DATOS GENERALES
Se pueden
seleccionar
distintos
materiales
Opciones
particulares
para los
estribos
Opciones
generales para el
dimensionado de
columnas
Opciones
particulares para
barras el armado
longitudinal
Si se encuentra que un armado no se corresponde con los esfuerzos calculados, hay
que chequear que en las tablas de armado existan las disposiciones de armado
suficientes. Se deber tener en cuenta los dimetros definidos (por ejemplo en negativos
en vigas las tablas arrancan con fi del 10) y que existan configuraciones de armado para
las dimensiones del elemento (en la tabla, cada armado est definido para un rango de
dimensiones de los lados del mismo).
Otra verificacin es controlar que las disposiciones de armado seleccionadas, se ajusten
a nuestros criterios. Por ejemplo uno de los criterios de continuidad en columnas, obliga
a que el rea de armadura del tramo inferior sea igual o mayor al tramo superior. Por lo
Introduccin de viento
Los coeficientes que aparecen en la parte superior (por defecto 1.3), son los que tienen
en cuenta la suma de la presin ms la succin y el factor cd. Son modificables. Estos
coeficientes, que se definen para toda la estructura, deben ser obtenidos manualmente
por el usuario.
Los anchos de banda (largo y ancho de la estructura) se pueden definir para cada
planta (si previamente se definieron las mismas). Aparecer a la derecha un botn por
planta, que me permite definir dichos anchos. Se puede poner valor 0 de ancho de
banda, con lo cual no se tendr en cuenta el viento para dicha planta.
Al seleccionar el coeficiente de velocidad probable y el parmetro de rugosidad, el
programa se encarga de obtener el resto de los coeficientes que define la norma.
Una ltima opcin es la consideracin de efectos de segundo orden. Estos se resuelven
por el mtodo P-delta, que es una simplificacin ampliamente conocida.
UNIDAD NMERO 2
PLANTAS.GRUPOS
Introduccin de plantas/grupos
Una vez ingresados los datos generales,
se pasa a la pantalla donde se dibujar la
estructura. En la parte inferior, se
observa que se enciende la oreja de
entrada de columnas. En el men
superior, pulsando sobre
introduccin, la primera opcin es
plantas/grupos. Al seleccionarla, nos da
la posibilidad de ingresar nuevas
plantas. A continuacin me pregunta si
se ingresan sueltas o agrupadas. Al
poner agrupadas, las plantas sern
iguales.
Esto se usa para las plantas tipo. Se recomienda ingresarlas sueltas. En caso de agrupar,
no conviene agrupas ms de dos o tres plantas, debido al efecto del viento. Lo primero
que debo ingresar, es el nmero de plantas que va a tener mi estructura. Por planta se
entiende todo nivel en el que se definen elementos estructurales que se quieren tener en
cuenta. Por ejemplo, si existe un entrepiso, hay que definirlo como una planta distinta.
El otro valor a ingresar es el de carga muerta o carga permanente. Este valor se refiere
a todo lo que se considere como peso propio, pero que no forme parte de la estructura.
Es decir, habr que considerar el peso de los pisos, contrapisos, cielorrasos, etc. El peso
propio de la estructura, el programa lo va a tener en cuenta en forma automtica cuando
se introduzca la misma.
Una vez ingresadas las caractersticas de las plantas, al aceptar, se despliegan varias
opciones para trabajar con las mismas. Ellas son: nuevas plantas-borrar plantas-editar
plantas-editar grupos-unir grupos.
Con la opcin editar plantas, puedo modificar la cota del plano de fundacin. Por
defecto, este valor es cero. Se entiende por plano de fundacin, al plano de arranque de
la estructura. La fundacin se considera hacia debajo de dicho plano.
UNIDAD NUMERO 3
COLUMNAS Y TABIQUES
COLUMNAS
Debajo del men plantas/ grupos, se
despliega la opcin introduccin de
columnas-tabiques-arranques. Al
seleccionar introduccin de columnas,
luego debo poner nueva columna.
Deber luego definir las caractersticas
que tendr la misma. Entre ellas, donde
arranca y donde termina (grupo inicial y
final), coeficientes de empotramiento
y pandeo, tipo de vinculacin (con y sin
vinculacin exterior), tipo de columna
(rectangulares, circulares y perfiles
metlicos) y un predimensionado (por
defecto de 20cm x 20 cm).
Grupo inicial-grupo final: la columna se ingresa una sola vez, por lo que hay que
indicar la planta desde la cual arranca y la planta en la que termina. Esto se puede hacer
donde dice grupo inicial grupo final, o tambin, en el esquemtico de la estructura,
haciendo click sobre uno de los extremos de la columna del medio (se pone verde la
columna). Luego debo volver a hacer click en la planta donde quiero que llegue dicho
extremo.
En la figura adjunta, las dos columna extremas estn impedidas de asentarse, mientras
que la columna central si puede. Esto provoca asientos diferenciales, lo que repercute en
los esfuerzos de toda la estructura. El programa da un aviso cuando se produce esta
situacin.
Introduccin de columnas
Al aceptar los datos de la nueva columna, se est en condiciones de ingresar la misma.
Hay tres formas de hacerlo:
1) Por coordenadas absolutas: en el centro de la pantalla se observa un par de
ejes, que son el (0,0) de coordenadas. Si se tipea directamente en el teclado
numrico de la computadora, aparecer en pantalla una calculadora, donde podr
ingresar las coordenadas en x e y de la columna.
