4.
HARDVER
4.1.
4.1.1.
61
Poslovna informatika
ld
Brzina
raunala
Nanotehnologija
20
Integrirani krugovi
VLSI
LSI
10
Elektronska
cijev
SSI
Tranzistor
Neuronske m ree
Osobna raunala
Nanoprocesori
M ikroprocesori
1
1950.
1.
1960.
2.
1970.
3.
1990.
1980.
4.
5.
2000.
Godine
6.
Tehnoloke
7. generacije
62
Hardver
Trea generacija raunala koristi se tehnologijom integriranih
krugova. Iako je ideja integriranih krugova vrlo jednostavna, odigrala je
povijesnu ulogu u razvoju mikroelektronike. Premda je tranzistor kao
poluvodiki elektroniki element otklonio niz problema koje su imale
elektronske cijevi, ostao je i dalje problem njihova vanjskog povezivanja u
sloenije sklopove. Ideja integriranih krugova nosi povezivanje elektronikih
elemenata istom tehnologijom i na istoj poluvodikoj ploici od koje se ti
elementi izrauju, ime se znatno smanjuje broj elemenata od kojih se gradi
raunalo. Time se ubrzano nastavilo poboljanje svih performansi raunala,
ujedno poveavajui njegove mogunosti obrade podataka.
etvrta generacija raunala obiljeena je primjenom nove generacije
integriranih krugova, koji se od prethodnih razlikuju po gustoi pakiranja,
odnosno broju tranzistora koji se nalaze na jednom ipu. Preko integriranih
krugova malog (SSI) i srednjeg (MSI) stupnja integracije stiglo se do integriranih
krugova visokog stupnja integracije koji se oznaavaju kao LSI (Large Scale
Integration). Na tom stupnju integracije postalo je mogue na jednom jedinom
ipu izgraditi tako kompleksan elektroniki sklop kao to je procesor, odnosno
zbog svojih dimenzija nazvan mikroprocesor. Trend poboljanja performansi
raunala se i dalje ubrzano nastavlja.
Sa takvim sloenim elektronikim elementima postalo je mogue
napraviti raunalo koje je dovoljno malo da se moe postaviti na radni stol,
dovoljno jeftino da se moe staviti na raspolaganje samo jednom ovjeku i
dovoljno mono da moe obavljati korisne poslove obrade podataka. etvrta
generacija raunala obiljeena je pojavom osobnih raunala, ili openitije
pojavom mikroraunala, koja e postupno preuzeti dominantnu ulogu u primjeni
raunala.
Peta generacija donosi neke novine u grai mikroprocesora i arhitekturi
raunala. Pri veim zahtjevima za performansama, primjenjuje se paralelna
arhitektura i RISC procesori. Time je otvorena mogunost primjene raunala u
podrujima koja su prije bila nezamisliva zbog nedovoljnih performansi raunala.
Uz mogunost izgradnje velikih raunalnih sustava na bazi mikroprocesorske
tehnologije, otvaraju se mogunosti u podruju razvoja umjetne inteligencije.
esta generacija zasniva se na arhitekturi umjetnih neuronskih mrea i
predstavlja odstupanje od klasine arhitekture digitalnih elektronikih raunala.
Koncepcija umjetnih neuronskih mrea tei oponaanju rada ljudskog mozga,
primjenjujui masovnu paralelnu obradu sa stotinama tisua procesora, ili bolje
reeno transformaciju podataka, bez potrebe klasinog programiranja, ne
oslanjajui se na algoritme i s mogunou samouenja. Umjetne neuronske
mree su postale glavni alat umjetne inteligencije koja je ranije bila uglavnom
ograniena na sekvencijalnu obradu i samo odreene reprezentacije znanja.
63
Poslovna informatika
4.1.2.
MB
256
Brzina
m ikroprocesora
Kapacitet
m em orijskog
ipa
1
128
0.5
64
2000.
64
Hardver
strukturu. Teko je i naslutiti sve ono to obeava razvoj nanotehnologije, ne
samo u mikroelektronici nego i u mnogim drugim podrujima ljudskog
djelovanja. Preciznost kakva se ve postie pri analizama u biologiji, omoguila
je svjetski znanstveni projekt odreivanja kompletnog genetskog koda ovjeka,
za to se koriste najmonija raunala, velikih memorijskih kapaciteta i brzina
rada.
Nanotehnologija u slubi informatike tehnologije zasluuje osobitu
pozornost. Postoje dva pristupa ovom problemu.
q
65
Poslovna informatika
4.2.
