Anda di halaman 1dari 111

ARAYZ VE RNEK UYGULAMALAR

2010
AYKUT BACAK

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

nsz
Hazrlam olduum bu dkman Ansys;yani analiz yapabileceiniz
program hakknda bilgi sahibi olabilmeniz ve edindiiniz bilgileri uygulamaya
dkebilecek seviyeye gelmeniz ve belli bir seviyeden sonra daha ileri ki admlara
ulaabilmeniz asndan detayl ve dnlerek hazrlanmtr.erik olarak
kolayca anlayabileceiniz ok sade bir dille yazlm olan bu dkman hertrl
detay dnlm ve birbirinden farkl onlarca rnekle sslenmitir.rnek
almalarn herbiri belli bir ierii kapsamakta ve sonlara doru yaklatka
edindiiniz bilgileri harmanlayarak konuyu kavramanz salamtr.
Gerek program renmemde olsun gerekse bu dkman hazrlamam da
katklar olan bata Mehmet Burak Msrl olmak zere emei geen herkese
teekkrlerimi bir bor bilirim...

Aykut BACAK

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

indekiler
nsz2
Blm 1- Giri.4
Blm 2-Seim.29
Blm 3-Modelleme32
Blm 4- Sonlu Eleman Oluturma52
Blm 5-Dardan Malzeme Ekleme..94
Blm 6-Ykleme (Loading).101
Blm 7-zmleme (Solutions).106
Blm 8-Yapsal Analiz108

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

BLM 1

GR

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

alacamz ANSYS programn arayzne girmek iin BALAT/ANSYS/Mechanical APDL


Product Launchere tklyoruz.

Karmza aadaki ekilde bir arayz kmaktadr.Burada Simulation Environment


sekmesinden zmleyeceimiz analizi ANYSYSle mi yoksa baka bir programlam olacan
seebiliyoruz.Licenseden kullanabileceimiz lisanslar gstermektedir.Add-on Modulesden uygun
modlleri seerek ykleyebiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

Working directory ksmna alma dosyamzn nereye konumlanacan belirtmektedir.Job


Name ise yapacamz iin adn belirtmektedir.Working Directory ayn kald halde job name srekli
olarak deitirilebilir.

Cuztomization/Preferences sekmesinden memory ayarlar yapmak mevcuttur.Programn ne


kadar RAM ile almasn ayarlayabiliriz.
Grapich Device Nameden ekran kart ayarlarn yapabiliriz fakat uygun olan Win32dir.

Direktiflerimizi ayarladktan sonra Run butonuna tklyoruz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

Grld gibi File,Select,List,Plot,PlotCtrls,Workplane,Parameters,Macro,MenuCtrls,Help


gibi menlerin bulunduu ksm Utulity Men olarak adlandrlmaktadr.
Komut Satrna komutlar yazarak daha hzl ilem yapabiliriz.
Toolbar SAVE_DB,RESUM_DB,QUTPOWERGRPH gibi menlerin bulunduu ksm.
Ana Mende ilemleriminiz neredeyse tmn buradan gerekletireceimiz ksm.Materyal
atama,para zellii girme,sabitleme,kuvvet ve basn uygulama,zmleme ve sonular gsterme
bu blmden yaplacaktr.
alma alanmzda izimlerimizi yapabileceimiz alandr.
Yardmc mende alma alanmzdaki parann saa-sola dnmesi,perspektif grn,saa
sola yukar kaydrma gibi ilemler yaplabilmektedir.

Clear& Start New Sekmesi ekran temizlemeye ve yeni bir alma balatmaya yarar.
Change Jobname yaplan ilemin ismini deitirmeye yarar.
Change Directory ilemin farkl yere konumlanmasn salar.
Change Title baln deitirilmesini salar.
Resume Jobname.db kaytl olan i adndan devam etmeyi salar.
Resume from dosya arma ilemidir.
Save As Jobname.db yaplan ii o isimle kaydetmeye yarar.
Save As farkl kaydetmeye yarar.
Write DB log file yaplan ilemlerin ilem dosyas olarak kaydeder.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

Read nput from dosya arma ilemidir.


Switch Output to dosya karma ilemidir.
List sekmesinde ilem dosyas,hata dosyas gibi dosyalar gsterir.
File Operations da silme,yeniden isimlendirme ilemleri yaplmaktadr.
ANSYS File Options ANSYSin dosyaya kazandrd zellikler mevcuttur.
mport GES,CATA gibi dosyalar arabiliriz

Export yaplan ii GES olarak kaydetmeye yarar.


Report Generator yaplan ilemle ilgili rapor hazrlama ksmdr.
Exit k komutudur.

Select sekmesinden genellikle seim ilemleri yaplmaktadr.


Entitiese tkladmzda gireceimiz deerlere gre Nokta,izgi,alan,hacim ve ilemleri gsterir.
Component Manager sekmesinde noktalar,izgileri,alanlar veya hacimleri yekpare yapmamz
salayacak ksmdr.
Comp/Assembly sekmesinde montaj oluturabileceimiz ksmdr.
Everything hereyi seer.
Everything Below sekmesinin altndan neyi seersek (Alan,hacim,izgi vs.) onlardan seim yapar.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

List mens altnda setimiz sekmeye gre bize rapor oluturup setimizden ne kadar bulunuunu
gsterecektir.n
RN// List/Line seimini yaparsak ne kadar izgi olduunu ayrca bir dokman olarak hazrlar.

Plot sekmesi bize neyi gstereceimiz konusunda yardmc olur.Select Everything ardndan plot areas
dediimizde bize tm alanlar gsterir.Gsterim olmazsa replota tklayp ayn ilemi tekrar
yapmanzda fayda vardr.
Keypoints Noktalar
Lines izgileri
Areas Alanlar
Volumes Hacimleri
Nodes Nodlar

Elements lemleri

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

RNEK ALIMA

Kendi izdiimiz boyutlu geometrik cismimiz ekranda grlmektedir.imdi bu ekil zerinde Plot
ilemleri yapacaz.