2) Por coordenadas relativas: una vez ingresada una columna, se generan a partir
de ella un par de ejes ortogonales. Tocando sobre uno de los cuadrantes
definidos, o sobre alguno de los ejes, o en una interseccin de ejes, podr ubicar
la nueva columna con cotas relativas a la columna considerada.
3) Usando archivos DXF: estos archivos, que pueden ser generados desde
programas CAD, me sirven como plantillas de fondo, sobre las cuales podr
ingresar la estructura. Para ello, hay que apretar el cono que se encuentra arriba
a la izquierda. Al seleccionarlo, se abre una nueva pantalla. Debo buscar el
archivo DXF, para lo cual hay que apretar el botn +. Una vez seleccionado el
archivo, lo abro. Puedo hacer lo mismo con otros archivos. En caso de hacerlo
con varios, para verlos de a uno por vez, se debe tildar o destildar la opcin
visible. Al aceptar aparecer en pantalla el dibujo del DXF.
Puede suceder que no se vea el archivo. Si se hace una ventana completa, se visualizar.
Esto es debido a que el archivo fue generado en una cota lejana del (0,0), por lo que
CYPECAD, lo generar con dichas cotas.
Para facilitar el ingreso de los elementos, el programa cuenta con capturas. La manera
de activarlas es seleccionando el cono con forma de imn. Por ejemplo, es muy prctico
seleccionar interseccin para ingresar columnas. Al mover el puntero sobre cada
interseccin, se activar una cruz que indica que dicho punto est siendo capturado. Las
lneas a capturar deben ser entidades simples. De no activarse la cruz, es necesario
utilizar dentro del Autocad, el comando Explode.
Comandos de columnas
Una vez que ingreso las columnas, apretando el botn derecho del mouse, se despliegan
los comandos para editar las columnas. Dentro de ellos podemos destacar los siguientes:
Editar: me permite modificar los datos de la columna seleccionada.
Mover: es el comando que hay que usar cuando la columna fue mal ingresada y no se
quiere borrar.
Ajustar: una vez ingresada la columna, de tal manera que el punto fijo coincida con el
filo fijo, se debe ajustar, para lo cual se debe hacer click sobre el cuadrante hacia el que
quiero que est la columna. Al hacer esto, todos los cambios de seccin que tenga la
columna se harn hacia el punto fijo.
Los comandos Modificar ngulo-Mod inicio y final-Vinc exterior-Coef.
empotramiento y Coef. pandeo, se usan para cambiar esos datos de las columnas
sin tener que editarlas. Por ejemplo, si nos confundimos en la planta de arranque de
columnas, seleccionando la opcin Mod inicio y final, puedo modificar los arranques
haciendo click sobre cada columna (En la Fig. las columnas rojas).
TABIQUES
Edicin e Introduccin de tabiques
Al seleccionar nuevo tabique, se despliega la pantalla donde se va a definir las
caractersticas del mismo. Se tiene que definir un nombre, y a continuacin se usa la
opcin introducir lado. Se hace click donde arranca uno de los lados del tabique y luego
con otro click defino la direccin del lado. En ambos casos pedir las cotas de dichos
extremos con respecto al centro de coordenadas.
UNIDAD NUMERO 4
VIGAS - MUROS
VIGAS
Introduccin de vigas
En la parte inferior de la pantalla, aparece la oreja Entrada de vigas. Una vez
seleccionada, en el men superior debemos desplegar el que dice vigas/muros. La
primera opcin que aparece es entrar vigas.
La seleccionamos y nos muestra los distintos tipos de vigas con los que cuenta el
programa.
De los tipos de vigas generales (las que se ven a la izquierda), se descuelgan distintas
opciones (a la derecha).
Viga rectangular: es la que debemos usar en la mayora de los casos.). Las que se
muestran como vigas placas, no son las que usamos como vigas con ancho colaborante.
Es una placa armada
Viga no estructural o lmite: es una de las vigas ms importantes, puesto que me permite
definir los contornos de losas que no tienen vigas de borde. Se aplican para balcones,
entrepisos sin vigas, huecos en losas, capiteles, etc.
Vigas de cimentacin: es la viga a usar cuando se trabaja con plateas (e. Requiere el
ingreso del mdulo de balasto y la tensin del terreno. Otra opcin es como viga de
cimentacin aislada. No debe ser usada como elemento de arriostramiento de zapatas.
Por lo tanto, las columnas deben estar ingresadas sin vinculacin exterior.
Una vez seleccionado el tipo de viga y definidas sus dimensiones, se est en condicin
de ingresarlas. Se puede hacer por coordenadas, o tomando las columnas como puntos
de captura (punto rojo).
HACER VIGA
COMN:Opcin utilizada
cuando necesitamos definir
el borde de una losa que
luego inclinaremos para
usar como losa inclinada,
solo si dicha losa tiene un
borde comn con una losa
horizontal en otro nivel.
Este concepto se utiliza en
el prximo captulo cuando
definamos losas inclinadas.
El objetivo de hacer viga
comn es definir una viga
en la cual apoyarn dos
losas que tienen esa viga en
comn cuando ambas losas
estn a distinto nivel. Por tal
motivo tenemos que
indicarle al programa que
esa viga, que previamente
ingresamos con cualquiera
de las disponibles, ser
comn a dos losas o paos
distintos, esto se puede
hacer para uno o varios de
los lados de una losa a
inclinar. Si no indicramos
al programa lo anterior
estaramos colocando
fsicamente dos barras en
una misma posicin del
espacio, lo cual es
inadmisible para resolver la
estructura.
