Long Jump
Long Jump
Sejarah permulaan acara lompat jauh dikesan pada awal tahun 708 s.m. iaitu
semasa Sukan Olimpik Kuno di Greece. Menurut catatan, lompatan pertama
yang dilakukan adalah sejauh 7.05 meter oleh Chionis iaitu seorang atlit dari
Sparta. Teknik dan gaya lompatan yang dilakukan adalah berbeza daripada
lompatan yang dilakukan pada masa kini. Berdasarkan bukti-bukti yang
didapati daripada lukisan yang terdapat pada tembikar pada zaman dahulu,
lompatan di buat secara berkali- kali sama ada dalam bentuk multiple,
double triple atau quintriple. Apabila Sukan Olimpik Moden dimulakan pada
tahun 1896, lompat jauh telah dikategorikan dalam acara olahraga dan
bermula daripada itu ia telah diterima dalam kebanyakkan kejohanan yang
diadakan di pelbagai peringkat dunia. Peraturan dan teknik lompatan
diperbaiki dari semasa ke semasa sehingga kepada bentuk lompatan yang
digunakan pada masa kini. Lompat jauh dianggap acara yang mudah untuk
dipelajari berbanding acara lompatan yang lain tetapi jika teknik dan
peraturan lompatan tidak dipelajari dengan baik ia boleh membawa kepada
risiko kecederaan.
PERALATAN DAN KELENGKAPAN
i.
Pita pengukur
Pita ini digunakan untuk mengukur jarak lompatan. Jarak lompatan
diukur dari hujung yang terdekat dengan papan pelepas ke hujung
terdekat tempat pendaratan dalam kawasan pendaratan. Dalam
kejohanan dunia, pita pengukur telah digantikan dengan alat
pengukur elektronik dan menjadikan pengukuran lebih mudah serta
cepat dilakukan.
ii.
iii.
Bendera isyarat
Bendera yang digunakan oleh pengadil adalah untuk mengawasi
lompatan. Terdapat dua jenis bendera iaitu bendera putih dan
merah. Bendera putih untuk lompatan yang sah dan bendera merah
untuk lompatan yang batal.
Kelajuan larian
Kelajuan lompatan adalah penting untuk menghasilkan daya
lompatan yang kuat dan jauh. Kelajuan larian secara mendatar yang
stabil akan membantu pergerakan menegak yang kuat semasa
lompatan di lakukan. Dalam menghasilkan larian mendatar dan
menegak, konsentrasi dan ketepatan adalah penting. Kebiasaannya,
pelompat melakukan larian yang mempunyai 18 hingga 22 langkah
atau jarak di antara 25 hingga 40 meter. Bagi mendapatkan
ketepatan, check mark dilakukan sebelum membuat lompatan bagi
memudahkan pelompat untuk membuat larian mula dengan papan
pelepas. Terdapat dua kaedah untuk melakukan check mark iaitu
kaedah pertama pelompat perlu mencari konsentrasi melalui larian
yang berulang-ulang dan menandakan titik yang paling sesuai.
Manakala kaedah kedua ialah mencari konsentrasi melalui larian
dari papan pelepas tetapi ia kurang sesuai jika tiupan angin yang
terlalu kuat
pelepasan
mengambil
tempat
lompatan
pada
dilakukan,
pelompat.
momentum
Daya
menegak
pergerakan
mula
menegak
ini
Pergerakan berlayar
Rajah 1.4: Pergerakan berlayar
Pergerakan mengayuh
Rajah 1.5: Pergerakan mengayuh 112 kali di udara
1
i.
Pendaratan
Dalam menentukan jarak pencapaian yang maksimum, aspek pendaratan
memainkan peranan penting. Pergerakan yang sesuai mampu menghasilkan
jarak yang maksimum dan dapat mengelakkan gangguan pada momentum
menegak. Teknik pendaratan yang sesuai digunakan adalahjack-knifing.
Teknik ini dapat mengimbangkan pergerakan ke hadapan dengan pendaratan
yang dilakukan. Ia dilakukan dengan membentuk ayunan kaki dan tangan ke
bahagian hadapan. Melalui cara ini, rintangan yang terdapat pada badan
pelompat akan dipindahkan ke bahagian kaki dan tangan.
Rajah 1.7: Mendarat
Teknik-teknik dalam lompat jauh adalah,
i.
Fasa larian
Larian pantas dan terkawal menuju ke papan lonjak (papan pelepasan).
ii.
Fasa lonjakan
Lakukan lonjakan yang kuat dengan lutut kaki diangkat tinggi semasa
melonjak. Kedua-dua belah tangan hendaklah diayunkan ke atas bertujuan
untuk membantu lonjakan.
iii. Fasa layangan
1
Semasa fasa layangan, mata memandang tepat ke hadapan. Kedua-dua
belah kaki dilunjurkan ke hadapan badan semasa dalam kedudukan bersedia
untuk mendarat.
iv.
Fasa mendarat
Gerakkan badan ke hadapan supaya pelompat tidak terjatuh ke belakang
iaitu dengan mengayunkan tangan ke hadapan dan kedua-dua belah kaki
dibengkokkan semasa tumit mula mencecah pasir.
10 PRINSIP-PRINSIP ASAS
Tujuan utama dalam lompat jauh adalah untuk mencapai jarak lompatan
maksimum mengikut peraturan yang telah ditetapkan. Jarak ini dapat dicapai
dengan melalukan larian pantas serta lonjakan yang kuat dan tinggi. Selain
itu, kelenturan badan serta daya koordinasi yang baik perlu untuk
menghasilkan lompatan yang baik dan berkesan.
Larian yang pantas dan lonjakan yang kuat dapat mempengaruhi jangka
masa pelompat semasa berada di udara. Kedua-dua fasa lompatan ini dapat
mengakibatkan pelompat bergerak mengikut ketentuan lompatan yang
dikehendaki.
Gaya
badan
semasa
di
fasa
layangan
adalah
untuk
dan fasa layangan yang singkat. Gaya layar adalah mudah dipelajari tetapi
lompatan gaya ini tidak mampu menghasilkan lompatan yang jauh.