Srasyla Plot Lines,Plot Areas ve Plot Volumes ilemleri yaplmtr.Grld gibi alan ve
hacimleri ayn gstermektedir.Ancak Alann iin botur fakat uanda grememekteyiz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

10

PlotCtrl
Pan Zoom Rotate sekmesinde dndrme,yaknlatrma,uzaklatrma gibi ilemleri yapmaktadr.
Numbering e tkladmzda aadaki gibi bir men karmza kmaktadr. lk aldnda tm ksmlar
kapal konumdadr ve hangilerini aktif hale getirirsek alma alannda onlar bize gsterecektir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

11

RNEK ALIMA -2

Silindir oluturduk ve bu silindirin srasyla nokta izgi ve alanlarn numberingden aktif hale getirelim.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

12

SYMBOLS
[/PBC] sekmesinde ALL BC +Reaction sabitlemele ve reaksiyonlar gsterir.
All Applied BCs uygulanan sabitlemeleri gsterir.
All Reactions Reaksiyonlar gsterir.
None Hi biey gstermez
For nvidual
[/PSF] de None Sekmesi yzey sembollerini
leri ki ilemlerde yaptmz basn veya kuvvet grlmedii zaman bu sekme altnda Show pres and
convect as sekmesini Arrowu seerek gsterebiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

13

[/EFACET] sekmesinde ;
1 facets/edge Linear
2 facets/edge Quadratic olarak ifade edlilr.

Animate sekmesinde animasyon oluturabiliriz.leride uygulayacamz analiz sonucu cismimizin


tepkimeye yant vermesinin her saniyesini gstermektedir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

14

Workplane alma planemizdir.


Display Working Plane Saklama veya gsterme
Show WP Status Konumu gsterir.

WP Settings WP Ayarlar
Offset WP by Increments Belli koordinata tama,saa sola yukar aa tama gibi zellikleri
mevcut.
Offset WP to Nokta,Nod yada belli bir XYZ dzlemine tar.
Align WP with Kendi belirlediimiz bir konuma tama ilemidir.
Change Active CS to Koordinat sistemini deitirme ilemidir.
Change Display CS to Dier koordinat sistemlerini gsterme ilemidir.

Local Coordinate Systems Koordinat sistemi oluturma ve silme ilemi mevcuttur.

Hangi koordinat sisteminde olduumuz programn alt ksmnda mevcuttur.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

15

Csys koordinat sistemini gstermektedir.


Kartezyen 0
Silinidirik 1
Silindirik Y 5
Kresel 2

File/Exit km yapmak iin uyguladmzda karmza byle bir arayz kmaktadr.


Sace Geom+Load ekli ve ykleri kaydeder.
Save Geo+Ld+Solu ekli,ykleri ilemleri kaydeder.
Save Everything Hereyi kaydeder.
Quit- No Save ! Hibireyi kaydetmez.

UYGULAMA-1
Herhangi bir ekli ardrmz zaman daha kolay ilem yapmak iin mouse ksayollarndan
faydalanrz.
Ctrl+Mose Sa Klik ile dndrme ilemleri yapabiliriz.
Mousenin ortasndaki topu kullanarak yaknlama yada uzaklama yapabiliriz.
Mouse Sa Klik ile basp srklediimizde iine ald alana yaknlama ilemi uygulamaktadr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

16

Ana Menden preferencese tkladmz zaman ne yt bir analiz yapacamz balangta seip daha
sonraki analizimize yn verebiliriz.
Structural Yapsal
Thermal Termal
Magnetic Manyetik
Electric Elektrik

Ana Men altnda Preprocessora tkladmzda ekildeki gibi bir aa karmza kacaktr.
Element Type Malzeme Tipini seebilme,malzeme atayabilme zellikleri
Material Props Malzemenin Elastite Deerini girme
Modelling Model tasarlama,silme gibi ilemler

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

17

Meshing Analiz yapmadan nce Mesh atmak gerekir bu ilemler buradan halledilir.
Coupling/Cegn leride greceimiz Rijitletirme ilemi bu men altndan yaplmaktadr.
Loads Kuvvet,basn uygulama,sabitletirme ilemleri buradan halledilir.

Materyal ekleme ilemi Element Type-Add ilemlerini uygulayarak menye ulalanilir.TekTek seim yaplarak yada uanda grlen 3D Link 160 hanesinde direk numarasn yazarak da
materyal atayabilirsiniz.
Materyal atadktan sonra Optionsdan K1 deerini istediimiz nodes zelliine getirebilir
bylece ne kadar sayda nodes gsterilecei ayarlanr.
Material Props/Material Modsdan malzemenin elastite sabiti girilebilemktedir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

18

EX yerine malzemenin elastite sabiti girilebilir.Girilmedii takdirde ileride sorunlar kacaktr.

Section/Beam mens altnda olutucamz profilleri deerlerini girip seimi yaptktan sonra
oluturabiliriz.Profil tipini Sub-Typeden yapabiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

19

Ayn anda birden fazla profil oluturacaksak bir profili tamamladktan sonra Appy deyip
ikincisinin ID numarasn ve Nameini deitirirerek oluturabiliriz.lemler tamamlandktan sonra OK
deyip kabiliriz.

Modeling/Create mens altnda nokta,izgi,alan,hacim,nodes ve element oluturabiliriz.

Modeling/Operate altnda iki boyutlu bir cismi boyutlu yapmak iin extrude gerekir.Scale
komutuyla bytme ilemi gerekleir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

20

Boleans/Divide mensnden silme ilemleri gerekleir.


Volume by Area Alan yard. Hacim silme
Volume by WP WP yard. Hacim silme
Area by Area Alan yard. Alan silme
Area by Volume Hacim yard. Alan silme
Area by Line izgiler yardmyla alan silme
Area by WP WP yardmyla alan silme
Line by Volume > Hacim yardmyla izgi silme

Line by Area Alan yardmyla izgi

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

21

Move/Modify yardmyla tama,yer deitirme veya yaplan bir yanl deitirme ilemi uygulanr.

Copy ilemiyle kopyalama ilemi yaplr.

Delete ilemiyle tamamen silme ilemi gerekletirilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

22

Meshing/Mesh Tooldan mesh atma ilemi gerekletirilir.

Loads/Analysis Typeden Yeni analiz yada analizi yeniden balatma ilemleri uygulanr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

23

Yapsal analizde uygulayacamz kuvvet veya basnc Loads/Define Loads/Apply altnda yaplabilir.