En este borde NO
ser necesario hacer
viga comn
En este borde NO
ser necesario hacer
viga comn
En este borde NO
ser necesario hacer
viga comn
MUROS
Introduccin de muros
En la parte inferior de la pantalla, aparece la oreja Entrada de vigas. Una vez
seleccionada, en el men superior debemos desplegar el que dice vigas/muros. La
segunda opcin que aparece es entrar muros. La seleccionamos. Con el ingreso del
primer muro, aparece un texto en el que se explica el uso que se puede dar a esta
aplicacin. Al aceptar pasamos a la pantalla de datos. En ella, deberemos volcar la
siguiente informacin:
Tipo de muro: Se puede seleccionar muro de hormign o muro de mampostera. En
este ltimo caso, se refiere a muros portantes y no a tabiquera.
Desde/hasta: Se tiene que indicar la planta donde arranca el muro y donde termina. Es
muy importante definir bien este dato, debido a que no se puede modificar.
Dimensiones: aparecen dos valores que representan el espesor del muro a izquierda y
derecha del eje. De ser posible, es conveniente ingresar ambos valores iguales.
Sin empujes: es la opcin por defecto. En caso de no tenerlos, se puede considerar el
muro como si fuera un tabique. Al apretar el botn, da la posibilidad de seleccionar
empujes. Aparece la pantalla empuje de las tierras en muros, con un botn +. Al
apretarlo, se puede seleccionar una o dos situaciones de relleno. Debajo de estas
opciones, hay un botn, que al apretarlo, se pasa a la pantalla edicin de situacin de
terreno.
Al llegar a la pantalla edicin del empuje del muro, me pide si el mismo va a actuar a
la izquierda o derecha del muro. Tildando una de las opciones, puedo tambin ver la ley
de presiones.
Debajo del botn sin empujes, se muestran las distintas opciones para fundar el muro.
Ellas son:
1) Viga de cimentacin. Es la opcin a usar cuando se trabaja con plateas.
Tambin se puede usar como viga independiente. Se pide como dato el mdulo
de balasto y la tensin del terreno.
2) Zapata corrida. En este caso tambin me pide el mdulo de balasto. La
diferencia con la anterior es que se arma como zapata.
3) Con vinculacin exterior. Es el caso que hay que usar cuando el resto de las
columnas se fundan en zapatas o cabezales. Es el principio de vinculacin
exterior e interior que se explic en columnas.
4) Sin vinculacin exterior. Para realizar un apeo del muro en una viga.
El ingreso del muro se hace de igual manera que una viga. Por lo tanto, es importante
evitar que se superponga con las mismas (en la misma alineacin). Se aplican los
mismos comandos que en vigas: editar, desplazar, informacin, etc. No es posible usar
el comando prolongar.
UNIDAD NUMERO 5
LOSAS
Introduccin de losas
Para ingresar una losa, es necesario activar la oreja de entrada de vigas (parte inferior de
la pantalla), y luego seleccionar en el men superior el comando losas. Si no existen
losas ingresadas anteriormente, slo aparece disponible la opcin gestin de losas.
Al acceder a dicha opcin, se despliega una pantalla con los distintos tipos de losas a
ingresar. Es importante tener en cuenta que para poder ingresar una losa, es necesario
que se haya formado un hueco (lneas punteadas cruzadas). De no ser as, es probable
que no se haya cerrado bien el contorno, por lo que debe ser corregido.
Hueco: se puede ingresar uno slo en los casos que ya exista una losa. Sirve para
borrar una losa existente.
Losa de viguetas: es la losa de viguetas pretensadas. Una vez seleccionada este tipo de
losa, se despliega una pantalla con los distintos tipos de losas de viguetas disponibles.
Se puede trabajar con losas de viguetas de hormign (viguetas pretensadas), losas de
viguetas hormigonadas in situ, losas de viguetas metlicas, y losas Joist.
Se puede generar una biblioteca nueva de viguetas, o seleccionar alguna que ya haya
sido creada.
Si seleccionamos la losa de vigueta de hormign, aparece una pantalla donde deberemos
definir las caractersticas de esta losa (altura de la losas, separacin entre ejes, espesor
de la capa de compresin, etc). Tambin es posible que el programa calcule la flecha,
optando por calcularla como vigueta armada o como vigueta pretensada.
Es posible seleccionar distintos tipos de bovedillas, lo que influir en el peso propio de
la losa. Se puede elegir una genrica, lo que nos permitir definir un peso propio
cualquiera.
Losa Reticular: es la losa con casetones. Al seleccionar este tipo de losas, se despliega
una pantalla con las bibliotecas existentes. Se puede optar por alguna de ellas, como as
tambin se pueden generar nuevas bibliotecas. El proceso es similar al de losas
unidireccionales. Esto es, una vez que se selecciona la losa reticular, aceptando o no las
bibliotecas que vienen por defecto, se pasa a las opciones nuevo casetn, editar
casetn,copiar casetn y borrar casetn.
Al apretar nuevo casetn (smbolo +), muestra la pantalla de ingreso de datos. En ella
se deber definir entre otras cosas, el nombre de la biblioteca, si el casetn es perdido o
recuperable, el nmero de piezas en que se puede dividir, las dimensiones del mismo,
etc.
