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David Sklanelty, iano de loi mejores jugadores de’ poktr Gel mundo ~gran parte de sus ingresos provienen de su practica'en los casinos de Las Vegas y én diversos campeonatos-, ha escrito esta guia rigu- rosa y exhaustiva para los millones de aficionados al poker que ya conocen sus fundamentos, pero no entienden del todo la légica y los principios que pérmiten jugarlo cof habilidad. En estas pagi- nas ensefia a pensar como un verdadero profesional, dando cuen- ta de todos los factores que hay que tener presentes en cada situacién antes de tomar una decisin. Describe las teorias gene- rales y los concepts del poker aplicables pricticamente en todap las situaciones y desarrolla los mecenismos de pensamiento de los jugadores profgsionales que nos permiten profundizar en sus secre- tos y obtener pingiles beneficios. Valiéndose de ejemplos practicos, analiza las partidas paso a paso, desde la estructura de ta apuesta inicial a ctho jugar una vez tepartidas todas las cartas, en manos de poker, seven-card stud, hold'em, draw lowbail y razz 0 seven-card lowball: Incluye los res- pectivos apéndices con las reglas de cada uno de ellos y un glosa- tio explicativo del vocabulario del poker. ay & 4+ HMI de los libros pea 4 a e+ one? El campeén de Las Vegas le ensefia a jugar como un profesional ___ Farol y semifarol Confundir al contrario La carta gratis Jugar débil Posicién en la mesa Interpretacién de oponentes y mucho mas David Sklansky he doteneienerteeeneiitiaititiae aaa he sissies David Sklansky GANAR AL POKER EL CAMPEON DE LAS VEGAS LE ENSENA A JUGAR COMO UN PROFESIONAL Farol y semifarol Confundir al contrario ‘La carta gratis Jugar débil Posicidn en la mesa Interpretacién de oponentes y mucho mas ‘Traduccion de talaire laevfera@ delarlibror ‘Quedan rigeiosamente probibidas, sin ka aucosizacin escvita de los titulares del cepy ght, bajo es sarcionssesteblecidas en Lis eyes, a reproduecion cote parcial C2 esta fbaa pes euslquict mécodo 9 procedimiento, carypzersides la reprogeaie y el trate mienta informatie, ya disteibuckia de e-emplares de el mediante aleui ct 9 prés sam palicos ‘© David Sklansky 1987, 1985, 1992, 1994, 1989, 2006 © De le tracuecidn: astsine, 2006 © La Esvera dees Libmms, 8. L., 2006 Azcnida de Alfoso XIII, 1, bajes 28002 Madcid eles 9. 286 02.00 ¢ Pays 91 296 02 06 Pig, web: worncesferalioos com Diserio de cubiora: RF ISBN, $4.9734-432-4 Depésito leaal: M-43.€74-2005, Fotocomposiciin J. A. Disefo Edtoril, 8. Fotomecénicn Impresin: Rigorma Encuaesnariéa: Marinee Inyprese on Bspae-Printed ox Spots indice Prefacic 101, Paker avanzade Las variedades de! poker La ligica del poker. El objero del poker Capitulo 2. Expectativa y ganencias por hora Expectativa matem: Expectativa mateaitica en el poker ica Ganancias por hora Capitulo 3. Ejemplos del teorera fundamessal de! poker Ejenplo 1 Bjenplo 2 Biengplo 3 Biome vo 4 Ejompla 3. Ejomple 6 eorema fundamensal del poker ... 19 ai 2B 24 29 29 33 35 39 40 2 B a 46, rrores» segtin el tgorema fundamental del poker Botes con mis de das jugadores Resumen Capitulo 4. La estructura del ente Ante grande - Ante pequefio Resumen Capitulo 5. Probabiiidades del bote Ver sein ls probabilidaes del ote con sodas las cartas repartidas Ver segin las atin por reparti: is descubiertas ‘obabilidades del bote con cartas Gc Posicién Extra cours» Proyesto a la segunda mejor maro Resumen Cagitulo 6, Prabapilidaces efectivas Reducis las probabilidades del bote can mis de una carta por sali .. Sizuaciones en que no se necesita aplicar les probabilidads electivas Caleulo de probabilidades efectivas Capitule 7. Prababilidades implicitas y probabilidades impli Probabilidades implicitas as inversas 80. 