Tm ilemlerimizi yaptktan sonra analizi zdrmemiz gerekir.Solve/Current LS altndan


zdrebiliriz.

DER HATIRLATMALAR

1izimimizden resim almak istersek

Yazc ttuna basarak aadaki men aktif olur.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

24

Capture to file seilerek kaydetme ilemi gerekleir.

2
Daha kaliteli bir grnt iin PowerGrapich zellii aktif hale getirilmelidir.

3
Menlerde alma yaparken ansys program dna ktmzda menmz kaybolur son altmz
meny armak iin ;

En soldaki butona tklanmas gerekir.

HATIRLATMA
-Ansysde yaplan almalarda ilemler arasnda geri dn uygulamas yoktur.Bu yzden
yaptmz ilemlerin salkl bir ekilde yrtmek iin yaplan her ilemden sonra SAVE_DB
butonuna tklanr.Daha sonra yaplan bir hata annda RESUME_DB tklanarak en son
kaydettiimiz yerde kalnr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

25

-Belli bir alan semek iin sol mouse tklayarak seim yapabiliriz.Sol Mouse basl tutup seim
yapmak daha kolaydr.Farzedelim kiyanl seim yaptk onu sa sklayarak setiimizde
seilmemi konuma getirebiliriz.Eer ki ok yukar ynde ise seim yaparz ancak ok aa
ynde bakyorsa seimlerimizi tklarayarak iptal edebiliriz.
-eitli konularda yardm almak iin Ansys ktphanesi mevcut.Utility Menu/Help/Help
Topics den eitli konulara ulaabilirsiniz.

PEKTRME
1.Ansys product launcherdan programmz ayoruz ve aadaki gibi btn zellikleri
ayarlarz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

26

2.almamz yapacamz geometriyi input yapabiliriz.

3. Geometrimizdeki alanlar,izgileri ve nodes lar grmek iin srasyla aadaki ilemleri


uyguluyoruz.

Plot/Areas Alanlar gsterir.


Plot/Lines izgileri gsterir.
Plot/Nodes Nodeslar gsterir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

27

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

28

BLM 2
SEME

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

29

Mouse ile yapabileceimiz ilemler yukardaki ekilde gsterdildii gibidir.Sol tula


seme ilemi sa tula ise setiimizi iptal ilmei yaplr.Mousenin orta topuyla onaylama
ilemi yaplr.

Yukardaki ekillerde olduu gibi kk bir alan semek gerktende zor bir ilem
olarak grlmektedir.Ancak Mousenin sol tuunu basl tutarak stnde gezdirmek otomatik
olarak seimi aktif hale getirecektir.

Belli bir izgiyi,alan,hacmi veya nodlar semek iin Utility Men/Select/Entities


seimi yaplabilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

30

En stteki ksmda seilecek ksm izgi,alan


veya hacimi ifade etmektedir.
By Location koordinatlarn ifade
etmektedir.Hangi koordinatlardaki seim yaplacaksa seimler
ona gre ilemler yaplabilir.
Attached to neyin iinden neyi seecekse bu sekme aktif
hale getirilmelidir.rnein alan iindeki nodlar semek iin Area
Attached to Nodes seimi yaplr.
By Num/Pick seim ilemini numarasna gre yapar.
By Attributes belirtilen snr koullarndan seer.
Seim Tipleri
From Full hepsini se
Reselect Bir seim yapp seimi tamamladktan sonra
yeniden bir seim yapmak iin kullanlr.
Also Select Seim yaptktan sonra setiklerinin iinden
ayrca semek iin kullanlr.
Unselect Setiklerinizi iptal etmek iin kullanlr.

Seim yaptktan sonra karmza bu men kmaktadr.Btn


hepsini semek iin Pick All seimi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

31

BLM 3
MODELLEME

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

32

Bu blmde model izmeyi greceiz.izgi ,alan,hacim izmek ,kat model


oluturmak,silme ilemini gerekletirmek bytme ilemleri bu blmde gsterilecektir.lk
blmde de belirtildii gibi model izme ilemi sol taraftaki mende
Preprocessor/Modeling/Create altndan gerekleir.

ncelikle keypoint oluturma,bunlar birletirme ilemini grelim.


-Create/Keypoint/On Working Plane setikten sonra alma alanmza keypointler
oluturabiliriz sonra alan menden OK tklayp kapatabiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

33

-Daha sonra bu oluturduumuz keypointlerden izgiler


oluturalm.Modeling/Create/Lines/Straight Lines seilerek bu ilemi gerekletirebiliriz.
-Bu ilemi yaptktan sonra seilen iki keypoint arasnda dz bir izgi izilebilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

34

-imdide oluturduumuz bu izgilerden alan


oluturalm.Modeling/Create/Areas/Arbitrary/By Lines ilemleri yaplarak alan
oluturulabilir.
-izgileri seip OK dediimiz zaman alan oluturulabilir.

imdide yaptmz bu alan hacim haline getirelim yani extrude ilemi yapalm
Modeling/Operate/Extrude/Areas/Along Normal seilerek bu ilem gerekletirilir.
Bu ilemi yaptktan sonra alan seilip OK tuuna basldnda bir men karmza kacaktr.
DIST hanesine ne kadar kalnlatrlaca deeri girilir.OK tuuna basldnda ilem
gerekletirilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

35

-Yarm ember izmek iin Modeling/Create/Lines/Arc/By Cen &Radius seilir.Seimi


yaptktan sonra merkez seilir ve alan mende yarap deirini girerek OK dediimizde bir
men daha karmza kar.ARC deerini 360 yaparsak tam ember 180 yarm ember yapar.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

36

Lines/Full Circle seildii zaman tam ember izimi yapmaktadr.

Lines emberimizi alan yapmak iin Areas/Arbitrary/By Lines seimini yaptktan sonra
izgileri seip OK dedikten sonra daire oluturabiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

37

lemlerimizi bu kadar uzatmadan direk alan izme ilemini gerekletirebiliriz.


Modeling/Create/Areas/Rectangle/By 2 Corners yardmyla iki kesini setiimiz drtgen
alan oluturabiliriz.