Losas de cimentacin o plateas: para ingresar este tipo de losas, primero hay que ir a
el grupo 0, donde se observan los arranques de las columnas. Luego definir el contorno
de la platea con vigas de cimentacin o con vigas de borde no estructural. Este tipo de
losas requiere que las columnas se hayan ingresado sin vinculacin exterior. La forma
de ingreso es similar a la de una losa maciza. Slo debo definir la tensin admisible del
terreno y el mdulo de balasto. En caso de tener que ingresar plateas de menos de 15
cm, es necesario modificar los recubrimientos, en datos de obra-por posicin.
Una manera de ingresar en forma rpida una losa, es hacer doble click dentro del
contorno definido por las vigas de borde y cercano a la viga con respecto a la cual
quiero que sea paralela la direccin de armado.
Para hacer un balcn, sin vigas de borde, hay que utilizar la viga de borde no estructural
o lmite. Es el mismo criterio que se debe adoptar en un entrepiso sin viga. Un hueco en
la losa se hace con el mismo tipo de viga, definiendo luego en el contorno la opcin
hueco.
Una vez ingresada la losa, en la pantalla de gestin de losa, debajo de entrar losa, se
dispone de varias opciones para modificar los datos de las losas ingresadas. Entre ellos
tenemos:
Cambiar punto de paso: se usa para losa de viguetas y casetonadas. Esta opcin sirve
para hacer pasar la vigueta por un punto determinado. La forma de hacerlo es
seleccionando un punto interior de la losa y luego marcando el punto por donde quiero
que pase la vigueta.
La vigueta
est casi
sobre la
viga
Al cambiar el punto de
paso, puedo desplazar la
vigueta hasta donde quiera,
haciendo clic con el mouse.
Cambiar disposicin: Es para definir otra viga como referencia para considerar la
direccin del armado.
Datos de losas: me muestra toda la informacin de la losa seleccionada.
Copiar losa: me permite tomar los datos de una losa y asignarlos a las restantes.
En el men losas, est la opcin armadura base. Al seleccionar la misma, me permite
ingresar una armadura en toda la losa antes de calcular la obra. Tiene por finalidad,
simplificar el armado, buscando que la losa tenga un armado uniforme, y poniendo
refuerzos slo en ciertos sectores de la misma.Para ingresar la armadura base, se debe
seleccionar la opcin y a continuacin marcar las losas en las que se quiere poner
(aquellas seleccionada quedan de color blanco). Aparece a continuacin una pantalla
donde se deben definir el dimetro y separacin de la armadura y la posicin dentro de
la losa que tendr dicha armadura (longitudinal, transversal, superior o inferior).
Losas inclinadas
Para modelar losas inclinadas seguiremos un procedimiento general que luego
se ajustar a cada caso particular (techos inclinados, escaleras, rampas, etc).
INCLINADAS
1-DEFINIMOS
LOS BORDES DE LA LOSA
Nos ubicamos en el nivel superior, inferior o en un nivel intermedio para ciertos
casos de escaleras o rampas.
Generamos los bordes de la losa con cualquiera de los tipos de viga
disponibles.Cuando la losa a inclinar apoye sobre una viga en la cual descansa
una losa horizontal en otro nivel, ser necesario usar el concepto de hacer viga
comun, segn lo visto en el capitulo anterior.
Paso 1:Nos ubicamos en el nivel donde vamos a generar la losa horizontal para luego inclinarla
Paso 2: Ingresamos todas las vigas que no son comunes, o sea vigas reales, con las disponibles en
CYPECAD 3D.
Paso 3: En los dos bordes que no tienen viga necesitamos hacer viga comn
desde el nivel inferior.
Paso 4: Verificamos en el nivel superior tener todas las losas cerradas, a las vigas comunes el programa las
marca con linea punteada.
Paso 5: Vemos en la vista 3D que todava no nos muestra las vigas en le ltimo piso pero el
programa ya las tiene en cuenta como vigas comunes.
Paso 1: En la opcin Losas inclinadas del men Grupos creamos el plano inclinado
mediante 3 puntos con desnivel..
Paso 2: Ubicamos en planta los 3 puntos que definen el plano y le damos una cota a cada uno.
Podemos por ejemplo ubicar 2 puntos en lnea con la viga cumbrera y darle cota +0 (estando en el
ltimo nivel), luego ubicamos un tercer punto sobre la viga comn dndole una cota de 2.8 (para
este ejemplo).
Paso 3: Ubicados los tres puntos con sus cotas queda definido un plano inclinado nuevo. Todava no est
asignado a ninguna losa, por lo tanto an no hay losas inclinadas.
Paso 1: Asignamos el plano inclinado a las losas que correspondan, vemos que cambian de
color para planos distintos.
Paso 2: Vemos la vista 3D para verificar que las losas a las cuales les asignamos el plano
generado estn inclinadas.
Paso 3: Generamos nuevos planos inclinados para asignar a las dems losas. Recordemos que en
el caso de las losas que estn a la derecha y centro (marcadas con un circulo rojo ) de este
ejemplo, no necesitamos crear vigas comunes, dado que las losas se inclinan hasta una posicin
intermedia entre el nivel ltimo donde nos encontramos y el anterior.
No hace falta
generar un nivel
adicional para
estos casos.
