PENDAHULUAN
Bagi mereka seorang gamer yang terbiasa bermain game seperti game online,
pc games, arcade, tablet, dan console pasti merasa jenuh dengan game yang
monoton dan sulit untuk mencari game yang berbeda dari yang pernah mereka
mainkan. Oleh karena itu, dengan adanya game MoMon berbasis Android dan
Augmented Reality ini, tentunya akan menarik para gamer untuk mencoba game
yang berbeda dari yang sudah ada dan tentunya memberikan pengalaman tambahan
untuk mereka, ditambah lagi dengan adanya sistem GPS tracking yang
memungkinkan bahwa setiap MoMon bervariasi di setiap lokasi yang berbeda.
Manfaat yang dihasilkan dalam pembuatan game ini adalah sebagai berikut :
1. Memberikan pengalaman bermain game yang berbeda dari game lainnya pada
Android.
2. Memberikan hiburan bagi para pengguna untuk mengisi waktu luang.
3. Memberikan kebebasan kepada pengguna untuk menyusun strategi.
4. Memberikan pengenalan keidentikan suatu ciri khas daerah tertentu.
1.4 Metodologi
Adapun metode penelitian yang dilakukan diantaranya yaitu :
a. Metode Analisis
1. Kuesioner yang dilakukan untuk komunitas pengguna Android secara online
dan lingkungan kampus.
2. Observasi
tentang
ilmu
pengembangan
Android
(Android
Software
Development Kit).
3. Analisis game sejenis.
4. Studi pustaka.
b. Metode Perancangan
1. Perancangan game dan komponennya.
2. Perancangan sistem dengan diagram UML yaitu use case diagram, class
diagram, dan activity diagram.
3. Perancangan storyboard aplikasi game dan admin.