Anda di halaman 1dari 11

Proposal Tugas Akhir

MEMBANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK


MEMASARKAN SEPATU MILANO BUCHERI DI
BANDUNG

PROPOSAL SKRIPSI

Oleh :
ANDRIE PRATAMA MULYANA
10106434

PROGRAM STUDI S1
JURUSAN TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
2010

1
Proposal Tugas Akhir

LEMBAR PENGESAHAN

MEMBANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK


MEMASARKAN SEPATU MILANO BUCHERI DI
BANDUNG

PROPOSAL SKRIPSI

OLEH :

ANDRIE PRATAMA MULYANA


10106434

Telah disetujui dan disahkan sebagai proposal


di Bandung, pada tanggal ……………………..

Koordinator Proposal TA Ketua Kelompok Penguji Proposal TA

( ) ( )
NIP. NIP.

1
Proposal Tugas Akhir

LEMBAR USULAN PEMBIMBING

MEMBANGUN APLIKASI E-COMMERCE UNTUK


MEMASARKAN SEPATU MILANO BUCHERI DI
BANDUNG

PROPOSAL SKRIPSI

OLEH :

ANDRIE PRATAMA MULYANA


10106434

Usulan Calon Dosen Pembimbing Tugas Akhir

1. Andri Heryandi, S.T., M.T.


NIP . 41277006007

1
Proposal Tugas Akhir

1. Latar Belakang Masalah


Negara Indonesia merupakan salah satu Negara-negara di dunia yang mempunyai

jumlah penduduk yang besar. Dengan kata lain, Negara Indonesia termasuk salah satu

Negara terpadat di dunia. Dan tentunya, tidak selalu merupakan hal yang buruk jika

mempunyai jumlah penduduk yang besar. Keadaan ini justru memberikan satu

keuntungan yang besar, dimana negara Indonesaia dapat menjadi sebuah pasar yang

sangata potensial bagi dunia bisnis atau perdagangan. Kenyataan ini semakin jelas

terlihat, ketika banyak outlet komersial mulai bermunculan hampir di seluruh daerah

Indonesia. Outlet yang ada mulai bersaing untuk mendominasi pasar yang sangat

potensial ini.

Dalam memasarkan produk maupun jasa yang dimiliki, setiap outlet tentu

mempunyai strategi dan sistem pemasaran dengan ciri khas tersendiri. Untuk

memenangkan pasar, terutama dalam era persaingan bebas ini, sebuah outlet harus

mempunyai strategi dan sistem pemasaran yang efektif dan efisien.

Namun, tidak banyak dari outlet yang ada saat ini yang telah mempunyai sistem

pemasaran yang efektif untuk mendukung aktifitas intsansi ataupun toko terkait.

Bahkan ada beberapa outlet yang bahkan tergolong outlet yang belum mempunyai

sistem pemasaran yang mendukung. Sebagai konsekuensinya, dalam sebuah

kompetensi yang ketat, outlet-outlet yang tidak atau belum siap akan banyak menemui

kesulitan-kesulitan dalam memasarkan prosuk dan jasa ygn dimiliki.

Dalam persaingan yang ketat, sebuah outlet harus dapaqt mengambil langkah yang

cepat dan tepat dalam mempromosikan dan memasarkan produknya. Sebuah outlet

juga harus memikirkan bagaimana caranya agar produk yang dipasarkan dapat dikenal

luas dan dapat diperoleh dengan mudah. Seringkali jarak yang jauh menjadi kendala

1
Proposal Tugas Akhir

dalam berbisnis, khususnya dalam mendapatkan pertimbangan yang tidak kalah

pentingnya. Dengan kata lain, outlet harus bias mengatasi kendala ruang dan waktu

dalam melakukan pemasaran.

Dengan memanfaatkan teknologi yang ada saat ini, untuk menghadapi kendala di

atas, bukanlah tidak mungkin. Sebab saat ini sudah ada teknologi yang dapat

mengatasi kendala ruang dan waktu tersebut, yaitu teknologi internet, yang juga sudah

memasyarakat. Seperti yang kita ketahui bersama, bahwa teknologi ini dapat

berkomunikasi satu dengan yang lainnya tanpa batasan ruang dan waktu. Dengan

memanfaatkan teknologi ini, maka kami mengajukan untuk membuat sistem

pemasaran secara online dengan menggunakan teknologi jaringan yang ada, sehingga

outlet dapat berbisnis secara online.

2. Rumusan Masalah
Masalah-masalah yang dihadapi oleh Outlet Milano Bucheri dapat dirumuskan

sebagai berikut :

1. Informasi terbaru produk yang ada.

2. Bagaimana membangun sebuah website penjualan online dengan kemanan

yang terjamin agar data tidak mudah di manipulasi orang yang tidak berhak,

yaitu dengan menggunakan keamanan Secure Socket Layer (SSL).

3. Bagaimana mengelola pembayaran dengan banyak metode pembayaran seperti

pembayaran dengan kartu kredit via paypal.

4. Bagaimana memberikan informasi-informasi tentang Outlet Milano Bucheri

kepada pelanggan agar diketahui dengan mudah.

1. Identifikasi Masalah

2
Proposal Tugas Akhir

Berdasarkan latar belakang di atas, rumusan masalah yang ada adalah :

“Membangun Aplikasi E-Commerce Untuk Memasarkan Sepatu Milano Bucheri di

Bandung”.

2. Maksud dan Tujuan


Berdasarkan permasalahan yang diteliti, maka maksud dari penulisan tugas akhir ni

adalah untuk Membangun Aplikasi E-Commerce Untuk Memasarkan Sepatu Milano

Bucheri di Bandung.