UNIDAD NUMERO 6
CARGAS ESPECIALES
Introduccin de cargas
Para analizar el estado de cargas a introducir a una estructura, es necesario tener en
cuenta los pasos que se deben seguir:
CARGAS
HIPTESIS
COMBINACIONES
Es decir, que cualquier carga que se introduzca, debe siempre asociarse a una hiptesis,
y en caso de ser necesario, modificar las combinaciones.
Los tipos de cargas a introducir, los podemos agrupar segn donde se definen dentro del
programa:
VIENTO Y SISMO: se definen en el men datos de obra (datos generales). Estos
estados de carga, se asignan en forma automtica a las hiptesis correspondientes. No
hace falta generar una nueva.
Pantalla de
datos
generales
S.C.U. (sobrecarga til) y C.M. (carga muerta): estas cargas se definen en el men
plantas. Se asignan en forma automtica a la hiptesis correspondiente. Cuando se
ingresan las plantas, debo definir para cada una la sobrecarga til y la carga muerta. Es
importante remarcar que cuando se define la sobrecarga til, se define para toda la
planta. Por lo tanto, si por ejemplo ingreso un valor de 0,2 tn/m2, correspondientes a
dormitorios, comedores, etc, deber agregar sobrecargas adicionales en los lugares que
por reglamento me exija un valor mayor (por ejemplo un balcn). Estas sobrecargas se
definen en el men cargas. Se deduce de todo esto, que la sobrecarga til a ingresar
debe ser la mnima de toda la planta. Con respecto a la carga muerta, debemos definir
todo lo que se considere peso propio y que no forme parte de la estructura (pisos,
Cargas superficiales: para ingresar este tipo de cargas, una vez seleccionadas, hay que
hacer click en los vrtices que formarn la misma. Hay que apretar una sola vez por
vrtice. Para cerrar la superficie que definir la carga, hay que apretar el botn derecho
del mouse. El uso ms frecuente para estas cargas es para las sobrecargas adicionales
segn el destino del local (por ejemplo, se puede observar en el grfico inferior que en
los balcones hay una sobrecarga adicional de 0.3 tn/m2, que complementan los 0.2
tn/m2 que se definieron en las plantas). Otro uso, es cuando se agregan pesos propios en
losas bajas.
Como se observa en la figura, segn a que hiptesis pertenezca, cambia el color de las
cargas (amarilla peso propio y blanca para sobrecarga)
Blanca
Amarilla
Una vez ingresadas las cargas puntuales, lineales o superficiales, en la parte inferior del
men cargas se despliegan una serie de opciones que describimos a continuacin:
Editar: me permite seleccionar una carga y modificar su valor o la hiptesis a la que
est asignada. Para poder modificar una carga lineal, es necesario que est seleccionada
este tipo de carga (idem para las otras).
Asignar: es un comando muy til cuando tengo que variar un conjunto de cargas (en
valor o hiptesis). Por ejemplo, si haba ingresado toda la mampostera interior con
0.34, y necesito llevarla a 0.5.
Borrar: se puede borrar cada carga directamente, o hacer una ventana y borrar varias a
la vez.
UNIDAD NMERO 7
FUNDACIONES
Introduccin de fundaciones
Estando activada la oreja entrada de vigas, en el men superior se observa la opcin
cimentacin. Para que este se encuentre activado, es necesario situarse en el grupo 0.
El men cimentacin se refiere al ingreso de zapatas, cabezales y vigas (cantilever y de
atado). Recordemos, que en caso de vigas de cimentacin y plateas, su ingreso se hace
en vigas y losas respectivamente.
Describimos a continuacin las distintas opciones que se descuelgan del men
cimentaciones:
pueden describir las caractersticas de las mismas, como as tambin la de los pernos de
anclaje.
.Si seleccionamos para una sola columna, se observa en pantalla que segn donde me
posiciono con respecto a la columna, es el tipo de zapata que voy a ingresar (centrada,
de medianera, en esquina, etc.)
En caso de seleccionar zapatas de mltiples columnas, con el botn izquierdo del mouse
debo seleccionar las columnas (se ponen en color amarillo). A continuacin, se aprieta
el botn derecho del mouse, marcndose en color rojo el centro geomtrico entre las
columnas seleccionadas. Tambin aparece la mira del programa que me permite elegir
como es la zapata a ingresar (centrada, en esquina, etc.)
Si seleccionamos nuevo cabezal, lo primero que se tiene que definir son los pilotes, por
lo que en caso de no existir ninguno, hay que generar uno nuevo. Se tendr que
seleccionar si es circular o rectangular, el dimetro, la capacidad portante y la
separacin mnima entre ejes.
4) Viga cantilever y de atado: el primer tipo de viga se usa para centrar las cargas en
zapatas medianeras y de esquina. Al ingresar una nueva viga, me da la opcin de
seleccionar cantilever (de seccin constante) o de atado (arriostramiento). En el primer
caso me pide si se quiere centrar el origen y/o el extremo. Debo seleccionar como
mnimo uno de ellos (aparecen dibujados como si fueran momentos). En caso de tener
zapatas excntricas y no poner vigas cantilever, darn tamaos de zapatas
excesivamente grandes. Esto es debido a que la excentricidad es compensada con el
peso propio de la zapata. Hay que tener en cuenta tambin, que estas vigas no reciben
cargas, por lo que no pueden ingresarse como vigas porta-muros.
En el caso de vigas de atado, se usan para arriostrar la estructura cuando existen cargas
horizontales por sismo. Los esfuerzos estn relacionados con la carga axil de la columna
y la aceleracin de la gravedad.