4.2.1.
Klasifikacija raunala
Digitalna raunala
Super raunala
Velika raunala
Mainframe
Mikroprocesorka
raunala
Osobna raunala
Lap top
Notebook
Prijenosna
raunala
Stolna raunala
Tablet PC
Depna raunala
Serveri
66
Hardver
q
67
Poslovna informatika
4.2.2.
Udaljeni
term inali
T erminali
Registri
Procesor
Upravljaka
jedinica
Cash
Aritm etiko
logika
jedinica
Izlazne
jedinice
U lazne
jedinice
Radna m em orija
Adapteri - kanali
Podaci i instrukcije
Vanjske m em orije
Upravljaki signali
68
Hardver
Ukoliko se radi o matematiko logikim instrukcijama, angairat e
aritmetiko logiku jedinicu, a ako se radi o ulazno izlaznim
instrukcijama, neku od perifernih jedinica.
69
Poslovna informatika
podataka i rezultata. Inteligentni terminali imaju vlastiti procesor i memorije
pa mogu autonomno izvoditi obradu podataka, a samo po potrebi pristupaju
centralnoj jedinici. Iako je kroz ranija razdoblja postojalo mnogo razliitih
vrsta terminala, danas se pod tim pojmom podrazumijeva iskljuivi
interaktivni terminal, koji omoguava uspostavu dijaloga korisnika s
raunalom.
Hijerarhija memorija
Iz injenice da se u arhitekturi digitalnih raunala koristi vie vrsta
memorije, koje se bitno razlikuju po svojim karakteristikama, od veliine, brzine
i na koncu cijene, slijedi zakljuak da za to mora postojati adekvatno objanjenje.
Na slici 4.05. prikazan je hijerarhijski odnos razliitih vrsta memorije.
Registri
Kapacitet
Brzina
Cijena po bitu
M eumemorija
Radna m em orija
Vanjske memorije
70
Hardver
4.3.
M eumem orija
M atina ploa
ipset
ROM
Sabirnica
Integrirani
kontroleri
RAM
Adapteri
71
Poslovna informatika
Centralna jedinica osobnog raunala se sastoji od etiri osnovne
komponente, a to su:
q
q
q
q
4.3.2.
Matina ploa
ipset je set ipova koji ine logiku matine ploe. Set ipova bi trebalo
znaiti da ih ima vie. Nekada je i bilo tako, pa su neka osobna raunala
imala i preko 200 razliitih ipova. Broj ipova se stalno smanjivao tako da
je danas sve integrirano na jednom jedinom ipu koji upravlja radom svih
ostalih elemenata matine ploe, pa je s njim ujedno odreena arhitektura
same matine ploe.
72
Hardver
sloenijih ureaja realizirati samo s jednim ipom, pa se na neke matine
ploe za manje zahtjevna osobna raunala integriraju kontroleri ekrana,
modema i slino.
4.3.3.
Mikroprocesor
Duina rijei.
irina sabirnice.
Brzina procesora.
Duina rijei odnosi se na broj bitova koji mogu biti zajedno obraeni u
jednom ciklusu. Tako se razlikuju 8-bitni, 16-bitni, danas najei 32-bitni, te 64bitni procesori. Dvostruko vea duina rijei znai dvostruko veu brzinu obrade
uz istu brzinu procesora.
irina sabirnice odnosi se na broj bitova koji mogu biti preneseni u
jednom ciklusu izmeu procesora, memorije i drugih ureaja unutar raunala.
irina sabirnice treba biti usklaena s duinom rijei procesora, ime se
osiguravaju optimalne performanse sustava. U protivnom, manja irina sabirnice
moe bitno usporiti rad sustava.
Brzina procesora je odreena uestalou taktova koje prima od
posebnog digitalnog sata. Brzina procesora se mjeri jednim ciklusom u kojem
procesor pie i ita podatke iz RAM-a. Brzina procesora iskazuje se u
megahercima (MHz), to je milijun taktova u sekundi.
4.3.4.
Memorije
U centralnoj jedinici osobnog raunala nalaze se tri vrste memorije, a to
su:
q
73
Poslovna informatika
posebnim postupkom. U ROM-u su upisane programske rutine koje su
neophodne za podrku osnovnim hardverskim funkcijama raunala.
Uobiajeni naziv za taj programski sustav je BIOS (Basic Input Output
System) u kojem je izmeu ostalog program koji procesor pone izvravati
odmah nakon ukljuenja, a koji uitava operativni sustav s diska, te obavlja
druge potrebne inicijalizacije hardverskih komponenti raunala.
q
4.3.5.