Rectangle/By Cntr & Crnr seimiyle merkezini ve bir kesini setiimiz drtgen alan
oluturabiliriz.

Rectangle/By Dimensions yardmyla sadece llerini girdiimiz drtgen oluturabiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

38

Circle yardmya daire izebiliriz.


Circle/Solid Circle sekmesi altnda merkezini setiimiz daireyi oluturabiliriz.

Circle/Annulus yardmyla halka eklinde bir alan izilebilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

39

Circle/Partial Annulus setiimizde halkasal bir alann belli bir parasn izimini yapmaktadr.

Dairenin en u noktasn seerek dairesel alan oluturmak iin Circle/By End Points ilemleri
yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

40

gen izmek iin Areas/Polygon/Triangle seimi yaplr.

Karesel alan izmek iin Areas/Polygon/Square seimi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

41

Begen izmek iin Polygon/Pentagon ilemi yaplr.

Altgen izmek iin Polygon/Hexagon ilemi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

42

Dier izimler iin


Septagon Yedigen
Oktagon Sekizgen
Hacim Oluturma

izdiimiz alanlardan havim oluturmak iin Volumes/By Arbitrary /By Areas ilemleri yaplr.
Hacim olarak kp izmek iin Volumes/Block/By 2 Corners&Z seimi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

43

Merkezi,kesi ve genilii belli bir kp oluturmak iin Volumes/Block/By Cntr,Crnr ,Z


seimi yaplr.
llerini girerek kp oluturmak iin Volumes/Block/By Dimensions seimi yaplr.
Silindir izmek iin Volumes/Cylinder/Solid Cylinder seimi yaplr.

Halka eklinde bir silindir izmek iin Volumes/Cylinder/Hollow Cylinder seimi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

44

Bir halka silindir eklindeki hacmin bir parasn izmek iin Volumes/Cylinder/Partial
Cylnder seilerek yaplr.

gen prizma izmek iin Volumes/Prism/Triangular seimi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

45

Kp blok izmek iin Prism/Square seimi yaplmaktadr.

Begen prizma izmek iin Prism/Pentagonal seimi yaplr.

Hexagonal Altgen Prizma


Septagonal Yedigen Prizma
Octagonal Sekizgen Prizma

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

46

Kre izmek iin Volumes/Sphere seimi yaplr.

bo kre izmek iin Volumes/Sphere/Hollow Sphere seimi yaplarak alan mennde iki
farkl radius deerleri girilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

47

Bu durumu By Dimension zelliini kullanarak gsterebilir yada izimimizi bu ekildede


yapabiliriz.

Konik bir geometri izimi yapmak iin Volume/Cone izimi yaplmaktadr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

48

Simit eklindeki boru profil geometrisi izimleri iin Volumes/Torus seimi yaplmaktadr.

Daha nce Extrude yapma ilemini gstermitik.


imdi ise alan ve hacim silmeyi gstereceiz.Bu ilemi tamamen silme (Delete) ilemi olarak
deil de Divide komutuyla gerekletirebiliriz.
Operate/Booleans/Divide komutuyla seim yaparak gerekletiririz.
lk nce alan silme ilemini gerekletirelim. Alan iinde alan izilmi bir geometri izelim.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

49

imdide alan iindeki alan silme ilemini gerekletirelim.


Operate/Booleans/Divide/Area By Area seimini yapalm. Alan mende ilk olarak tm
alan seelim OK dedikten sonra silinecek alan seelim ve OK deyip ilemi tamamlayalm.

lemin mant ilk seilen alan kendisinden karlacak alan ikinci seim ise silinecek alandr.

Ansysdeki modelleme ve dier ilerde genellikle Delete omutundan ok Divide komutu


kullanlr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

50

Ayn ilem hacim silmede de gerekletirilebilir.


MOVE/MODFY
MOVE
izgi tama ilemini gerekletirmek iin Move/Modify/Lines seimi yapldktan sonra
aadaki men karmza kar.lgili boluklara izgiyi hangi koordinata tayacaksak deerleri
yazarz.

Alanda ve hacimde de ayn men karmza kmakta ve nereye tamak istiyorsak deerleri
uygun olarak yazmamz gerekir.
COPY
Kopyalama ilemini gerekletirmek iin Copy komutunu kullanrz.Move/Modify/Copy
komutunu kullanrz.
izgi kopyalamak iin Copy/Lines, Alan kopyalamak iin, Copy/Areas Hacim kopyalamak iin
Copy/Volumes semek gerekir.Daha sonra nereye kopyalayacamza dair girmemiz gereken
bilgileri ieren aadaki men karmza kacaktr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

51

BLM 4
SONLU ELEMAN
OLUTURMA

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

52

Mesh oluturmak,nodlar ve elemanlar yardmyla sonlu hale getirmektir.Hatrland gibi


nodlar ve elemanlar kat model deildir.Kat modeller yardmyla sonlu elemanlar
oluturulmaz.

Mesh Atmak iin adm gereklidir:


1- Element zellikleri
2- Mesh zellikleri
3- Mesh Ayarlar

Element zellikleri
Mesh atmak iin gerekli olan karakteristik zelliklerdendir.Aadakileri iermelidir.
-Element Types (Eleman Tipi)
-Real Constant
-Material Properties (Malzeme zellikleri)
-Section Properties

Elemenet Type
Eleman karakteristii ve bir sonraki admlar iin ok nemlidir.
-Degree of Freedom (DOF): Hareketi kstlama
-Element Shape: Tula,gen vs.
-Dimensionality: 2-D ve 3-D (2 yada 3 Boytluluk)
-Assumed Displacement Shape: Linear yada Quadratic

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

53

Element Category
ANSYS birok eleman kategrosi sunmaktadr.Genellikle kullanlanlar:
-Line Elements
-Shells
-2-D Solid
-3-D Solid

Line Elements
Beam cvata veya uzun demir eklinde eilme gerilmelerinin uyguland eleman tipi.
Link Model yaylarda ve cvatalarda kullanlr.
Spring Model yaylarda,cvatalarda ve uzun hassas paralarda kullanlr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

54

Shell Elements
nce yzeylerde ve dndrlm(kavisli,curved) yzeylerde kullanlr.

2-D Solid Elements


X-Y Kartezyen dzleminde modellenmi olmas gerekir.
Btn ykler ve deplasman X-Y dzleminde olmaldr.