82 33 83 Probabilidades implicitas en partidas con limite de bote y sin limite Factores que deserminan ls probebilidadesimplicitas Probabilidades implicizas inversas ‘Resumen . Capttule 8. £l valor del engafio El coste de descubrir la mano Engaito y capacidad de los adversarios Engaito y tamaiio del bote Engaiio y tamaiio de la apuesta oe Engaiio y numero de adiversatios en el bote .. Resumen Capitulo 9. Ganar los botes grandes en sequida Apostar cuando es correete que el adversario vea ASpostar (o subi) para echat a los adversarios Spostar (o subi) con ls segunda mano Esperar una ronda para echar a los edversarios Resumen Capitulo 19. Le carta gratis Dar una carta gratis . Dar 9 no una carta gratis en Ja prictica ‘Conseguir una carta geatis Posicién y cara gratis ‘Dar o no una carta gratis con una mano marginal... ‘Resumen Cepitulo 1. El semifarol 10s de semifarol 8 8 96 96 oF 98 103 104 105 106 109 109 ui ste id 118 118 119 tat 123, 124 Ventajas del semifarol Semifarolss y faroles de verdad... Cuiiedo ne procede el semifarol Resumen Cepftu'o 12. Defensa contra e semifarol El poder < La difieuk Subida con semifarol como defensa cantra el semifarol serifarol para defenderse contra el Cuaindo na ir y cuindo subir Excepciones ea las que #8 correcto ver Yer un posible semifarol cuando el bote es grande Ver una posible apneste com proyecto Subida aplazade.al semifaro! ... Resumen Capitulo 13, Subir Subir pars corseguir mas dinero en el Sote Conseguir més dinero er: el bote sin subir Subir para echar a los adversarios Subir para reducis les p:obabilidades de los adversacios Subir de farol « semifarol Subir para conseguir ura carta gratis Susie para conseguir informacién Subir para superar manos peores cuando usted lleva la segunda mejor meno Subir para superar manos mejores cuando apuesta un proyecto Subir en vez de no ir 0 ver Resumen 19 Be 19 11 13 “7 148, 148, 148, 150 151 155 156 137 158 160 164 165 166 168 168 170 172 | tHe | Capitulo 14. Pesar en falso. La ética de pesar en falso : Condiciones necesarias para pasa: en falso . Pasar en falso y posicin Pasar en falso eon la segunds mejor mano ‘Resumen Capitule 15. Jugar cébil Jugar débil frente a pesar en falso Requisites para jugar débil Resumen . Capitulo 16, Juego suelto y juego firme Juego susito Semafaroles com juego sueles Manas legétintes con juezo suelto Proyectos con jucgo suelto Juego firme Resumen Capftula 17, Posicion Ventajas de ser el tiltimo ajas de see el primero Adaprarse a le posicién Mano fuerte, apostante aia derecha Cémo afecta la posicién al juego Posicisn con respecto a otzos jugadores durante fa partida Resumen " 188 189 181 192 194 195 196 197 197 198, 199 Capitulo 18. El farol El mio del farol La realidad del feral . Frecuencia optima del farol Feroles con cartas por repartir Feroles con todas las cazzas :epartides Farol y posicién Farol contsa manos con proyecto Farol contza des o més adversarios Farol y apuesta por valor Farol segiin el adversacio Farol como anuncio ‘Resumen Capituls 19. Teoria de juegos y faro Uso de la teoria de juepos para it de farol Estrategia éptima de farol “Teoria de juegos y frecuencia del farol seq los adversarios Resumen de la te del farol Uso de la teorfa de juegos para ve: fa de juegos como instramento posibles faroles Resumen Capitulo 20. Provocar e imped r faroles ‘Técnicas artificiales Técnicas estratégicas Impedir faroles Provocsr favoles Resumen 2 201 202 203 206 208 210 210 2 212 25 216 27 219 221 225 Capitulo 21, Final mano a mano Farol al final soe . Jugar en dltima posicién ........... ‘Derpués de que el edversaro bess pasado Después de que el adversarwo base epostads Jugar en pri Pasar en falsa ere DOSICION a - Jugar con cartas de regulares « buenas como favorita ‘Tuga con cartas de vogulares a buenas sin ser favorito Jugae el primero en la préctica Jugar el primero segsin la mano que se tenga Resumen, Cap'tulo 22. Interpretacién de manos: Tnverpretacidn de manos sen el juego de los adversatios y las cartas descubiertas Uso de las matemticas para interpretar manos. Taterpretacién de manos en partidas