Adapteri i kontroleri
74
Grafiki procesor.
Memorija.
Digitalno analogni konverter.
Hardver
Grafiki procesor zaduen je za komunikaciju s glavnim procesorom i
izvravanje dobivenih zadataka, te za manipulaciju videomemorijom, digitalnoanalognim konverterom i paletom unaprijed definiranih grafikih formi.
Memorija je obino podijeljena na dva dijela. Jedan dio se koristi za
pohranu slike i esto se naziva videomemorija, a drugi, mnogo manji, za rad
grafikog procesora.
Digitalno analogni konverter (DAC) slui da trenutno stanje u
videomemoriji, koje je digitalno, pretvori u analogni signal koji e stvoriti sliku
na ekranu raunala koji je analogni ureaj.
Kada program treba neto nacrtati na ekranu, procesor e odgovarajue
registre u grafikom procesoru napuniti potrebnim vrijednostima. Grafiki e
procesor obraditi dobivene podatke i na osnovu toga u videomemoriju upisati
digitalni oblik ekranskog prikaza, a DAC e ga pretvoriti u analogni signal.
Grafike kartice mogu se prema mogunostima grafikog procesora
podijeliti u nekoliko grupa, od obinih kartica, akceleratora i 3D akceleratora.
Svaka od njih na sebe preuzme vei ili manji dio posla oko ekranskog prikaza.
Zvune kartice
Za podrku multimedijalnim sadrajima i igrama koristi se zvuna
kartica koja moe obavljati sljedee funkcije obrade zvuka:
Mrene kartice
Mrena kartica slui za prikljuak raunala na lokalnu mreu. Razlikuju
se prema tehnologiji i standardu lokalne mree.
Portovi
q
75
Poslovna informatika
4.4.
4.4.1.
Ulazne jedinice
Tipkovnica
Tipkovnica, tipkalo ili tastatura najmanje se promijenila od svih
komponenti raunala i pri tome je ostala potpuno kompatibilna tako da se i stara
tipkovnica moe bez problema prikljuiti na dananje osobno raunalo.
Tipkovnice se prikljuuju na centralnu jedinicu preko posebnog porta, za koji
postoje dva razliita standarda koji se razlikuju samo po fizikim
karakteristikama, te ih je mogue uskladiti jednostavnim prilagodnikom.
Moe se rei da je tipkovnica zapravo samostalno raunalo. U tipkovnici
se nalazi mikroprocesor, mala koliina ROM i RAM memorije te sklop za
komunikaciju, a sve to obino u jednom jedinom ipu. S centralnom jedinicom
komunicira preko prikljuka pomou kojega dobiva i potrebno napajanje.
Mikroprocesor u tipkovnici neprestano nadzire tipkovnicu, te ovisno o
pritisnutoj tipki alje signal kontroleru tipkovnice na matinoj ploi. Taj
kontroler je zapravo drugi mikroprocesor koji nadalje komunicira s glavnim
mikroprocesorom aljui mu informacije o pritisnutim tipkama.
Na tipkovnici se osim standardnih alfanumerikih tipki jo nalaze
kontrolne, funkcijske, te ponekad i specijalne tipke. Kontrolne tipke mijenjaju
osnovno znaenje pojedinih tipki, dok se funkcijskim tipkama programski pridaju
odreena znaenja. Specijalne tipke su zapravo unaprijed definirane funkcijske
tipke za izdavanje odreenih naloga raunalu. Osim klasinog oblika tastatura
moe biti i posebnog ergonomskog oblika, integrirana u kuite prijenosnog
raunala ili ak tretirana samo kao mogua opcija digitalnoj olovci i govornoj
komunikaciji.
Mi
Raunala s operativnim sustavima s grafikim korisnikim sueljem u
pravilu koriste mi kao ulazni ureaj za upravljanje pokazivaem ili kursorom.
Za ovu funkciju se koriste i neka druga tehnika rjeenja, posebno na prijenosnim
raunalima. Pozicioniranje kursora na ekranu omoguava izbor objekata suelja i
time navigaciju korisnika kroz programe. Mi se jo koristi za crtanje, pomicanje
grafikih objekata i slino. To je analogni ureaj te je kao takav vrlo prihvatljiv
ovjeku. Opremljen je i tipkama kojima se poveava njegova funkcionalnost.
Postoje mehanike i optike, iane i beine varijante mia, koje se razlikuju
prvenstveno u ergonominosti i praktinosti.