5) Generar zapatas y vigas: es una opcin que sirve para ingresar en forma rpida las
zapatas de una estructura. La generacin de las zapatas es simple. En cambio, para que
se generen las vigas, debo definir ciertos datos. La distancia de visin, significa hasta
que distancia se puede considerar una zapata para unirla con una viga. Semejante es el
caso de ngulo de visin, definiendo las mximas inclinaciones que pueden tener las
vigas con respecto a los ejes de la columnas. La separacin mxima. Se observa en la
figura un ejemplo de generacin automtica. Es probable que no se adapte a lo buscado,
por lo que habr que modificar lo que sea necesario.
UNIDAD NMERO 8
OPCIONES PREVIAS AL CALCULO
CALCULAR
1) DESNIVELES
2) SECCIONES
3) COPIAR GRUPO
4) VISTA 3D
1) Desniveles: es la opcin que se utiliza para definir, entre otras cosas, losas bajas. Por
defecto aparece el plano base que corresponde a la cota definida para la planta. Con el
botn + se genera un nuevo plano. Defino el nombre y a continuacin doy el desnivel.
Por ejemplo, para bajar una losas 20 cm, debo introducir 0.2. Una vez definido, al
apretar el botn asignar, debo seleccionar los elementos a aplicar el desnivel. Se
observa que las losas que tienen el mismo nivel aparecen con el mismo color. Es posible
aplicar el desnivel tanto a vigas como losas Tambin existe la posibilidad de dar
desniveles positivos.
No es recomendable usar esta opcin para desniveles superiores a 1 m, debiendo en
dicho caso definir una nueva planta.
En el caso que las mismas sean iguales o muy parecidas, es conveniente copiarlas. Para
ello, lo primero que hay que hacer es situarse en la planta que no tiene datos. Esto se
hace con los cursores antes mencionados. Una vez posicionado en dicha planta,
selecciono en el men superior la opcin grupos. A continuacin selecciono la opcin
copiar grupos, desplegndose una pantalla donde aparecen todas las plantas generadas.
En verde aparece la planta donde se est situado, y en rojo se muestra la planta que se
selecciona.
Es importante mencionar que los pasos a seguir no deben ser alterados, ya que es muy
comn estar situado en la planta que tiene toda la informacin y seleccionar una vaca
en el momento de copiar el grupo. En dicho caso, el programa advierte que se estn
copiando datos a una planta que ya tiene, y por lo tanto estos se borrarn al aceptar.
4) Vista 3D: es una opcin que permite ver la estructura espacialmente, lo que posibilita
analizar vvisualmente la correcta introduccin de datos. Se puede hacer de todo el
edificio o slo de la planta en la que se est situado.
UNIDAD NMERO 9
CONSULTA DE RESULTADO POR
PANTALLA
Envolventes
Dentro de este men podemos seleccionar las siguientes opciones:
Envolventes de Vigas: puedo analizar momentos flectores, corte y torsores. Los
trminos negativos y positivos se refieren a las combinaciones de mnimos y a las de
mximos respectivamente, y no al signo de los diagramas.
Se pueden consultar los mximos o todos los valores a lo largo de la viga
Dibujar cuantas de losas/ reticulares: representa los cm2/m de hierro que necesita la
losa para la alineacin seleccionada. Nos da tambin una idea del diagrama de
momentos para esa alineacin.
hierro necesarios para el punto seleccionado. Hay que tener en cuenta que el programa
no necesariamente tomar los valores mximos, sino que adoptar el armado ptimo
para toda la losa.
Desplazamientos mximos en losas: esta opcin me permite ubicar el punto con
desplazamiento mximo con slo seleccionar la losa deseada. Aparece un punto en
color verde, mostrando en el cuadro los valores de dicho desplazamiento.
a una pantalla donde se muestra en la parte superior izquierda un grfico con el armado
de la columna y el eje neutro. Abajo se observan los diagramas de tensiones del
hormign y del acero, y tambin el de deformaciones.
En la parte derecha de la pantalla anterior aparecen los esfuerzos que son considerados
para el dimensionado de las columnas. De todos lo que aparecen (segn distintas
combinaciones), los que estn resaltados con color rojo son los que el programa toma
para el dimensionado. Los valores que aparecen al pie del cuadro, son los esfuerzos
teniendo en cuenta la excentricidad accidental.
Es importante destacar que para dimensionar una columna, el programa considera los
esfuerzos en tres puntos: cabeza y pie de la columna, y pie de la columna de la planta
superior. En el caso que estos ltimos sean los determinantes, aparecer tildado la
opcin planta superior. Tambin hay que tener en cuenta que el programa dimensiona a
flexin oblicua, por lo que es determinante la influencia de los momentos.
Modelo 3D: es una opcin que est disponible slo para la ltima obra que se calcul.
Adems de ver la discretizacin de la estructura, permite seleccionar cualquier elemento
de la misma y ver sus caractersticas mecnicas y geomtricas.
Esfuerzos en muros: permite ver la discretizacin del muro, los desplazamientos, los
esfuerzos, las tensiones y las tensiones principales. En el caso de esfuerzos,
desplazamientos y tensiones, se dibujan isovalores, pudiendo seleccionar los mismos
para cada hiptesis. Tambin es posible observar en la parte inferior derecha de la
pantalla un cuadro que muestra la correspondencia de los colores con los valores de la
opcin seleccionada.