Daha sonra aadakileri takip etmelidir:


-Plane Stress
-Plane Strain
-Generalized Plane Strain
-Axisymmetry
-Axisymmetry Harmonic

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

55

Plane Stress
Z ynnde 0 stress varsaylr.
Z ynndeki ller X ve Y ynndekilerden daha kk olmaldr.
Z ynnde non-strain vardr.
Z Ynnde keyfi kalnlk verilebilir.

Plane Strain
Z Ynnde 0 Strain kabul edilir.
Z ynndeki lleri X ve Y ynndekinden daha fazla olmaldr.
Z ynnde non-stress vardr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

56

Generalized Plane Strain


Z ynnde sonlu deformasyon vardr.
Genellikle PLANE 182 ve PLANE 183 eleman kullanlr.

Axisymmetry
2-D Modeling eksen etrafnda 360 derece dndrlerek 3-D Model haline
getrilmesidir.
Dnme ekseni Y ekseni olmaldr.
Negatif X eksenine izin verilmez.
Y Eksenel,X asal ve Z ise daireseldir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

57

Axisymmetry Harmonic
Yklerin axisymmetry olmad yerlerde olan bir axisymmetry eididir.
Tork yada mil gibi dnen paralarda

3-D Solid Elements


Geometrik,malzeme gibi detaylar ieren izimler yada daha baist olmayan
izimlerle yaplan geometrilerdir.
nput edilen dosyalar yada 2-D den 3-Dye geirilen izimlerdir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

58

ekil: Linear ve Quadratic arasndaki farklar

LNEAR LE QUADRATC ARASINDAK FARKLAR


LNEAR

Linar deplasman olan gerilmelerde kullanlr.


Yksek hassasiyetli elemanlarda kullanlr.
lgilenilen nominal stress sonular kabuledilebilir.
Stress sonucu iin ok sayda elemana gerek vardr.

QUADRATC

Quadratic deplasman olan gerilmelerde kullanlr.


Kenarlar kvrml linear elemanlarda kullanlr.
lgilendiiniz yksek gerilme analizleri tavsiye edilir.
Lineardan daha iyi sonu verir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

59

Mesh Density
Mesh atarken hzl veya kaliteli mesh atmaya yarayan bir zelliktir.Speede
yaklatka ok daha hzl fakat az kaliteli mesh atar.Accuraya yaklat zaman
kalitesi yksek mesh atar ancak biraz uzun srebilir.

imdi Mesh atmak iin neler yapmak gerekir sraysyla grelim:


ncelikle malzeme atamalyz.Bunun iin Preprocessor/Element Type/Add

Malzeme eklemek iin Add butonuna tklamak gerekir.

Malzeme eklemek iin Menlerden gerekli malzemeyi semek yada


malzemenin kodunun sa alttaki kutuya yazmak gerekir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

60

Malzemeyle ilgili zelliklere Options butonundan ulaabiliriz.

Malzemeye ait bi zellii atamak iin Preprocessor/Real Constantdan


ulaabiliriz.

Add butonuna tklayarak gerekli menye ulaabiliriz.


Gerekli malzemeyi seip OK dedikten sonra aadaki men karmza
kmaktadr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

61

imdi ise Section Properties (Blm zellikleri) ayarlarn yapalm.


Section ayarlarndan Beam,Shell yada Pretension ayarlarn yapabiliriz.
Bunun iin Preprocessor/Section seimi yaplr.

Material Properties (Malzeme zellikleri)


Her farkl analiz iin malzeme zelliklerinin ayarlanmas gerekir.Yaplsal eleman
yada termal eleman olduunu atamak gibi...
Sonlu elemanlarda farkl zellikteki sectionlar olabilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

62

Grld gibi farkl tipteki sectionlar mevcut.Ayn sectiona grld gibi iki
farkl zellik atanm.Ayrca ayn modelde iki farkl malzemede mevcut.
Mesh atarken nereye atacaksak (alana,hacime,noda,izgiye) sadece oras ile
ilgili mesh ayarlarn yapabiliriz.

Meshing/Mesh Tooldan yukardaki menye ulaabilirsiniz.


Alana atacamz mesh iin ayarlamalar yapacaksak Areas seip Set butonuna
tklayalm.
Karmza aadaki gibi men kacaktr.

Gereken ayarlamalar buradan yapabilirsiniz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

63

Genel mesh ayarlarn yapmak iin Global seip Set demek gerekir.

Eleman zelliklerini girdikten sonra eleman zelliklerini sfrlamak iin;


Preprocessor/Meshing/Mesh Attributed/Default Attributes tklamak gerekir.

Eleman zelliklerini sonradan deitirmek iin ise;


Preprocessor/Modeling/Move/Modify/Elements/Modify Attrib tklamak
gerekir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

64

rnek alma
Yanda grdmz geometrik ekle mesh
atacaz.

imdi eleman tiplerini atayalm.

st ksma SHEL63 atayalm

Alt Ksma BEAM4 atayalm

imdi ise malzeme atayalm.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

65

MAT2- Concrete

MAT1-Steel

Real Constant ayarlarndan malzemeye zellik atayalm

Shell Thickness = 1.0 (REAL 1)

Shell Thickness = 0.375 (REAL 2)


Shell Thickness = 0.25 (REAL 3)
Beam Constant (REAL 4)

Daha iyi mesh atabilmek iin iki farkl paraya mesh atmak gerekir.ncelikle st
ksma mesh atalm.
Bunun iin sadece st ksm seerek sadece oray grelim.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

66

Select/Entities seimi yaplr.

Z koordinatndaki 0dan 120ye kadar olan alanlar seeceiz.Bunun iin


Yukardaki resimde grlenleri uygulamamz gerekir.
Area
By Location
Z coordinates Min,Max (0,120) seimi yaplr.
Apply ve Plot dedikten sonra aadaki geometri karmza kar.

Mesh Tooldan alan mesh ayarlarn yapalm imdide.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

67

Preprocessor/Meshing/Mesh Tooldan Element Attributes Area olarak seilir.