76
Hardver
Skener
Skener je ureaj koji digitalizira sve grafike forme otisnute na papiru ili
na nekom slinom mediju, te omoguava da se pohrane u raunalu kao datoteka
prikladna formata. Mediji koji se najee koriste pri skeniranju se mogu
podijeliti u dvije skupine:
Izlazne jedinice
Ekran
Primarni izlazni ureaj osobnog raunala je ekran. Prema primijenjenoj
tehnologiji razlikuju se dva osnovna tipa ekrana, a to su:
q
77
Poslovna informatika
Pisa
Pisai, printeri, ispisivala, tiskala i slino su jedne od najstarijih izlaznih
jedinica raunala koje su i danas nezamjenjive. Dio izlaznih podataka jo uvijek
je esto neophodno prenijeti na papir. Ono to se u meuvremenu bitno
promijenilo je tehnologija i tehnika tiskala. Dananje trite obiluje raznovrsnim
modelima, razliitih tehnologija tiskanja, brzine, specifine namjene i naravno
cijene. Tri osnovna tipa tiskala dominiraju dananjim tritem ovih ureaja, a to
su:
q
Laserska tiskala.
Vanjske memorije
Magnetski disk
Magnetski ili tvrdi disk (hard disk) je ureaj koji koristi magnetski medij
za pohranu podataka., a princip njegove grae je prikazan je na slici 4.07.
78
Hardver
Disk se sastoji od nekoliko krunih aluminijskih ploa, presvuenih
materijalom koji se lako magnetizira, montiranih na istoj osovini, koje se okreu
velikom brzinom. Druga bitna komponenta su glave za pisanje i itanje po
povrini ovih ploa, a montirane su na nosau koji se naziva ealj, koji se moe
pomicati od sredita prema rubovima ploa. Za svaku povrinu ploa postoji
posebna glava za pisanje i itanje po elektromagnetskim principima. Zbog velike
brzine rotacije ploa stvara se zrani sloj ili zrani jastuk na kome lebde glave za
pisanje i itanje, a koji ujedno spreava njihov mehaniki kontakt s ploama to
bi unitilo disk.
Disk je vanjska memorija s neposrednim pristupom podacima, to
zahtijeva odgovarajuu logiku organizaciju samog ureaja. Svaka ploa ima
dvije strane, a na svakoj strani je odreeni broj zatvorenih krunih staza. Te staze
nemaju fizike karakteristike ili oznake, ve se radi samo o podrujima u koja se
mogu upisivati podaci. Ako se promatraju sve staze, po svim povrinama ploa,
koje su jednako udaljene od sredita, moe se zamisliti tvorevina koja odgovara
cilindru te se upravo zato i naziva cilindrom magnetskog diska. Svaka povrina je
dodatno podijeljena na krune isjeke koji tvore sektore na pojedinim stazama. U
svaki se sektor moe upisati isti broj bajtova. Svaki cilindar, staza i sektor imaju
oznaku koja tvori adresu na disku. Pomicanjem elja, rotacijom ploa, te
poznavanjem adrese, glave mogu brzo pristupiti bilo kojem sektoru, te zapisati
ili proitati podatke.
Magnetska disketa
Magnetska disketa (floppy disk) je logiki ekvivalentna magnetskom
disku, ali je tehniki posve drugaije izvedena. Sastoji se samo od jedne plastine
ploe u zatitnom kuitu. Disketa je izmjenjiv medij, te mora postojati poseban
ureaj, disketni pogon, koji je ugraen u kuite raunala i koji omoguava njeno
koritenje. Zbog svojih karakteristika koriste se samo za razmjenu manjih
datoteka i izradu sigurnosnih kopija.
CD-ROM, CD R/W, DVD
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory) je medij pogodan za
distribuciju velikih koliina digitalnih sadraja, od softverskih paketa do
multimedijskih baza podataka. Ova tehnologija je jeftina i lako se proizvodi, ali
je rije o mediju koji se moe samo itati laserskom zrakom. Princip rada je
identian obinom audio CD-u. Ploa od poliranog aluminija zatiena je
prozirnom plastikom, a digitalni zapis u vidu minijaturnih udubljenja na ploi se
nie u neprekinutoj spirali, to je prirodno za zapis analognih veliina.
Novija tehnologija omoguila je jednokratno pisanje na CD-R/W i na
osobnim raunalima, a DVD standard zapisa s naprednijom tehnologijom je
donio znatno vee kapacitete osnovnog CD medija.
79
Poslovna informatika
4.4.4.
Tablet PC
80