Es muy til ver al pie de este cuadro los valores mximos y mnimos. Estos ltimos no
lo son de todo el muro, sino de aquel sector del muro que se est viendo en pantalla. En
este men hay varias info que permiten entender lo que se est analizando. En la figura
se observa la que aparece al seleccionar en esfuerzos, la opcin de momento vertical.
ISOVALORES
Este men se selecciona en la pestaa situada en la parte inferior de la pantalla. Permite
ver desplazamientos, esfuerzos y cuantas de losas. Cuando se selecciona
desplazamientos, se puede optar por desplazamiento en z, giro en x y giro en y. En caso
de seleccionar esfuerzos, se puede optar por corte en x , en y, momentos en x, y e x,y. Si
se selecciona cuantas, se pueden observar los diagramas de isovalores para momentos
en x e y, tanto positivos como negativos. En todos estos casos, siempre aparece a un
costado, un cuadro con los valores correspondientes a cada color, y en la parte inferior
de este, los valores mximos y mnimos. Todos los valores son por hiptesis excepto las
cuantas.
UNIDAD NMERO 10
AJUSTE DE LAS DIMENSIONES Y
EDICIN DE LOS ARMADOS
Vigas
Estando activada la pestaa resultados en la parte inferior de la pantalla, en el
comando Vigas del men superior , podemos seleccionar la opcin Errores de
vigas. Al hacerlo, se marcarn en distintos colores todas las vigas que tienen algn
inconveniente. Los colores dependen de la importancia del error, apareciendo en rojo
los ms importantes y en amarillo y verde los de menor importancia. La idea de estos
colores es identificar en forma rpida las vigas que tienen algn tipo de inconveniente.
Estos colores son modificables, de tal manera de asignarle a cada error la importancia
que el calculista considere.
Al hacer click sobre la viga, aparece la pantalla con la descripcin del error o de los
errores. Es importante mencionar que muchos de los errores son avisos de situaciones
problemticas, y no implican ningn tipo de modificacin. Por ejemplo, un aviso es
zona de corte 3. Esto no es un error, sino que me dice que la viga est trabajando con
una tensin de corte elevada. Cuando el error es de importancia, por lo general implica
que hay que cambiar la seccin de la viga. En la parte inferior de la pantalla , se
despliegan distintas opciones para modificar las dimensiones.
Una vez hechas las modificaciones, y previa a la grabacin de las mismas, es necesario
resituar los cambios. En el caso que las modificaciones hechas fueran correctas, las
barras que se cambiaron aparecern en color verde. En el caso que no fueran correctas,
aparecern en color rojo.
Resituar: botn para fijar los cambios y controlar controlar que sean
correctos.
Grabar: deja los cambios en forma definitiva, modificando los
planos, cmputos, etc., de la viga considerada.
Restaurar los datos grabados: opcin que sirve para volver atrs
todos los cambios fijados con el botn resituar. No es aplicable
cuando se us grabar
Muros
De la misma manera que seleccionamos una viga, tocando un muro se despliega la
pantalla de edicin de armados de muros. El muro se presenta en vista. La planta
seleccionada aparece en color celeste. Es posible haciendo click sobre el dibujo elegir
otra planta. El armado del muro se encuentra divido en su lado izquierdo y derecho. En
ambos se puede ver el espesor y los armados vertical y horizontal. Los mismos se
Si se modifican los armados, en caso de no verificar aparecen los mismos en color rojo.
En la parte inferior de la pantalla aparece un casillero con un valor del factor de
cumplimiento. Este factor se define como el rea del muro que verifica para el armado
actual. Por lo general, se considera que un factor de cumplimiento de 90 % es aceptable.
Con dicho porcentaje, es posible descartar aquellos puntos donde puede existir
concentracin de tensiones. Justamente, la finalidad del factor de cumplimiento es evitar
un armado excesivo en todo el muro cuando son pocos lo puntos donde el mismo no
verifica. Estos puntos se marcan como cuadrados en color rojo y pueden ser analizados
con el botn ver refuerzos.
Columnas
En el mismo men de armados, se encuentra la opcin para columnas. Haciendo click
sobre cualquier columna, se muestran los armados, los errores y los esfuerzos en cada
planta. Es importante destacar, que cuando una columna no verifica por seccin,
aparece un smbolo (contramano) que indica que la seccin es insuficiente. En dicho
caso, por una cuestin de seguridad, el programa no emitir ningn tipo de
documentacin de esa columna (planos, listados, cmputos). Tambin es posible que la
columna verifique por seccin, pero que la cuanta sea excesiva. En este caso aparecer
el cartel CE a la derecha. Ambos problemas pueden ser subsanados incrementando la
seccin de la columna en esta misma pantalla
Losas
Estando activada la pestaa resultados, en el men superior encontramos
losas/casetonados. Tenemos distintas opciones:
Ver armados: permitir seleccionar los distintos tipos de armaduras a ver en pantalla.
Hay tres tipos: armadura base, armadura de refuerzo y armadura predeterminada. Por
defecto el programa trabaja slo con armadura de refuerzo.
Modifica armados: Dentro de esta opcin se descuelgan varias alternativas para poder
editar el armado. La primera es modificar el dimetro y la separacin, lo que permite
una vez definidos los mismos, tocar cada barra y cambiarla.