con mis de dos jugadores Resumen Capitulo 23. La psico ogia cel coker Esicatagemes asicol6gicas . Los procesos de pensamianto ene poker - Ver por lo que piense el edversario Subir por lo que piense ol adversario Psicologia ¢ irapresiones futuras Resumen Capitulo 24. Ardlisis en la mese Anilisis en teoriz B 289 2 a 280 282 Anélisis en la préctica Andlisis del coste de un ervor .... Resumen Capitulo 25. Evaluacién de la partida Evaluacién y adaptaci6n a Ie estructura Ante y otras apuestas obligatortas Limite de las apuedtas Reglas para apostar AdaptaciOn a la estructura . luacion y adaptacién a los jugadores Jogadores sueltos Jugadones fries Otros errores a tener en cuenta Anexo, Ragies de juego Pive-card draw Seven-card stud Hold'em Five-card stud Draw lowball Razz High-Low sple Glosario ce términos de poker Ingice tematica 4 298 303 306 307 308 308 Bul 313 316 317 318, 319 320 8 325 325 326 327 327 328 329 331 345 A mis padres, Mae e Irving. Prefacio Este libro traza sobre las ceorias y 1os concepcos generales del juego de! poker, aplicables pricticamente en todas sus wariedades, des- deel poker de cinco esrtas con descarte a Texas hold eve. No es un li- bro de reglas basicas y aprendizaje paso a paso de los distincos juegos de poker A veces las jugadores principiantes de poker preguntan «Qué hace usted en esta situacién coneress?» En realidad no hay respuesta corsecta para esta pregunta, ya que esté mal Zormulada, Unas reglas fijas sobre cusrdo hay que ir © no y cudndo hay cue subir du- rante una partida no permizer: a un jugador de poker pasar de los ru dimentos del juego. La pregunta debe formularse asi ‘eta antes de decidir lo que va a hacer?» Ese es el objeto de Ganar al poer, analizar codos los aspeccos de una partida, desde la cestructara de la primeza apuesta hasta después de que se haye repar tide la libro enseie al lector en qué tiene que pensar pars llegar a ser mejor jupado:. Para ilustrar los conceptos equi expuestos recurro bisicamente «cQué piensa usted en esta s tuacién ¢0 ima carta, Conti en que, al explicar la Igics del poker, el 2 cinco juegos: poker de cinco cartas con descarte, seven-cand! stud, bold em, draw lowhalty raz 0 seven-card lowball, Ea los Anexos expon- w go un breve resumen de sus respectivas replas de jaego pare lectores que no estén familiaizados con alguno de ellos. Ademés, empleo tér mings corrientes en el poker, que explico as largo del cexto en lame dida de lo posible, aunque los lectozes pueden temitirse al «Glosario de términos de oer» del final del libro para cotejar definiciones y tél minos de les que no estén seguros. Gamar i coker es una adicién arnpliads y cotalmence rev'sada del lito Sénesky on Poker Theory de David Sklansky, publicado per el Gambler's Book Club de Las Vegas er: 1978. Es principalmerte a jugadores profesionales, Este, sin embargo, va di libro iba dirigido sido alos jusadores de poker en general, cue, aun conocieado las re glas y siendo buenos jugadores, quieren srofundizar ea les secretos del juego. No es un libro facil, no obstante una leccurs atenta puede re portar pinpiies ganancias Nota: El libro ariginal se titula The Theory of Pater, aungue en un principio el autor quiso titularlo Winwdéng Poker. 48 Capitulo | POKER AVANZADO La belleza del poker reside en que es un juego aparentemente sereillo, aunque en :ealidad es profundo, sico y leno de sutileza. Como las reglas basicas son muy simples, cualquiera puede apren- der a jugarlo en unos minutes; incluso los jagadores novatos llegan a creerse que ya son bastante buenos al cabo de unas horas. Desde el punto de vista del experto, la aparente sencillez que induce a tantos jugadores a creer buenos es lo que, ademas, hace rentable la helleza de este juego. Los jugadores de billar 0 ce golf no tardan mucho en éarse cuenta de su inferioridad manifesta y so- licitar que la parti: se juegue con handicap; pero en el ps quienes pierden