrasinya tanpa
memakai suatu kantor untuk mengurangi biaya.
(

STRATEGI DISTRIBUSI
Pola distribusi kami dapat dikatakan Direct Distributioni , yaitu kami
langsung menangani pemesanan konsumen tanpa melalui badan/ pihak lain. Cara
pemesanan pun sudah dijelaskan di atas baik metode maupun media pemesanan.
Karen kami sendiri selain sebagai designer/producer kami juga sebagai perantara.
Karena tidak semua produk kami produksi sendiri, seperti halnya buletin , kami
masih membutuhkan pihak lain untuk mencetak produk tersebut.

STRATEGI PROMOSI (Iklan, Brosur, Pameran, dll)


Strategi periklanan yang kami pakai :
(

I. Promosi Berbayar :
o Koran / majalah / Radio Lokal , direct mail , serta iklan di internet
o Brosure
II. Promosi melalui pihak lain
Kami menawarkan diri kepada suatu lembaga untuk mememnuhi
segala keperluan design lembaga tersebut dengan konsekuensi biaya
yang harus dibayar dan memnempatkan nama perusahaan kami di
setiap produknya. Ini dimaksudkan sebagi promosi tidak langsung
III. Promosi secara personal
Strategi pemasaran yang kami terapkan adalah metode bertemu
langsung dengan konsumen maupun melalui teknologi mobile , surat
kepada masyarakat yang berisi promosi.
IV. Promosi Internet
o Menyediakan web yang berisi tentang informasi perusahaan serta
sample product yang dapat didownload.
o Menyediakan e-mail untuk menampung pertanyaan
o Kami juga melayani komunikasi 2-arah seperti : chatting.
o Transaksi keuangan melalui rekening

STRATEGI PENETAPAN HARGA


Harga ditentukan oleh kesulitan dari setiap produk yang ditawarakan
Sebagai tanda jadi seorang pemesan harus memberi uang muka
minimal 25% dan dilunasi setelah produk diterima.
Kami menyediakan paket harga , diantaranya :
i. Paket Akhir Tahun
ii. Paket Kuantitas tergantung jenis produk
Paket-paket di atas mungkin dapat dikategorikan sebagai potongan harga
(discount ). Sehingga dapat dikatan sebagai Service Program dari kami
Operasi harga pesaing

3.5 ANALISIS PESAING


Untuk mengantisipasi persaingan di pangsa pasar ini dibutuhkan suatu kerjasama dan
kekompakan team untuk menghasilkan suatu kreatifitas yang tidak dimiliki oleh
pelaku bisnis lainnya. Produk yang kita tawarkan dan kita hasilkan berupa iklan baik
itu iklan melalui media televisi maupun media internet,dan produk yang kita buat juga
berbentuk animasi.

Proses produksi Jasa Multimedia ini akan berjalan ketika setiap apa yang
dibutuhkan tersedia , dimana peralatan yang terutama adalah komputer, Hanya dengan
komputer sebenarnya bisnis ini dapat dilakukan tetapi hasilnya pastilah kurang
optimal. Dalam penyediaan bahan bakupun kita tidak akan kesulitan karena dijual
banyak dipasaran. Semakin sering kita berlangganan pasti harga bahan tersebut akan
semakin murah terlebih lagi jika kita membeli dengan jumlah yang lebih banyak
sekaligus

4.

ANALISIS PRODUKSI (OPERASI)

4.1

PROSES PRODUKSI

SKEMA PROSES PRODUKSI KERUPUK UMBI TALAS

Persiapan kantor offline

1. Menyiapkan infrastruktur

Persiapan peralatan kantor


Pembelian laptop
Pemasangan/registrasi internet
Pembuatan kop surat, kuitansi, nota, stempel
dll.
2. Membuka akun bank

Registrasi di bank BCA, BNI, Mandiri, BRIe


Registrasi akun di Paypal, Alertpay nota,
stempel dll.

3. Rekruitment personalia

Desainer
Marketing

4. Registrasi reseller domain dan


hosting
5. Membuat website usaha
6. Melakukan promosi/strategi
pemasaran
7. Pemasaran pemasaran

Pemasaran dilakukan secara online maupun


offline sesuai dengan strategi yang
direncanakan.

8. Pelayanan konsumen meliputi:

- pembuatan web dan design web.


- sewa domain dan hosting
- transfer, perpanjangan dan parkir domain

4.2

BAHAN BAKU DAN PENGGUNAANNYA

a) Bahan baku, bahan penolong dan peralatan yang digunakan.