Element Attributesden srasyla Area ve Set dedikten sonra kan mende Pick
All deyip aadakileri kan menye girmemiz gerekir.
MAT 2
REAL 1
TYPE 1 SHELL63
Seimleri yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

68

imdide ayn ilemleri dier alan iin yapalm.


Select/Entites seimi yaplr.

Area
Min,Max = -30,0
Apply ve Plot dedikten sonra yukardaki geometri karza kmaktadr.
Bu geometri iin Mesh alan zelliklerini de atayalm.

Element Attributesden srasyla Area ve Set dedikten sonra kan mende Pick
All deyip aadakileri kan menye girmemiz gerekir.
MAT 1
REAL 2
TYPE 1 SHELL 63

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

69

Ayarlamalar yaptktan sonra OK deyip kyoruz.

imdi daha dk paralardaki alanlarda mesh zelliklerini ayarlayalm.

Select/Entities seiminden -60,-30 arasndaki alanlar seelim.Apply Replot


dedikten sonra eleman ayarlarn yapalm.

Element Attributesden srasyla Area ve Set dedikten sonra kan mende Pick
All deyip aadakileri kan menye girmemiz gerekir.

MAT 1
REAL 3
TYPE 1 SHELL 63
Ayarlamalar yaptktan sonra OK deyip kyoruz.

imdi ise izgilerin mesh ayarlarn yapalm. (-60,0) aralndaki izgileri seelim
Select/Entities seiminden gerekli ilemleri yapalm.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

70

Gerekli ilemleri yaptktan sonra karmza yukardaki ekil kacaktr.


Element Attributesden srasyla Lines ve Set dedikten sonra kan mende Pick
All deyip aadakileri kan menye girmemiz gerekir.
MAT 1
REAL 4
TYPE 2 BEAM4
Setikten sonra OK deyip karz.

imdi BEAM4 elemana mesh atalm.

Proprecessor/Meshing/Mesh Tool dedikten sonra Mesh butonuna tkladktan


sonra alan mende Pick All deyip OK dedikten sonra mesh atm oluruz.
Attmz Meshler grnmyorsa aadaki ilemler yaplr.
Utility Men/PltCtls/Style/Size And Shape de aadaki men alr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

71

Alan mende [/SHAPE] seenei ON hale getirilip APPLY tklanr sonra OFF
hale getirilip OK denir.

Karmza yukardaki ekil kacaktr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

72

Daha sonra Utility Menden


Select/Everything ve Plot/Area semi yaplr.

Yukarda yaptmz nce hereyi seip sonra her alan gstermesi iin
yaplmtr.

imdi Meshing/Mesh Tool dan Element Attributes Area seilir ve Mesh


Butonuna baslr.
Alan mende Pick All deyip ardndan OK deyip karz.

Bylece Mesh atma ilemimizi tamamlam olduk.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

73

Ansysde mesh density ile ilgili birok ayar bulunmaktadr.Bunlar Global yada
Localdr.
-Global Controlde smart sizing,global element sizing ve default sizing ayarlar
bulunur.
-Local Control de Keypoint sizing,Line sizing ve Area sizing bulunur.
Smart Sizing
Ne kadar iyi mesh atacann ayarlanmas buradan yaplr.
Mesh Sizing kapalysa serbest mesh atar.
Smart Sizinge Mesh Tooldan oluabilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

74

Aadaki ekilde grld gibi farkl tipte meshler atlmtr.

SmartSize ayarlarna aadaki sekmelerden ulaabilirsiniz.


Meshing/Size Cntrls/Smart Size/Adv Opts
Global Element Sizing
Mesh atacanz elemann size zelliklerini deitirebiliriz.
Bunun Ayarlarna Mesh Toolda aadaki ekilde grld gibi yapabilirsiniz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

75

Gerekli ilemleri yaptktan sonra Sete tkladmzda aadaki men karmza


kmaktadr.

SIZE hanesine girilen deerde elemana uzunulk verilebilir.


Default Sizing
zellik katmadan olduu gibi brakmak iin aadaki ayarlar yaplmaldr.
Meshing/Size Cntls/ManuelSize/Global/Other
Keypoint Sizing
Keypoint elemanna ait mesh zellikleri girmek iin;
Mesh Tool/Size Controlden Keypoint Set tklyoruz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

76

Line Sizing
izgilere ait mesh ayarlarn girmek iin ;
Mesh Tool/Size Controlden Lines Set tklyoruz.

Seimi yaptktan sonra aadaki men karmza kmaktadr.

izgi zelliinin sert yada yumuak olmasyla ilgili ayarlama KYNDIV ksmnda
yaplr.
Yes Yumuak No- Sert

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

77

Area Sizing
Alan elemanna ait mesh zellikleri girmek iin;
Mesh Tool/Size Controlden Areas Set tklyoruz.

Son adm Mesh Atmaktr.


ncelikle yaptklarmz kaydedelim.(SAVE_DATABASE)
Daha sonra Mesh butonuna tklayalm.kan seim mensnde Pick All seip
tamamlanr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

78

Mesh Deitirme
Yaptmz Meshi deitirmek iin Mesh Tooldan Clear/Pick All demek gerekir
yada sonradan ayarladmz Meshi zerine atarsak deitirebiliriz.

Mapped Meshing
ki farkl mesh atlabilir.Free yada Mapped

Free Mesh
-Mesh farkl admlar takip etmez
-Mesh karmak yapda farkl geometrik ekillerdedir.
-Kolay oluturulur.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

79

ekil:Free Mesh

Mapped Mesh
-Yzeyde dzgn geometrik ekiller olduka bulunur.
-Dzenli alan ve hacimler iin uygundur.
-Az sayda eleman bulunur.

ekil:Mapped Mesh

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

80

Free Mesh Oluturma

Mesh Toolda ekilde grld gibi ayarlamalar yaplr


SmartSize mmkn olduunca aktif hale getirilmemelidir.
Hacime Mesh atacamz iin Volumes seilir ve free seilir.Daha sonra Mesh
butonuna tklanr.
Mapped Mesh oluturma
Mapped Mesh oluturmak free mesh oluturmak kadar kolay deildir.
Alan 3 yada 4 izgiden,hacim ise 4,5 yada 6 alandan olumaldr.
Elemanlarn kar taraflar mutlaka elenmelidir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

81

Slicing
Booleans/Divide sekmesinden yaplabilir.
Slicing Tools alanlarda ve hacimlerde workplane yarmyla kullanlabilir ancak
baz zamanlarda workplane kullanmak zorlar.