Sedangkan tujuan yang ingin dicapai dalam penelitian tugas akhir ini adalah :

1. Dapat mempercepat dan mempermudah dalam memberikan informasi

mengenai produk terbaru.

2. Meningkatkan popularitas dan kinerja dari outlet tersebut.

3. Mempermudah dalam mengakses produk.

4. Mahasiswa dapat mengaplikasikan pengetahuan yang telah didapat selama

perkuliahan.

1. Batasan Masalah
Agar pembahasan permasalahan tidak menyimpang dari pokok bahasan, maka

perlu adanya batasan permasalahan. Dalam penelitian ini, penulis membatasi masalah

sebagai berikut :

1. Transaksi dalam pembayaran belum menggunakan sistem SMS-Banking.

2. Memberikan hak akses yang berbeda untuk beberapa user, diantaranya :

– Admin, biasa mengolah data yang di input data barang dan mengolah

stok barang yang tersedia.

1
Proposal Tugas Akhir

– Pengunjung, hanya dapat mengakses situs melakukan pemesanan barang

dan melakukan registrasi untuk menjadi member dari Outlet.

1. Perangkat lunak yang digunakan adalah Bahasa pemrograman PHP,

Macromedia Dreamweaver sebagai software pembangun, dan XAMPP

sebagai Web Server, dan sistem operasi yang digunakan Windows XP.

2. Pemodelan sistem yang dilakukan adalah pemodelan aliran data dengan

menggunakan flowmap, diagram konteks, Data Flow Diagram(DFD) dan

diagram E-R.

1. Metodologi Penelitian
Metodologi yang digunakan dalam penulisan tugas akhir ini adalah sebagai

berikut :

1. Tahap pengumpulan data

Metode pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini adalah sebagai

berikut :

a. Studi Literatur.

Pengumpulan data dengan cara mengumpulkan literatur, jurnal, paper dan

bacaan-bacaan yang ada kaitannya dengan judul penelitian.

b. Observasi.

Teknik pengumpulan data dengan mengadakan penelitian dan peninjauan

langsung terhadap permasalahan yang diambil.

c. Interview.

Teknik pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung

yang ada kaitannya dengan topik yang diambil.

2. Tahap pembuatan perangkat lunak.

1
Proposal Tugas Akhir

Teknik analisis data dalam pembuatan perangkat lunak menggunakan paradigma

perangkat lunak secara waterfall, yang meliputi beberapa proses diantaranya:

a. Rekayasa sistem

Merupakan bagian terbesar dalam pengerjaan suatu proyek, dimulai dengan

mencari dan menetapkan berbagai kebutuhan dari semua elemen yang

diperlukan oleh suatu system.

b. Analisis

Merupakan tahap menganalisis hal-hal yang diperlukan dalam pelaksanaan

proyek pembuatan perangkat lunak.

c. Design

Tahap penerjemahan dari data yang dianalisis kedalam bentuk yang mudah

dimengerti oleh user.

d. Coding

Tahap penerjemahan data atau pemecahan masalah yang telah dirancang

kedalam bahasa pemrograman tertentu.

e. Testing

Merupakan tahap pengujian terhadap perangkat lunak yang dibangun apakah

sudah sesuai dengan kebutuhan atau keinginan konsumen.

3
Proposal Tugas Akhir

Rekayasa
Sistem

Analisis

Design

Coding

Testing

Gambar 1. Metodologi Pendekatan Waterfall


(Roger S. Pressman)

1. Sistematika Penulisan
Adapun sistem penulisan sistematika penulisan tugas akhir ini adalah sebagai

berikut :

BAB I PENDAHULUAN
Bab ini menguraikan tentang latar belakang permasalahan, indentifikasi masalah,

maksud dan tujuan dibuatnya aplikasi e-commerce untuk memasarkan sepatu milano

bucheri di Bandung, batasan masalah, metodologi penelitian, sistematika penulisan.

BAB II. TINJAUAN PUSTAKA


Membahas berbagai konsep dan dasar-dasar teori yang menunjang dalam kaitan

dengan topik membangun aplikasi e-commerce.

BAB III. ANALISIS DAN PERANCANGAN


Menganalisis masalah yang dihadapi dan merancang antar muka untuk membangun

aplikasi e-commerce.

BAB IV. IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

1
Proposal Tugas Akhir

Berisi tentang tahapan-tahapan yang dilakukan untuk menerapkan sistem yang telah

dirancang serta melakukan pengujian apakah aplikasi yang dibuat berjalan, sesuai yang

diinginkan.

BAB V. KESIMPULAN DAN SARAN


Berisi rangkuman atau kesimpulan dari penelitian tugas akhir dan saran yang

diperlukan untuk pengembangan aplikasi yang telah dibangun.

2. Jadwal Kegiatan
No Tahap Februari Maret April Mei Juni
I II III IV I II III IV I II III IV I II III IV I II III IV
1 Pengumpulan Data
a. Studi Pustaka
b. Wawancara
c. Observasi
2 Pembuatan
Perangkat Lunak
a. Rekayasa Sistem
b. Analisis
c. Desain
d. Kode
e. Testing
3 Pembuatan
Dokumentasi

3. Daftar Pustaka

3
Proposal Tugas Akhir

[1] Nugroho, Bunafit. Aplikasi Pemograman Web dinamis dengan PHP dan
MySQL, GAVA MEDIA, Jogjakarta, 2004

[2] Jhonsen, Web Designer untuk Pemula, PT Elex Media Komputindo, Jakarta,
2004

[3] Y.B. Mulyana, S.Kom. Trik Membangun situs menggunakan PHP dan
MySQL, PT Elex Media Komputindo, Jakarta, 2003

[4] http://id.wikipedia.org/wiki/Transport_Layer_Security

[5] http://manusiabiasa830.blogspot.com/2009/11/apa-itu-ssl.html