vuelven una y otra vex a sentarse a la mesa a tirar el dinero y achacaa las dersotas a la mala suerte y no a que juegan mal, Es cierto que hasta les mejores jugadores pueden sere: mela suer- te en una partida, Ea la final el campzoneto mundial de poker de 1981, Bobby Bal bre los otros ocho jugedores sapecvivientes. Eo un pa: de horss tuvo de Tulsa, Oklahoma, tenia una gran ventaja SO- dos buenas jugadas, peso acabs perdiendo porque sus adversarios li- zaron cot la ilima carta, teniendo unas probsbilidades de 21 a 1. Se dio la coincidencia de que en emnbas jugadas cl adversario de Baldwin necesitaba una de las dos damas gue habian quedado entre las 44 car- tas por repartir, v la sacd. No obstaate, es mas probable que sufra es:os reveses inesperados un buen jugador como Baldwin, que an jugador mediane o malo. «He odo quejarse a menudo a buenos jugadores de que les ha eanaco une nano mucho més débil —declaré Baldwin al término del torneo de 1981—. Pero si quieren mejorar su juego ¥ mejorar su estado emo: ional mientras juegan, deberian darse cuenta de que se trata de un es pejismo, Cuando uno es ua exeelente jugador, los demas van a gan le inesperadamente muckas mas veces que uno a ellos, por la sencilla razon de que de ganar a nadie asf més que apos:ando toda el dinero con la peor 1a tener peor mano muchas mas veces. No hay form: mano» Baldwin da a entender que Ins jugadores expertos no lo fan todo liqgan sus habilidades n para sacar el maxi- 2 la suerte, Estin en guersa con la suerte, Despl para ceducic al maximo el factor suerte, Clee! mo partido y dejan los gelpes de suerte a sus adversarios mas débiles. Gracias a esos céleulos, suelen ganar mds veces de las que piecden, A Ja Targa, sodo el mundo siene la mises proporcién de cartas buenas ¥ males, de manos ganadoras 0 perdecoras. Los jugadores principiantes Los ju- wan sus habilidades para mini- de poker lo fan tado 2 una buena mano o a un golpe de su¢ gadores expertos, sin embargo, despli mizer las pérdicas cuando tienen mala mano y maximizar las ganancias cuando tenen buena meno, Ademés, saben captar mejor que los otros cudndo tna buena mano no es la mejor 0 cusindo una mala mano es ka mejor Con independencia del nive! de juego de cada cual, los capiculos siguientes so2 una exposicién de teorias y conceptos del poker que fenen contra la confianza en la suerte ¥ apentan a confiar en les ppropias hab’l daces para llegar se un jugadar experco. Debe tener 20 se presente, antes que nada, que el poker no es baisicamente un juego de azar. Es un juego de habilidad. Las variedades del poker La paladta poker es ef nombre genético de, literalmence, cente- nares de juegos distintos, aungue pueden agruparse eo unas cusntas, variedades card stud y Texas bok?em, en los que gana la mano mas alta ala hora relacionadas entre si, Hay juegos high, como seven de ensefiar; y juevos dow, como drazv fowbally razz, en les que gana la mano mais baja, Tarabién hay ‘uegos bigt-lo1 en bos que se reparten el igh, low y high-foww figuran otros como al poker de cinco cartas con descarte y bote Ja mare més alta y Ja mano onds baja. Entre los juegos seven-cand stud, en el gue algustes eartas permanecen descubiertas para que todos los jugadores las vean En cualquiera de escos juegos pueden introducizse toda elase de co- modines y reglas especiales para erear aberraciones come el baseball, follow the qucen, anaconda y us buen niimero de variedades que llevan ddécades pululando por el mundo del poker. Paradsj sipos de jugadores que prefiezen estas exéticas variedades suelen ser -amente, los dos aficionados con ganas de spostar mucho y simadores que se aprove- chan de esos aficionados porque su larga experiencia les permise adap- tarse mas fccilmente cue sus adversaries a juegos raros. No obstante, antes de que un. jugador se convierta er un experto en juegos exoticos cebe compreade: los conceptos bisicos de las juegos normales Los