- laptop 2 buah
- sewa hosting ( reseller )
- kantor dan perlengkapannya
b) Pasokan bahan baku.
7

Dalam hal ini kami menyewa atau menjadi reseller hosting di server global
dalam kurun waktu tertentu sesuai dengan kesepakatan dalam hal ini mailing
multimedia akan menyewa hosting selama 1 tahun kontrak dengan spesifikasi
space dan bandwitch unlimited. Dengan demikian selama 1 tahun tidak
memerlukan pasokan bahan baku produksi lagi, sehingga seluruh operasional
pada kurun waktu itu hanya difokuskan pada:
operasional marketing.
membesarkan brand mailing multimedia di tingkat bloger nasional
maupun internasional.
mengoptimalkan kerja tim untuk memenuhi target penjualan yang
bertujuan untuk dapat memenuhi BEP ( brake event point) atau dapat
mengembalikan uang pinjaman selama 2 tahun, selanjutntya dalam 1
tahun berikutnya dilakukan pengembangkan usaha yang sudah ada
dengan modal yang telah terkumpul.
5.

ANALISIS SUMBERDAYA MANUSIA (SDM)

JUMLAH PEKERJA, KEUNGGULAN DAN KOMPETENSI

AHMAD RIVALDI NOVRIL


Ketua
Memanage Program Usaha, Memanage
keuangan (Pemasukan dan
Pengeluaran).

AULIA AL FAHMI
RACHMAT HIDAYAT

Promosi (online, Media cetak, Face to


face), Pemasaran (online/ Off line,
Layanan Konsumen).

Produksi (Image, Animasi, Video, Web,


Periklanan).
Kompetensi Sumber Daya Manusia yang dibutuhkan ahli dalam pengembangan
bisnis ini berspesifikasi sbb :
a. Aplikasi Microsoft Office
b. Aplikasi image editing :

Adobe Phothosop CS

Corel Draw ,
c. Aplikasi 3D

3D Studio MAX

MAYA
d. Aplikasi Animasi :

Macromedia Flash

Swich

Image Ready
e. Aplikasi Video Editing

Ulead Video Studio

Cubase SX

Windows Movie Maker

6.

RENCANA KERJA

Jadwal kegiatan program ini dapat dijabarkan sebagai berikut :


Jadwal Kegiatan
KEGIATAN
Persiapan Perlengkapan Produksi

Promosi
Pelayanan / Penjualan Produk
Maintenance
Evaluasi

bulan ke 3

Pada rencana kegiatan harian kami lakukan pada jam yang telah ditentukan
setiap hari. Apabila didapatkan jumlah pelanggan yang sudah ditargetkan kami akan
memberikan bonus agar dapat meningkatkan kinerja karyawan tersebut. Perlu
diketahui jadwal kegiatan diatas tidak berlaku untuk hari minggu, pada hari Jadwal
bulanan

7. ANALISIS KEUANGAN

Permodalan

Investasi yang diperlukan sebenarnya proporsinya

relatif kecil karena

proporsi yang lebih besar sudah tersedia atau sebagian besar sudah ada seperti
komputer dan juga Sumber Daya Manusia,
Dalam melakukan bisnis ini kami tidak memerlukan modal yang besar kita hanya
membutuhkan komputer milik pribadi dan juga peralatan lainnya yang juga milik
pribadi. Kemudian kami tidak membutuhkan kantor sehingga mengurangi
biaya.Untuk itu dalam pelaksanaan bisnis ini kami butuh investasi sebesar
Rp.5,210,000 dengan perincian uang untuk investasi sebesar Rp. 14,040,000,- dan
uang sebagai modal kerja sebesar Rp. 2,745,000,- yang secara detail tertulis dalam
Rencana Anggaran.
TABEL 1. NERACA UNTUK LIST KEBUTUHAN JANGKA PANJANG :
Modal

Pendapatan
Rp. 22.800.000

Pengeluaran
List Kebutuhan :

Software Aplikasi

Rp. 1.500.000

Camera Digital *

Rp. 2.500.000

Printer and Scanner *

Camera *

Rp. 2.500.000
Rp. 8.500.000

List Bahan :

Jumlah

Rp.22.800.000

Rp. 225.000

CD / DVD Blank

Kertas

Tinta

MMC 1 GB *

Rp. 1.000.000

Biaya Tak Terduga *


Jumlah

Rp.22.800.000

Rp. 275.000
Rp. 125.000
Rp. 275.000

Keterangan : * = tanpa item tersebut bisnis akan tetap berjalan

Rencana Anggaran
Rencana anggaran biaya yang diperlukan untuk berlangsungnya usaha ini
dapat dilihat pada tabel berikut ini. Biaya tenaga kerja belum diperhitungkan, karena
10

diharapkan dapat terbayar dari berlangsungnya usaha ini; Demikian juga biaya
konsultan.