Otras opciones dentro de modificar armados son: modificar paquete, con la que se
puede seleccionar cualquier barra y cambiarle el dimetro, separacin y longitud;
Modificar banda de distribucin, que permite seleccionar una barra y prolongar su
distribucin en la losa; Modificar extremos, para acortar o alargar una barra; Entrar
armadura, para agregar una barra nueva. Es decir, hay varias opciones para que de una u
otra forma se pueda llegar al armado deseado.
Armado base: el objetivo de esta opcin es introducir un armado uniforme de tal
manera de simplificar la parte constructiva. Se debe hacer click sobre la losa donde se
quiere definir el armado base (cambia de color) y luego seleccionar el dimetro, la
separacin y donde se ubicar dentro de la losa (longitudinal, inferior, etc).
El programa pondr refuerzos slo en los lugares donde no alcanza con el armado base.
La forma de trabajar sera hacer un clculo para ver la armadura necesaria (toda
armadura de refuerzo), y luego seleccionar un armado base que me asegure uniformidad
en casi toda la losa. En la figura tengo fi del 6 (negro), fi del 8 (celeste) y fi del 10
(azul). Puede ser prctico poner un armado base fi del 8. Luego de rearmar o recalcular,
pondr un refuerzo en la zona donde tena fi del 10. Esto se puede observar en la figura
a la izquierda, donde se muestra que en la losa qued un armado base de fi del 8 y puso
refuerzos slo en la zona donde se encontraban los fi del 10.
Observando las dos figuras inferiores, en la primera se introdujo una lnea para igualar
el armado transversal inferior (lnea roja punteada). Al apretar el botn inferior de
rearmar losa, se obtiene un armado de fi del 10 (el mayor de todos).
UNIDAD NMERO 11
PLANOS Y LISTADOS
Configuracin de planos
La configuracin de planos y listados se hace seleccionando el cono
Se despliega entonces una pantalla con distintas opciones (normas, unidades, etc)
.
Al seleccionar planos, se despliega una pantalla donde deberemos definir el formato
(nombre) y tamao del papel. Para crear un formato nuevo, se debe apretar el botn +,
apareciendo una serie de xxxx, que las deberemos reemplazar por el nombre del
formato.
Una vez definido el formato, debajo de ese cuadro podremos generar los distintos
tamaos. Por defecto aparece uno con xxx, que deberemos renombrar y cambiar las
dimensiones. Es importante destacar, que las dimensiones a considerar (dim X y dim Y)
no son las del tamao real de la hoja, sino las dimensiones que considera la impresora
como rea imprimible (tamao de la hoja menos los mrgenes). En caso de no conocer
los mrgenes, se pueden ver en la configuracin de la impresora, que se ver ms
adelante.
Una vez definido los tamaos (es posible definir varios segn la impresora o plotter), se
debe apretar el botn de configuracin de perifricos. Se pasa a la pantalla donde se
deber hacer click en + para poder agregar un nuevo perifrico.
Una vez seleccionado el plano deseado, con el botn configurar se pueden optar por
distintas alternativas para la salida de datos. Se despliegan una serie de pestaas, dentro
de las cuales hay opciones para seleccionar si se quiere que aparezca o no en el plano.
Por ejemplo, si seleccionamos el plano de armadura longitudinal inferior de losas, y
luego vamos a configurar, la primer pestaa corresponde a columnas, y dentro de las
opciones aparece referencia. Si esta se tilda, entonces en los planos de armado
longitudinal inferior de losas aparecern las referencias de todas las columnas. Lo
mismo se puede hacer con las restantes pestaas. El programa por defecto trae la
configuracin de los planos con toda la informacin bsica necesaria.
Al igual que los planos anteriores, el plano de vigas permite definir las escalas, los
grupos a seleccionar, configurar la informacin a generar, y tambin seleccionar
despiece de armado y resumen de cuantificacin. Estas dos opciones son
importantes porque son las planillas complementarias para el armado.
Otro plano importante es el de replanteo, que se puede configurar de igual manera que
los planos de planta (botn configurar). Tambin se pueden ingresar las plantas a
generar, la escala y de manera rpida la informacin de columnas, pilotes, bordes y
superficies a generar. Para que este plano sea completo, es necesario haber generado los
ejes de replanteo.
Una vez definidos todos los planos, se deber seleccionar el perifrico a usar (a la
derecha). Tambin es posible agregar un cuadro de informacin o cartula. Esta se debe
generar en archivos DXF, y permite introducir cadenas variables a fin de cambiar los
datos para cada obra sin tener que cambiar el archivo.
Al aceptar, comienza la generacin de todos los planos. En caso de que un plano no
entre en los tamaos de papel definidos, avisar tal situacin y propondr un nuevo
tamao.
Lo que se ve, es una distribucin de los planos en distintas hojas. Para visualizar los
planos, hay que ir a la opcin detalles y tocar los planos deseados
Una vez que se observaron los planos, para imprimirlos, se puede usar la opcin
imprimir todos, o en caso de querer seleccionar, hay que ir al men planos-imprimirseleccionar. Se hace click sobre cada plano y luego en el men superior aparece la
opcin imprimir seleccin. Al seleccionarla, en caso de ser el perifrico un DXF, me
genera una serie de planos (por defecto con el nombre FILE), que los numerar para
diferenciarlos entre ellos. Es decir, si se generaron los planos de vigas, se puede poner
en archivo la palabra vigas y los planos se archivarn como vigas01, vigas02, etc