Anda di halaman 1dari 6

BAB III

METODE PENELITIAN

3.1

Metode Penelitian

Metode penelitian yang diterapkan dalam penerapan metode motion tween


pada media aplikasi iqro menggunakan Adobe Flash Professional CS6 adalah
menggunakan metode metode pengembangan multimedia (Mutimedia
Methodology). Ada enam tahap pelaksanaan penelitian, diantaranya terdapat tahap
concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution yang
disajikan pada gambar 1.0.

2. Design

STAR
T
1. Concept

3. Material Collecting

6. Distribution

4. Assembly

STOP

5. Testing

(Gambar 3.0 Tahap Pengembangan Multimedia)

3.1.1 Concept (Konsep)


Tahap concept (konsep) yaitu menentukan tujuan termasuk identifikasi
audiens, semacam aplikasi (persentai, interaktif dan lain-lain). Identifikasi audiens
dan memahami karakter user, dimana media aplikasi akan memuat media
pembelajaran iqro dengan animasi gambar, suara, serta video yang berbentuk
media aplikasi untuk pembelajaran, sehingga akan tertarik akan belajar.
3.1.2 Design (Perancangan)
Tahap design (perancangan) membuat spesifikasi mengenai tampilan
program serta kebutuhan material untuk media aplikasi, dan yang harus dilakukan
adalah:

a. Desain sistem, merupakan tahapan perancangan sistem beserta alurnya.

(Gambar 3.1 Flowchart Sistem)


b. Desain struktur navigasi, merupakan perancangan model navigasi dasar.

(Gambar 3.2 Struktur Navigasi)

c. Desain screen, merupakan perancangan tempilan (interface).

(Gambar 3.3 User Interface)


3.1.3 Material Collecting (Pengumpulan Bahan)
Tahap material collecting (pengumpulan bahan) pada tahap ini dilakukan
pengumpulan bahan seperti gambar, animasi, audio, video dan lain-lain yang
diperlukan pada media aplikasi.
3.1.4 Assembly (Pembuatan)
Tahap assembly merupakan tahap pembuatan seluruh objek yang telibat
dalam pembuatan penerapan metode motion tween pada media aplikasi iqro
menggunakan Adobe Flash Professional CS6. Pembuatan aplikasinya
menggunakan Adobe Flash Proffessional CS6, dan untuk program desainnya
menggunakan Adobe Photoshop CS6 dan Adobe Illustrator CS6, dan untuk
mengedit audionya menggunakan Adobe Audition CS6.
3.1.5 Testing (Uji Coba)
Tahap testing dilakukan untuk memastikan bahwa hasil assembly
(pembuatan) telah sesuai dengan keinginan. Tahap testing dimana sistem di uji
coba yang meliputi:
1. Uji Coba Struktural, adalah untuk mengetahui apakah sistem yang dibuat sudah
sesuai dengan rancangan yang telah dibuat penyusunan tampilan interface.
2. Uji Coba Fungsional, adalah untuk mengetahui apakah setiap tombol untuk
melakukan aksi program sudah sesuai dan berfungsi sesuai dengan sistem yang
dibuat.
3. Uji Coba Validasi, suatu proses ujicoba yang dilakukan apakah sistem sudah
berjalan sesuai dengan semestinya

10

3.1.6 Distribution (Distribusi)


Tahap ini menjelaskan tentang dimana aplikasi disimpan pada suatu tempat
penyimpanan seperti Harddisk maupun CD, selain itu tahap ini adalah tahapan
dimana aplikasi yang telah selesai dibuat dipresentasikan pada dosen. Hal ini
dilakukan untuk memperlihatkan hasil aplikasi dengan kegunaan serta keakuratan
aplikasi tersebut.

11

Anda mungkin juga menyukai