Mesh atarken Quad Alan iin Hex hacim iin kullanlr.

Hex-Tet Meshing
Hacimlere mesh atmak iin iki farkl zellikler vardr.
-Free mesh atmak ok kolaydr fakat sabitlenmi ok sayda nod olmas
gerekir.(all-tet)
-Mapped Mesh atmak genellikle zor oluturulur.(all-hex)

Hex-Tet Mesh te nc bir zellik bulunur.Bu zelikle hex ile tet arasnda
ilikilidir.
Bu basama bir zellikle aklamayalm.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

82

Prosedr 4 basamak ierir.


1. Hex Mesh oluturmak gerekir.

2. Piramit ve Tet arasndaki malzeme ilikisini aktive etmeliyiz.


rnein YAPISAL Analiz iin SOLD95, SOLD 186
Termal Analiz iin SOLID90
3. Daha sonra hacim iin Tet Mesh atlr.

4. Teti tets to true 10-node tete dntrlr.


Bu dnm aadaki sekmelerden yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

83

Meshing/Modify Mesh/Change Tets


Seimi yaptktan sonra aadaki gibi men gelir.

Mesh Extrude
Meshli alan hacim yapmak iin kullanlr.

Prosedr
-Alan ve hacim iin ayr ayr malzeme belirlemek gerekir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

84

MESH200 alan iin hibir kstlamas yoktur.


-Alana free mesh atlr
-Daha sonra elemann eextrude ayarlar yaplr.
Modeling/Operate/Extrude/Elem Ext Opts

[TYPE]den malzeme seilir.


VAL1 deeri 0dan daha iyi olmaldr.

Men aacndan grld gibi extrude ilemi yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

85

Sweep Mesh
Extrude yaplm Meshli alan gibidir.Ancak extrude ilemini yapmaya burda
gerek yoktur.

Avantaj hacime mesh atmak kolaydr.


Prosedr
Malzeme SOLID45 yada SOLID95 olmaldr.
Mesh Toolda Hex/Wedge ve Sweep seilmelidir.
Daha sonra sweep butonuna baslr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

86

RNEK ALIMA
2-D geometriyi extrude yapp mesh atma
Balant Eleman

nceklikle malzeme ekliyoruz.


MESH200 ekliyoruz.
Daha sonra bu malzemenin zelliini deitirip
K1 sekmesini QUAD 8-NODE olarak deitiriyoruz.

Daha sonra Mesh atma ilemini gerekletireceiz


Mesh Tool/Global/Set dedikten sonra
SIZE = 0.15 olarak ayarlyoruz. Daha sonra Mesh butonuna tklayp Pick All deyip
tamamlyoruz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

87

Mesh attktan sonra yukardaki ekilde bir grnt olumas gerekiyor.


imdi EXTRUDE ilemini gerekletiriyoruz.
Bunun iin 3-D malzeme eklememiz gerekir.
SOLID95 ekliyoruz.

Daha sonra aadaki ilemleri gerekletirelim.


Modeling/Operate/Extrude/Elem Ext Opts
VAL1=3 olarak ayarlanr.
Modeling/Operate/Extrude/Areas/Along Normal
Hangi alan extrude yaplacaksa deeri girilir.
Bizim exturde yapacamz alan 2 olduu iin Pick area number 2 yapldktan
sonra OK denir.

DIST deeri extrude deeridir 0.15 olarak ayarladk.OK dedik.

Eerki ilemleri doru yaptysak yukardaki ekildeki gibi bir grnt elde etmi
oluruz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

88

RNEK ALIMA

Yukarda grlen ekle mesh atacaz.Bu kez hem free hem mapped mesh
atacaz.
Bu ekle bir btn halinde mesh atmak analizimi pekde doru klmaz.Bundan
dolay paralara blerek daha iyi mesh atabiliriz.
Workplane yardmyla kesme ilemi gereekletireceiz.Bunun iin aadaki
sekmeler tklanr.
Modeling/Opereate/Booleans/Divide/Volu By WrkPlane
Ardndan Pick mensnden Pick All seilir.

imdi hacimleri gsterelim.


Hatrladmz zere Plot/Volumes yaplr.
Numaralar gsterelim nk ofset yaparken numaralardan faydalanmak iimizi
kolaylatrr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

89

PlotCtrls/Numberingden numaralar gsterilir.Keypoints numbering ON


WorkPlane/Offset WP to/Keypoits +
19 numaral keypoints seilir ve OK tklanr.

Daha sonra numaralar kapatlr.Keypoints numberin OFF


Kesme ilemini yapalm.Bunun iin;
Modeling/Operate/Booleans/Divide/Volu By WrkPlane seilir.
Pick Menden Pick All seilip OK denir.
Hacimleri Plot/Volumes gserelim.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

90

Daha sonra Mesh atalm.


Mesh Tool/Global/Set
SIZE = 0.25 OK denir.
TYPE1 iin Mapped Mesh atalm.
Bunun iin Mesh Tool/Hex/Mapped yaplp Mesh butonuna tklanr.Ve 1,2,3 ve
5 nolu alanlar seilir.

Karmza yukardaki gibi grnt kar.


Daha sonra TYPE2 iin Mesh atalm.SOLID95 iin
Mesh Tool/Global/Set
SIZE = 0.25
Tet/Free seilip Mesh butonuna tklanr.6 Nolu Hacim seilir.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

91

SOLID95e attmz meshi SOLID92 ye dntrelim.


Meshing/Modify Mesh/Change Tets ardndan OK denir.
SOLID95 olan hacimleri seelim.
Select/Entities den Element/By Attributes /Element Type Number
Mn,Max deeri 2 yaplr.

Daha sonra elemanlar Plot/Elements yardmyla gsteririz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

92

Daha sonra hereyi gstermek iin Select/Everything kullanlr.