juegos de poker pueden distinguirse también po: la estruccu- ta de la apuesta, La mayoria de las veces, tanto sise juege una partida privada como si se jusga en Las Vegas, Gardena, California u otros lugares, se trata de partidas con limites. Los limites se refieren a que se fije ua mitimo y un maximo para apostar. Normalmente, en las part. das con limites bajos de card stud dea 3 dolares', no hay puesta previa y se empieza apostando cincuenta ss Vegas, por ejemplo sever centavos, A continuscién la mano més alta puede pasar a apostat 1, 2 03 délares, En las sartidas con limizes altos de Las Vegas y en las par- tidas con limite de descartes de las salas de juego de Gardena, las apuestas estdn rigidamente estructuradas, En Gardena las apuestas se doblan después del descarte. En Las Vegas doblan en la dltima ronda de apuesias. Por ejerapla, en seven-cand stud de 5 a 10 délares hay una apvesta previa de cinctensa centavos, se empieza apostando 1 délar y cena siguiente ronda las apuestas y subidas debea ser de 5 délares, ni mis ni menos. Cor. ung pareja descubierta después de la cuarta carta, un jupador tiene rormalmente la opcin de apostar 5 0 10 délares, con 10 délares, Des- pués dela quinta, sexta y satin carta, apuestas y subidas deben ser pero quien quiera subir la apuesta debe subi de 10 délares, tanto si alguien tiene una pareja que ensefar 0 no. En otros juegos de poker la escructura de la apuesta puede ser con limite de bore o sin limite, Es decir, con un bote de 10 délares alguien podria apostar 10 délares y ser visto por tres jugadores. El iltimo en ver puede subir 50 délares, el tamafio del bote en ese momento. Si al ‘xin jogador ve la subida, el taraafo del bote seria entonces de 150 délares, de manera que en ke siguiente rorda la primera apueste podria ser una cantidad que vea ese montante En el poker sin limite un jugador puede apostar o subir cualquier cantidad en cualquier momento, Si siene 500 délares, puede spestar- los, 1o mismo que si tiene 50,000, En cambio, a9 puede echar del bote 1 Al cieme de esta ediciin, el lar eg uvale a (85 euros. (N. dal E) 22 4 tun jugador con menos dinero gue él, Dicho ‘ugado: puede ir con el dinero de eve disponga ys ca un bote aparte para el resto de los ju adores, En caso de ganar, este jugador que va restado sdlo se lleva e dinero con el que he partizipade en el bote princ:pal; la mejor mano de los demis jugadores se Leva el bote aparte, Ikgarica mecéinica se aplica en las partidas con Kimites cuando un jugador apuesta todo lo que le queda ese a la gran variedad de juegos de poker —juegos ala carta mis alta o mx baja, deseubiertos o con descarte, con y sin limice— todos, pposcen una misma logiea interna y unas cegles, conceptos y teotias ge- nezales aplicadles por igual. Por mucha experiencia que pueda tener un jugador sobre las reglas y métodos de un dererminade juego, sélo podra eleanzar mayor nivel si comprende y pone en practica los con- ceptos cue forman el poker en general. Los fundamentos de estraca- gemas del tipo semifarol (capitulo 11) o jugar débil (capiculo 15} son esencielmente idéaticos en el poker de cinco camtas con descerte con limite y en el poker Aofd’em sin Kimite: y tienen le mista importancia, La légica del poker La logica del poker na consists en trucos y estratagemas. En par- tidas con adversarios débiles a veces fercioran algunos, come simular que a0 se va air y luego subir después de que haya visco el tercer ju zgaciot, Sin emba:go, un timados avezado con un arsenal desrucos y es- eratagemas no se Leva el dinero si nas de eso, no sabe jugar bien cuando se enfrenta con jugadores experimentados, Hay autores que hacen de los trucos y estratagemas ka esencia del poker; lo menos que se puede deci: de ellos es que se equivocan. Hay jugadores que los sus- sitayes por unas reglas y une forme de jugar aparencemente inflexibles 23

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