Tabel 2. Rencana Anggaran Biaya Usaha


KETERANGAN
1. Kebutuhan Investasi
Memory Card
Instalasi penunjang
Digital Kamera
Camera
Printer & Scanner
2. Kebutuhan Modal Kerja
Kertas (berbagai jenis)
Album
Biaya Telepon
Biaya Listrik
Leaflet promosi
Spanduk Promosi
DVD Cassete + CD
Tinta
Transportasi
J U M LAH

Satuan

Biaya (Rp)

2 unit @ Rp.120.000
1 set
1 unit
1 unit
1 unit
4 set @ Rp. 25.000
500 exp @ Rp.100,
2 buah @ Rp.120,000
4 unit @ Rp. 50,000

240,000
300,000
2,500,000
8,500,000
2,500,000
275,000
100,000
1,000,000
450,000
50,000
240,000
200,000
300,000
130,000
5,210,000

Tabel 3. Rencana Neraaca awal


TGL
Juni
2014

PEMASUKAN
PENGELUARAN
Keterangan
Jumlah (Rp)
TGL
Keterangan
Jumlah(Rp.)
3.840.000
Investor
5,210,000 Agustus Belanja
2014
Investasi
1,370,000
Juni2014 Modal Kerja
Juni2014 Saldo
5,210,000 JUMLAH

JUMLAH

0
5,210,000

Tabel 4. Rencana Neraca Akhir Tahun I adalah sbb:

PEMASUKAN

PENGELUARAN
11

TGL
Juni
2014
Mei
2015
Mei
2015
Mei
2015
Mei
2015

Keterangan
Investor
Pendapatan
Gambar
&
Animasi
Pendapatan dari
Video
Pendapatan dari
Web Design
Dari Advertising
& Undangan

JUMLAH

Jumlah(Rp)
TGL
Keterangan
5,210,000 Juni
Belanja
2014
Investasi
20.000.000 Juni2014 Modal Kerja

Jumlah(Rp.)

4.000.000 Mei
Belanja Bahan
2015
12.000.000 Mei
Biaya Rutin
2015
3.000.000 Mei
Biaya promosi
2015
Mei
Pemeliharaan
2015
Alat
Saldo Akhir Tahun I
44,210,000 JUMLAH

9,600,000

3,840,000
1,370,000

3,360,000
3,480,000

1,500,000
21,060,000
44,210,000

Tabel 5.Daftar Harga : :


No

Jenis Produk
1

Harga*)

Design Web
a. Statis

Pribadi

Rp.

500.000

Perusahaan

Rp.

800.000

b. Dinamis

Pribadi

Perusahaan

c. E Commerce

Pribadi

Perusahaan

Rp. 1.500.000
Rp. 3.500.000
Rp. 2.500.000
Rp. 4.500.000

Animasi

Rp.

a. Cartoon

Rp. 5.600.000

b. 3-D

Rp.

500.000

Periklanan

Rp.

700.000

a. Via Internet / Online

Rp.

100.000

Rp.

150.000

400.000

c. Animasi web
3

b. Pamflet
4

Image design
a. Editing photo

12

Video editing
a. Editing Film

Rp. 2.500.000

b. Editing Video

Rp. 1.500.000

*)Harga yang telah ditentukan di atas sangat dipengaruhi oleh tingkat kesulitan.
Harga bisa berubah sewaktu waktu

8.

ANALISIS RESIKO USAHA

8.1

ANALISIS RESIKO USAHA

Pengaturan waktu antara kuliah dan bisnis


Promosi yang menyita waktu
Sulitnya koordinasi
Keadaan Ekonomi yang tidak menentu

8.2 ANTISIPASI RESIKO USAHA

Melihat kepentingan masalah pada saat itu

Menginformasikan bisnis pada semua relasi dan calon konsumen secara


efektif dan efisien

9.

Terus berkomunikasi dan saling membantu

Pandai melihat keadaan


PERMOHONAN BANTUAN DANA

Total Nilai kebutuhan Modal =

Rp. 22.800.000

Penyertaan Dana Pribadi

Rp. 2.800.000

Permohonan bantuan Dana Kepada Orang Tua Rp.


= 20.000.000

13