Eer tm admlar gerekletirdiysek yukardaki gibi bir grnt elde ederiz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

93

BLM 5
DIARIDAN MALZEME
EKLEME

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

94

-Bu blmden dardal malzeme eklemeyi greceiz.


ncelikle belirtmeliyim ki ANSYSde kabul edilmi bir l birim sistemi yoktur.Siz ne tr bir
l birim sistemi kullanacanz kendiniz belirlersiniz.
Malzeme Ktphanesini Kullanma (Material Library)
Materyal Ktphanesi malzeme seerken zellik verme imkan da salar.Baz maddelere
Yapsal(Scructural) ve Termal (Thermal) zelliklerler hazrlayarak kendi ktphanenizi
oluturmanz salar.
Material Librarye aadaki sekmelerden ulaabiliriz.
Preprocessor/Material Props/Material Library/Library Path

Karmza yukardaki gibi bir men kmaktadr.


Ktphaneden malzeme input etmek iin
Material Library/mport Library sekmeleri kullanlr.

Yukardaki menden malzeme iin kullanlacak birim sistemini seelim.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

95

Setikten sonra aadaki gibi input mens karmza kacaktr.

Malzemenin Karakteristik zellikleri


Material Props/Material Models den aadaki menye ulalabilir.

Yapsal bir malzeme iin seim yapyoruz.

Strcutural/Linear/Elastic/sotropic seimleriyle aadaki men karmza kmaktadr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

96

Yukardaki menye EX yazan ksma elastite sabitini dier ksma ne kadar lde olaca
yazlmaktadr.
Birden fazla ekleyerekde grafik oluturabiliriz.

Grafik oluturmak Graph butonuyla yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

97

Malzeme Kopyalamak Edit/Copy sekmelerinden yaplr.

Malzemeleri listelemek iin List/Properties/All Materials sekmeleri kullanlr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

98

RNEK ALIMA
imdi de grdmz bu almalarla ilgili olarak malzeme ekleyelim ve grafiini oluturalm.
Malzeme 1
Tempreture
EX
PRXY
Malzeme 2
Tempreture
EX
PRXY

100
1.00E+7
0.30

200
7.50E+06
0.29

300
6.00E+06
0.29

400
5.00E+06
0.275

500
4.00E+06
0.275

100
5.00E+06
0.3

200
4.50E+06
0.3

300
3.00E+06
0.28

400
2.00E+06
0.28

500
1.00E+06
0.28

Aadaki menlere yukardaki deerleri girelim.


Material Props/Material Models

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

99

Malzemelerimizi ekledikten sonra grafik oluturalm.

Yukardaki gibi bir grafi oluacaktr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

100

BLM 6
YKLEME (LOADNG)

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

101

Yklere Preprocessor/Solutions/ sekmelerinden ulaabilirsiniz.

Loads altnda 5 blm bunumaktadr.


DOF Constraints verilen DOF deeri deplasman deerini ifade etmektedir.
Concentrated Loads Noktasal yk,yada kuvvet
Surface Loads Yzeye uygulanan yk,basn
Body Loads Hacimsel Kuvvet
Inertia Loads Yerekimi Kuvveti
Solid Modele yk koymak daha kolaydr.nk az sayda seim mevcuttur.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

102

Men aacndan grld gibi yk ilemleri Solution sekmesi altndan yaplmaktadr.


Structural Yapsal analizle ilgili ykleri barndrr.Deplasman,kuvvet,moment,basn gibi

Grld gibi izgiye deplasman verildiinde snrlandrmann hangi ynde olacan soran
bir men karmza kmaktadr.Alan ve hacimde de bu ekilde bir men karmza
kmaktadr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

103

Kuvvet uygulamak iin oluiturduumuz meshde nodeslar belirgin hale gelmitir.Bu Nodeslara
kuvvet uygulayalm.
Seimimizi yaptktan sonra karmza hangi ynde ve ne kadar olduunu soran bir men
kmtr.

izgiye basn uyguladmzda karmza yukardaki gibi men kmaktadr.Basn deeri


girildikten sonra OK denip ilem tamamlanr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

104

Kuvvet kaldrma ilemi ise Delete/All Load Data sekmesinden yaplrsa yk ilemi altnda
yaplan her trl ilemi siler.
Delete/All Forces tm kuvvetleri kaldrr.

rnek alma probelem zmleme ve Sonu gsterme konular grldkten sonra


yaplacaktr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

105

BLM 7
ZMLEME (SOLUTONS)

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

106

zmleme ayarlar Solution/Analysis Type/Soln Controls den Soln Optionsdan yaplr.

imdi de Substep ve Loadstep kavramlarn grelim.


ekile gre aklayacak olursak Kuvvetin birim zamandaki deiimi Substep,belli zaman
aralklarndaki substep deiimi loadstep olarak ifade edilir.
zmlemenin yaplmas Solution/Solve/Current LS sekmelerinden yaplr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

107

BLM 8
YAPISAL ANALZ

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

108

Analiz yapmak iin belli takm ilemleri yapmak gerekir.Aslna baklrsa bu dokman ierisnde
anlatmak istediklerimin zetini yapacaz.
ncelikle malzeme eklememiz gerekmektedir.

Yukarda grlen malzeme tablosu yapsal analizde kullanlabilecek malzemeleri ifade


etmektedir.
Daha sonra Material Propertiesden EX ve PRXY deerleri girilmelidir.PRXY deeri genellikle
0.3 yaplr.
Real Constant ve Section Properties seimleri yaplr.(izgileri shell yapmak gerekir)
Yk verme ilemleri yaplmaldr.
-Deplasman Verme lemleri yaplmaldr.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

109

(Solution/Definer Loads/Apply/Structural/Displacement)
-Daha sonra kuvvet/basn uygulanmaldr.
Solutions/Define Loads/Apply/Structural/Force/Moment
Daha sonra problem zm gerekletirilir.
Solutions/Solve/Curren LS
Daha sonra sonularmz gsterelim.
-Generel Postproc/Plot Results/Contour Plot/Nodal Solu sekmesinden aadaki gibi sonu
elde edebiliriz.

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

110

Etkilenmenin animasyonunu karalm imdide.


PlotCtrls/Animate/DeformedResuts/

imdi sonular listeleyelim.


General Postproc/List Results/Reaction Solution/

Bu dkman Aykut BACAK tarafndan hazrlanmtr.Her hakk sakldr.

111

Anda mungkin juga menyukai