Anda di halaman 1dari 4

My Task

1.

Tralala Games

Alat

:-

Jumlah yg main

: Tidak terbatas, makin banyak makin seru

Cara main
:Setiap pemain berbaris dan mulai menyebutkan
angka satu seterusnya, syaratnya setiap kelipatan tertentu misalnya 7
harus diganti dengan kata tralala.. terus menyambung ke angka 8
dst. Jumpa angka 14, 21, 28, yang merupakan kelipatan 7 juga harus
diubah dengan kata tadi. Agar lebih seru alur penghitungannya
dipercepat en pasti banyak yang lupa ^^. Kemudian yang salah nanti
dikeluarkan atau gugur. Pemenangnya yang bisa bertahan sampai
terakhir. Bisa dipakai untuk kelipatan yang lain.

2.

Ice Breaking Poetry


Alat

: Spidol 2 buah, kertas.

Jumlah yg main : Tidak terbatas, makin banyak makin seru untuk 2


kelompok
Cara main
: Masing-masing kelompok ditugaskan untuk
membuat sebuah puisi di tulis di whiteboard. Satu per satu anggota
masing2 anggota kelompok maju dan menuliskan sebuah kata untuk
membuat puisi tersebut. Yang menang adalah kelompok dengan
puisinya paling lucu, paling gokil, akan tetapi nyamnbung dengan
isinya sebagai puisi.
3.

Believe Your Partner,...!!


Alat
: Penutup mata, tempat luas yang kalo perlu dikasih
rintangan seperti bak rumput, batu, dsb.
Jumlah yg main : Tidak terbatas, 1 kelompok terdiri atas 2 orang.
Cara main : Pemain terdiri atas 2 orang dalam 1 tim.Dilakukan di luar
ruangan dengn lintasan atau rintangan. Pemain mulai dari Start dan

selesai di Finish. Satu orang menutup matanya dengan penutup


mata, sedaangkan yang lain mengarahkan jalan lintasan atau memberi
komando kepada partnernya yang matanya ditutup tadi agar selamat
dan sampai di Finish tadi. Rasa percaya di sini sangat dibutuhkan. Sang
Pengarah percaya partnernya selamat dan bisa mengeluarkan arahan
yang tepat, sedangkan teman yang ditutup matanya tadi percaya
bahwa partnernya dapat mengeluarkan arahan tepat dan bisa
melewati rintangan yang ada. Pemenang adalah yang pertama
mencapai Finish.

4.

Samson and Delilah


Alat
:
Jmlah yg main

: 2 tim masing-masing 5 orang.

Cara main
: Permainan ini berkisar pada kisah Samson dan
Delilah dan singa. Peserta dibagi menjadi dua tim dan berdiri dalam
dua baris, dengan punggung mereka ke tim lain. Setiap tim
memutuskan apakah mereka akan Samson, Delila atau singa, tanpa
memberitahu tim lain. Mereka berbalik untuk menghadapi tim lain dan
gaya tindakan mewakili siapa mereka. Misalnya, pose seksi bisa
mewakili Delilah, menegangkan otot-otot bisa Samson, dan raungan
ganas bisa mewakili singa. Delila mengalahkan Samson, Samson
mengalahkan singa, dan singa kekalahan Delilah. Kadang-kadang,
kelompok tidak akan mengalahkan yang lain karena mereka akan baik
memilih untuk hal yang sama!
5.

Jadi pemaNdu nari


Alat

Jmlah yg main

: Tidak terbatas

Cara main
: Di game ini kita harus mencari yang mana
pemandu tari sesungguhnya di antara peserta lain yang juga ikut
menari. Jadi ada pemandu, penebak, dan pengikut pemandu. Si
penebak untuk sementara keluar dan sisanya nentuin siapa yang jadi
pemandu yang kira-kira gak bisa ditebak si penebak. Setelah itu si
penebak dipanggil masuk setelah sebelumnya pemandu beserta
pengikut yang lain menarikan gerakan tarian yang sama. Si penebak
harus menebak siapa yang jadi pemandunya. Kalo dia salah tebak, dia
jadi si penebak lagi, keluar lagi untuk menebak lagi, dan pilih pemandu

yang baru. Akan tetapi jika si penebak benar, maka si pemandu lah
ganti posisi menjadi penebak. Demikian begitu seterusnya.

6. BALAP MOBIL

Ikat bagian depan mobil-mobilan dengan benar kasur. Tempatkan mobil


pada garis START. Ulurkan benang sampai ke garis FINISH. Ujung
benang di garis FINISH diikatkan erat pada bagian tengah stik. Tempatkan
ke lima mobil seperti ini (lihat gambar). Kita sebut peserta adalah pemain
A, B, C, D dan E.

7. The Winking Assassin


A crisp dark evening around the glow of a campfire is a perfect setting for this game of
death and deception. All of the players close their eyes except the one person
predetermined to be dubbed the Godfather. The Godfather secretly taps one of the other
players on the shoulder. This player becomes the assassin. He kills off other players
one at a time by winking at them, although he must do it secretly, without others seeing
him. As soon as someone is winked at, he or she must slump over and play dead. But if
anyone witnesses the assassin winking and says, hes the winker! the jig is up. But
dont be too quick to tattle; anyone who guesses wrong is immediately and
metaphorically sent to swim with the fishes and is out of the game.

8. Dead Fish
What do dead fish do? NOTHING! ... Exactly! The aim is to be the best Dead Fish so
explain that the rules are to be as lifeless as possible. When the game starts, one
person walks around and tag people OUT that are moving or making any sounds. The
fun starts when those that are out now help you to get the other people to laugh or
respond!

Anda mungkin juga menyukai